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    Shields

    Visão geralComparaçãoInimigoShield Gauge DataShield Poise Data

    Shields são barreiras de proteção que bloqueiam os danos aos personagens ou inimigos. Os escudos dos personagens dos jogadores funcionam de maneira diferente dos escudos do inimigo. Abaixo, principalmente, discute escudos de personagens. Escudos inimigos e quebrá-los são discutidos em Escudos / Inimigo e Escudos / Dados de Medidor de Escudos.


    Conteúdo

    • 1 escudo de personagem
      • 1.1 Escudos Cristalizados
      • 1.2 Escudos de Talento
      • 1.3 armas-que-geram-escudos">Armas que geram escudos
      • 1.4 Outros escudos
    • 2 Escudos de Melhoria
    • 3 escudos inimigos
    • 4
    • 5 Navegação

    Escudos de personagem

    Os personagens podem ganhar escudos por meio da reação elemental Cristalizar ou usando certos talentos ou armas. Esses escudos têm uma determinada quantidade de saúde determinada quando o escudo é criado; quando o personagem ativo sofre dano, o dano é causado à saúde do escudo primeiro, e qualquer dano remanescente depois é subtraído da saúde do personagem normalmente. Os escudos geralmente têm bônus de absorção de dano intrínseco que aumentam a quantidade de dano absorvido por cada ponto de saúde do escudo (geralmente contra certos tipos de dano elementar).



    Quando um personagem tem mais de um escudo, o dano causado por um inimigo afetará todos os escudos ativos simultaneamente. [1]

    Cristalizar escudos

    Artigo principal: Cristalizar

    Os escudos obtidos ao coletar os Fragmentos Elementais lançados pelas reações de Cristalizar têm a saúde do escudo com base no nível e na Maestria Elemental do personagem que desencadeou a reação. Além disso, esses escudos têm 250% de eficácia contra danos elementais do mesmo elemento; em outras palavras, eles sofrem apenas 40% do dano ao absorver o dano de seu próprio elemento.


    Shields

    Base Crystallize Shield HP só é afetado pelo nível do personagem. Para escala de nível e outros detalhes, consulte Cristalizar.

    Quando o escudo sofre dano, o dano é reduzido com base nos bônus de absorção de dano elemental do escudo e no atributo de Força do Escudo do personagem ativo.

    Shields

    Observação: Os escudos só podem reduzir uma parte do dano recebido se não exceder o HP restante do escudo. Por exemplo: receber 500 DMG enquanto tiver 100 Shield HP e 250% de bônus de elemento dará 250 DMG ao personagem, não 100 DMG.

    Talent Shields

    Escudos criados por talentos geralmente têm saúde com base na DEF ou Max HP do personagem. O dano do escudo é reduzido por qualquer bônus de absorção de dano elemental e pelo atributo de Força do Escudo do personagem ativo. Alguns talentos e constelações do personagem podem conceder bônus adicionais de absorção de dano aos escudos gerados pelo personagem; estes se aplicam multiplicativamente. [2]


    Veja Escudos / Comparação para uma comparação da força do escudo do personagem, bônus, duração e recarga.

    Shields Shields

    O dano sofrido nos escudos de talentos é, portanto:

    Shields

    Observação: Os escudos só podem reduzir uma parte do dano recebido se não exceder o HP restante do escudo. Por exemplo: receber 500 DMG enquanto tiver 100 Shield HP e 2 Shield Multiplier dará 300 DMG ao personagem, não 150 DMG.

    Talentos que geram escudos

    6 Os talentos correspondem à seleção da categoria:

    Personagem Nome Descrição Tipo
    Shields
    BeidouShields Beidou
    Shields
    TidecallerShields Tidecaller
    Nada para se preocupar. Se alguém levantar a mão contra ela ou seus homens, ela o vingará dez vezes com a espada e o trovão.

