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    Infusión elemental

    Infusiones elementales se refiere a cuándo los ataques normales se convierten en daño elemental (generalmente para los usuarios de Claymore, Polearm y Sword). Por lo general, se activan con habilidad elemental o explosión elemental. Algunos pueden requerir subir de nivel personajes o constelaciones para activarse como pasivos.

    Las infusiones de Bennett y Chongyun se aplicarán a todo el equipo. Otras infusiones solo se aplicarán a un solo personaje. Todos los ataques de catalizador y arco cargado están infundidos con el elemento del portador, aunque algunos usuarios de arcos como Tartaglia y Yoimiya también pueden convertir sus ataques en daño elemental de diferentes maneras.



    Las infusiones de campo pueden provocar reacciones elementales con armas infundidas y anular otras infusiones. Cuando se utilizan las infusiones de campo de Chongyun y Bennett, es posible que la infusión del arma oscile. Esto se puede explicar a través de la teoría de unidades de calibre.

    Conversiones elementales funcionan de manera similar a las infusiones elementales, que convierten los ataques normales en daño elemental. Sin embargo, a diferencia de las infusiones elementales, las conversiones elementales pueden NO ser anulado.

    Contenido

    Infusiones elementales

    Talentos

    4 Los talentos coinciden con la selección de categoría:


    Personaje Nombre Descripción Tipo
    Infusión elemental
    ChongyunInfusión elemental Chongyun
    Infusión elemental
    Spirit Blade: Escarcha en capas de ChonghuaInfusión elemental Spirit Blade: Escarcha en capas de Chonghua
    Chongyun golpea el suelo con su gran espada, causando un crio explosión en un AoE circular frente a él que trata Cryo DMG.

    Después de un breve retraso, el aire frío creado por el crio La explosión se fusionará en un Chonghua Frost Field, dentro del cual todas las armas de los personajes con espada, Claymore y arma de asta serán infundido con crio.


    Habilidad elemental
    Infusión elemental
    dilucInfusión elemental diluc
    Infusión elemental
    AlbaInfusión elemental Alba
    Libera llamas intensas para derribar a los oponentes cercanos, infligiendo Pyro DMG. Las llamas luego convergen en el arma, convocando a un Fénix que vuela hacia adelante y ataca masivamente Pyro DMG a todos los oponentes en su camino. El Fénix explota al llegar a su destino, provocando una gran cantidad de AoE Pyro DMG.
    Las llamas abrasadoras que corren por su espada hacen que sea infundido con Pyro.
    Explosión elemental
    Infusión elemental
    Kamisato AyakaInfusión elemental Kamisato Ayaka
    Infusión elemental
    Kamisato Art: SeñorInfusión elemental Kamisato Art: Señor
    Ayaka consume aguante y se envuelve en una niebla helada que se mueve con ella. En forma Senho, se mueve rápidamente sobre el agua.
    Cuando reaparece, se producen los siguientes efectos:
    • Ayaka libera energía gélida para aplicar crio en oponentes cercanos.
    • La frialdad se condensa alrededor de la espada de Ayaka, infundir sus ataques con crio por un breve período.
    Sprint alternativo
    Infusión elemental
    KeqingInfusión elemental Keqing
    Infusión elemental
    Penitencia atronadoraInfusión elemental Penitencia atronadora
    Después de volver a lanzar Restauración estelar mientras hay un Estilete de relámpago presente, el arma de Keqing gana un Electro Infusión para 5s. 1a Ascensión Pasiva

    Constelaciones

    2 Las constelaciones coinciden con la selección de categoría:


    Personaje Nombre Descripción nivel
    Infusión elemental
    BennettInfusión elemental Bennett
    Infusión elemental
    Fire Ventures conmigoInfusión elemental Fire Ventures conmigo
    Los personajes con espada, Claymore o arma de asta dentro del radio de Fantastic Voyage ganan un 15% Bono Pyro DMG y sus armas son infundido con Pyro. 6
    Infusión elemental
    Kaedehara KazuhaInfusión elemental Kaedehara Kazuha
    Infusión elemental
    Momiji carmesíInfusión elemental Momiji carmesí
    Después de usar Chihayaburu o Kazuha Slash, Kaedehara Kazuha gana un Infusión de anemo por 5s. Además, cada punto de Maestría elemental aumentará el DAÑO infligido por el Ataque normal, cargado y en picado de Kaedehara Kazuha en un 0.2%. 6

