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    Campo del vuoto

    Campi del vuoto[1] sono oggetti che possono attirare o risucchiare nemici e altri oggetti all'interno di un'area ad area. Ciò può essere ottenuto tramite i talenti del personaggio come Venti's Wind's Grand Ode, la passiva dell'arma The Viridescent Hunt o altri effetti di eventi speciali. I campi di vuoto sono una sorta di controllo della folla che può raggruppare o ammassare mob più vicini, rendendo più facile per il giocatore attaccare più nemici contemporaneamente.


    Contenuti

    Campo del vuotoCampo del vuotoStormeye di VentiCampo del vuotoCampo del vuotoChihayaburu . di KazuhaCampo del vuotoCampo del vuotoLama Burrasca di JeanCampo del vuotoCampo del vuotoLa creazione proibita di saccarosioCampo del vuotoCampo del vuotoRaffica del viaggiatoreCampo del vuotoCampo del vuotoLa Caccia Viridescente

    talenti

    I seguenti talenti del personaggio possono creare campi di vuoto, vortici o gallerie del vento che possono attirare e raggruppare i nemici. Molte di queste abilità possono anche sollevare i nemici in aria solo se non sono più di 20 livelli più alti del personaggio che usa l'abilità.


    6 I talenti corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Tipologia
    Campo del vuoto
    JeanCampo del vuoto Jean
    Campo del vuoto
    Lama di burrascaCampo del vuoto Lama di burrasca
    Concentrando la potenza del vento informe attorno alla sua lama, Jean rilascia una tempesta in miniatura, lanciando gli avversari nella direzione in cui mira, infliggendo enormi Anemo DMG.

    Tenere: Al costo di un continuo consumo di resistenza, Jean può comandare al vortice di trascinare gli avversari e gli oggetti circostanti verso di sé.
    La direzione può essere regolata.
    Il personaggio è immobile durante la durata dell'abilità.



    Abilità Elementale
    Campo del vuoto
    Kaedehara kazuhaCampo del vuoto Kaedehara kazuha
    Campo del vuoto
    ChihayaburuCampo del vuoto Chihayaburu
    Scatena una tecnica segreta feroce come il vento impetuoso che trascina gli oggetti e gli avversari verso l'attuale posizione di Kazuha prima di lanciare gli avversari all'interno dell'area d'effetto, infliggendo Anemo DMG e sollevando Kazuha in aria su una raffica di vento impetuosa.
    Stampa: Può essere utilizzato a mezz'aria.
    Tenere: Ricarica prima di scatenare una maggiore Anemo DMG su un AoE maggiore rispetto alla modalità Press.
    Attacco in picchiata: Midare Ranzan: Entro 10 secondi da quando è rimasto in volo dopo aver lanciato Chihayaburu, Kazuha può scatenare un potente attacco a tuffo noto come Midare Ranzan.
    Quando viene eseguito un attacco in tuffo usando gli effetti dell'abilità elementale Chihayaburu, il danno per attacco in tuffo viene convertito in Anemo DMG. All'atterraggio, Kazuha crea un piccolo galleria del vento tramite una tecnica di lama segreta che attira gli oggetti vicini e gli avversari. Il DAN di Midare Ranzan è considerato DAN da attacco in picchiata.
    Abilità Elementale
    Campo del vuoto
    SaccarosioCampo del vuoto Saccarosio
    Campo del vuoto
    Creazione di anemoipostasi astabile - 6308Campo del vuoto Creazione di anemoipostasi astabile - 6308
    Crea un piccolo Spirito del vento che attira gli avversari e gli oggetti verso la sua posizione, lancia gli avversari all'interno della sua area d'azione e distribuisce Anemo DMG. Abilità Elementale
    Campo del vuoto
    SaccarosioCampo del vuoto Saccarosio
    Campo del vuoto
    Creazione Proibita - Isomero 75 / Tipo IICampo del vuoto Creazione Proibita - Isomero 75 / Tipo II
    Il saccarosio lancia un intruglio instabile che crea a Grande Spirito del Vento. Finché persiste, il Grande Spirito del Vento attirerà e lancerà continuamente gli avversari vicini e infliggerà danni Anemo DMG.

