Yohimiya

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Valery Aloyants
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Naganohara Yoimiya (Japonés: Naganohara Yoimiya) [Nota 1] es un personaje Pyro jugable en Genshin Impact.

Ella es la hija de Naganohara Ryuunosuke y la actual propietaria de Naganohara Fireworks. Con sus coloridos fuegos artificiales y su personalidad extrovertida, Yoimiya es amada por todos en la isla Narukami, quienes creen que el verano no es lo mismo sin ella.



Contenido

  • 1 Información de combate
    • 1.1 Ascensiones y estadísticas
    • 1.2 Talentos
      • 1.2.1 Actualización de talento
    • Constelación 1.3
  • Disponibilidad de 2
    • 2.1 Deseos de eventos
  • 3 Historial de cambios
  • 4
  • 5
  • Navegación 6

Información de combate

Ascensiones y estadísticas

Ascensión
Fase
nivel Base
HP
Base
ATK1
Base
DEF
Estadística especial2
(CRIT rate)
0✦ 1/20 791 25 48 -
20/20 2,053 65 124
Costo de ascensión (0 → 1)
1 1 astilla de ágata Agnidus3 3 Mi hierba3 3 Pergamino adivinatorio20,000 20,000 moras
1✦ 20/40 2,731 87 165 -
40/40 4,086 130 247
Costo de ascensión (1 → 2)
3 3 Fragmento de ágata Agnidus2 2 perla humeante10 10 Mi hierba15 15 Pergamino adivinatorio40,000 40,000 moras
2✦ 40/50 4,568 145 276 4.8%
50/50 5,256 167 318
Costo de ascensión (2 → 3)
6 6 Fragmento de ágata Agnidus4 4 perla humeante20 20 Mi hierba12 12 pergamino sellado60,000 60,000 moras
3✦ 50/60 5,899 187 357 9.6%
60/60 6,593 209 399
Costo de ascensión (3 → 4)
3 3 Trozo de ágata Agnidus8 8 perla humeante30 30 Mi hierba18 18 pergamino sellado80,000 80,000 moras
4✦ 60/70 7,075 225 428 9.6%
70/70 7,777 247 470
Costo de ascensión (4 → 5)
6 6 Trozo de ágata Agnidus12 12 perla humeante45 45 Mi hierba12 12 Pergamino de maldición prohibida100,000 100,000 moras
5✦ 70/80 8,259 262 500 14.4%
80/80 8,968 285 542
Costo de ascensión (5 → 6)
6 6 piedras preciosas de ágata Agnidus20 20 perla humeante60 60 Mi hierba24 24 Pergamino de maldición prohibida120,000 120,000 moras
6✦ 80/90 9,450 300 572 19.2%
90/90 10,164 323 615

1 No incluye el valor ATK del arma.
2 personajes obtienen estadísticas especiales que comienzan con 2✦.



Talentos

ÍconoNombreTipo
Llamarada de fuegos artificialesAtaque normal
Ataque normal: Realiza hasta 5 tiros consecutivos con un arco.

Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO.
Mientras apuntas, las llamas se acumularán en la punta de la flecha antes de dispararse como ataque. Tiene diferentes efectos según el tiempo de carga de la energía:

  • Nivel de carga 1: dispara una flecha llameante que reparte Pyro DMG.
  • Nivel de carga 2: genera un máximo de 3 flechas de encendido en función del tiempo dedicado a la carga, liberándolas como parte de este disparo de puntería. Las Flechas Encendidas se dirigirán a los oponentes cercanos, infligiendo Pyro DMG al golpe.

Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.