    Conversiones elementales

    Estos talentos no pueden ser anulados por otras infusiones. 8 Los talentos coinciden con la selección de categoría:


    Personaje Nombre Descripción Tipo
    Infusión elemental
    AloyInfusión elemental Aloy
    Infusión elemental
    Frozen WildsInfusión elemental Frozen Wilds
    Aloy lanza una Freeze Bomb en la dirección objetivo y desencadena una explosión, lo que inflige Cryo DMG. Después de que explote, la Freeze Bomb se dividirá en muchas Chillwater Bomblets que explotan al entrar en contacto con los oponentes o después de un breve retraso, causando Cryo DMG.
    Cuando una Freeze Bomb o Chillwater Bomblet golpea a un oponente, el ATK del oponente disminuye y Aloy recibe 1 Coil stack.
    Aloy puede obtener hasta 1 acumulación de bobinas cada 0.1 s.
    Bobina
    • Cada acumulación aumenta el DAÑO de Ataque Normal de Aloy.
    • Cuando Aloy tiene 4 acumulaciones de Coil, todas las acumulaciones de Coil se eliminan. Luego entra en el estado Rushing Ice, que aumenta aún más el DAÑO causado por sus Ataques Normales y convierte su DAÑO de Ataque Normal en Cryo DMG.
    Habilidad elemental
    Infusión elemental
    Hu TaoInfusión elemental Hu Tao
    Infusión elemental
    Guía para el más alláInfusión elemental Guía para el más allá
    Hu Tao consume una parte de su HP, derribando a los enemigos cercanos y entrando en el estado de Paramita Papilio.

    Estado Paramita Papilio:


    • Aumenta el ATK de Hu Tao en función de su HP máximo en el momento de entrar en este estado. La bonificación de ATK obtenida de esta manera no puede exceder el 400% del ATK base de Hu Tao.
    • El ataque DMG de Hu Tao es convertido a Pyro DMG, que no puede ser anulado por ninguna otra infusión elemental.
    • Aumenta la resistencia de Hu Tao a la interrupción.
    • En el estado de Paramita Papilio, los ataques cargados de Hu Tao aplican el efecto Flor de sangre a los enemigos que golpea.

    Efecto Flor de sangre:
    Los enemigos afectados por Blood Blossom recibirán Pyro DMG cada 4 segundos.
    Este DMG se considera DMG de habilidad elemental.
    Cada enemigo puede verse afectado por un solo efecto de Flor de sangre a la vez, y su duración solo puede ser renovada por la propia Hu Tao.
    Paramita Papilio termina cuando termina su duración, o cuando Hu Tao ha abandonado el campo de batalla o ha caído.