    Assorbimento Elementale: Se lo Spirito del Vento entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso.



    Esplosione Elementale
    Campo del vuoto
    Viaggiatore (Anemo)Campo del vuoto Viaggiatore (Anemo)
    Campo del vuoto
    Raffica di rafficaCampo del vuoto Raffica di raffica
    Guidando il percorso delle correnti di vento, invochi un movimento in avanti tornado che attira a sé oggetti e avversari, trattando Anemo DMG
    Assorbimento Elementale: Se il vortice entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo. L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso.
    Esplosione Elementale
    Campo del vuoto
    VentiCampo del vuoto Venti
    Campo del vuoto
    La grande ode del ventoCampo del vuoto La grande ode del vento
    Spara una freccia fatta di innumerevoli venti coalizzati, creando un enorme Occhio di tempesta che risucchia oggetti e avversari e tratta continuamente Anemo DMG.
    Assorbimento Elementale: se lo Stormeye entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro elementi, infliggerà DAN elementale aggiuntivo di quel tipo.
    L'assorbimento elementare può verificarsi solo una volta per uso.
    Esplosione Elementale

    Constellations

    2 Le costellazioni corrispondono alla selezione della categoria:

    Carattere Nome Descrizione Livello
    Campo del vuoto
    JeanCampo del vuoto Jean
    Campo del vuoto
    Tempesta a spiraleCampo del vuoto Tempesta a spirale
    Aumenta la velocità di trazione di Gale Blade dopo aver tenuto premuto per più di 1 secondo e aumenta il DAN inflitto del 40%. 1
    Campo del vuoto
    Viaggiatore (Anemo)Campo del vuoto Viaggiatore (Anemo)
    Campo del vuoto
    Vortice FuriosoCampo del vuoto Vortice Furioso
    Palm Vortex attira avversari e oggetti entro un raggio di 5 m. 1

    Armi passive

    1 le armi corrispondono alla selezione della categoria:



    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Campo del vuoto La Caccia Viridescente Campo del vuoto 42
    (510)
    Tasso CRIT 6%
    (27.6%)
    Vento Verdeggiante
    Quando vengono colpiti, gli attacchi con tiro normale e mirato hanno una probabilità del 50% di generare un ciclone, che attirerà continuamente gli avversari circostanti, infliggendo 40~80% di ATK come DAN a questi avversari ogni 0.5s per 4s. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 14~10s.

    Raggio del vuoto

    Campo del vuoto"Caccia un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere più.stime, i numeri esatti sarebbero belli se possibile

    I bersagli all'interno del raggio di trazione del vuoto inizieranno ad accelerare verso il centro del vuoto.

    • "Sé" significa che il centro del vuoto è dove si trova l'incantatore (personaggio o nemico).
    • "Raggio interno" potrebbe riferirsi all'area in cui il nemico inizia a subire danni dal vuoto.
    Vuoto Raggio di trazione Raggio interno centro Altro
    La Grande Ode di Venti Wind ~15 metri[2][3] 0.2 metri[4] Obiettivo automatico Fuori campo
    Burst di saccarosio ~15 metri[5] 3.0 metri[6] Di fronte Fuori campo
    Abilità Kazuha (tieni premuto) ~5-10 metri[7] Auto
    Maguu Kenki aspirapolvere Auto
    Campi di vuoto di battaglia senza fine
    Campo di Dust Devil Theatre Mechanicus
    Abilità Kazuha (stampa) 3-5 metri[8] Auto
    Abilità di Jean Auto
    Abilità di Anemo Viaggiatore Auto
    Anemo Traveller Burst (Constellation Lv. 1: Raging Vortex) 5 metri[9] In movimento Fuori campo
    Palloncino Vortice
    L'aspirapolvere Viridescent Hunt 3 metri[10][11]

    Forza di trazione

    Campo del vuoto"Caccia un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.