  • Las Flechas Encendidas llegan a casa de la misma manera que las Patas Heladas de Diona. Pueden concentrarse en la vida silvestre como aves y jabalíes, así como en otros objetivos como antorchas, bayas y fardos de heno.
  • A diferencia de los Disparos de puntería completamente cargados de Amber, los Disparos de puntería completamente cargados de Yoimiya (y las Flechas de encendido) no queman hierba a menos que al menos dos de ellos caigan en el mismo lugar en un corto período de tiempo.
1234567891011
DMG de 1 golpe35.6 × 238.07 × 240.5 × 243.74 × 246.17 × 249 × 252.65 × 256.29 × 259.94 × 263.59 × 267.23 × 2
DMG de 2 golpe68.473.0477.783.9288.5894101.01108115121.99128.98
DMG de 3 golpe88.994.95101.01109.09115.15122.2131.31140.4149.49158.59167.68
DMG de 4 golpe46.4 × 249.59 × 252.75 × 256.97 × 260.14 × 263.8 × 268.58 × 273.32 × 278.07 × 282.82 × 287.56 × 2
DMG de 5 golpe105.9113.08120.3129.92137.14145.6156.39167.22178.04188.87199.7
Ataque cargado
Buena punteria43.947.435156.159.6763.869.3674.9780.5886.792.82
Disparo de puntería completamente cargado124133.3142.6155164.3174186198.4210.8223.2235.6
Flecha encendida DMG1617.6318.8620.521.732324.626.2427.8829.5231.16
Ataque hundido
Plunge DMG56.861.4566.0872.6977.3182.689.8797.14104.41112.34120.27
DMG de inmersión baja114122.88132.13145.35154.59165179.7194.23208.77224.62240.48
DMG de inmersión alta142153.49165.04181.54193.1206224.45242.61260.76280.57300.37
Medios: Talento Fuego artificial Flare-Up Normal.ogv

Ataque normal



Medios: Talento Fuego artificial Flare-Up Cargado Nivel 1.ogv

Ataque cargado, nivel 1

Medios: Talento Fuego artificial Flare-Up Cargado Nivel 2.ogv

Ataque cargado, nivel 2

Medios: Talent Firework Flare-Up Plunge.ogv

Ataque de inmersión

Danza del fuego NiwabiHabilidad elemental
Yoimiya agita una bengala y hace que un anillo de salitre la rodee.

Niwabi Enshou: Durante este tiempo, las flechas disparadas por el Ataque Normal de Yoimiya serán Flechas Ardientes, y su DAÑO se incrementará y se convertirá en Pyro DMG. Durante este tiempo, Ataque normal: Llamarada de fuegos artificiales no generará Flechas de encendido en el Nivel de carga 2.
Este efecto se desactivará cuando Yoimiya abandone el campo.

  • Esta habilidad genera 1 partícula cuando Yoimiya golpea a un enemigo con su ataque mejorado, con un tiempo de reutilización de 2 segundos.
    • Puede generar un total de 4 Partículas elementales durante toda su duración.
  • El número de escala de talento es multiplicativo con su daño de ataque normal. Es un multiplicador independiente separado de la bonificación de daño, el crítico, las reacciones, etc.
  • Las Flechas Ardientes no queman hierba a menos que al menos dos de ellas (que pueden ser del mismo ataque en su secuencia de Ataque Normal) caigan en el mismo lugar en un corto período de tiempo.
  • El tiempo de reutilización de la habilidad comienza cuando se usa. Hay un tiempo de inactividad de 8 segundos después de que finaliza la duración de la habilidad antes de que la habilidad se pueda activar nuevamente.
  • La activación de esta habilidad no se aplica Pyro a objetivos cercanos, pero puede actuar como un Pyro aplicación para ciertos objetos. La activación de esta habilidad derretirá los bloques de hielo cubiertos de nieve en Dragonspine, permitirá cosechar las flores de la niebla, desencadenará las flores pirotécnicas explosivas, encenderá las antorchas y hará explotar los cristales eléctricos. También hay un visual Pyro efecto pero sin reacción elemental al activar esta habilidad junto a Dendro Vines y enemigos. No hay ninguna reacción al activar esta habilidad junto a bloques de hielo normales, crio escudos, barriles explosivos o barriles y cajas normales.
  • La activación de esta habilidad junto al Inusual Hilichurl la agravará. (No hay Pyro solicitud.)
  • La activación de esta habilidad también puede hacer estallar la burbuja ilusoria de Mona y puede hacer tambalear a los enemigos junto a Yoimiya, lo que indica que la activación causa cierto daño al equilibrio.
12345678910111213
Flecha Ardiente DMG
(Ataque normal DMG%)
137.91140.18142.45145.40147.67149.94152.89155.84158.79161.74164.69167.65170.60
Medios de comunicación: Talent Niwabi Fire-Dance Press.ogv