    Habilidad elemental
    Infusión elemental
    Kaedehara KazuhaInfusión elemental Kaedehara Kazuha
    Infusión elemental
    ChihayaburuInfusión elemental Chihayaburu
    Desata una técnica secreta tan feroz como el viento impetuoso que arrastra objetos y oponentes hacia la posición actual de Kazuha antes de lanzar a los oponentes dentro del AoE, infligiendo Anemo DMG y levantando a Kazuha en el aire con una ráfaga de viento impetuoso.
    Pulso corto: Puede usarse en el aire.
    Sostener: Se carga antes de dar rienda suelta a más Anemo DMG sobre un AoE mayor que el modo de prensa.
    Ataque en picado: Midare Ranzan: Dentro de los 10 segundos de permanecer en el aire después de lanzar Chihayaburu, Kazuha puede desatar un poderoso ataque en picado conocido como Midare Ranzan.
    Cuando se realiza un ataque en picado usando los efectos de la habilidad elemental Chihayaburu, el DMG del ataque en picado es convertido a Anemo DMG. Al aterrizar, Kazuha crea un pequeño túnel de viento a través de una técnica de hoja secreta que atrae a los oponentes y objetos cercanos. El DMG de Midare Ranzan se considera DMG de ataque en picado.
    Habilidad elemental
    Infusión elemental
    NoelleInfusión elemental Noelle
    Infusión elemental
    Tiempo de barridoInfusión elemental Tiempo de barrido
    Reuniendo la fuerza de la piedra alrededor de su arma, Noelle golpea a los oponentes que la rodean dentro de un gran AoE, infligiendo Geo DMG.
    Posteriormente, Noelle obtiene los siguientes efectos:
    • Ataque más grande AoE
    • Convierte atacar DMG para Geo DMG que no puede ser anulado por ninguna otra infusión elemental.
    • ATK aumentado que escala según su DEF.
    Explosión elemental
    Infusión elemental
    Raiden ShogunInfusión elemental Raiden Shogun
    Infusión elemental
    Arte secreto: Musou ShinsetsuInfusión elemental Arte secreto: Musou Shinsetsu
    Reuniendo verdades innumerables y deseos innumerables, el Raiden Shogun desata el Musou no Hitotachi y reparte AoE Electro DMG, usando Musou Isshin en combate durante un cierto tiempo después. El DMG infligido por Musou no Hitotachi y los ataques de Musou Isshin se incrementará en función de la cantidad de acumulaciones de Resolución de Chakra Desiderata consumidas cuando se usa esta habilidad.

    Musou Isshin
    Mientras esté en este estado, el Raiden Shogun empuñará su tachi en la batalla, mientras que sus ataques normales, cargados y en picado serán infundidos con Electro DMG, que no se puede anular. Cuando tales ataques golpean a los oponentes, ella regenerará energía para todos los miembros del grupo cercanos. La energía se puede restaurar de esta manera una vez cada 1s, y este efecto se puede activar 5 veces durante la duración de esta habilidad.
    Mientras está en este estado, la resistencia del Raiden Shogun a la interrupción aumenta y ella es inmune a Electrocargado reacción DMG.
    Mientras Musou Isshin esté activo, el DMG de ataque normal, cargado y en picado del Raiden Shogun se considerará DAÑO de explosión elemental.
    Los efectos de Musou Isshin se eliminarán cuando el Raiden Shogun abandone el campo.
    Chakra deseado
    Cuando los miembros del grupo cercanos (excepto la propia Raiden Shogun) usen sus Ráfagas elementales, el Raiden Shogun acumulará acumulaciones de Resolución según el costo de energía de estas Ráfagas elementales.
    El número máximo de acumulaciones de Resolución es 60. La Resolución obtenida por Chakra Desiderata se completará 300 segundos después de que el Raiden Shogun abandone el campo.

    Explosión elemental
    Infusión elemental
    TartagliaInfusión elemental Tartaglia
    Infusión elemental
    Legado asqueroso: Marea furiosaInfusión elemental Legado asqueroso: Marea furiosa
    Libera un conjunto de armas hechas de agua pura, que inflige Hydro DMG a los oponentes circundantes y entrando en posición cuerpo a cuerpo.

    En esta postura, los ataques normales y cargados de Tartaglia se convierten en Hydro DMG que no puede ser anulado por ningún otro infusión elemental y cámbielo de la siguiente manera:
    Ataque normal: Realiza hasta 6 consecutivos Hidro huelgas.
    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para desatar un corte cruzado, que inflige Hydro DMG.
    Tajo de contracorriente: Golpear a un oponente afectado por Riptide con un ataque cuerpo a cuerpo desata un Riptide Slash que inflige AoE Hydro DMG. El DAÑO repartido de esta manera se considera DAÑO de Habilidad Elemental y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 segundos.
    Después de 30 segundos, o cuando la habilidad se desate nuevamente, esta habilidad terminará. Tartaglia volverá a su posición a distancia y esta habilidad entrará en CD. Cuanto más tiempo permanezca Tartaglia en su posición cuerpo a cuerpo, más tiempo será el CD. Si el regreso a una posición a distancia ocurre automáticamente después de 30 segundos, el CD es aún más largo.

