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    Visão

    Visão"Que tal explorarmos a área à nossa frente mais tarde?" Esta página contém spoilers de história não marcados. Leia isto por sua própria conta e risco.
    Visão geral

    A Visão é um presente concedido àqueles que moram em Teyvat e são reconhecidos pelos Deuses. Eles concedem ao usuário habilidades elementares com base no elemento de sua visão dada. Diz-se que aqueles com Visões têm uma chance de ascender a Celestia e atingir a divindade. Os detentores de visões são chamados de alogenes, embora este não seja um termo amplamente conhecido. [1]



    No canto superior esquerdo da tela do personagem, há um ícone que representa a Visão de um personagem jogável (elemento denotado pela gema e nação associada denotada pelo design decorativo ao redor da gema), mesmo para os personagens que não usam Visões e personagens com designs não padronizados da Visão.

    Visões são itens que os personagens carregam consigo. Esses objetos assumem a forma de gemas brilhantes com o símbolo do respectivo elemento no centro. Para o conhecimento atual, visões não podem ser destruídas, [2] e após a passagem de um portador de visão, sua visão será desativada, [3] perdendo sua cor e tornando-a inutilizável a menos que seja reativada. Não há casos conhecidos de usuários de visão que tenham mais de uma visão, embora eles possam reativar temporariamente uma visão sem mestre e usá-la junto com sua própria visão sob certas circunstâncias.

    Os Fatui fabricam Visões falsas chamadas Delírios. [4] Eles têm potencial para poderes além daqueles concedidos por uma visão e não exigem que seus usuários sejam "escolhidos" da forma como os alogenes são "escolhidos", mas também têm uma chance de sair pela culatra, causando agonia insuportável ou morte, como no caso de Crepus.



    Arcontes não precisam de "ferramentas primitivas" como Visões e podem canalizar energia diretamente de Celestia por meio de um item chamado Gnose. [1] No entanto, a quantidade de poder que os Arcontes podem canalizar através de uma Gnose é desconhecida. Notavelmente, Barbatos e Morax foram associados ou empunharam seus elementos antes de se tornarem Arcontes, e mesmo depois de perderem seus gnoses, eles parecem ainda manter uma quantidade considerável de poder como Venti e Zhongli, respectivamente. [5] Beelzebul também deu ao Viajante uma luta dura duas vezes no Plano da Eutimia [6] [7], apesar de não ter sua Gnose por séculos. [8]

    Os vasos usados ​​pelos três arcontes atualmente jogáveis ​​têm itens em suas pessoas que se parecem com visões e também se comportam exatamente como todas as outras visões na maioria do jogo. [Nota 1]

    Conteúdo

    Sobre Visões

    Muito pouco se sabe sobre as Visões, mesmo para aqueles que foram agraciados com uma, bem como para aqueles que pesquisam Visões.


    A única coisa que se sabe com certeza é que as Visões são conduítes para seus elementos associados. No entanto, os meios pelos quais Visions permitem que seus portadores usem energia elemental, bem como o que é trocado por este poder, são um mistério.


    A forma como seus poderes se manifestam também variam de acordo com as habilidades e personalidade do usuário. Por exemplo, Fischl é a única pessoa atualmente conhecida por ter criado um familiar aparentemente independente (Oz) por meio de sua Visão, [9] e ela parece tê-lo manifestado inconscientemente com base no personagem de Flores para a Princesa Fischl, sua série de romances favorita. [10]

    As visões podem ressoar em certas circunstâncias, como quando reagem à energia elementar nas proximidades. [11] Uma visão ressonante piscará. No entanto, o que isso significa é desconhecido e se os efeitos são os mesmos para todas as fontes de ressonância também é desconhecido. [Nota 2]

    Os designs decorativos em torno de Visions, bem como a forma de Visions, não são baseados em elementos. Ambos são baseados na região, embora não se saiba se são baseados na localização do portador ao receber sua Visão ou na localização da casa do portador. Se cada Visão já tinha a aparência que estava quando foi recebida pela primeira vez ou foi manualmente modelada nessa forma por seu proprietário ou artesãos dedicados após o fato, não se sabe.

    Uma visão montada lateralmente pode ainda ter a esfera vertical e será projetada verticalmente, independentemente da orientação real.

    O invólucro em torno de Visions também parece ser eletromagnético, já que o Raiden Shogun remove a visão de Thoma de seu corpo usando energia elétrica.


    Sobre Vision Granters

    Não está claro como as visões são criadas ou ativadas. Isso é intencional, pois há restrições sobre o que os arcontes podem dizer sobre a distribuição de visões. [12]

    As visões são dadas como forma de reconhecimento por Celestia. [13] Os Arcontes não têm controle direto sobre a distribuição de Visões; em vez disso, "a chave é o desejo das pessoas" e outro aspecto desconhecido. [12]

    Como o povo de Teyvat não está ciente de como as Visões são distribuídas, existem várias crenças sobre de onde vêm as Visões. Alguns alógenos atribuem suas visões especificamente ao arconte de sua nação, [14] [15] [16] enquanto outros se referem a suas visões como algo concedido pelos arcontes [17] [18] ou pelos deuses [19] [20] em geral.


