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    Chiave persa

    Chiave persa"Caccia un Cocogoat. Per favore e grazie."La nostra comunità ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.aggiungi immagini e maggiori informazioni su altri luoghi chiave

    Contenuti

    Passi

    1. Parla con Wyatt
    2. Usa Vista Elementale per trovare la chiave
      • Acquisisci la Chiave Nera di Wyatt or La chiave rossa di Wyatt
    3. Dai la chiave a Wyatt

    • Esistono più versioni della commissione con diverse posizioni in cui cercare. Una volta raggiunta la posizione di ricerca, i viaggiatori devono interagire con il punto di indagine corretto o sconfiggere il nemico corretto per ottenere la chiave. In tal modo, altri punti di indagine e nemici generati dalla commissione scompariranno immediatamente.
    • I viaggiatori possono ottenere la chiave nera di Wyatt o la chiave rossa di Wyatt.

    Sedi

    Chiave persaChiave persaLocation 1Chiave persaChiave persaLocation 2Chiave persaChiave persaLocation 3Chiave persaChiave persaPosizione 4 Posizione 1 Ci sono due punti di indagine: uno su una torre e uno su una piccola capanna. Non è certo se la chiave possa essere trovata in questi luoghi. Ci sono anche hilichurl nelle vicinanze che possono rilasciare la chiave nera di Wyatt: potrebbe esserci un Electro Hilichurl Shooter sulla torre, un Hilichurl Fighter all'ingresso della piccola capanna e un Pyro Hilichurl Grenadier con 2 Hilichurl Fighters all'interno della grande capanna; quello con effetti particellari lucenti ha la chiave. Posizione 2 Punti di indagine:
    • da alcune piccole casse al centro dell'area investigativa (ha la chiave rossa di Wyatt)
    • grande capanna hilichurl nel sud-ovest dell'area di indagine
    • in cima alle scale che portano al grande hilichurl wok
    Posizione 4 La Chiave Nera di Wyatt si ottiene dopo aver indagato su uno dei seguenti punti: accanto al carro che tiene due barili contro il lato della casa con una Seelie Court, la base del camino dietro la stessa casa, o sulla cauzione di fieno di fronte della casa sul lato della strada con una pentola.

    Rewards

    Questa commissione garantisce i seguenti premi dipendenti dall'AR al completamento:





    Avventura
    Posizione in classifica
    Chiave persa Chiave persa Chiave persa Chiave persa Chiave persa Chiave persa
    12-15 10 175 2,775 25 1-4 0-1
    16-20 10 200 3,200 30 1-4 0-1
    21-25 10 200 3,625 35 1-3 0-2
    26-30 10 225 4,050 35 1-3 0-2
    31-35 10 225 4,475 40 1-3 0-2
    36-40 10 250 4,900 45 0-2 1-3
    41-45 10 250 5,325 50 0-2 1-3
    46-50 10 250 5,750 50 0-2 1-3
    51-55 10 250 6,150 55 0-1 1-4
    56-60 10 250 6,575 60 0-1 1-4