    Habilidad elemental
    Infusión elemental
    XiaoInfusión elemental Xiao
    Infusión elemental
    Perdición de todo malInfusión elemental Perdición de todo mal
    Xiao se pone la máscara Yaksha que hizo temblar a dioses y demonios hace milenios.

    Máscara de Yaksha:

    • Aumenta enormemente la capacidad de salto de Xiao.
    • Aumenta su ataque AoE y ataque DMG.
    • Convierte atacar DMG en Anemo DMG, que no puede ser anulado por ninguna otra infusión elemental.

    En este estado, Xiao perderá HP continuamente.
    Los efectos de esta habilidad terminan cuando Xiao abandona el campo.

    Explosión elemental
    Infusión elemental
    YohimiyaInfusión elemental Yohimiya
    Infusión elemental
    Danza del fuego NiwabiInfusión elemental Danza del fuego Niwabi
    Yoimiya agita una bengala y hace que un anillo de salitre la rodee.

    Niwabi Enshou: Durante este tiempo, las flechas disparadas por el Ataque Normal de Yoimiya serán Flechas Ardientes, y su DAÑO será aumentado y convertido a Pyro DMG. Durante este tiempo, Ataque normal: Llamarada de fuegos artificiales no generará Flechas de encendido en el Nivel de carga 2.
    Este efecto se desactivará cuando Yoimiya abandone el campo.

    Habilidad elemental

    Infusiones predominantes

    : Teoría de la unidad de calibre

    Cuando se utilizan múltiples habilidades de infusión a la vez, otras pueden anular las infusiones (a menos que se indique lo contrario). El mecanismo se puede explicar a través de la teoría de unidades de calibre.

    • La infusión de Pyro de Diluc puede anular la infusión de Chongyun
    • La electroinfusión de Keqing es anulada por la infusión de Chongyun o la infusión de Bennett.
    • La infusión de Anemo de Kazuha obtenida de su sexta constelación puede ser anulada por las infusiones de campo. La infusión de campo de Bennett o Chongyun reaccionará con la infusión de Anemo de Kazuha y la consumirá, creando una reacción de remolino. Después de eso, la infusión de Anemo de Kazuha será anulada por la infusión de campo.
      • El daño del remolino se reduce a la Maestría elemental del personaje que creó el campo (Chongyun o Bennett), no a la de Kazuha.

    Cuando dos infusiones anulables del mismo elemento se aplican simultáneamente a un arma, la infusión del arma cambiará temporalmente. Por ejemplo, cuando se usa la infusión de Ayaka dentro de los campos de infusión de Chongyun y Bennett, la infusión elemental será temporalmente Cryo antes de volver a Pyro. Cuando dos de los campos de Chongyun se superponen con el campo de Bennett, habrá períodos cortos en los que no se aplica la infusión de Bennett, y la infusión elemental del arma oscilará entre Cryo y Pyro. [1]

    Prioridad de infusión

    La siguiente tabla describe qué infusión elemental tendrá prioridad cuando se utilicen las habilidades de infusión de varios personajes. Tenga en cuenta que C seguido de un número indica el número de constelación.

    Prioridad de infusión
    Bennett (campo C6) Campo de Chongyun
    Bennett (C6) - Infusión elemental/Infusión elemental[1]
    Chongyun Infusión elemental/Infusión elemental[1] -
    diluc Infusión elemental Infusión elemental
    Kaedehara Kazuha (C6) Infusión elemental Infusión elemental
    Kamisato Ayaka Infusión elemental Infusión elemental
    Keqing Infusión elemental Infusión elemental

    Unidades de calibre de armas

    La tabla da la ilusión de que las prioridades de infusión observadas (para las infusiones reemplazables) son:

    Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental

    Sin embargo, esto puede ser falso. Puede haber otra forma de explicar cómo se anulan las infusiones a través de la teoría de la unidad de calibre.