    Depois que o Raiden Shogun promulgou o Decreto Vision Hunt um ano antes dos eventos do jogo, novas Electro Visions pararam de aparecer, levando estudiosos da Sumeru Academia a conduzir pesquisas e, eventualmente, concluir que os testamentos dos Arcontes determinam a distribuição de novas Visions. [21 ] Da mesma forma, quando Kazuha discute o Decreto de Caça à Visão com o Viajante, ele postula que "cada um dos Sete Arcontes tinha seus critérios para conceder Visões a seres vivos"; no contexto do Decreto Vision Hunt, isso implicaria então que o Raiden Shogun duvida dos critérios acima mencionados ou mesmo do ato de dar Visions. [22] Não se sabe até que ponto essas ideias estão difundidas entre o povo de Teyvat.

    No entanto, Ei afirma que os Arcontes não são totalmente responsáveis ​​por conceder ou negar Visões, afirmando que é principalmente os desejos da pessoa e "outro lado" que ela não discute mais adiante. [23]

    Quando alguém recebe uma visão, vê uma 'escada cúbica' ascendente. [24]

    Recebendo uma Visão

    Quando uma pessoa se torna digna de uma visão, há duas maneiras de recebê-la: uma nova visão aparece diante dela em um piscar de olhos, [25] [26] ou uma visão sem mestre nas proximidades é reativada. [3] [27]

    Visões foram recebidas em muitas situações diferentes, variando de experiências de quase morte [28] a situações que não foram dignas de nota. [26] [29] [30] Não existe uma forma concreta conhecida de receber uma visão ou de despertar uma visão sem mestre, e mesmo aqueles que lutam por suas vidas podem não receber uma visão. [31]

    Há um ditado que diz que "quando a ambição de uma pessoa atinge uma certa força, os deuses olham para ela com favor" [32] ou que "quando a ambição fervorosa de alguém queima intensamente, os deuses lançam seu olhar sobre você" [6] e então uma Visão aparece, que faz com que Visions representações das ambições de seus portadores. O Viajante fica sabendo disso quando ouve vozes ao tocar a Estátua do Deus Onipresente [32] e encontra certas pessoas que perderam suas Visões, e mais tarde eles utilizam esse conhecimento com a ajuda de Yae Miko para derrotar o Electro Arconte no Plano da Eutimia. [6]

    As visões são recebidas em várias idades.

    • Diluc recebeu o seu aos dez anos de idade, [33] supostamente uma idade excepcionalmente jovem. [Carece de fontes?]
    • Klee, que também foi reconhecida por uma Visão em "uma idade muito jovem", provavelmente recebeu sua Visão quando era ainda mais jovem do que Diluc, já que ela ainda é uma criança pequena agora. [34]
    • Qiqi também recebeu sua visão quando extremamente jovem, como ela recebeu durante seus momentos finais quando ela ainda era uma criança, antes de ser salva. [35]
    • Hu Tao recebeu sua visão quando tinha treze anos. [36]
    • Fischl recebeu o dela depois de completar quatorze anos. [37]
    • Kaeya, que tem cerca da idade de Diluc, [38] recebeu sua Visão na noite do aniversário de 18 anos de Diluc, alguns anos antes dos eventos da história principal. [25] [39]
    • Ganyu, um adepto de meio qilin que atualmente tem pelo menos 3000 anos, recebeu sua visão quando tinha pelo menos 1000 anos. [40]

    Embora não haja idades oficiais confirmadas atualmente para qualquer um dos personagens, alguns dos personagens jogáveis ​​são crianças ou o equivalente a crianças, e muitos personagens jogáveis ​​parecem ser adolescentes ou jovens adultos. Portanto, aqueles que são humanos mortais receberam suas visões enquanto eram relativamente jovens. Parece provável que seja comum que os alogenes tenham recebido suas visões quando adolescentes ou jovens adultos, já que as crianças esperam por visões uma vez que "cresçam" [41] e os adultos podem eventualmente decidir que nunca receberão uma visão. [22 ] [42]

    Não se sabe se algum humano mortal comum recebeu uma visão quando criança ou adulto mais velho ou se qualquer situação é possível.

    Perdendo a visão

    ... ser despojado de sua visão é ser despojado de sua ambição.

    Yae Miko, o caminho de um mestre espadachim é pavimentado com lâminas quebradas

    Alguns daqueles que não usam mais sua visão, quer tenham desistido voluntariamente ou não, literalmente perderam a ambição ou objetivo que os movia anteriormente e, em alguns casos, até perderam memórias críticas. [43] [44] [ 45] [46] Aqueles que perderam a visão e a recuperaram mais tarde também recuperaram suas ambições anteriores ou impulso em geral, embora mais mudos do que antes. [47] [48] [49] É possível que, em vez de serem símbolos de ambição, Visions literalmente passos o caminho essa ambição na forma física.

