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    Saimon Jirou

    Saimon Jirou"Caccia a un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro. Hai bisogno di dialoghi, immagini

    Saimon Jirou (Giapponese: Saimon Jirou) è un NPC che si trova inizialmente nell'isola di Jinren.

    All'inizio, è intrappolato in una gabbia. Dopo essere stato liberato, apparirà vicino al teletrasporto Waypoint sull'isola di Jinren. Chiede al viaggiatore di trovare diverse lastre di pietra antica per accedere a un tesoro.



    Dopo aver completato Il tesoro del contadino, verrà restituito alla sua famiglia nel villaggio di Konda.

    Contenuti

    Posizione

    Isola di Jinren Saimon JirouSaimon JirouLa posizione di JirouSaimon JirouSaimon JirouContesto aggiuntivo Konda Village Saimon JirouSaimon JirouLa posizione di JirouSaimon JirouSaimon JirouContesto aggiuntivo

    Profilo

    Jirou è il figlio scomparso di Saimon Katsumi e Saimon Eri del villaggio di Konda.

    Più di un anno fa,[1] Jirou faceva parte di un gruppo di "giovani gangster" nel villaggio di Konda. Una notte, si ubriacarono troppo e derubarono uno dei carri merci dello Shogunato.[2] Per fermare l'influenza che questo gruppo aveva sul figlio, i suoi genitori fecero pressioni su di lui affinché si arruolasse nell'esercito dello Shogun.[3] Rimase nell'esercito per qualche tempo, inviando occasionalmente lettere ai suoi genitori[1] e stringendo legami con i suoi fratelli d'armi Ishikawa e Ono. Alla fine ha disertato e ha tagliato i legami con tutti, compresi i suoi genitori e causando loro grande preoccupazione, e ha vagato per un po' di tempo. Ha sentito parlare di un tesoro e ha cercato di trovarlo sull'isola di Jinren, solo per essere catturato da una banda di ronin e rinchiuso in una gabbia.



    Dopo molti colpi di scena, il Viaggiatore alla fine lo libera dalla sua prigionia e si unisce a lui per trovare il tesoro che stava originariamente cercando. Sfortunatamente, il tesoro non è all'altezza delle aspettative e questa avventura tutto per niente lo fa diventare più con i piedi per terra, dimenticando i suoi sogni di avventura e desiderando diventare un contadino nella sua città natale di Konda Village. Nonostante le sue preoccupazioni di essere catturato come disertore, suo padre è stato in grado di acquisire un documento falso che ha dichiarato che era inabile al servizio, anche se a un costo elevato.

    Missioni ed Eventi

    Missioni mondiali

    • Il tesoro del contadino

    Citazioni Inattive

    • "È bello essere a casa..."
      • Media: VO Saimon Jirou 1.ogg "Ah, è così bello essere a casa... *sigh*" (Voiceline)

    Jirou non ha citazioni inutili prima di tornare al villaggio di Konda.

    Dialogo

    Sull'isola di Jinren

    Saimon Jirou"Vento... ascoltami!" Nel dialogo in questa pagina mancano alcune opzioni di ramo! Puoi aiutare? Fai clic qui per aggiungere altro. ricontrolla alcune delle linee di conversazione e dei rami di dialogo

    Inizialmente, la gabbia contenente la persona sarà circondata da Nobushi. Avvicinarsi e interagire con la gabbia avvierà una sequenza di dialogo.

    Una volta trovate tutte e 4 le Old Stone Slate, parla con Saimon Jirou per iniziare la ricerca The Farmer's Treasure.

    Al Konda Village

    Saimon Jirou: Ahh... Io—Sei tu... Mi dispiace molto per il tesoro, e per averti causato tanti guai. Ad ogni modo, sono molto grato per il tuo aiuto! Saimon Jirou: Continuerai a viaggiare? Ad essere sincero, non voglio più uscire di casa dopo quello che è successo... Saimon Jirou Come stai ultimamente? Saimon Jirou: Non male, tutto grazie a te. Saimon Jirou: Anche la Commissione Tenryou è stata qui a chiedere dove mi trovassi. Meno male che papà mi ha coperto. Saimon Jirou: In qualche modo è andato e ha ottenuto un certificato che diceva che non ero idoneo al servizio. Ovviamente il nome dice "Saimon Katsumi"! Saimon Jirou: Anche se era piuttosto costoso, almeno non devo preoccuparmi di essere trattato come un disertore... Saimon Jirou Quali sono i tuoi progetti per il futuro? Saimon Jirou: Il futuro? Hah, sembro qualcuno che ha un futuro di cui parlare? Saimon Jirou: ...Ehi, ehi, sto solo scherzando. Dopo quell'esperienza di pre-morte, sono diventato estremamente ottimista riguardo al futuro. Saimon Jirou: Ho finito con l'avventura però. Il mio obiettivo dovrebbe essere la mia famiglia per ora... Saimon Jirou: Si dà il caso che molti dei campi del villaggio siano diventati sterili. Passerò il mio tempo a coltivare e a vivere la vita come il resto della gente qui. Saimon Jirou Sei diventato più con i piedi per terra, vedo. Saimon Jirou: Eh, suppongo di sì. Saimon Jirou: Anche i miei genitori stanno invecchiando, quindi non posso semplicemente sedermi e non fare nulla. Saimon Jirou: E Konda Village è un luogo con la storia. Ho anche imparato la lezione dall'ultima volta... Saimon Jirou: Questa volta, ho intenzione di restare a casa e aspettare che la fortuna venga da me! Forse un giorno dissotterrò qualche vecchio manufatto e diventerò ricco! Saimon Jirou: Ehm... voglio dire... avrò abbastanza soldi per provvedere ai miei genitori... Saimon Jirou Dai, dov'è la tua ambizione? Saimon Jirou: Shh! Mi farai sgridare da mio padre... Saimon Jirou: Inizio a tremare ogni volta che penso a quello che è successo prima... non oso avere idee a questo punto... Saimon Jirou: Mi occuperò solo dei campi, e chi lo sa? Forse un giorno la fortuna verrà dalla mia parte. Saimon Jirou Ci vediamo. Saimon Jirou: Sì! Buona fortuna a te nei tuoi viaggi!

    1. ↑ 1.0 1.1 Bacheca delle persone scomparse
    2. ↑ Il dialogo di Konda Densuke durante A Strange Story in Konda
    3. ↑ Il dialogo di Saimon Eri durante A Strange Story in Konda

    cambiare la storia

    Rilasciato in Versione: 2.0[crea nuova storia] Saimon JirouLa nostra community ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro. Hai bisogno di dialoghi, immaginiSaimon JirouNel dialogo in questa pagina mancano alcune opzioni di ramo! Puoi aiutare? Fai clic qui per aggiungere altro. ricontrolla alcune delle linee di conversazione e dei rami di dialogo
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