    Pressione: Acumulando o poder do relâmpago, Beidou balança sua lâmina para frente ferozmente, lidando Electro DMG.
    Aguarde: Ergue sua arma como um escudo. Max DMG absorvido diminui o HP máximo de Beidou.
    Ataques usando a energia armazenada na espada larga após o lançamento ou quando a duração dessa habilidade expirar, lidando Electro DMG. DMG tratado em escalas com o número de vezes que Beidou é atacado na duração da habilidade. O maior bônus de DMG será obtido quando este efeito for acionado duas vezes.
    O escudo possui as seguintes propriedades:



    • Tem 250% Electro DMG Eficiência de absorção.
    • Aplica o Eletroelemento para Beidou após a ativação.
    Habilidade Elemental
    Shields
    DionaShields Diona
    Shields
    Patas geladasShields Patas geladas
    Dispara uma pata gelada que lida Cryo DMG para os oponentes e forma um escudo ao acertar. A absorção de DMG do escudo é escalonada com base no HP máximo de Diona, e sua duração varia de acordo com o número de patas geladas que atingiram o alvo.

    Pressione: Dispara rapidamente 2 Icy Paws.
    Aguarde: Retrocede rapidamente antes de disparar 5 Icy Paws. O escudo criado por um ataque Hold ganhará um bônus de absorção de DMG de 75%.
    O escudo tem 250% Cryo DMG Bônus de absorção, e vai infundir Diona com Crio no ponto de formação por um curto período.

    Habilidade Elemental
    Shields
    NoelleShields Noelle
    Shields
    PeitoralShields Peitoral
    Evoca armadura de pedra protetora, negociando Geo DMG para cercar os oponentes e criar um escudo. As escalas de absorção de DMG do escudo com base no DEF de Noelle.
    O escudo tem as seguintes propriedades:
    • Quando os ataques normais e carregados de Noelle atingem um alvo, eles têm uma certa chance de regenerar o HP de todos os personagens.
    • Possui 150% de eficiência de absorção de DMG contra todos os DMG Elementais e Físicos.

    A quantidade de HP curado quando a regeneração é desencadeada escala com base na DEF de Noelle.

    Habilidade Elemental
    Shields
    NoelleShields Noelle
    Shields
    DevoçãoShields Devoção
    Quando Noelle está no grupo, mas não no campo, esta habilidade é desencadeada automaticamente quando o HP do seu personagem ativo cai para menos de 30%:

    Cria um escudo para seu personagem ativo que dura 20s e absorve DMG igual a 400% da DEF de Noelle. O escudo tem 150% de eficácia de absorção de DMG contra todos os DMG Elementais e Físicos. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 60s.


    1ª Ascensão Passiva
    Shields
    XinyanShields Xinyan
    Shields
    Varredura de FervorShields Varredura de Fervor
    Xinyan brandia seu instrumento, negociando Pyro DMG em oponentes próximos, formando um escudo feito com a paixão de seu público.
    A absorção de DMG do escudo é dimensionada com base na DEF de Xinyan e no número de oponentes atingidos.
    • Atingir 0-1 oponentes concede Escudo Nível 1: Ad Lib.
    • Atingir 2 oponentes concede Shield Level 2: Lead-In.
    • Atingir 3 ou mais oponentes concede Escudo Nível 3: Rave, que também distribui intermitente Pyro DMG para oponentes próximos.

    O escudo tem as seguintes propriedades especiais:

    • Quando liberado, ele infunde Xinyan com Pyro.
    • Possui 250% de eficácia de absorção de DMG contra Pyro DMG.
    Habilidade Elemental
    Shields
    ZhongliShields Zhongli
    Shields
    O Senhor da PedraShields O Senhor da Pedra
    Cada montanha, rocha e centímetro de terra estão cheios do poder de Geo, mas aqueles que podem exercer tais poderes livremente são poucos e distantes entre si.
    Pressione: Comanda o poder onipresente da terra para se solidificar em uma Estela de Pedra, permanecendo 30 segundos, distribuindo AoE Geo DMG na criação.
    Aguarde: Faz explodir a energia geo próxima, causando os seguintes efeitos:
    • Se o número máximo não for alcançado, cria uma Estela de Pedra.
    • Cria um escudo de jade. As escalas de absorção de DMG do escudo com base no HP Máximo de Zhongli. Possui 150% de absorção de DMG contra todos os DMG Elementais e Físicos.
    • Ofertas AoE Geo DMG.
    • Se houver alvos próximos com o Elemento geo, vai drenar uma grande quantidade de Elemento geo de um máximo de 2 alvos. Este efeito não causa DMG.