    Os efeitos de perder ou desistir de uma visão não são os mesmos para todos. É possível que esses efeitos dependam de quão preparado ou disposto alguém está para desistir de sua visão, mas mesmo assim, os efeitos variam. Também não está claro como os efeitos estão intimamente ligados às razões aparentes pelas quais as pessoas receberam suas visões.

    Tejima, Kurosawa Kyounosuke e Domon sofreram por perder suas Visões para o Decreto de Caça à Visão, mas Tejima e Kurosawa Kyounosuke perderam certas memórias que definiram suas ações no passado, enquanto Domon alucinou as pessoas que ele derrotou até falar com Anzai.

    Iwakura Kouzou entregou sua visão ao Shogun e parece estar muito deprimido, e ele esqueceu a chave da técnica da lâmina secreta que ele uma vez ensinou, [Nota 3] mas ele não parece estar experimentando nada na escala do que Tejima , Kurosawa Kyounosuke ou Domon experiente. Além disso, ele diz que apesar de esquecer a chave de sua técnica e perder sua visão, ele está disposto a lutar contra o Viajante para vingar seus ex-alunos e "ainda [tem] um pouco desse fogo" nele.

    Em contraste com todos eles, Arataki Itto parecia estar bastante animado, mesmo depois de, infelizmente, perder sua visão para Kujou Sara.

    Enquanto isso, Nobumori parece aproveitar sua nova vida pacífica sem sua visão e diz que sentiu como se tivesse deixado "um pesado fardo" quando entregou sua visão para Kamisato Ayato. Jiangxue, que exigiu a justiça que buscava, [Nota 4] está similarmente desfrutando de uma vida pacífica sem usar sua Visão e disse que agora está "livre de desejos". [50] Diluc, cujas "esperanças e sonhos" morreram enquanto ele teve sua visão, [51] descartou sua visão por alguns anos, durante os quais ele devastou muitas fortalezas Fatui usando uma ilusão; [4] quando ele voltou para Mondstadt com sua ambição restaurada, ele começou a usar sua visão mais uma vez.

    Não se sabe qual é a distância física máxima entre uma visão e seu dono antes que a visão não possa mais ser usada, e também não se sabe se barreiras físicas podem impedir o uso de visões. No entanto, as visões podem pelo menos acender em resposta à resolução de seus mestres se eles estiverem perto o suficiente. [52]

    Visões sem mestre

    Visão Visão
    Uma Visão Masterless não ressonada de Inazuma. Essas visões carecem de qualquer status elementar e são incapazes de fornecer talentos elementais específicos.

    Depois que um alógeno morre, sua Visão é desativada, perdendo sua cor e se torna uma casca vazia sem um traço de poder elemental. [3] [53] Essas visões são conhecidas como Visões sem mestre e têm baixa probabilidade de ressoar com outra pessoa. Devido à história por trás do Visions, Masterless Visions são vistos como uma mercadoria.

    O design decorativo em torno de uma Masterless Vision é mantido. [54] Não se sabe se o design decorativo muda ou pode ser alterado depois que uma Visão Masterless é redespertada.

    Pode haver a crença de que é mais fácil, ou pelo menos possivelmente mais fácil, despertar novamente uma Visão sem Mestre do que obter uma nova. Depois de tirar a Visão de seu amigo morto, Kazuha deliberadamente tentou despertá-la várias vezes (presumivelmente com outras pessoas ao invés de si mesmo). Quando a Visão sem Mestre esteve nas mãos de Fei, o Aviador por um breve período de tempo, Kazuha o ameaçou com mutilação e quase morte para tentar fazer com que o desconhecido Fei despertasse a Visão, mas sem sucesso. Kazuha também oferece a Visão Sem Mestre ao Viajante para ver se o Viajante pode despertá-la. [31] Embora muitas pessoas queiram obter uma visão sem mestre, não se sabe se elas compartilham dessa crença.

    Kazuha teve sucesso em reativar temporariamente a Visão sem Mestre durante uma cutscene em Onipresença sobre os mortais. A Visão Masterless iluminou-se como um Electro Visão, e Kazuha foi capaz de usá-lo junto com sua própria Visão Anemo enquanto estava ativo. [55] É sugerido a partir da cutscene que a Masterless Vision foi reativada porque Kazuha momentaneamente compartilhou, ressoou, desejou realizar, ou foi de outra forma conectado à ambição de seu amigo. [56]

    Os personagens que despertaram uma visão sem mestre incluem:

    • Mona [27]
    • Ningguang [3]
    • Kaedehara Kazuha (temporariamente, e além do seu próprio Anemo Visão) [6]