Activación



Medios de comunicación: Talent Niwabi Fire-Dance Normal.ogv

Ataque normal en el estado de Niwabi Enshou

Medios de comunicación: Talent Niwabi Fire-Dance Charged.ogv

Ataque acusado en el estado de Niwabi Enshou

Saxífraga RyuukinExplosión elemental
Yoimiya salta en el aire junto con su creación original, la "saxífraga Ryuukin", y dispara cohetes ardientes llenos de sorpresas AoE Pyro DMG y marca a uno de los oponentes con Aurous Blaze.

Aurous Blaze: Todos los ataques normales / cargados / hundidos, habilidades elementales y ráfagas elementales de cualquier miembro del grupo que no sea Yoimiya que golpeen a un oponente marcado por Aurous Blaze desencadenarán una explosión, lo que provocará AoE Pyro DMG.
Cuando un oponente afectado por Aurous Blaze es derrotado antes de que expire su duración, el efecto pasará a otro oponente cercano, quien heredará la duración restante.
Se puede activar una explosión de Aurous Blaze cada 2 segundos. Cuando Yoimiya está inactiva, los efectos de Aurous Blaze creados a través de sus habilidades se desactivarán.

  • En el modo cooperativo, la explosión de Aurous Blaze también puede ser provocada por ataques de otros jugadores.
  • El Aurous Blaze puede activarse con habilidades fuera del campo como Stormbreaker de Beidou y Guhua Sword: Raincutter de Xingqiu.
  • Con la cuarta ascensión pasiva de Yoimiya Summer Night's Dawn, después de usar su explosión, otros miembros del grupo obtendrán un aumento de ATK del 4-10%.
  • Con la primera constelación de Yoimiya, Agate Ryuukin, la duración del Aurous Blaze aumenta a 1 segundos.
  • La marca aplicada al enemigo girará en el sentido de las agujas del reloj.
12345678910111213
Habilidad DMG%127.2136.74146.28159168.54178.08190.8203.52216.24228.96241.68254.4270.3
% De DAÑO de Explosión de Resplandor Áureo122131.15140.3152.5161.65170.8183195.2207.4219.6231.8244259.25
Medios de comunicación: Talent Ryuukin Saxifrage.ogv

Explosión elemental

Medios de comunicación: Talento Ryuukin Saxifrage Aurous Blaze.ogv

Explosión de Aurous Blaze por un miembro del grupo

Trucos del alborotador1a Ascensión Pasiva
Durante Niwabi Fire-Dance, los disparos del ataque normal de Yoimiya aumentarán su Bono Pyro DMG en un 2% al golpear. Este efecto dura 3 segundos y puede tener un máximo de 10 acumulaciones.
  • El primer y cuarto ataque normal de Yoimiya son ataques de dos golpes y cada uno puede otorgar 2 acumulaciones de Trucos del alborotador.
Medios: Trucos de talento del Trouble-Maker.ogv
Amanecer de una noche de verano4ta Ascensión Pasiva
El uso de Ryuukin Saxifrage hace que los miembros del grupo cercanos (sin incluir a Yoimiya) obtengan un aumento de ATK del 10% durante 15 segundos. Además, se agregará un Bono ATK adicional basado en el número de acumulaciones de "Trucos del Creador de Problemas" que Yoimiya posee cuando usa Ryuukin Saxifrage. Cada acumulación aumenta este Bono ATK en un 1%.
  • El beneficio ATK puede hacer instantáneas.
Medios: Talent Summer Night's Dawn.ogv

Después de que Yoimiya lanza su Explosión elemental, otros miembros del grupo obtienen una mejora de ATK (indicado por las flechas que se mueven hacia arriba).