    Dialogo

    (Parlando con Wyatt) Wyatt: Viaggiatore! Non potevi scegliere momento migliore. Wyatt: Ieri sera, stavo andando in città per consegnare queste merci, quando all'improvviso alcune sfere luccicanti hanno attirato la mia attenzione. Wyatt: Io... io avevo bevuto troppo, e... mi sentivo solo attratto da loro, capisci? Sono andato a dare un'occhiata e si è scoperto che era un enorme gruppo di slime. Mi hanno picchiato qualcosa di terribile. Wyatt: Sono andato nel panico e sono scappato, ma ho perso la strada. Mi ci è voluto un'eternità per ritrovare il mio carrello. Poi, stamattina, ho scoperto il mio chiave era andata... Wyatt: Potresti aiutarmi a cercarlo? Dev'essere proprio qui da qualche parte... mi sento come se fosse proprio sotto il mio naso. Chiave persa Va bene. Wyatt: Grande! È un'area così vasta, non saprei proprio da dove iniziare a cercare. Chiave persa Ho degli affari urgenti da sbrigare. Wyatt: Questa è un'area così vasta. Non so da dove iniziare a cercare. Per favore, sei l'unico che può aiutarmi! (Parla di nuovo con Wyatt) Wyatt: Hai trovato la mia chiave? Chiave persa Temo di no. Wyatt: Beh, è ​​un'area di ricerca piuttosto ampia... Buona fortuna! (Inizio della ricerca) Pagamento: Wyatt è stato attaccato dagli slime: devono aver lasciato tracce elementali su di lui. Pagamento: (Viaggiatore), dovrai usare la tua Vista Elementale per scoprire dove è stato Wyatt... Pagamento: Se segui il percorso che ha preso la scorsa notte, sei sicuro di trovare il suo chiave infine. (Non trovando la chiave) Pagamento: Non assomiglia molto a una chiave per Paimon. Prova a cercare da qualche altra parte. (Trovare la chiave) Pagamento: Questa deve essere la chiave di Wyatt. Riportiamolo. (Ottieni la Chiave Rossa di Wyatt o la Chiave Nera di Wyatt) (Ritornando a Wyatt con la chiave) Wyatt: Hai già trovato la chiave? Chiave persa Ho trovato questa chiave: è la tua? Wyatt: Sì! È lui. Non posso permettermi che succeda di nuovo... Devo davvero frenare il mio bere. Wyatt: Oh - e prendi questi. Grazie per l'aiuto.

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     Commissioni NPC
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    • Una commissione da "Quel ragazzo"
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    • L'avventura richiede coraggio!
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    • Un piccolo raid
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    • Diamante grezzo...
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    • Diario di viaggio geografico
    • La buona medicina ha un sapore amaro
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    • Una nave, due navi, tre navi...
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    • Scala per Wangshu
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    • Bantan Sango Case File: La Giusta Identità
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    • Formazione incessante
    • Corso accelerato sulla moda Inazuman
    • Specialista di vendita Inazuma
    • Questo romanzo è fantastico?
    • O Arconte, ascoltami!
    • O Santuario, mostra ancora una volta il tuo potere!
    • Giocare con il fuoco... Funziona
    • Servizio post-vendita
    • Preghiera in corso...
    • L'ombra del gatto
    • Il sentiero del gatto
    • The Gourmet Supremos: pensiero rivoluzionario
    • I Gourmet Supremos: Cook-Off
    • The Gourmet Supremos: cucina estrema
    • I Gourmet Supremos: Foodie Quiz
    • The Gourmet Supremos: dove sono finiti gli ingredienti?
    • Il sapore di casa
    • Questo romanzo sembra... problematico?
    • Questo romanzo... ti sembra familiare?
    • Per fare una scultura di gatto
    • Per fare ornamenti per gatti
     Commissioni di base
    • "Per gli Araldo!"
    • Una crisi scoppiettante
    • Un gentiluomo colpisce in pieno giorno
    • Un piccolo passo per Hilichurls
    • Grande crisi glaciale!
    • Richiamo del tuono
    • Onde che si capovolgono
    • Crisi degli scudi
    • Trasporto pericoloso
    • Situazioni di Emergenza
    • Galleggianti criminali
    • Avanti tutta
    • Problemi di ghiaccio
    • Difesa inespugnabile
    • Pericolo crescente
    • Imbottigliatore di fulmini
    • Nessun onore tra i ladri
    • Non c'è posto per il banditismo
    • Operazione Accensione Tonante
    • Piano plug-and-play
    • Serve pratica per perfezionarsi
    • Pirotecnici grassocci
    • Regole di trasporto sicuro
    • Condotta sicura
    • Diffondere il male
    • Dritto al cuore
    • Uccisore Rapido
    • Le Terre Selvagge Tonanti
    • Carica di tensione
    • Perché Hit Rocks?
    Chiave persaLa nostra community ha bisogno di maggiori informazioni su questa pagina! Puoi aiutare? Clicca qui per aggiungere altro.aggiungi immagini e maggiori informazioni su altri luoghi chiave Commissioni
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