    Visões falsas

    "Visões falsificadas" e outros termos semelhantes podem se referir a duas coisas diferentes:

    • Itens que se parecem exatamente com visões genuínas, mas não podem ser usados ​​para empunhar os elementos, conforme mencionado em Uma flor desabrocha em uma prisão. Estes foram usados ​​por portadores de Visão para enganar os executores do Decreto de Caça à Visão, e por Venti para disfarçar sua habilidade de manejar poderes elementais sem uma Visão.
    • Delírios, dispositivos concedidos pela Czaritsa aos membros Fatui que lhes permitem manejar os elementos sem ou além de uma Visão

    Vestindo Visões

    Atualmente, todos os usuários de Visão conhecidos que não usam um modelo NPC genérico exibem abertamente suas Visões em sua pessoa, geralmente na cintura ou nas costas. Alguns usuários da Visão atribuem sua visão a um objeto pessoal, em vez de a uma peça de roupa.

    Até agora, ninguém tentou esconder sua Visão para surpreender seus oponentes na batalha, e Yoimiya usava sua Visão abertamente mesmo depois de entregar uma Visão falsa quando a dela estava para ser apreendida, então usá-la abertamente pode ser um requisito para canalizar seu poder. [57]

    Usuários de visão conhecidos

    Além de Traveller, The Seven (que tem gnoses) e, possivelmente, Dainsleif, [Nota 5] todos os personagens jogáveis ​​e futuros personagens usam Visions ou provavelmente estão usando Visions. Outros personagens conhecidos que tiveram ou tiveram visões incluem:

    • Baizhu (Dendro)
    • Jiangxue (anteriormente, desistiu de sua visão)
    • Nobumori (anteriormente, se rendeu a Kamisato Ayato após perder um duelo)
    • Hanshirou

    Decreto de Lost to Vision Hunt

    • Arataki Itto (confiscado por Kujou Sara como parte do Decreto Vision Hunt) [58]
    • Domon
    • Iwakura Kouzou
    • Amigo de Kazuha (Electro)
      • Enquanto sua visão foi roubada por Kazuha que então fugiu de Inazuma e mais tarde colocou a visão sobre o túmulo de seu amigo, a visão deveria ser tirada como resultado da perda do amigo de Kazuha contra Kujou Sara em um duelo diante do trono sob o decreto de caça à visão.
    • Kurosawa Kyounosuke
    • Tejima

    Após a abolição do decreto, os Visions foram devolvidos aos seus legítimos proprietários, desde que ainda estivessem vivos / local conhecido.

    Possíveis usuários de visão

    • Ingbert [Nota 6]
    • Eberhart [Nota 7]

    Aparência

    : Visão /

    Todas as visões da mesma região compartilham a mesma forma básica. Como tal, a principal diferença na aparência entre Visions além da cor elementar e do design decorativo circundante são geralmente toques pessoais adicionados pelo proprietário. Por exemplo, Venti]] tem bolas e penas fofas em cordas penduradas em sua Visão, e ele também tem uma grande asa decorativa afixada diretamente na gema Visão no lado esquerdo da Visão, quando voltado para a frente dela.

    As visões parecem variar em tamanho; por exemplo, a Visão Cryo de Ganyu parece muito pequena, enquanto a Visão Pyro de Yanfei parece muito grande.

    Os designs decorativos em torno de Visions, bem como a forma de Visions, não são baseados em elementos. Ambos são baseados em regiões. Não se sabe de onde vêm os designs.

    Mondstadt

    Visão Visão
    A forma básica da Visão de Mondstadt
    Importante: Usa a visão de Venti

    O típico Mondstadt Vision tem uma gema em forma de orbe incrustada em um par de asas com três penas, com uma cauda em forma de diamante na parte inferior e cinco pontas na parte superior. Na parte de trás da Visão, pode haver ou não três decorações em forma de asa ao longo da parte inferior de um lado.

    Projetos de visão fora do padrão
    • A visão de Albedo é menor do que o normal.
    • A visão de Lisa é menor do que o normal.
    • A Visão de Kaeya tem duas penas em cada asa, em vez das três habituais.
    • A "Visão" de Venti é uma esfera de vidro comum que ele usa para ajudar a esconder sua identidade. [59] [60]

    Liyue

    Visão Visão
    A forma básica da visão de Liyue
    Importante: Usa a visão de Zhongli

    O típico Liyue Vision tem uma visão em forma de diamante incrustada em uma borda octogonal. Nos cantos do diamante há acentos de seta. No verso da Visão, os cantos do diamante têm diamantes menores em vez das setas.

    Projetos de visão fora do padrão
    • A visão de Xiao, que está em sua luva esquerda, é muito pequena em seu modelo do jogo e também muito pequena em sua arte de invocação. Também pode não ser uma visão típica, já que Xiao é um adepto e usa uma visão especificamente porque assume uma forma humana. [61]
    • A Visão de Xingqiu em seu modelo de personagem tem o verso voltado para fora em vez de para dentro. Sua arte de cartão é retratada com a parte frontal de sua Visão voltada para fora, como esperado de uma Visão Liyue em geral.
    • A visão de Zhongli pode não ser uma visão real por razões semelhantes às quais a visão de Venti não é uma visão real.

