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    Guarida de Stormterror

    El que una vez habitó en esa torre solitaria ya no existe. Los vientos murmurantes que envuelven la ciudad desolada cuentan la más antigua de las historias, que ningún mortal recuerda ahora: hablan de su antiguo maestro, el duende del viento sin nombre, y el coro que hizo temblar la torre ...

    Capital abandonada de los vientos aulladores

    Guarida de Stormterror Alguna vez fue la capital de Old Mondstadt, gobernada por el dios de las tormentas, Decarabian. Después de ser asesinado en un levantamiento, Barbatos tomó su lugar y reformó la tierra. Luego, la gente trasladó la capital a una isla en medio del lago de la sidra, donde la ciudad de Mondstadt permanece hasta el día de hoy.



    Hace quinientos años, victorioso pero gravemente herido por el corrupto dragón Durin, el Dragón del Este Dvalin cayó en un profundo sueño en las ruinas de la antigua capital. Sin embargo, la gente de Mondstadt se olvidó de él y cuando volvió a despertar, le temió y lo llamó "Stormterror", dando a la región su nombre actual. Esto, junto con el dolor de los coágulos de sangre venenosos infligidos por Durin, le permitió ser manipulado por la Orden del Abismo.

    La región está protegida por una barrera contra tormentas, lo que evita que los jugadores entren en el área hasta el Prólogo de Archon Quest, Acto 3 quest Hurdle.

    Contenido

    Descripción

    Ruinas de una ciudad antigua llena de mecanismos mágicos y recuerdos dolorosos.
    Una vez fue utilizado como guarida por el peligroso dragón, Stormterror.
    A pesar del peligro, muchos audaces aventureros buscan los tesoros escondidos en este lugar.



    Descripción de envío

    Características notables

    • Enfréntate al dominio de trounce de Stormterror
    • Receta de pizza de champiñones (ubicada dentro de un cofre precioso)
    • Monumentos elementales
    • Logro: The Remains of the Gale (desbloqueado subiendo a la cima de la torre)

    Enemigos

    • Guarida de StormterrorHilichurl
    • Guarida de StormterrorHilichurl Berserker
    • Guarida de StormterrorTirador de Hilichurl
    • Guarida de StormterrorTirador Pyro Hilichurl
    • Guarida de StormterrorPyro Hilichurl Granadero
    • Guarida de StormterrorSlime de Anemo
    • Guarida de StormterrorSlime criogénico
    • Guarida de StormterrorLimo geo
    • Guarida de StormterrorHydro Slime
    • Guarida de StormterrorGran limo hidráulico
    • Guarida de StormterrorCryo Whopperflower
    • Guarida de StormterrorAnemo Samachurl
    • Guarida de StormterrorMitachurl de pared de escudo de madera
    • Guarida de StormterrorHacha llameante Mitachurl
    • Guarida de StormterrorBrazales de geocánter de los tontos
    • Guarida de StormterrorBrazales de Pyroslinger de los tontos
    • Guarida de StormterrorTontos Electromartillo Vanguardia
    • Guarida de StormterrorOjo de la Tormenta
    • Guarida de StormterrorGuardia de la ruina

    Materiales

    Asunto Especialidad
    Guarida de Stormterror Aster de rueda de viento

    Puntos de Interés

    Torre de Decarabian

    La torre de Decarabian se encuentra en el medio de la ciudad y se escala por primera vez como parte de Archon Quest Empty Morada. Como su nombre lo indica, fue donde el Dios de las Tormentas una vez residió y pasó por alto a su pueblo.


    La parte inferior de la torre se trata como un área fuera de límites; al alcanzar cierta altura en el piso más bajo de la torre, la pantalla se vuelve negra. Los jugadores se encontrarán en la corriente de viento cercana, y Paimon comenta: "¡Cuidado! ¡No te acerques allí!"

    En el segundo piso más alto está la Estatua Extraña, un prototipo de Guardia de Ruinas también conocido como el "primer Tiller de Campo" por la gente de Khaenri'ah. [1]


    El piso superior contiene un actuador de luz y la entrada de dominio para Confront Stormterror, que se desbloquea después de completar Archon Quest A Long Shot; la descripción del dominio implica que el área de dominio era donde residía personalmente Decarabian.

    Para obtener el logro The Remains of the Gale por llegar a la parte superior de la torre, utiliza la corriente de viento utilizada para llegar al último piso hasta el techo de la torre. Luego, sube al pilar roto pero intacto. (Los otros pilares intactos le impedirán llegar a la cima).

    En la historia reciente, mientras exploraba el área para escribir su Guía de viaje de Teyvat, Alice hizo estallar algunas arcadas en la torre para facilitar la escalada. [2]

    Cámara masiva

    Enclavada dentro de las montañas del suroeste de Stormterror's Lair hay una enorme cámara construida para un propósito desconocido, aunque claramente sirvió para algún propósito a la gente de Decarabian's Mondstadt. Las paredes de la montaña se han pulido y adornado con cercelée de Decarabian.

    Ahora, los Hilichurls residen dentro de la cámara.


    Campamento misterioso

    Guarida de Stormterror Guarida de Stormterror

    El campamento misterioso

    Un campamento misterioso se encuentra al suroeste de las montañas de Stormterror's Lair, en la cima de una alta formación rocosa.

    Para alcanzarlo, activa el Monumento Anemo custodiado por dos Anemo Samachurls dentro del peristilo cercano. Activar el Monumento Anemo genera dos Corrientes de Viento, con las que puedes deslizarte hasta la cima de la formación. Allí, dos Large Anemo Slimes y un Eye of the Storm estarán al acecho.

    Después de derrotar a todos los enemigos, se desbloquearán dos cofres comunes y un cofre exquisito. Hay una espada clavada en el suelo frente a una tienda de campaña, pero no se puede interactuar con ella, dejando el origen exacto y el propósito de este campamento en un misterio. Los enemigos en esta área reaparecerán.


    Trivia

    • La advertencia de Fuera de límites que resulta de entrar en el piso inferior de la torre de Decarabian es actualmente una de las dos únicas reacciones especiales de Fuera de límites en el juego.
    • La música de batalla no se reproduce en esta área.

    Banda sonora

    Las siguientes bandas sonoras se reproducen en Stormterror's Lair.

    Banda sonora No. Nombre de la banda sonora jugador Jugado en
    El viento y el viajero estelar
    4 Una tormenta, una aguja y un santuario (Nido de Dvalin) Guarida de Stormterror
    5 Términos de Celestine Finale Enfréntate a Stormterror
    Ciudad de vientos e idilios
    47 Niño abandonado de los vientos arcaicos (Nido de Dvalin) Guarida de Stormterror
    48 Niño abandonado de la antigüedad (Nido de Dvalin) Guarida de Stormterror
    61 Jinetes del viento, adelante Stormterror (primera batalla)

    Guarida de StormterrorGuarida de StormterrorGuarida de Stormterror (tiro lejano)

    cambia la historia

    Lanzado en versión 1.0[crear nuevo historial]

    1. ↑ Archon Quest Capítulo I, Acto IV, Parte 3: Juicio deshonroso
    2. ↑ Guía de viaje de Teyvat - Mondstadt

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