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    Iniciação do amplificador de energia

    Iniciação do amplificador de energia“Cada jornada tem seu dia final.” Esta página contém informações sobre um evento passado que pode ou não retornar em uma versão futura.Iniciação do amplificador de energia Duração: 30 de abril de 2021 10:00:00 - 17 de maio de 2021 03:59:59
    Anúncio oficial Detalhes do jogo

    Iniciação do amplificador de energia é um evento durante a versão 1.5 em Genshin Impact.



    Em um esforço para coletar e pesquisar Fragmentos de Fruta Irminsul, o pesquisador Sumeru Hosseini confiou a você uma misteriosa relíquia antiga: o Amplificador de Energia. Ajude Hosseini a coletar fragmentos de frutas de Irminsul e liberar seu poder com o Amplificador de energia.

    Conteúdo

    detalhes do evento

    Duração

    Aja Hora de início End Time
    I 2021/04 30 10:00 2021/05 17 03:59
    II 2021/05 03 04:00
    III 2021/05 06 04:00
    Twisted Realm 2021/04 30 10:00

    Requisitos

    Adventure Rank 20 ou superior



    Locais de Interesse

    Artigo principal: Iniciação do Amplificador de Energia / Locais de Interesse

    Durante o evento, os viajantes podem ir a locais de interesse e derrotar os oponentes para coletar fragmentos de frutas de Irminsul e obter dados de frutas fraturadas.

    • Quando cada ato começar, haverá 3 novos locais de interesse. Cada local de interesse inclui 3 locais. Derrote os oponentes para obter recompensas e o fragmento de fruta Irminsul.
    • Equipe Fragmentos de Fruta Irminsul no Amplificador de Energia para ganhar bônus em Domínios e no Reino Torcido.

    domínios

    Depois de desafiar os Domínios com sucesso durante o evento, você obterá os Dados da Fruta Fraturada.

    • Quando cada ato começar, haverá 1 novo domínio. Cada domínio só pode ser concluído uma vez.
    Nome Recompensas
    Visap's Rest Iniciação do amplificador de energiaIniciação do amplificador de energiaIniciação do amplificador de energia60Iniciação do amplificador de energia 60 PrimogemIniciação do amplificador de energiaIniciação do amplificador de energiaIniciação do amplificador de energia30,000Iniciação do amplificador de energia 30,000 BlackberryIniciação do amplificador de energiaIniciação do amplificador de energiaIniciação do amplificador de energia270Iniciação do amplificador de energia 270 Dados de Fruta Fraturada
    Onde as sombras escrevem
    Espaço Frost-Worn

    Twisted Realm

    Artigo principal: Iniciação do Amplificador de Energia / Reino Torcido

    Durante o evento, os viajantes podem desafiar o Twisted Realm para obter pontuações. Alcance uma pontuação combinada de certos valores para reivindicar Dados de Fruta Fraturada.


    • Durante o evento, conclua o desafio de domínio de cada ato para desbloquear um estágio do Twisted Realm. A partir do 10º dia do evento, completar todos os Domínios nos três Atos irá desbloquear um estágio adicional do Twisted Realm.
    • Antes de cada desafio, você pode escolher a dificuldade e as condições do desafio. A pontuação que você recebe ao completar o desafio é baseada na dificuldade e nas condições escolhidas. Você obterá Primogems como recompensa cada vez que concluir um estágio pela primeira vez.
    • Durante o evento, os viajantes podem desafiar o mesmo estágio de desafio várias vezes. Tente obter a maior pontuação possível em cada fase. Sua pontuação total combinada é a soma de suas pontuações mais altas em todas as fases do desafio. Quando sua pontuação total combinada atinge um determinado valor, você pode reivindicar as recompensas correspondentes.
    • Após o término do período de jogo do evento, você não poderá reivindicar as recompensas de pontuação combinadas para Twisted Realm. Certifique-se de reivindicar as recompensas a tempo.

    Força motriz

    Força Motriz é usada para revitalizar fragmentos de frutas de Irminsul. A quantidade de Força Motriz que o jogador tem disponível é proporcional aos níveis cumulativos dos personagens.


    Personagens amigos podem ser utilizados para ganhar força motriz adicional.