    Inazuma

    Visão Visão
    Forma básica da visão de Inazuma
    Importante: Usa a visão de Kazuha, mas adaptado ao Electro para fins de demonstração

    O típico Inazuma Vision tem uma gema em forma de orbe incrustada dentro de uma borda fina e, adicionalmente, rodeada por um arco estilizado de círculo completo com um nó estilizado na parte inferior e três círculos sólidos ao longo da metade superior do círculo, com o círculo do meio sendo o o maior dos três.

    O design parece ter sido inspirado pela divindade japonesa do trovão da vida real, Raijin. Os três círculos sólidos que medem o semicírculo superior podem simbolizar o andaime de tambor de trovão Taiko em torno de Raijin, e o arco pode ser derivado da Pano Celestial em torno de seus ombros.

    Snezhnaya

    Visão Visão
    Forma de visão de Snezhnaya
    (com emblemas dos tolos)
    Importante: Usa a visão de Tartaglia, mas adaptado ao Cryo para fins de demonstração
    Visão Visão
    Forma de visão de Snezhnaya
    (sem emblemas dos tolos)
    Importante: Usa a visão de Tartaglia, mas adaptado ao Cryo para fins de demonstração

    As visões de Snezhnayan assumem a forma de uma orbe cercada por protuberâncias angulares que se projetam nas partes superior, inferior, esquerda e direita, quase uma reminiscência de um emblema militar. Delírios encontrados no jogo parecem iguais aos Visões, com exceção do símbolo elemental no orbe sendo substituído pelo emblema Fatui.

    Até agora, todas as Visões e Delírios de Snezhnaya têm um desenho decorativo cinza (possivelmente alumínio ou ferro), em contraste com a cor dourada ou bronze polida encontrada em todas as Visões conhecidas de outras nações.

    Outros designs de visão

    Visão Visão
    A forma básica da visão de Aloy

    Aloy, que não pertence a nenhuma das sete nações, tem um design de visão único. Sua visão assume a forma de uma estrela de diamante com bordas redondas incrustadas em uma moldura circular dourada. Não se sabe se este design de Visão existe canonicamente no mundo da Teyvat ou se é apenas para fins de colaboração.

    Habilidades

    Personagens jogáveis

    Mais informações: Talentos

    No jogo, as Visões permitem que os personagens ressoem com um elemento particular e concedam aos seus portadores 2-4 habilidades ativas: uma Habilidade Elemental, uma Habilidade Elemental secundária e uma Explosão Elemental. Às vezes, uma Visão concederá a um personagem a habilidade de assumir a forma de seu elemento enquanto corre (veja Mona e Ayaka). Eles variam por personagem, arma, fase de ascensão e constelação. Alguns personagens ficam momentaneamente invisíveis como parte de seus ataques, como Keqing, Lisa, Hu Tao e Rosaria, permitindo que eles passem por inimigos e projéteis brevemente. Esta pode ser uma habilidade que usa uma Visão, já que esses personagens desaparecem visualmente e reaparecem com um lampejo de seu elemento.

    O Viajante e os Arcontes são os únicos personagens que não usam Visões para ressoar com um elemento. Venti e Zhongli têm itens em suas pessoas que se parecem com Visões e se comportam como as Visões de outros personagens na maioria do jogo. Embora o Raiden Shogun tenha três itens com o símbolo Electro em suas roupas (um amarrado a seu obi, um embutido na bengala em seu ombro esquerdo e um afixado em um leque em suas costas), nenhum deles aparece na forma de uma Visão Inazumana padrão. Todos os três brilham fracamente de maneira semelhante a uma Visão ou as roupas do Viajante quando sua Explosão Elemental está disponível.

    Todos os tiros direcionados totalmente carregados de usuários de arco (como Amber) e todos os ataques de usuários de catalisador (como Lisa) são infundidos com seu elemento. Alguns ataques que normalmente causam dano físico podem causar dano elemental em vez de ocorrer Infusão Elemental. Todas as Habilidades Elementais e Explosões Elementais causam dano elemental. Existem alguns que causam uma quantidade significativa de dano físico, mas mesmo eles também causam dano elemental.

    A habilidade elemental é ativada tocando no atalho de teclado para ela (padrão no PC: E) ou tocando na habilidade na tela. Se o personagem atual tem uma habilidade elemental secundária, ou se a habilidade elemental primária tem uma duração, então o botão pode ser mantido pressionado.

    A Explosão Elemental é ativada tocando no atalho de teclado para ele (padrão no PC: Q) ou tocando na habilidade colorida na tela. Isso converterá a energia acumulada pelo personagem no elemento em questão.