Partido ardienteUtilidad pasiva
Cuando Yoimiya crea decoración, adornos y muebles de tipo paisaje, tiene un 100% de posibilidades de reembolsar una parte de los materiales utilizados.
  • Yoimiya reembolsa el 25% de cada material diferente utilizado. Si la cantidad de un material utilizado no es un múltiplo de 4, entonces la cantidad reembolsada se redondea aleatoriamente hacia arriba o hacia abajo. Por ejemplo, si se utiliza 6 de un material, Yoimiya reembolsará 1 o 2 de ese material.
Medios: Talent Blazing Match.ogv

Mejora de talento

Talento
nivel
Requerido
Ascensión
zarzamora
[Total parcial]
Materiales Comunes
[Total parcial]
Materiales para subir de nivel de talento
[Total parcial]
1 → 2 2✦ 12,500 12,500 Mora [12,500] 6 6 Pergamino adivinatorio [6] 3 3 Enseñanzas de la fugacidad [3]
2 → 3 3✦ 17,500 17,500 Mora [30,000] 3 3 pergaminos sellados [3] 2 2 Guía para la fugacidad [2]
3 → 4 25,000 25,000 Mora [55,000] 4 4 pergaminos sellados [7] 4 4 Guía para la fugacidad [6]
4 → 5 4✦ 30,000 30,000 Mora [85,000] 6 6 pergaminos sellados [13] 6 6 Guía para la fugacidad [12]
5 → 6 37,500 37,500 Mora [122,500] 9 9 pergaminos sellados [22] 9 9 Guía para la fugacidad [21]
6 → 7 5✦ 120,000 120,000 Mora [242,500] 4 4 Pergamino de maldición prohibida [4] 4 4 Filosofías de la fugacidad [4] 1 1 Corona del Señor Dragón [1]
7 → 8 260,000 260,000 Mora [502,500] 6 6 Pergamino de maldición prohibida [10] 6 6 Filosofías de la fugacidad [10] 1 1 Corona del Señor Dragón [2]
8 → 9 6✦ 450,000 450,000 Mora [952,500] 9 9 Pergamino de maldición prohibida [19] 12 12 Filosofías de la fugacidad [22] 2 2 Corona del Señor Dragón [4]
9 → 10 700,000 700,000 Mora [1,652,500] 12 12 Pergamino de maldición prohibida [31] 16 16 Filosofías de la fugacidad [38] 2 2 Corona del Señor Dragón [6] 1 1 corona de conocimiento [1]

Costo Total (1 → 10)

1,652,500 1,652,500 moras6 6 Pergamino adivinatorio22 22 pergamino sellado31 31 Pergamino de maldición prohibida3 3 enseñanzas de la fugacidad21 21 Guía para la fugacidad38 38 filosofías de la fugacidad6 6 Corona del Señor Dragón1 1 corona de perspicacia

Constelación

nivel Ícono Nombre Efecto
1 Ágata Ryuukin El Aurous Blaze creado por Ryuukin Saxifrage dura 4 segundos adicionales.

Además, cuando un oponente afectado por Aurous Blaze es derrotado dentro de su duración, el ATK de Yoimiya aumenta en un 20% durante 20 segundos.

2 Procesión de Hogueras Cuando Yoimiya's Pyro DMG obtiene un golpe CRIT, Yoimiya ganará un 25% Bono Pyro DMG para 6s.

Este efecto se puede activar incluso cuando Yoimiya no es el personaje activo.