    Estrelas de pedra: Quando criado, os negócios AoE Geo DMG. Além disso, a cada 2 segundos, ele entrará em ressonância com outros Geo Construtos, lidando Geo DMG para os oponentes circundantes. Criação de estela e geração de ressonância 0.5 partículas elementares.
    A Estela de Pedra é considerada um Geo Construct que pode ser escalado e usado para bloquear ataques.
    Apenas uma Estela criada pelo próprio Zhongli pode existir inicialmente a qualquer momento.
    Escudo de Jade: Possui 150% de absorção de DMG contra todos os DMG Elementais e Físicos.
    Personagens protegidos pelo Escudo de Jade diminuirão o RES Elemental e o RES Físico dos oponentes em uma pequena AoE em 20%. Este efeito não pode ser acumulado.

    Habilidade Elemental

    Constelações que geram escudos

    4 As constelações correspondem à seleção da categoria:

    Personagem Nome Descrição Nível
    Shields
    BeidouShields Beidou
    Shields
    Flagelo da Besta do MarShields Flagelo da Besta do Mar
    Quando o Stormbreaker é usado:
    Cria um escudo que absorve até 16% do HP máximo de Beidou por 15s.
    Este escudo absorve Electro DMG 250% mais eficaz.
    1
    Shields
    KaeyaShields Kaeya
    Shields
    Beijo congeladoShields Beijo congelado
    Aciona automaticamente quando o HP de Kaeya cai abaixo de 20%:
    Cria um escudo que absorve dano igual a 30% do HP máximo de Kaeya. Dura 20s.
    Este escudo absorve Cryo DMG com 250% de eficiência.
    Só pode ocorrer uma vez a cada 60s.
    4
    Shields
    XinyanShields Xinyan
    Shields
    Abertura improvisadaShields Abertura improvisada
    O DMG físico do Riff Revolution tem sua taxa de CRIT aumentada em 100%, e irá formar um escudo no Nível de Escudo 3: Rave quando lançado. 2
    Shields
    YanfeiShields Yanfei
    Shields
    Suprema AnistiaShields Suprema Anistia
    Quando o negócio concluído é usado:
    Cria um escudo que absorve até 45% do HP máximo de Yanfei por 15s.
    Este escudo absorve Pyro DMG 250% mais eficaz.
    4

    Escudos de festa

    Essas são habilidades que geram escudos para membros do grupo próximos (incluindo no modo cooperativo).

    2 As constelações correspondem à seleção da categoria:

    Personagem Nome Descrição Nível
    Shields
    DionaShields Diona
    Shields
    Abalado, não ronronadoShields Abalado, não ronronado
    Aumenta o DMG das patas geladas em 15% e aumenta a absorção de DMG do seu escudo em 15%.
    Além disso, quando as patas atingem seus alvos, cria um escudo para outros personagens próximos no campo com 50% da absorção de DMG do escudo Icy Paws por 5s.
    2
    Shields
    ZhongliShields Zhongli
    Shields
    Pedra, o Berço de JadeShields Pedra, o Berço de Jade
    O planeta Befall concede aos personagens próximos no campo um Escudo de Jade quando desce. 2

    armas-que-geram-escudos">Armas que geram escudos

    1 armas correspondem à seleção da categoria:

    ícone Nome Raridade Base ATK (nível 90) 2ª estatística (nível 90) Habilidade passiva
    Shields The Bell Shields 42
    (510)
    HP 9%
    (% 41.3)
    Guardião rebelde
    Tirar DMG gera um escudo que absorve DMG até 20~32% do HP máximo. Este escudo dura 10s ou até ser quebrado e só pode ser ativado uma vez a cada 45s. Enquanto protegido por um escudo, o personagem ganha 12~24% DMG aumentado.