    Individualmente, os danos elementares podem ser insignificantes, mas combinados podem ser mais poderosos. Veja Reações Elementais para mais informações.

    Personagens não jogáveis

    Alguns personagens não jogáveis ​​ou versões não jogáveis ​​de personagens também têm habilidades adicionais além de seus talentos como personagens jogáveis. Por exemplo, o chefe da Casa Dourada Childe tem mais habilidades e ataques do que o personagem jogável. Zhongli é visto criando um Escudo de Jade muito mais amplo que o permite proteger vários personagens de atacar os mineiros na missão de personagens Historia Antiqua Act II. Mona também é capaz de teletransportar a si mesma e às pessoas próximas a distâncias curtas a médias durante sua busca pela história e o evento Unreconciled Stars.

    Curiosidades

    • Portadores de visão podem usar Waypoints portáteis.
    • Monroe menciona um "Olho de Deus" em uma de suas falas ociosas. Como esta é a tradução direta do termo chinês para Visões, Monroe deve estar se referindo a Visões.
    • A forma da Visão de uma nação pode ser vista nas Cartas de Personagem; o ícone superior que contém o elemento do personagem está embutido no design da Visão de sua nação.
    • Ainda não é compreendido como os Hilichurls, particularmente os samachurls, são capazes de manipular os elementos sem uma Visão. [62]
    Visão Visão

    Visão de Noelle emitindo um brilho em forma de símbolo Geo

    • Ao mudar para um personagem cuja Explosão Elemental está pronta, sua Visão emitirá brevemente um brilho em forma de símbolo elementar e um efeito sonoro específico correspondente ao elemento do personagem será reproduzido.
      • Visões pulsam quando a Explosão Elemental de seu portador está pronta e quando seu portador recebe energia de qualquer fonte. Partículas de energia e orbs em particular voam diretamente para a Visão.
      • Enquanto o Viajante não tem uma Visão, sua placa de peito acenderá quando sua Explosão Elemental for carregada. Quaisquer partículas de energia que forem captadas também voarão para sua placa torácica.
    • No evento Unreconciled Stars, Visions foram usados ​​como indicadores brilhando em azul (independentemente do elemento) quando perto de meteoritos. Dos personagens que podiam ser jogados durante o evento, Venti era o único com uma Visão que não brilhava, o que corresponde à informação dada de que sua Visão é falsa. (Observe que Zhongli foi lançado depois de Estrelas não reconciliadas.)
    • Da versão 1.1 a 1.4, o símbolo elemental na visão de Zhongli foi girado. No entanto, isso foi um erro e foi corrigido na versão 1.5.
      • Antes da correção, presumia-se que ele era o Geo Arconte e tinha uma Gnose, o que provavelmente faria com que a Visão vista em sua pessoa não fosse uma Visão real. Além disso, um de seus Voice-Overs revela que ele não sabe que Visions permite que seus usuários canalizem energia elemental, o que é de conhecimento comum.

    1. ↑ Veja Trivia para exceções. Até o momento, a única exceção aconteceu ao utilizar uma mecânica específica apenas de evento.
    2. ↑ Jean nota que sua visão ressoa em um ponto durante o tempo ocioso no mangá, embora não esteja claro por que sua visão estava ressoando ou com o que estava ressoando.
    3. ↑ Iwakura Kouzou parou de ensinar e perdeu sua visão depois que o Decreto de caça à visão foi declarado, mas não se sabe o que aconteceu primeiro, então não está claro se Iwakura Kouzou sofreu perda de memória de maneira semelhante a Tejima e Kurosawa Kyounosuke ou ele simplesmente esqueceu-se naturalmente hora extra. No entanto, a chave para uma técnica secreta de lâmina é provavelmente uma memória muito importante, especialmente para um instrutor que antes era um aluno habilidoso. Portanto, é possível que a memória tenha sido perdida involuntariamente com a Visão de Iwakura Kouzou, em vez de ocorrer naturalmente no ano desde que o Decreto de caça à visão foi declarado.
    4. ↑ Não foi confirmado se esta justiça está relacionada ao motivo pelo qual Jiangxue recebeu uma Visão, mas provavelmente está considerando as outras narrativas sobre desistir ou perder uma Visão, bem como a ênfase colocada em como Jiangxue está agora em paz e não se sente mais a necessidade de usar sua visão.
    5. ↑ O cartão de informações do personagem em chinês diz "Visão" em chinês, seguido por um monte de rabiscos indecifráveis. Além disso, Dainsleif foi visto empunhando poderes que não combinam prontamente com um dos sete elementos.
    6. ↑ Ragged Records refere-se a alguém como um dos "escolhidos"; deve ser Ingbert, baseado em Ancient Investigation Journal: Part III. Até agora, aqueles que são referidos como "escolhidos" são em grande parte, senão exclusivamente, portadores da Visão. Além disso, traços elementais podem ser encontrados com a Visão Elemental entre os Registros Ragged # 1 e os Registros Ragged # 2. Com base no conteúdo desses Registros Ragged, os vestígios elementares devem ter sido da luta entre Eberhart e Ingbert, então é altamente provável que pelo menos um deles - provavelmente Ingbert - pudesse empunhar um elemento.
    7. ↑ Eberhart é o autor dos Ragged Records. Os primeiros Ragged Records indicam que Eberhart tem sensibilidade elementar. No entanto, isso está em desacordo com a forma como Eberhart chama Ingbert de um dos "escolhidos", como se Eberhart não fizesse parte deles. É possível que Eberhart estivesse sendo poético.