    Puede ser que cualquier infusión pueda anular a la otra. Es solo que algunas infusiones pueden refrescarse naturalmente por sí mismas rápidamente, mientras que otras pueden no (o requieren una actualización manual). Las infusiones que pueden refrescarse automáticamente incluyen las de Bennett, Chongyun y Diluc.

    • Los campos de infusión externos proporcionados por Chongyun o Bennett aplicarán un aura elemental al arma del personaje periódicamente.
    • Si el arma está infundida con, por ejemplo, Anemo o Electro, el campo consumirá ese elemento (consumirá el indicador elemental del arma) y lo reemplazará con el elemento de infusión de campo. Por ejemplo:
      • La electroinfusión de Keqing será consumida por los campos de Bennett o Chongyun, reemplazando sus ataques con Pyro o Cryo. A menos que Keqing actualice su infusión de Electro (usando su habilidad nuevamente), sus ataques seguirán siendo Pyro o Cryo dentro del campo (y Físicos fuera del campo).
      • Asimismo, la infusión Cryo de Ayaka será consumida por el campo de Bennett, reemplazando sus ataques con Pyro. A menos que Ayaka actualice su infusión de Cryo (usando su Sprint alternativo), sus autoataques ya no serán Cryo.
      • Por otro lado, Diluc puede actualizar su infusión de Pyro (cada 0.5 segundos), por lo que incluso si el campo de Chongyun consume la infusión de Pyro de su arma, Diluc puede actualizar automáticamente la infusión de Pyro, dando la ilusión de que la infusión de Diluc no se anula.
      • La infusión de Anemo Constellation 6 de Kazuha también será consumida por los campos de Bennett y Chongyun, y la infusión de Anemo no se actualizará a menos que use su habilidad o explote de nuevo.
    • Cuando se utilizan y superponen los campos de Chongyun y Bennett, la infusión del arma oscilará entre Cryo y Pyro periódicamente. Por ejemplo, en términos de calibres de armas, el arma de Bennett se infundirá inicialmente con Pyro, luego será consumida por el campo Cryo de Chongyun, infundiendo brevemente el arma de Bennett con Cryo. Pero luego el campo de Bennett volverá a aplicar Pyro y consumirá la infusión, infundiendo el arma de Bennett con Pyro nuevamente. Y el ciclo continúa.

    A partir de las pruebas realizadas en el juego, se ha determinado que:

    • Los campos de Bennett y Chongyun aplican un aura elemental a las armas cada segundo.
    • Cuando las infusiones de campo aplican el aura elemental, pueden causar reacciones elementales basadas en la Maestría elemental del lanzador de campo (como se demuestra con los campos de Bennett y Chongyun girando con la infusión de Anemo Constellation 6 de Kazuha).
      • Las reacciones causadas por las infusiones de armas y campos parecen seguir las reglas del modificador de reacción descritas en la Teoría de la unidad de calibre.
    • El aura del arma funciona de manera similar a las auto-auras de los personajes y puede cambiar inmediatamente cuando el campo externo le aplica un indicador elemental diferente.

    Infusiones permanentes

    Los personajes de arco pueden infundir sus flechas con sus elementos correspondientes ("Infusiones de flechas"). Estas flechas infundidas pueden crear reacciones elementales al interactuar con el entorno. Por ejemplo, se ha observado que:

    • Las flechas infundidas de Anemo de Venti pueden girar bajo la lluvia.
    • Las flechas infundidas con Pyro de Amber pueden Vaporizar bajo la lluvia (como lo indica el humo que sale de las flechas).
    • Las flechas con infusión de Electro e Hydro también pueden causar reacciones, pero las flechas con infusión de Cryo no parecen reaccionar.

    Sin embargo, incluso con reacciones elementales, las flechas conservarán el aura infundida en ellas. No se anulan. Esto sugiere que las flechas infundidas pueden tener un aura elemental permanente similar a algunos Slimes. Es posible que las conversiones elementales para ciertos personajes (es decir, las infusiones no anulables para Hu Tao, Noelle, Tartaglia, Xiao, etc.) también apliquen un "calibre infinito" o "aura permanente" similar al arma, como el aura permanente en limos como Hydro y Electro Slimes.