    Outros Escudos

    O Geovishap Hatchling deixa cair fragmentos de Geo Elemental que concedem um escudo Geo quando pego (em contato) por um personagem.

    Melhorando escudos

    Talentos

    2 Os talentos correspondem à seleção da categoria:

    Personagem Nome Descrição Tipo
    Shields
    DionaShields Diona
    Shields
    Patas geladasShields Patas geladas
    Dispara uma pata gelada que lida Cryo DMG para os oponentes e forma um escudo ao acertar. A absorção de DMG do escudo é escalonada com base no HP máximo de Diona, e sua duração varia de acordo com o número de patas geladas que atingiram o alvo.

    Pressione: Dispara rapidamente 2 Icy Paws.
    Aguarde: Retrocede rapidamente antes de disparar 5 Icy Paws. O escudo criado por um ataque Hold ganhará um bônus de absorção de DMG de 75%.
    O escudo tem 250% Cryo DMG Bônus de absorção, e vai infundir Diona com Crio no ponto de formação por um curto período.

    Habilidade Elemental
    Shields
    ZhongliShields Zhongli
    Shields
    Ondas RessonantesShields Ondas Ressonantes
    Quando o Escudo de Jade pegar DMG, ele se fortalecerá:
    • Personagens fortificados têm 5% de aumento na Força do Escudo.
      Pode acumular até 5 vezes e dura até que o Escudo de Jade desapareça.
    1ª Ascensão Passiva

    Constelações

    1 As constelações correspondem à seleção da categoria:

    Personagem Nome Descrição Nível
    Shields
    DionaShields Diona
    Shields
    Abalado, não ronronadoShields Abalado, não ronronado
    Aumenta o DMG das patas geladas em 15% e aumenta a absorção de DMG do seu escudo em 15%.
    Além disso, quando as patas atingem seus alvos, cria um escudo para outros personagens próximos no campo com 50% da absorção de DMG do escudo Icy Paws por 5s.
    2

    Alimentos

    7 Os alimentos correspondem à seleção da categoria:

    ícone Nome Raridade Tipo Efeito Tem receita
    Shields Consumido em camada tripla Shields Shields Pratos de reforço de DEF Aumenta a força do escudo de todos os membros do grupo em 20~30% por 300s. Sim
    Shields Moon Pie Shields Shields Pratos de reforço de DEF Aumenta a Força do Escudo de todos os membros do grupo em 25~35% e DEF por 165~235 para 300s. Sim
    Shields Camarão Frito Shields Shields Pratos de reforço de DEF Aumenta a força do escudo de todos os membros do grupo em 20~30% por 300s. Sim
    Shields Espadilha de luz do sol Shields Shields Pratos de reforço de DEF Aumenta a força do escudo de todos os membros do grupo em 20~30% por 300s. Sim
    Shields Woodland Dream Shields Shields Pratos de reforço de DEF Aumenta a força do escudo de todos os membros do grupo em 35% por 300s. Sim
    Shields Torta Stormcrest Shields Shields Pratos de reforço de DEF Aumenta a Força do Escudo de todos os membros do grupo em 40% e DEF por 282 para 300s. Sim
    Shields Sakura Tempura Shields Shields Pratos de reforço de DEF Aumenta a força do escudo de todos os membros do grupo em 20~30% por 300s. Sim