    1. ↑ 1.0 1.1 Diálogo do Venti na Nota Final
    2. ↑ A "Visão" da história do personagem de Keqing
    3. ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 "Visão" da história do personagem de Ningguang
    4. ↑ 4.0 4.1 História do personagem de Diluc 4
    5. ↑ Os Voice-Overs de Venti indicam que sua versão jogável junta-se após os eventos do Prólogo das Missões do Arconte, onde ele perdeu sua Gnose. Além disso, Venti parece guiar o espírito do verdadeiro Stanley durante Você deveria estar preso em uma terra sem vento (busca), embora Venti não tivesse mais sua Gnose, embora ele realmente tenha feito isso ou apenas tenha criado uma poderosa ilusão para confortar Hans Archibald É desconhecido. Da mesma forma, Zhongli cria um escudo de energia Geo para proteger o grupo de mineiros em transe durante o Caos, a Rocha Não Se move apesar de não ter sua Gnose.
    6. ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 O Deus Onipresente
    7. ↑ Em meio a um julgamento tempestuoso
    8. ↑ Em Wishes (Quest), Yae Miko revela que Ei deu sua Gnose para Miko. Em The Servant's Path, Yae Miko diz que Ei nunca disse adeus a Miko antes de entrar no Plano de Euthymia. Em O Deus Onipresente, Yae Miko afirma que Ei está no Plano da Eutimia há séculos. Isso coloca a entrega da Gnose a Yae Miko há vários séculos.
    9. ↑ O diálogo de Oz em Fischl's Voice-Over, "More about Fischl - IV"
    10. ↑ Fischl, história de personagem 3
    11. ↑ Estrelas não reconciliadas Ato I: Estrela desconhecida
    12. ↑ 12.0 12.1 Voice-over de Raiden Shogun, "Sobre a Visão": "Bem, o que posso dizer sobre este tópico está sujeito a certas restrições, mas ... não é por minha vontade que as Visões são concedidas ou negadas. A chave é o desejo das pessoas e ... bem, há outro lado disso também. "
    13. ↑ História de Xiao, "Visão"
    14. ↑ Voice-over de Keqing, "About the Vision - Reflection"
    15. ↑ Voice-over de Klee, "About the Vision"
    16. ↑ Voice-over de Barbara, "About the Vision"
    17. ↑ Voice-over de Amber, "About the Vision"
    18. ↑ Voice-over de Xiangling, "About the Vision"
    19. ↑ Voice-over de Bennett, "About the Vision"
    20. ↑ Voice-over de Xinyan, "About the Vision"
    21. ↑ World Quest: Endless Research
    22. ↑ 22.0 22.1 The Crux Clash (Quest)
    23. ↑ Vozes de Ei "Sobre a Visão"
    24. ↑ Descrição do Mapa do Abismo Espiral
    25. ↑ 25.0 25.1 "Visão" da história do personagem de Kaeya
    26. ↑ 26.0 26.1 "Visão" da história do personagem de Lisa
    27. ↑ 27.0 27.1 "Visão" da história do personagem de Mona
    28. ↑ A "Visão" da história do personagem de Bennett
    29. ↑ A "Visão" da história do personagem de Albedo
    30. ↑ "Visão" da história do personagem de Sucrose
    31. ↑ 31.0 31.1 Archon Quest Capítulo II, Prólogo, Parte 3: Siga o Vento
    32. ↑ 32.0 32.1 Três desejos
    33. ↑ Mangá, Capítulo 2: Flame Born (Parte 2)
    34. ↑ A "Visão" da história do personagem de Klee
    35. ↑ A "Visão" da história do personagem de Qiqi
    36. ↑ A "Visão" da história do personagem de Hu Tao
    37. ↑ A "Visão" da história do personagem de Fischl
    38. ↑ Durante o Ato III da Aventura na Ilha do Verão, Diluc tem um diálogo que indica que ele conheceu Kaeya quando Kaeya era criança. Diluc é atualmente um jovem adulto (baseado em uma combinação do mangá e suas histórias no jogo, Diluc perdeu seu pai em seu aniversário de 18 anos há 4 anos, o que o torna com cerca de 22 anos agora), e Kaeya tem idade suficiente para beber . Isso deve significar que Kaeya tem mais ou menos a idade de Diluc; se Kaeya fosse significativamente mais velha, Diluc não teria visto Kaeya quando criança, e se Kaeya fosse significativamente mais jovem, então provavelmente ele ainda não estaria na idade de beber.