    Comparación

    Infusión elemental"Caza un Cocogoat. Por favor y gracias". ¡Nuestra comunidad necesita más información en esta página! ¿Puedes ayudarme? Haga clic aquí para agregar más. ¿La infusión de c6 kazuha termina cuando se cambia?

    Algunas infusiones terminarán cuando se cambie el personaje. Otros permanecerán durante la duración prevista, por lo que uno puede cambiar a un personaje diferente y volver al personaje infundido, y la infusión permanecerá antes de su expiración.

    Al cambiar Personajes.
    La infusión permanece Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalBennettInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental BennettInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalChongyunInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental ChongyunInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementaldilucInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental dilucInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalAyakaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Kamisato AyakaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalKeqingInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental KeqingInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalNoelleInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Noelle
    Termina la infusión Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalHu TaoInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Hu TaoInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalTartagliaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental TartagliaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalXiaoInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental XiaoInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalYohimiyaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Yohimiya

    Algunas infusiones solo se aplican al individuo. Otros se aplican a todo el equipo.

    Personajes.
    Individual Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementaldilucInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental dilucInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalHu TaoInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Hu TaoInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalKazuhaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Kaedehara KazuhaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalAyakaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Kamisato AyakaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalKeqingInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental KeqingInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalNoelleInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental NoelleInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalTartagliaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental TartagliaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalXiaoInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental XiaoInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalYohimiyaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Yohimiya
    Optimización Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalBennettInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental BennettInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalChongyunInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Chongyun

    Infusiones por elemento

    Esta tabla ordena las infusiones de personajes por elemento.

    Element Personaje
    Infusión elemental
    Anemo
    Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalKazuhaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Kazuha Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalXiaoInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Xiao
    Infusión elemental
    crio
    Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalChongyunInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental ChongyunInfusión elementalInfusión elementalInfusión elementalAyakaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Kamisato Ayaka
    Infusión elemental
    Electro
    Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalKeqingInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Keqing
    Infusión elemental
    Geo
    Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalNoelleInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Noelle
    Infusión elemental
    Hidro
    Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalTartagliaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Tartaglia
    Infusión elemental
    Pyro
    Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalBennettInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Bennett Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementaldilucInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental diluc Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalHu TaoInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Hu Tao Infusión elementalInfusión elementalInfusión elementalYohimiyaInfusión elementalInfusión elementalInfusión elemental Yohimiya

    Enemigos

    Ciertos enemigos pueden infundirse ellos mismos o sus armas.

    • Infusión elementalAzhdaha: Puede infundirse con Hidro/Pyro/crio/Electro. En su última fase, puede hacer una doble infusión.
    • Infusión elementalPrimo Geovishap: se puede infundir con Hidro/Pyro/crio/Electro.
    • Infusión elementalFatui Electrohammer Vanguard: en su estado protegido cargado, puede infundir sus ataques de martillo con Electro.
    • Infusión elementalBlazing Axe Mitachurl: Puede infundir su hacha con Pyro.
    • Infusión elementalHacha crepitante Mitachurl: Puede infundir su hacha con Electro.
    • Infusión elementalStonehide Lawachurl: puede entrar en un estado infundido cuando genera su Geo proteger.
    • Infusión elementalLawachurl Estrella de Hielo: Puede entrar en un estado infundido cuando genera su crio proteger.
    • Infusión elementalThunderhelm Lawachurl: Puede entrar en un estado infundido cuando genera su Electro proteger.
    • Infusión elementalMaguu Kenki: en su etapa fantasma, puede infundir sus ataques con Anemo y crio.
    • Infusión elementalKairagi: Dancing Thunder: sus espadas se pueden infundir con Electro.
    • Infusión elementalKairagi: Fiery Might: sus espadas se pueden infundir con Pyro.

    A los enemigos también se les pueden infundir auras especiales de Piedras de infusión o, más en general, Nodos elementales, lo que les otorga ventajas en la batalla.