3 Llamarada del embaucador Aumenta el nivel de danza del fuego de Niwabi en 3.
El nivel máximo de actualización es 15.
4 Profesional de Pirotecnia Cuando el propio Aurous Blaze de Yoimiya desencadena una explosión, el CD de Niwabi Fire-Dance se reduce en 1.2.
5 La víspera de un festival de verano Aumenta el nivel de las saxífragas Ryuukin en 3.
El nivel máximo de actualización es 15.
6 Enjambre de meteoritos de Naganohara Durante Niwabi Fire-Dance, los Ataques Normales de Yoimiya tienen un 50% de probabilidad de disparar una Flecha Encendida adicional que causa el 60% de su DAÑO original. Este DMG se considera DMG de ataque normal.

Cada activación de la constelación requiere un  Estrella de la Fortuna.

Disponibilidad

Deseos de eventos

Yohimiya fue promocionado o presentado con un aumento de la tasa de caída en 1 Deseos de eventos:

Imagen Nombre Destacados
Tapiz de llamas doradas / 2021-08-10 Yohimiya YohimiyaDiona DionaXinyan XinyanSayu Sayu

cambia la historia

Lanzado en versión 2.0[editar historial] Versión 2.0
  • 10 agosto 2021 - Yoimiya fue liberada.
  • 21 julio 2021 - Yoimiya fue presentado como un NPC.

  1. ↑ Sigue el orden de los nombres japoneses

  1. ↑ (EN) YouTube - Programa especial de la versión 2.0
  2. ↑ (CN) Bilibili - Programa especial versión 2.0, 33:45
  3. ↑ (JP) Twitter - Anuncio de VA
  4. ↑ (KR) Twitter - Anuncio de VA

Navegación

 Personajes.
 Personajes jugables
Outlander
5 ★
Aloy Aloy
Traveler Traveler
Mondstadt
4 ★
Amber Amber
Bárbara Bárbara
Bennett Bennett
Diona Diona
Fischl Fischl
kaeya kaeya
Lisa Lisa
Noelle Noelle
maquinilla de afeitar maquinilla de afeitar
Rosaria Rosaria
Sacarosa Sacarosa
5 ★
Albedo Albedo
diluc diluc
Eula Eula
Jean Jean
Klee Klee
Mona Mona
venti venti
liyue
4 ★
Beidou Beidou
Chongyun Chongyun
Ningguang Ningguang
Xiangling Xiangling
Xingqiu Xingqiu
Xinyan Xinyan
Yanfei Yanfei
5 ★
Ganyu Ganyu
Hu Tao Hu Tao
Keqing Keqing
Qiqi Qiqi
Xiao Xiao
Zhongli Zhongli
Inazuma
4 ★


Kujou Sara Kujou Sara
Sayu Sayu

5 ★
Kaedehara
Kazuha Kaedehara
Kazuha
Kamisato
Ayaka Kamisato
Ayaka
Raiden
Shogun Raiden
Shogun
Sangonomiya
Kokomi Sangonomiya
Kokomi
Yohimiya Yohimiya
Snezhnaya
5 ★
Tartaglia Tartaglia
 Próximos personajes

Personajes que miHoYo ha anunciado como próximos personajes jugables.

Inazuma
Gorou Gorou
Thomas Thomas
Yae Miko Yae Miko
Khaenri'ah
Daisley Daisley
 Personajes mencionados

Personajes notables que se mencionan o ven en el juego u otros medios oficiales. Se especula que se convertirán en personajes jugables en el futuro.