    Amplificador de energia

    O Amplificador de Energia é um dispositivo que pode amplificar as habilidades dos jogadores em batalha. Ele converte os pontos fortes das pessoas em Força Motriz, que será dimensionada de acordo com o nível do personagem. Motive Force é usado para revitalizar Fragmentos de Fruta Fraturados, o que dá buffs aos jogadores em Domínios de eventos.


    O amplificador de energia tem 11 slots para fragmentos de fruta Irminsul, mas apenas o slot central pode ser usado para conter o fragmento de fruta fraturado. Cada fragmento de fruta requer uma certa quantidade de Força Motriz para ser usado.

    O amplificador de energia pode ser configurado para modo de jogador individual e modo cooperativo.

    Recompensas

    Trocar 1,000 Dados de Fruta Fraturada para "Kätzlein Cocktail" Diona (Cryo). Só pode ser trocado uma vez.

    Pontuação Combinada Atingida Recompensa
    1,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 500
    2,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 500
    3,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 500
    4,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 500
    5,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 500
    6,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 450
    7,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 450
    8,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 450
    9,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 450
    10,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 450
    11,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 400
    12,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 400
    13,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 400
    14,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 400
    15,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 400
    Celebração 30x30px: Fruto da Sabedoria
    16,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 300
    17,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 300
    18,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 300
    19,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 300
    20,000 Iniciação do amplificador de energia Dados de frutos fraturados × 300