    Artefatos

    2 Os conjuntos de artefatos correspondem à seleção da categoria:

    conjunto Raridade Pieces Bônus
    Retracing Bolide 4-5 ★ ShieldsShieldsShieldsShieldsShields 2 partes: Aumenta a Força do Escudo em 35%.
    4 partes: Enquanto protegido por um escudo, ganhe um adicional de 40% Normal e Charged Attack DMG.
    Tenacidade do Millelith 4-5 ★ ShieldsShieldsShieldsShieldsShields 2 partes: HP + 20%
    4 partes: Quando uma Habilidade Elemental atinge um oponente, o ATK de todos os membros do grupo próximos é aumentado em 20% e sua Força de Escudo é aumentada em 30% por 3s. Este efeito pode ser disparado uma vez a cada 0.5s. Este efeito ainda pode ser acionado mesmo quando o personagem que está usando este conjunto de artefatos não está no campo.

    armas

    4 armas correspondem à seleção da categoria:

    ícone Nome Raridade Base ATK (nível 90) 2ª estatística (nível 90) Habilidade passiva
    Shields Memória de Pó Shields 46
    (608)
    ATK 10.8%
    (% 49.6)
    Majestade Dourada
    Aumenta a Força do Escudo em 20~40% Marcar acertos nos oponentes aumenta o ATK em 4~8% por 8s. Máximo de 5 pilhas. Só pode ocorrer uma vez a cada 0.3 s. Enquanto protegido por um escudo, este efeito de aumento de ATK é aumentado em 100%.
    Shields O não forjado Shields 46
    (608)
    ATK 10.8%
    (% 49.6)
    Majestade Dourada
    Aumenta a Força do Escudo em 20~40% Marcar acertos nos oponentes aumenta o ATK em 4~8% por 8s. Máximo de 5 pilhas. Só pode ocorrer uma vez a cada 0.3 s. Enquanto protegido por um escudo, este efeito de aumento de ATK é aumentado em 100%.
    Shields Vortex Vanquisher Shields 46
    (608)
    ATK 10.8%
    (% 49.6)
    Majestade Dourada
    Aumenta a Força do Escudo em 20~40% Marcar acertos nos oponentes aumenta o ATK em 4~8% por 8s. Máximo de 5 pilhas. Só pode ocorrer uma vez a cada 0.3 s. Enquanto protegido por um escudo, este efeito de aumento de ATK é aumentado em 100%.
    Shields Summit Shaper Shields 46
    (608)
    ATK 10.8%
    (% 49.6)
    Majestade Dourada
    Aumenta a Força do Escudo em 20~40% Marcar acertos nos oponentes aumenta o ATK em 4~8% por 8s. Máximo de 5 pilhas. Só pode ocorrer uma vez a cada 0.3 s. Enquanto protegido por um escudo, este efeito de aumento de ATK é aumentado em 100%.

    Escudos inimigos

    Artigo principal: Escudos / Inimigo

    Certos inimigos também possuem escudos que evitam danos, mas sua mecânica difere dos escudos do jogador. Em vez de funcionar como uma barra de saúde extra (com bônus de absorção de dano adicional), os escudos inimigos geralmente são baseados em medidores elementais e são apenas levemente danificados por ataques físicos, se forem.

    Inimigos com escudos incluem:

    • Arautos do Abismo
    • Leitores do Abismo
    • Magos do Abismo
    • Fools Cicin Mages
    • Slimes (Crio e Geo)

    Fatui Skirmishers também tem uma armadura mecânica que é semelhante a escudos, mas sua armadura aumenta muito a resistência ao invés de bloquear completamente o dano, e a armadura em si não diminui com o dano sem reação. Outros inimigos, incluindo os Lawachurls, têm uma mecânica semelhante.

    Danos aos escudos geralmente seguem uma mecânica de pedra-papel-tesoura. Pyro destrói escudos Cryo mais facilmente, Cryo destrói escudos Electro mais facilmente, Electro destrói escudos Hydro mais facilmente e Hydro destrói escudos Pyro mais facilmente. Os escudos geo são facilmente destruídos com o Geo, e o Pyro pode incendiar os escudos Dendro.

    1. ↑ Discussão de desenvolvedores
    2. Postagem do fórum NGA (chinês)

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