Mondstadt
Alicia Alicia
barcos barcos
liyue
Baizhu Baizhu
Yaoyao Yaoyao
Yunjin Yunjin
Inazuma
Arataki Itto Arataki Itto
Kamisato
Ayato Kamisato
Ayato
Kuki Ninja Kuki Ninja
Shikanoin
Heizou Shikanoin
Heizou
sumeru
Cyno Cyno
Fuente
Lyney Lyney
Lynette Lynette
Natlan
Iansan Iansan
Snezhnaya
Pulcinella Pulcinella
Scaramouche Scaramouche
signora signora
Tsaritsa Tsaritsa
Desconocido
Skirk Skirk
  • Las Flechas Encendidas llegan a casa de la misma manera que las Patas Heladas de Diona. Pueden concentrarse en la vida silvestre como aves y jabalíes, así como en otros objetivos como antorchas, bayas y fardos de heno.
  • A diferencia de los Disparos de puntería completamente cargados de Amber, los Disparos de puntería completamente cargados de Yoimiya (y las Flechas de encendido) no queman hierba a menos que al menos dos de ellos caigan en el mismo lugar en un corto período de tiempo.
1234567891011
DMG de 1 golpe35.6 × 238.07 × 240.5 × 243.74 × 246.17 × 249 × 252.65 × 256.29 × 259.94 × 263.59 × 267.23 × 2
DMG de 2 golpe68.473.0477.783.9288.5894101.01108115121.99128.98
DMG de 3 golpe88.994.95101.01109.09115.15122.2131.31140.4149.49158.59167.68
DMG de 4 golpe46.4 × 249.59 × 252.75 × 256.97 × 260.14 × 263.8 × 268.58 × 273.32 × 278.07 × 282.82 × 287.56 × 2
DMG de 5 golpe105.9113.08120.3129.92137.14145.6156.39167.22178.04188.87199.7
Ataque cargado
Buena punteria43.947.435156.159.6763.869.3674.9780.5886.792.82
Disparo de puntería completamente cargado124133.3142.6155164.3174186198.4210.8223.2235.6
Flecha encendida DMG1617.6318.8620.521.732324.626.2427.8829.5231.16
Ataque hundido
Plunge DMG56.861.4566.0872.6977.3182.689.8797.14104.41112.34120.27
DMG de inmersión baja114122.88132.13145.35154.59165179.7194.23208.77224.62240.48
DMG de inmersión alta142153.49165.04181.54193.1206224.45242.61260.76280.57300.37
Medios: Talento Fuego artificial Flare-Up Normal.ogv

Ataque normal

Medios: Talento Fuego artificial Flare-Up Cargado Nivel 1.ogv

Ataque cargado, nivel 1

Medios: Talento Fuego artificial Flare-Up Cargado Nivel 2.ogv

Ataque cargado, nivel 2

Medios: Talent Firework Flare-Up Plunge.ogv

Ataque de inmersión

  • Esta habilidad genera 1 partícula cuando Yoimiya golpea a un enemigo con su ataque mejorado, con un tiempo de reutilización de 2 segundos.
    • Puede generar un total de 4 Partículas elementales durante toda su duración.
  • El número de escala de talento es multiplicativo con su daño de ataque normal. Es un multiplicador independiente separado de la bonificación de daño, el crítico, las reacciones, etc.
  • Las Flechas Ardientes no queman hierba a menos que al menos dos de ellas (que pueden ser del mismo ataque en su secuencia de Ataque Normal) caigan en el mismo lugar en un corto período de tiempo.
  • El tiempo de reutilización de la habilidad comienza cuando se usa. Hay un tiempo de inactividad de 8 segundos después de que finaliza la duración de la habilidad antes de que la habilidad se pueda activar nuevamente.
  • La activación de esta habilidad no se aplica Pyro a objetivos cercanos, pero puede actuar como un Pyro aplicación para ciertos objetos. La activación de esta habilidad derretirá los bloques de hielo cubiertos de nieve en Dragonspine, permitirá cosechar las flores de la niebla, desencadenará las flores pirotécnicas explosivas, encenderá las antorchas y hará explotar los cristales eléctricos. También hay un visual Pyro efecto pero sin reacción elemental al activar esta habilidad junto a Dendro Vines y enemigos. No hay ninguna reacción al activar esta habilidad junto a bloques de hielo normales, crio escudos, barriles explosivos o barriles y cajas normales.
  • La activación de esta habilidad junto al Inusual Hilichurl la agravará. (No hay Pyro solicitud.)
  • La activación de esta habilidad también puede hacer estallar la burbuja ilusoria de Mona y puede hacer tambalear a los enemigos junto a Yoimiya, lo que indica que la activación causa cierto daño al equilibrio.
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Flecha Ardiente DMG
(Ataque normal DMG%)
137.91140.18142.45145.40147.67149.94152.89155.84158.79161.74164.69167.65170.60
Medios de comunicación: Talent Niwabi Fire-Dance Press.ogv