    Fragmentos de Fruta Irminsul

    fragmento Efeito
    Iniciação do amplificador de energia Fruta Fraturada
    Golpe esmagador Ataque de mergulho de todos os membros do grupo DMG aumentado em 40%.
    Ataque Feroz Todos os membros do grupo Charged Attack DMG aumentados em 30%.
    Pena Diminui o consumo de Vigor de Ataque Carregado de todos os membros do grupo em 50%.
    Canção de Aço Todos os personagens no grupo têm o DMG distribuído por seus ataques normais aumentados em 30%.
    Dano por explosão Elemental Burst DMG distribuído por todos os membros do grupo aumentado em 30%.
    Sobrecarga A recarga de energia de todos os membros do grupo aumentou em 30%.
    dominado Todos os personagens do grupo têm sua Maestria Elemental aumentada em 100.
    Keen Edge Todos os membros do grupo recebem um bônus DMG físico de 30%.
    Parede de ferro Força do escudo de todos os membros do grupo aumentada em 35%.
    Cura Aprimorada Aumenta o bônus de cura recebido de todos os membros do grupo em 25%.
    Iniciação do amplificador de energia Fragmento de Fruta Fraturada
    ASA de aço O deslizamento contínuo ou a saída do solo devido a saltos concederão ao personagem atual uma pilha de Asa de Aço a cada 0.3s, até um máximo de 3 pilhas. Quando os personagens iniciam Ataques de Mergulho, cada pilha de Asa de Aço aumentará o DMG daquele ataque em 35%. Isso consumirá todas as pilhas de Asa de Aço que esse personagem possui.
    Galespring Quando o Ataque de Mergulho de um personagem atinge um oponente, ele irá gerar Partículas Elementais que regeneram 6 de energia e um Âmbar Anemo que irá gerar uma corrente de vento. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 8 segundos, e este CD é compartilhado entre todos os personagens do grupo.
    Ironbow Se o personagem atual for um usuário de arco, acertar os pontos fracos dos oponentes com ataques carregados concederá o efeito Ironbow, que aumentará a taxa de CRIT de ataques normais e carregados em 50% por 8s.
    Hidromassagem Derrotar oponentes com o Ataque Carregado de um personagem criará um Campo de Vácuo que puxa os oponentes próximos e distribui DMG com base em 500% do ATK do personagem. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 2s, e o CD deste efeito é compartilhado entre todos os personagens do grupo.
    Corajoso Quando um personagem protegido por um escudo atinge um oponente com um Ataque Normal, seu ATK é aumentado em 10%. Este efeito pode acumular até 5 vezes e dura 8s. Este efeito, suas pilhas e sua duração são calculados independentemente para cada personagem.
    Encorajado Por 20s depois que uma Explosão Elemental é usada, o personagem que liberou aquela Explosão Elemental tem seu DMG de Ataque Normal aumentado em 40%.
    Ritual Quando os ataques normais atingem os oponentes, eles têm 50% de chance de regenerar 5 de energia para si mesmos. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 4 segundos por personagem.
    Guerra gera guerra Por 8s após um personagem usar uma Explosão Elemental, os Ataques Normais que atingem os oponentes têm 50% de chance de gerar uma Partícula Elemental que regenera 2 Energia. Cada personagem pode gerar este efeito uma vez a cada 1.7s.
    Explosão Refinada Aumenta o Nível de Explosão Elemental de todos os membros do grupo em 1.
    O nível máximo de atualização é 15.
    Carregar Habilidades elementares irão regenerar 8 de energia.
    Chuva oportuna Quando um personagem atinge um oponente com uma Explosão Elemental, um Hydro Amber que criará chuva caindo em um AoE quando quebrado será gerado. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 6s e este CD é compartilhado entre todos os membros do grupo.
    Frostbite Character Normal and Charged Attack DMG contra oponentes afetados por Cryo são aumentados em 30%.
    Cristais de refração Quando um personagem obtém um Fragmento Elemental criado por uma Reação Geo Elemental, ele ganha um Bônus DMG Elemental de 30% por 10s.
    Cristais de Focalização Quando um personagem obtém um Fragmento Elemental criado por uma Reação Geo Elemental, ele irá regenerar 2 de Energia para todos os membros do grupo. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 2s e este CD é compartilhado entre todos os membros do grupo.
    Defesas Coalescidas Enquanto protegidos por um escudo, os personagens ganham um bônus de cura de 40%.
    Execução Quando os ataques carregados de um personagem atingem um oponente com menos de 30% do HP, a lâmina de um carrasco desce e causa DMG imenso. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 10s e este CD é compartilhado entre todos os membros do grupo.
    Julgamento Quando um oponente é derrotado, ele irá liberar uma onda de choque que distribui AoE DMG para outros oponentes.
    desafiador Quando não houver mais de 2 oponentes perto de um personagem, o ATK é aumentado em 20% e a DEF em 20%.
    Iniciação do amplificador de energia Fragmento de Fruta Fraturado
    Dança do falcão Quando um personagem inicia um Ataque Mergulhando, ele irá desencadear uma onda de choque que distribui DMG de AoE para os oponentes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 8 segundos por personagem.
    Hunter's Romp Após os personagens usarem Charged Attacks para derrotar oponentes, os Charged Attacks de todos os personagens no grupo serão aumentados em 35% por 60s. Cada um desses efeitos pode acumular até 5 vezes e pode ser acionado uma vez a cada 0.3s.
    Blade Dance Os personagens possuem 5 pilhas do efeito Dança da Lâmina e cada pilha aumenta o DMG de Ataque Normal distribuído pelo personagem em 15%. Possuir 5 pilhas aumentará o ATK SPD normal em 15%. Quando um personagem recebe DMG, ele perderá 1 pilha de Dança da Lâmina. Assim, no máximo 1 pilha pode ser perdida a cada segundo. Um personagem ganhará uma pilha de Dança da Lâmina para cada 10 segundos em que estiver no campo, até um máximo de 5 pilhas. Os CDs de cada personagem, contagens de pilha e seus efeitos são contados independentemente.
    Passos entrelaçados Quando qualquer membro do grupo usa uma Explosão Elemental, o efeito Rotação Elemental é gerado, o que aumenta a Maestria Elemental de todos os membros do grupo em 100 por 20s, acumulando até 3 vezes. Se esse efeito for ativado novamente com 3 pilhas, uma onda de choque que trata de DMG de AoE será desencadeada.
    Valsa sem fim Depois de usar uma Explosão Elemental, todos os membros do grupo no campo irão desencadear uma onda de choque que atinge 600% do ATK do personagem que desencadeou aquela onda de choque, e que distribui DMG para oponentes próximos. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 2s e seu CD é compartilhado entre todos os personagens do grupo.
    Dança trovejante Quando um personagem faz com que os oponentes sejam eletrocarregados, há 50% de chance de acionar um raio que causa 500% do ATK do personagem ativador como DMG e diminui o Electro RES do oponente em 25%. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 5s e este CD é compartilhado entre todos os membros do grupo.
    Dança Scattersleet Quando um personagem faz os oponentes superconduzirem, há 50% de chance de acionar uma queda de gelo que causa 500% do ATK do personagem como DMG e diminui o RES físico do oponente em 25% por 10s. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 5s e este CD é compartilhado entre todos os membros do grupo.
    Dança do Cristal Estelar Quando um personagem obtém um Fragmento Elemental criado por uma Reação Geo Elemental, uma pequena onda de choque será desencadeada e distribuirá 500% do ATK daquele personagem como DMG para oponentes próximos. Além disso, todos os personagens do grupo ganham um bônus Geo DMG de 40% por 10s após o efeito ser ativado. Esses efeitos podem ser acionados uma vez a cada 5s e este CD é compartilhado entre todos os membros do grupo.
    Dança do Duelista Quando um personagem atinge os oponentes, uma onda de choque é desencadeada e causa DMG de AoE. Quando os personagens estão com HP total, o DMG distribuído aumentará ainda mais. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5 segundos por personagem.