    Alcuni nemici leggeri come slime e hilichurls possono essere rapidamente trascinati nei campi del vuoto e persino sollevati. Altri saranno solo lentamente trascinati nel vortice.

    Dai dati di origine, sembrano esserci due parametri che regolano la forza di trazione del campo di vuoto (etichettato anche come "Zone di vento" nel codice sorgente):

    • Forza
    • Attenuazione

    Non è chiaro a cosa si riferiscano esattamente fisicamente. Sembra che maggiore è la Forza, maggiore è l'accelerazione di trazione. Alcune delle abilità del Campo Vuoto prenderanno di mira anche entità diverse (solo nemici o cose diverse dai nemici). Alcuni dipendono anche dal peso del nemico (vedi Resistenza all'interruzione/Dati teorici).

    Carattere Abilità Forza Attenuazione
    Venti Scoppio[4] 6 0.5
    Saccarosio Scoppio[6] 4 2.0

    Entità interessate

    Le seguenti entità possono essere inserite in (alcuni o tutti) i campi vuoti creati dal giocatore:

    • Molti nemici
    • Oggetti (gocce nemiche)
    • Alcuni animali selvatici come volpi e cinghiali
    • Palloncino Commemorativo Windblume Festival
    • Alcune entità create dai giocatori:
      • Bombe d'Acqua Fredda di Aloy
      • Il coniglio barone di Amber
      • Jumpy Dumpty di Klee (sia il rimbalzo che le mine)
      • Muji-Muji Daruma di Sayu
      • Guoba . di Xiangling

    Le seguenti entità non possono essere richiamate dai campi vuoti creati dal giocatore:

    • NPC
    • Boss, inclusi i boss settimanali

    Eventi

    Alcuni eventi hanno effetti speciali o oggetti che possono creare campi di vuoto che influenzano l'avversario o il giocatore.

    • Battaglia infinita: i giorni 2-3 consentono ai giocatori di creare campi vuoti in condizioni speciali
    • Invitation of Windblume (Floral Freefall): il Vortex Balloon può creare un piccolo campo di vuoto nell'aria che può attirare il giocatore in planata
    • Theater Mechanicus/2021-08-12: uno dei potenziamenti per il Dust Devil gli permetterà di attirare i nemici all'interno di un AoE

    Nemici

    • Campo del vuotoAnemo Spectre: Dopo la sconfitta, se al massimo della furia creerà un campo vuoto che risucchia i giocatori e infligge DoT.
    • Campo del vuotoFatui Anemoboxer Vanguard: dopo aver infuso il loro scudo con Pyro, Hydro, Cryo o Electro, inizieranno a risucchiare il giocatore e a colpirlo, riflettendo il danno.
    • Campo del vuotoEye of the Storm: crea un campo di vuoto che risucchia il giocatore e si schianta contro di lui dall'alto.
    • Campo del vuotoAnemo Hypostasis: Crea più tornado e un'area di vuoto.
    • Campo del vuotoMaguu Kenki: Può creare un campo di vuoto che trascina il giocatore verso di esso.
    • Campo del vuotoRuin Destroyer: può creare un campo di vuoto che trascina il giocatore verso di esso.

    cambiare la storia

    Rilasciato in Versione: 1.0[crea nuova storia]

    1. ↑ Battaglia senza fine, giorni 2 e 3
    2. ↑ Venti Source data: indicherà che shapeName è "CircleR15" che potrebbe significare cerchio con raggio 15 m
    3. ↑ I test in-game indicano circa 10-15 metri o circa la metà della larghezza del dominio Valley of Remembrance
    4. ↑ 4.0 4.1 Venti Source data
    5. ↑ Ha all'incirca la stessa AoE di trazione dell'esplosione di Venti.
    6. ↑ 6.0 6.1 Dati di origine del saccarosio
    7. ↑ leggermente inferiore allo scoppio di Saccarosio
    8. ↑ meno della versione Hold
    9. Descrizione del Vortice Furioso
    10. ↑ Dati di origine per le abilità delle armi
    11. ↑ Resistenza all'interruzione/Dati teorici, sezione Armi

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