Activación

Medios de comunicación: Talent Niwabi Fire-Dance Normal.ogv

Ataque normal en el estado de Niwabi Enshou

Medios de comunicación: Talent Niwabi Fire-Dance Charged.ogv

Ataque acusado en el estado de Niwabi Enshou

  • En el modo cooperativo, la explosión de Aurous Blaze también puede ser provocada por ataques de otros jugadores.
  • El Aurous Blaze puede activarse con habilidades fuera del campo como Stormbreaker de Beidou y Guhua Sword: Raincutter de Xingqiu.
  • Con la cuarta ascensión pasiva de Yoimiya Summer Night's Dawn, después de usar su explosión, otros miembros del grupo obtendrán un aumento de ATK del 4-10%.
  • Con la primera constelación de Yoimiya, Agate Ryuukin, la duración del Aurous Blaze aumenta a 1 segundos.
  • La marca aplicada al enemigo girará en el sentido de las agujas del reloj.
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Habilidad DMG%127.2136.74146.28159168.54178.08190.8203.52216.24228.96241.68254.4270.3
% De DAÑO de Explosión de Resplandor Áureo122131.15140.3152.5161.65170.8183195.2207.4219.6231.8244259.25
Medios de comunicación: Talent Ryuukin Saxifrage.ogv

Explosión elemental

Medios de comunicación: Talento Ryuukin Saxifrage Aurous Blaze.ogv

Explosión de Aurous Blaze por un miembro del grupo

  • El primer y cuarto ataque normal de Yoimiya son ataques de dos golpes y cada uno puede otorgar 2 acumulaciones de Trucos del alborotador.
Medios: Trucos de talento del Trouble-Maker.ogv
  • El beneficio ATK puede hacer instantáneas.
Medios: Talent Summer Night's Dawn.ogv

Después de que Yoimiya lanza su Explosión elemental, otros miembros del grupo obtienen una mejora de ATK (indicado por las flechas que se mueven hacia arriba).

  • Yoimiya reembolsa el 25% de cada material diferente utilizado. Si la cantidad de un material utilizado no es un múltiplo de 4, entonces la cantidad reembolsada se redondea aleatoriamente hacia arriba o hacia abajo. Por ejemplo, si se utiliza 6 de un material, Yoimiya reembolsará 1 o 2 de ese material.
Medios: Talent Blazing Match.ogv  Personajes.
 Personajes jugables
Outlander
5 ★
Aloy Aloy
Traveler Traveler
Mondstadt
4 ★
Amber Amber
Bárbara Bárbara
Bennett Bennett
Diona Diona
Fischl Fischl
kaeya kaeya
Lisa Lisa
Noelle Noelle
maquinilla de afeitar maquinilla de afeitar
Rosaria Rosaria
Sacarosa Sacarosa
5 ★
Albedo Albedo
diluc diluc
Eula Eula
Jean Jean
Klee Klee
Mona Mona
venti venti
liyue
4 ★
Beidou Beidou
Chongyun Chongyun
Ningguang Ningguang
Xiangling Xiangling
Xingqiu Xingqiu
Xinyan Xinyan
Yanfei Yanfei
5 ★
Ganyu Ganyu
Hu Tao Hu Tao
Keqing Keqing
Qiqi Qiqi
Xiao Xiao
Zhongli Zhongli
Inazuma
4 ★


Kujou Sara Kujou Sara
Sayu Sayu

5 ★
Kaedehara
Kazuha Kaedehara
Kazuha
Kamisato
Ayaka Kamisato
Ayaka
Raiden
Shogun Raiden
Shogun
Sangonomiya
Kokomi Sangonomiya
Kokomi
Yohimiya Yohimiya
Snezhnaya
5 ★
Tartaglia Tartaglia
 Próximos personajes

Personajes que miHoYo ha anunciado como próximos personajes jugables.