    Loja de eventos

    Dados de Fruta Fraturada podem ser trocados na Loja de Eventos por recompensas.


    item Iniciação do amplificador de energiaCusto Stock Total
    Custo
    Iniciação do amplificador de energia Primogem × 60 120 5 600
    Iniciação do amplificador de energia Coroa do Insight × 1 1000 1 1,000
    Iniciação do amplificador de energia Guia para a liberdade × 1 40 6 240
    Iniciação do amplificador de energia Filosofias da liberdade × 1 120 2 240
    Iniciação do amplificador de energia Guia para resistência × 1 40 6 240
    Iniciação do amplificador de energia Filosofias de resistência × 1 120 2 240
    Iniciação do amplificador de energia Guia para a balada × 1 40 6 240
    Iniciação do amplificador de energia Filosofias da balada × 1 120 2 240
    Iniciação do amplificador de energia Guia para a prosperidade × 1 40 6 240
    Iniciação do amplificador de energia Filosofias da Prosperidade × 1 120 2 240
    Iniciação do amplificador de energia Guia para Diligência × 1 40 6 240
    Iniciação do amplificador de energia Filosofias de Diligência × 1 120 2 240
    Iniciação do amplificador de energia Guia para Ouro × 1 40 6 240
    Iniciação do amplificador de energia Filosofias de ouro × 1 120 2 240
    Iniciação do amplificador de energia Fragmento de Ágata Agnidus × 1 60 6 360
    Iniciação do amplificador de energia Fragmento de Lazurita Varunada × 1 60 6 360
    Iniciação do amplificador de energia Fragmento de Ametista Vajrada × 1 60 6 360
    Iniciação do amplificador de energia Fragmento de Turquesa Judaica × 1 60 6 360
    Iniciação do amplificador de energia Fragmento de Shivada Jade × 1 60 6 360
    Iniciação do amplificador de energia Fragmento de Topázio Prithiva × 1 60 6 360
    Iniciação do amplificador de energia Raciocínio do herói × 1 20 30 600
    Iniciação do amplificador de energia Minério de aprimoramento místico × 1 10 75 750
    Iniciação do amplificador de energia Mora × 10,000 20 50 1,000
    Iniciação do amplificador de energia Mora × 10,000 30 50 1,500
    Custo total para todos os itens 10,490

    The Mora worth Iniciação do amplificador de energia Dados de Fruta Fraturada × 30 só podem ser comprados depois que todos os outros itens estiverem esgotados.

    Namecards

    Celebração: Fruto da Sabedoria
    Iniciação do amplificador de energia Obtivermos:
    Obtido do Amplificador de energia evento
    Descrição:
    Que conhecimento o fruto da sabedoria traria, caso descesse sobre a terra? De qualquer forma, terá um gosto bom como uma bebida se for deixado nas mãos de Diona.

    Missões de passagem de batalha

    Este evento adicionou missões adicionais do Passe de Batalha "Este Período BP" ao Passe de Batalha do Realm of Diversion. O Battle Pass EXP (BP EXP) obtido nessas missões não conta para o limite de experiência semanal de 10,000 BP EXP.

    missões Iniciação do amplificador de energia BP EXP
    [Evento] Complete todos os locais de interesse na iniciação do amplificador de energia 1,200
    [Evento] Complete todos os domínios na iniciação do amplificador de energia (não inclui o domínio Twisted Realm) 1,200
    [Evento] Alcance uma pontuação total combinada de 15,000 do Twisted Realm em "Iniciação do Amplificador de Energia" 2,250

    Histórico de Mudanças

    Lançado em versão 1.5[criar nova história] Iniciação do amplificador de energiaEsta página contém informações sobre um evento passado que pode ou não retornar em uma versão futura.
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