    • Por lo general, con las infusiones elementales, el daño físico se convertirá en daño elemental, por lo que las bonificaciones de daño físico no se aplicarán a los ataques elementales. En su lugar, se aplicará la bonificación de daño elemental correspondiente.
    • La habilidad elemental de Tartaglia es algo diferente de otras infusiones, ya que también implica un cambio de postura, pero esto aún convierte sus ataques en daño hidráulico.
    • La explosión elemental de Razor no es una infusión, pero agrega daño eléctrico además del daño físico de Razor.
    • Las infusiones elementales proporcionan una forma de infligir un daño elemental constante, que puede resultar útil para destruir los escudos de los lectores del abismo y los heraldos del abismo. Por ejemplo, se puede usar la infusión de Chongyun para infligir daño Cryo constante al escudo del Hydro Abyss Herald.
    • Las infusiones elementales se diferencian de la absorción elemental en que:
      • La absorción generalmente se refiere a una construcción Anemo que absorbe uno de Cryo / Electro / Hydro / Pyro de una fuente elemental externa. A veces, se dice que la construcción Anemo está impregnada del elemento.
      • Las infusiones generalmente infunden el arma del usuario, y puede ser cualquier elemento, incluido Anemo (como para Xiao) y Geo (como para Noelle).
    • El juego de 4 piezas Viridescent Venerer usa la palabra "infundido" para describir que Anemo entra en contacto con otro elemento para desencadenar la reacción del remolino. Sin embargo, esto es diferente tanto de la Infusión elemental como de la Absorción elemental.
      • Infusión elemental hace que los ataques normales de un personaje inflijan daño elemental.
      • Absorción elemental se refiere a una construcción Anemo que absorbe Cryo / Electro / Hydro / Pyro y luego inflige daño elemental adicional correspondiente al elemento que fue absorbido.
      • Un elemento que se "infunde" en una reacción de remolino es el elemento no Anemo involucrado en la reacción.
    • En ocasiones, se hace referencia a las infusiones con el término imbución.

    Infusión elementalInfusión elementalInfusión elemental de ChongyunInfusión elementalInfusión elementalConversión elemental de Noelle

    1. ↑ 1.0 1.1 1.2 GIF que muestra la infusión que oscila entre Cryo y Pyro dentro de los campos de Chongyun y Bennett

    Navegación

     Elementos

    Infusión elemental
    Pyro Infusión elemental
    Hidro Infusión elemental
    Anemo Infusión elemental
    Electro Infusión elemental
    dendro Infusión elemental
    crio Infusión elemental
    Geo

    Reacciones elementales
    • Infusión elemental Quemar
    • Infusión elemental Cristalizar
    • Infusión elemental Electrocargado
    • Infusión elemental Frozen
    • Infusión elemental Fundir
    • Infusión elemental Sobrecargado
    • Infusión elemental Superconducto
    • Infusión elemental Remolino
    • Infusión elemental Vaporizar
    Términos relacionados
    • auras
    • Absorción elemental
    • Explosión elemental
    • Nodos elementales
    • Resonancia elemental
    • Infusión elemental
    • Maestría elemental
    • Habilidad elemental
    • Trastornos de la línea ley
    • Físico
    • destrozada
    • Moje
     Sistemas de juego
     Exploración
    Exploración
    • Puentes Doom
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      • Clima Subzero
      • Niebla del mar
      • Balethunder
    • Vista elemental
    • Daño por caída
    • Pesca deportiva
      • Puntos de pesca
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    • Montones de rocas
      • Electro
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    • Stamina
    • Estatua de los siete
    • Waypoints de teletransporte
    • Temperatura
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      • Calor abrasador
    • Equipo
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    • Flotadores hinchados
    • Los cofres
    • Ámbar elemental
    • Cebo elemental
    • Monumento elemental
    • Grano
      • Anemo
      • Geo
      • Electro
    • Rompecabezas de azulejos iluminados
    • Oculi
      • Anemo
      • Geo
      • Electro
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