Inazuma
Gorou Gorou
Thomas Thomas
Yae Miko Yae Miko
Khaenri'ah
Daisley Daisley
 Personajes mencionados

Personajes notables que se mencionan o ven en el juego u otros medios oficiales. Se especula que se convertirán en personajes jugables en el futuro.

Mondstadt
Alicia Alicia
barcos barcos
liyue
Baizhu Baizhu
Yaoyao Yaoyao
Yunjin Yunjin
Inazuma
Arataki Itto Arataki Itto
Kamisato
Ayato Kamisato
Ayato
Kuki Ninja Kuki Ninja
Shikanoin
Heizou Shikanoin
Heizou
sumeru
Cyno Cyno
Fuente
Lyney Lyney
Lynette Lynette
Natlan
Iansan Iansan
Snezhnaya
Pulcinella Pulcinella
Scaramouche Scaramouche
signora signora
Tsaritsa Tsaritsa
Desconocido
Skirk Skirk
 Personajes jugables
5 ★
Aloy Aloy
Traveler Traveler
Mondstadt
4 ★
Amber Amber
Bárbara Bárbara
Bennett Bennett
Diona Diona
Fischl Fischl
kaeya kaeya
Lisa Lisa
Noelle Noelle
maquinilla de afeitar maquinilla de afeitar
Rosaria Rosaria
Sacarosa Sacarosa
5 ★
Albedo Albedo
diluc diluc
Eula Eula
Jean Jean
Klee Klee
Mona Mona
venti venti
liyue
4 ★
Beidou Beidou
Chongyun Chongyun
Ningguang Ningguang
Xiangling Xiangling
Xingqiu Xingqiu
Xinyan Xinyan
Yanfei Yanfei
5 ★
Ganyu Ganyu
Hu Tao Hu Tao
Keqing Keqing
Qiqi Qiqi
Xiao Xiao
Zhongli Zhongli
Inazuma
4 ★


Kujou Sara Kujou Sara
Sayu Sayu

5 ★
Kaedehara
Kazuha Kaedehara
Kazuha
Kamisato
Ayaka Kamisato
Ayaka
Raiden
Shogun Raiden
Shogun
Sangonomiya
Kokomi Sangonomiya
Kokomi
Yohimiya Yohimiya
Snezhnaya
5 ★
Tartaglia Tartaglia
 Próximos personajes

Personajes que miHoYo ha anunciado como próximos personajes jugables.

Inazuma
Gorou Gorou
Thomas Thomas
Yae Miko Yae Miko Khaenri'ah
Daisley Personajes mencionados por Dainsleif

Personajes notables que se mencionan o ven en el juego u otros medios oficiales. Se especula que se convertirán en personajes jugables en el futuro.

Mondstadt
Alicia Alicia
barcos Varka Liyue
Baizhu Baizhu
Yaoyao Yaoyao
Yunjin Yunjin Inazuma
Arataki Itto Arataki Itto
Kamisato
Ayato Kamisato
Ayato
Kuki Ninja Kuki Ninja
Shikanoin
Heizou Shikanoin
Heizou Sumeru
Cyno Cyno Fontaine
Lyney Lyney
Lynette Lynette Natlan
Iansan Iansan Snezhnaya
Pulcinella Pulcinella
Scaramouche Scaramouche
signora signora
Tsaritsa Tsaritsa Desconocido
Skirk Skirk
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