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    Talentos

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    Talentos são habilidades especiais que os personagens possuem. Eles são divididos em dois tipos: Combate à e Passiva.

    A maioria dos personagens tem três talentos de combate e três talentos passivos. Mona e Ayaka têm um quarto Talento de Combate na forma de um Sprint Alternativo. Kokomi tem quatro talentos passivos. O Traveller não possui um Passivo de Utilidade.



    Talentos de combate
    • Ataque normal - A principal forma de ataque de cada personagem.
    • Habilidade Elemental - Não requer energia para ser usada, mas tem um período de espera entre cada uso.
    • Sprint alternativo - Substitua o sprint normal de um personagem.
    • Explosão elementar - requer energia para usar.
    Talentos passivos
    • 1ª Ascensão Passiva - Normalmente fornece uma melhoria para um Talento de Combate.
    • 4ª Ascensão Passiva - Geralmente fornece uma melhoria para um Talento de Combate.
    • Utilitário Passivo - Normalmente fornece alguma utilidade fora do combate.
    Habilidades de exploração
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    Conteúdo

    Talentos de combate

    Ao obter um personagem, todos os Talentos de Combate são desbloqueados no Nível 1.


    O nível de um Talento de Combate pode ser aumentado principalmente das seguintes maneiras:

    1. Usando materiais de aumento de nível de talento, com seu nível de talento máximo atual determinado por sua fase de ascensão, até o nível 10.
    2. Desbloquear certas constelações que aumentam o nível efetivo de um talento específico em +3. Usar esse método também aumenta o limite do nível do talento de 10 para 15.
      • Isso não significa que você pode usar os Materiais de Subida de Nível do Talento para continuar a aumentar o nível do talento específico de um personagem após os 13 anos; o salto de 13 para 15 deve ser feito por outros meios (como Talentos de Utilidade Passiva ou Bônus de Evento).
    3. Certos personagens também têm talentos passivos que podem aumentar a categoria específica de nível de talento de um grupo, normalmente em 1, até seu limite:

    1 Talentos corresponder à seleção da categoria:


    Personagem Nome Descrição Tipo
    Talentos
    TartagliaTalentos Tartaglia
    Talentos
    Mestre de ArmamentoTalentos Mestre de Armamento
    Aumenta os membros do seu próprio partido Ataque Normal Nível por 1. Utilitário passivo

    Além disso, certos eventos podem conceder bônus especiais que aumentam temporariamente o nível de talento de um personagem:

    • Durante a Iniciação do Amplificador de Energia do evento Versão 1.5, equipar o Fragmento de Fruta Fraturada "Explosão Refinada" aumenta o Nível de Talento das Explosões Elementais do personagem no domínio Twisted Realm, o que permitiu que o nível máximo de explosão atingisse o nível 14 durante o evento.

    Escalonamento de Talentos de Combate

    Quando um talento é atualizado, seus valores de atributo aumentam em um multiplicador com base no nível do talento: [1]


    Valor de atributo de talento atualizado = Valor de atributo de talento de base × Multiplicador de nível de talento

    Valor de atributo de talento básico é o valor de HP de dano / cura / escudo que um talento tem no nível 1 (por exemplo, Espada Starfell de Geo Traveler tem 248% de habilidade DMG no nível 1).

    Para talentos com uma porcentagem (x%) e um componente fixo (+ x) (por exemplo, Deixe o show começar), o valor da porcentagem é dimensionado com o mesmo multiplicador que outros talentos, mas o valor fixo é dimensionado com um multiplicador diferente.

    Os talentos de ataque normal também são escalonados com um multiplicador diferente. O multiplicador é estimado e está dentro de 1% dos valores reais; pode haver erros devido a arredondamentos internos e / ou pequenos erros de estimativa.

    Certos personagens como Zhongli e Xiao têm escalas diferentes para seus talentos. Essas exceções são discutidas na próxima seção.

    Nível de Talento Multiplicador de valor percentual Multiplicador de valor fixo Multiplicador de Ataque Normal
    1 100% 100% 100%
    2 107.5% 110% 108%
    3 115% 120% 116%
    4 125% 132.5% 127.5%
    5 132.5% 145% 135%
    6 140% 157.5% 145%
    7 150% 172.5% 157.5%
    8 160% 187.5% 170%
    9 170% 202.5% 182.5%
    10 180% 220% 197.5%
    11 190% 237.5% 212.5%
    12 200% 255% -
    13 212.5% 275% -
    14 - - -
    15 - - -

    Exceções

    Artigo principal: Escala de Nível / Talentos

    O Burst Bane of All Evil de Xiao (o bônus DMG de ataque%) e o Burst Planet Befall de Zhongli (Skill DMG%) seguem escalas diferentes daqueles acima. Vários outros personagens como Yoimiya, Beidou e Hu Tao também seguem escalas diferentes para certas estatísticas de talento. Eles são discutidos em Escala de nível / Talentos.



    Nível de Talento Zhongli Burst Multiplier Multiplicador Xiao Burst
    1 100% 100%
    2 110.8% 106.0%
    3 121.6% 112.0%
    4 135.1% 119.7%
    5 147.3% 125.6%
    6 159.5% 131.6%
    7 175.7% 139.5%
    8 191.9% 147.2%
    9 208.1% 155.0%
    10 224.3% 162.7%
    11 240.5% 170.6%
    12 256.8% 178.3%
    13 270.3% 186.2%
    14 283.8% 193.8%
    15 - -

    Talentos passivos

    Dos talentos passivos de um personagem, apenas o terceiro vem desbloqueado ao obtê-los. Os dois primeiros são desbloqueados na 1ª e 4ª Fase de Ascensão. Os níveis de talento passivos não podem ser atualizados.

    Observe que os efeitos fornecidos aos Talentos de Combate por Talentos Passivos não serão refletidos nas telas de informações dos Talentos de Combate, mesmo que os efeitos sejam incondicionais. Por exemplo, as reduções de resfriamento incondicionais fornecidas por Shattered Darkrock e Rekindle não são refletidas nas telas de informações de Starfell Sword e Passion Overload, respectivamente.


    1. Postagem do fórum NGA (chinês)

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