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    Relatório de observação do viajante

    Relatório de observação do viajante


    Relatório de observação do viajante é o primeiro ato de Albedo's Story Quest, o Princeps Cretaceus Chapter. Para desbloquear esta linha de missão, o jogador precisa de uma Chave da História e deve ter concluído Por um amanhã sem lágrimase alcançou o Adventure Rank 40.

    Durante o ato, um assistente de um mestre alquimista quer que o Viajante ajude seu mestre em suas pesquisas em andamento em Dragonspine.

    Conteúdo

    Lista de missões

    1. The Rumored Alchemist
    2. O pesquisador genial e a semente de outro mundo
    3. A primeira experiência: elementos
    4. A segunda experiência: o mundo
    5. O terceiro experimento: vida
    6. O Experimento Final: Glória Murcha

    Resumo

    The Rumored Alchemist

    O Viajante e Paimon chegam à loja de alquimia de Timeu para falar com Timeu, mas em vez disso encontram uma jovem cuidando da barraca. A senhora se apresenta como Sacarose, que os reconhece como o Viajante que repeliu Stormterror. Ela comenta como quer pesquisá-los, mas então se lembra que eles poderiam ajudar seu mestre, Albedo, tendo notado que ele está particularmente preocupado com um de seus experimentos, algo que ela nunca tinha visto antes. Sucrose explica como Albedo é um mestre alquimista e que todos de toda a Teyvat vêm a ele para obter respostas. Ela afirma que Albedo provavelmente os recompensará se eles o ajudarem, e que ele pode ser encontrado com Timeu em Dragonspine.




    O pesquisador genial e a semente de outro mundo

    Chegando ao sopé da serra, encontram Bárbara com Rosaria, a primeira tentando trazer a segunda para o ensaio do coral. Rosaria afirma que não tem interesse em comparecer e manda Bárbara ir embora ou ela vai se atrasar para o evento comemorativo. Ela então percebe o par e pergunta por que eles a tinham espionado, apenas para reconhecer o Viajante como o Cavaleiro Honorário que repeliu Stormterror. Vendo que eles estão procurando por Albedo, ela também está procurando por um motivo que ela se recusa a revelar.

    Eles logo encontram Albedo desenhando perigosamente perto de um grupo de hilichurls, que ficam alarmados com sua presença e ataque. Despachando os hilichurls, Albedo, que felizmente quase completou seu esboço deles, se aproxima dos três. Ele começa a explicar sobre alquimia, no momento em que Rosaria sai, aparentemente entediado com sua tese iminente. Albedo então reconhece o Viajante como o Cavaleiro Honorário e conclui que suas estranhas habilidades devem significar que eles vêm de outro mundo. Ele deseja realizar um experimento para ver como a vida funciona nos mundos fora de Teyvat, tendo adquirido uma amostra e prometido compensá-los por sua participação e garantindo que será o mais seguro possível. À distância, Rosaria espia os dois, perguntando-se se Albedo é um risco para Mondstadt.

    A primeira experiência: elementos

    Após um teste inicial contra alguns slimes, Albedo pede ao Viajante para beber uma poção que extrai o poder elemental. No entanto, está faltando algum Catalisador Starsilver, que eles encontram no caminho para o acampamento que ele montou nas montanhas. Depois que o Viajante bebe a poção, Albedo afirma que a essência das pessoas peculiares é diferente da das pessoas comuns. Ele então diz a eles para olharem ao redor do acampamento enquanto ele começa o próximo teste.



    A segunda experiência: o mundo

    No segundo teste, Albedo pede ao Viajante que quebre um pilar com sua mente, o que ele não consegue fazer. Acreditando que comida imbuída de elemental é necessária, ele pede que preparem um pouco de Sunshine Sprat, pois ele também está com fome. Comendo o Sunshine Sprat, ele não descobre nada fora do comum e acredita que as leis naturais de Teyvat podem estar afetando seus poderes. Ele então pede que eles usem sua Visão Elemental para encontrar um recipiente de Extrato de Mosca de Cristal Anemo e Poder de Eletro Hipóstase que foi colocado no acampamento como o terceiro teste. O Viajante retorna com os dois objetos enquanto Albedo inicia o próximo teste.

    O terceiro experimento: vida

    No quarto teste, o Viajante chega a um pequeno pico onde Albedo os faz pular e viajar pelo pequeno lago próximo. Depois de completar o teste, Albedo descobre que seus resultados são mais rápidos do que o cidadão médio de Mondstadt, mas se pergunta se eles ainda estão sujeitos às leis de Teyvat ou não. Ele revela que gosta de pesquisar e alquimia, mas seus interesses são frequentemente passageiros, pois ele não sente nenhuma satisfação em aprender a verdade. Ele então pede que eles o tolerem, pois ele está quase terminando seu relatório, pedindo-lhes que o encontrem em algumas ruínas no extremo sul da montanha.


    O Experimento Final: Glória Murcha

    No quinto teste, Albedo mostra ao Viajante um mecanismo de bloqueio e os incumbe de desbloqueá-lo como um teste de inteligência. O Traveler termina o teste usando vários Seelies locais para desbloquear o mecanismo. Albedo percebe que a água baixou e investiga ao lado do Viajante, onde encontram roteiros misteriosos na parede. Albedo tira uma cópia deles antes de retornar ao acampamento. Antes que o Viajante e Paimon pudessem partir, Rosaria os intercepta, não satisfeita com o andamento das coisas. Depois de se convencer de que não são uma ameaça, Rosaria decide montar patrulhas na área e copia o roteiro. Antes de partir, ela os avisa para terem cuidado com Albedo, pois ela acredita que ele tem segundas intenções sob sua aparência exterior.


    Retornando ao acampamento, Albedo conclui que o Viajante é como uma pessoa comum em Teyvat, mas a participação deles o inspirou em sua pesquisa enquanto ele exibe a semente do outro mundo e faz florescer a partir dela. Albedo agradece ao Viajante por sua companhia e pede que eles voltem no futuro quando ele precisar de sua ajuda. Enquanto os dois saem, ele nota algum sedimento crescendo no fundo do frasco, algo que ele não percebeu antes. Ele enigmaticamente afirma que tanto ele quanto o Viajante são de um "sedimento diferente". Preocupado com a possibilidade de enlouquecer e destruir tudo que lhe é caro, ele se pergunta se pode contar com eles para impedi-lo se esse dia chegar.

    Curiosidades

    • Durante o evento O Príncipe Chalk e o Dragão, os requisitos foram reduzidos para AR 20 e nenhuma Chave da História foi necessária.
    • A partir da versão 2.0, Albedo é o único personagem que não pode ser jogado em nenhum momento durante a Story Quest.

    Histórico de Mudanças

    Lançado em versão 1.2[criar nova história]
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