    39. ↑ Mangá, Capítulo 7: Baú Dusty (Parte 1) e Mangá, Capítulo 7: Baú Dusty (Parte 2) cobrem o dia da morte de Crepus, que foi no aniversário de Diluc atingir a maioridade. Um capítulo anterior do mangá (Capítulo 2?) Especifica que Diluc tinha 18 anos quando Crepus foi morto.
    40. ↑ A "Visão" da história do personagem de Ganyu
    41. ↑ Diálogo de Noelle em Journey to Liyue
    42. ↑ Diálogo de Madame Qin
    43. ↑ O significado da espera sem sentido
    44. ↑ Para tratar bem o bem-intencionado
    45. ↑ O caminho de um mestre espadachim é pavimentado com lâminas quebradas
    46. ↑ Diálogo de Nobumori
    47. ↑ O diálogo de Tejima após completar Omnipresence Over Mortals
    48. ↑ Diálogo de Kurosawa Kyounosuke após completar Omnipresence Over Mortals
    49. ↑ Diálogo de Domon após completar Omnipresence Over Mortals
    50. ↑ Um prato além do Ken mortal
    51. ↑ A "Visão" da história do personagem de Diluc
    52. ↑ Do resumo do Registro de Viagem (no jogo) da primeira cena em O Deus Onipresente: "Encorajado por sua bravura, as tropas de resistência atacam o Raiden Shogun, e as visões embutidas na estátua do Deus Onipresente brilham em resposta a a coragem de seus antigos mestres. "
    53. ↑ Archon Quest Capítulo II, Prólogo, Parte 1: Um Caminho pela Tempestade
    54. ↑ Durante a Archon Quest, Capítulo II, Prólogo, Parte 1: Um Caminho pela Tempestade, uma Visão sem Mestre é mostrada com o design decorativo de Inazuma.
    55. ↑ Durante a cutscene, enquanto os efeitos em torno de Kazuha são principalmente Electro, também há ventos visíveis com a cor de Anemo no traço inicial de Kazuha, bem como contra o Musou no Hitotachi.
    56. ↑ Durante a cutscene, o Viajante estava prestes a ser derrubado pelo Musou no Hitotachi do Raiden Shogun. Antes que ela pudesse alcançar o Viajante, Kazuha é mostrado olhando com olhos arregalados, e a Visão sem Mestre nas costas de Kazuha estala e reativa como uma Visão Electro, enquanto uma voz que não é de Kazuha diz: "Sempre haverá aqueles que se atrevem a enfrentar o brilho do relâmpago "(dito anteriormente por Kazuha quando ele recontou as palavras de seu amigo em Siga o Vento). Então, Kazuha avança com uma explosão de Electro, encontra o Musou no Hitotachi, e consegue contê-lo enquanto a Electro Masterless Vision ainda está acesa e crepitando (junto com a própria Anemo Vision de Kazuha, que também é mostrada brilhando). Kazuha é então jogado para trás, e a ainda crepitante Electro Masterless Vision cai no chão, perdendo sua luz depois que ela e Kazuha caem no chão.
    57. ↑ Em Uma flor desabrocha em uma prisão, Yoimiya abertamente usa sua visão. Este não é simplesmente um caso de Yoimiya tendo um modelo de personagem inalterado para a missão. Paimon inicialmente assume que Yoimiya não tem uma visão, mas imediatamente se corrige ao perceber a visão de Yoimiya por conta própria. Yoimiya então diz a Paimon: "Se você não mantiver sua voz baixa, não terei mais uma!" Além disso, quando Yoimiya diz que ainda tem sua própria visão, graças ao Mestre Masakatsu, a câmera amplia a visão de Yoimiya. Yoimiya também está definitivamente usando sua Visão real abertamente quando os fogos de artifício explodem na Delegacia, porque logo antes dos fogos de artifício explodirem, a câmera dá um zoom na Visão de Yoimiya, que pisca. Isso significa que Yoimiya abertamente usava sua visão real o tempo todo, ou ela inicialmente usava outra visão falsa, mas depois a trocou por sua visão real no momento em que disparou os fogos de artifício.
    58. ↑ Quadro de avisos comercial da rua Inazuma
    59. ↑ Prólogo das Missões do Arconte, Ato 3, Parte 8: Nota Final
    60. ↑ A "Visão" da história do personagem de Venti
    61. ↑ Developer Insight # 4: Histórias de personagens (I) - "Vigilant Yaksha" Xiao (Parte I)
    62. ↑ Costumes culturais de Hilichurl (I)
    VisãoEsta página contém spoilers de história não marcados. Leia isto por sua própria conta e risco.
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