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    Archi

    Archi sono uno dei cinque tipi di armi che i personaggi possono usare in Genshin Impact.

    Gli attacchi con l'arco sono a lungo raggio e gli attacchi caricati possono colpire i nemici da lontano. Gli attacchi completamente caricati infliggono danni elementali in base alla Visione di chi li impugna.

    Contenuti

    Attacchi normali

    La catena di attacchi normali di un utilizzatore di Bow consiste in 5 attacchi rapidi a medio raggio per i personaggi a 4 stelle, 6 attacchi per la maggior parte dei personaggi a 5 stelle e 4 attacchi per Aloy.



    Attacchi caricati

    Gli utilizzatori dell'arco possono trattenere e caricare i loro attacchi normali per infondere l'energia del loro elemento nella freccia. Ciò consente una mira precisa, ma lenta, degli attacchi e aumenta anche notevolmente la portata massima e il danno del tiro.

    Colpire il punto debole del nemico conta automaticamente come Colpo Critico. Nella maggior parte dei casi il punto debole è la testa, ma alcuni nemici come gli Slime non hanno un punto debole.

    Il tiro caricato sembra seguire una traiettoria parabolica per effetto della gravità.

    Personaggi dell'arco

    Personaggi giocabili

    9 I caratteri corrispondono alla selezione della categoria:


    Icona Nome Rarità elemento Arma Sesso Nazione
    Archi Aloy Archi Archi Cryo Archi Arco Donna
    Archi Amber Archi Archi Pyro Archi Arco Donna Mondstadt
    Archi Diona Archi Archi Cryo Archi Arco Donna Mondstadt
    Archi Fischl Archi Archi Electro Archi Arco Donna Mondstadt
    Archi Ganyu Archi Archi Cryo Archi Arco Donna liyue
    Archi Kujou sara Archi Archi Electro Archi Arco Donna Inazuma
    Archi Tartaglia Archi Archi Hydro Archi Arco Uomo Snezhnaya
    Archi Venti Archi Archi Anemo Archi Arco Uomo Mondstadt
    Archi Yohimiya Archi Archi Pyro Archi Arco Donna Inazuma

    Personaggi in arrivo

    Nessun personaggio corrisponde alla selezione della categoria.



    Personaggi menzionati

    Nessun personaggio corrisponde alla selezione della categoria.

    Elenco degli archi

    26 le armi corrispondono alla selezione della categoria:

    Icona Nome Rarità ATT base (Liv.90) 2a statistica (Lv.90) Abilità passiva
    Archi Arpa verso il cielo Archi 48
    (674)
    Tasso CRIT 4.8%
    (22.1%)
    Ballata Echeggiante
    Aumenta il DAN CRIT di 20~40%. I successi hanno un 60~100% di possibilità di infliggere un piccolo attacco AoE, infliggendo il 125% di DMG ATT fisico. Può verificarsi solo una volta ogni 4~2s.
    Archi Impulso tuonante Archi 46
    (608)
    DAN CRIT 14.4%
    (66.2%)
    Regola del tuono
    Aumenta l'ATK di 20~40% e conferisce la potenza dell'emblema del tuono. Ai livelli di pila 1/2/3, l'emblema del tuono aumenta il DAN dell'attacco normale di 12/24/40~24/48/80%. Il personaggio otterrà 1 pila di Emblema del Tuono in ciascuno dei seguenti scenari: Attacco normale infligge DAN (la pila dura 5 secondi), lanciando Elemental Skill (la pila dura 10 secondi); L'energia è inferiore al 100% (la pila scompare quando l'energia è piena). La durata di ogni stack viene calcolata indipendentemente.
    Archi L'arco di Amos Archi 46
    (608)
    ATT 10.8%
    (49.6%)
    volitivo
    Aumenta il danno dell'attacco normale e dell'attacco caricato di 12~24%. Dopo che viene sparato un attacco normale o caricato, il DAN inflitto aumenta di un'ulteriore 8~16% ogni 0.1 secondi la freccia resta in aria fino a 5 volte.
    Archi Elegia per la fine Archi 46
    (608)
    Ricarica energetica 12%
    (55.1%)
    Il ritornello dell'addio
    Una parte del "Movimento Millenario" che si aggira tra i venti. Aumenta la Maestria Elementale di 60~120. Quando le abilità elementali o le esplosioni elementali del personaggio che brandisce quest'arma colpiscono gli avversari, quel personaggio ottiene un sigillo del ricordo. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0.2s e può essere attivato anche se il personaggio non è sul campo. Quando possiedi 4 Sigilli del Ricordo, tutti saranno consumati e tutti i membri del gruppo nelle vicinanze otterranno l'effetto "Movimento millenario: Canzone d'addio" per 12 secondi. "Movimento Millenario: Canzone d'addio" aumenta la Maestria Elementale di 100~200 e aumenta l'ATK di 20~40%. Una volta attivato questo effetto, non otterrai Sigilli della Memoria per 20 secondi. Tra i molti effetti del "Movimento millenario", i buff dello stesso tipo non si cumulano.
    Archi Arco composto Archi 41
    (454)
    Bonus DAN fisico 15%
    (69.0%)
    Freccia per infusione
    I colpi di attacco normale e attacco caricato aumentano l'ATK di 4~8% e VEL ATK normale di 1.2~2.4% per 6s. Massimo 4 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.3 secondi.
    Archi Prototipo Mezzaluna Archi 42
    (510)
    ATT 9%
    (41.3%)
    non ritorno
    I colpi di attacco caricato sui punti deboli aumentano la velocità di movimento del 10% e l'ATK di 36~72% per 10 secondi.
    Archi hamayumi Archi 41
    (454)
    ATT 12%
    (55.1%)
    Pareggio completo
    Aumenta il DAN dell'attacco normale di 16~32% e DAN attacco caricato di 12~24%. Quando l'Energia del personaggio che lo equipaggia raggiunge il 100%, questo effetto aumenta del 100%.
    Archi Valzer Mitternachts Archi 42
    (510)
    Bonus DAN fisico 11.3%
    (51.7%)
    Evernight Duetto
    I colpi di attacco normale sugli avversari aumentano il DAN delle abilità elementali di 20~40% per 5 secondi. I colpi di abilità elementali sugli avversari aumentano il DAN dell'attacco normale di 20~40% per 5 secondi.
    Archi Ode del vento blu Archi 42
    (510)
    Maestria Elementale 36
    (165)
    Desiderio di vento blu
    Dopo aver usato un'abilità elementale, ricevi un vantaggio dall'antico desiderio del Windblume, aumentando l'ATK di 16~32% per 6 secondi.
    Archi Cacciatore di vicoli Archi 44
    (565)
    ATT 6%
    (27.6%)
    La città di Ambush
    Mentre il personaggio equipaggiato con quest'arma è nel gruppo ma non sul campo, il suo DAN aumenta di 2~4% ogni secondo fino a un massimo di 20~40%. Quando il personaggio è in campo per più di 4s, il summenzionato buff DAN diminuisce di 4~8% al secondo fino a raggiungere lo 0%.
    Archi Arco da Guerra di Blackcliff Archi 44
    (565)
    DAN CRIT 8%
    (36.8%)
    Premi il vantaggio
    Dopo aver sconfitto un avversario, l'ATK aumenta di 12~24% per 30s. Questo effetto ha un massimo di 3 pile e la durata di ogni pila è indipendente dalle altre.
    Archi La Caccia Viridescente Archi 42
    (510)
    Tasso CRIT 6%
    (27.6%)
    Vento Verdeggiante
    Quando vengono colpiti, gli attacchi con tiro normale e mirato hanno una probabilità del 50% di generare un ciclone, che attirerà continuamente gli avversari circostanti, infliggendo 40~80% di ATK come DAN a questi avversari ogni 0.5s per 4s. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 14~10s.
    Archi Predatore Archi 42
    (510)
    ATT 9%
    (41.3%)
    Forte sciopero
    • Efficace solo sulla seguente piattaforma:
    • "Rete PlayStation"
    • Infliggere DAN Cryo agli avversari aumenta il DAN dell'attacco normale e caricato di questo personaggio del 10% per 6s. Questo effetto può avere un massimo di 2 pile. Inoltre, quando Aloy equipaggia Predator, l'ATK aumenta di 66.
    Archi Arco da Guerra Favonio Archi 41
    (454)
    Ricarica energetica 13.3%
    (61.3%)
    Manna
    I colpi CRIT hanno un 60~100% di possibilità di generare una piccola quantità di Particelle Elementali, che rigenerano 6 Energia per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12~6s.
    Archi Arco sacrificale Archi 44
    (565)
    Ricarica energetica 6.7%
    (30.6%)
    Composto
    Dopo aver inflitto danni a un avversario con un'abilità elementale, l'abilità ha un 40~80% di possibilità di terminare il proprio CD. Può verificarsi solo una volta ogni 30~16s.
    Archi Il Stringless Archi 42
    (510)
    Maestria Elementale 36
    (165)
    Canzone senza frecce
    Aumenta l'abilità elementale e il danno da esplosione elementale di 24~48%.
    Archi Ruggine Archi 42
    (510)
    ATT 9%
    (41.3%)
    Cottura rapida
    Aumenta il DAN dell'attacco normale di 40~80% ma riduce il DAN dell'attacco caricato del 10%.
    Archi Arco reale Archi 42
    (510)
    ATT 9%
    (41.3%)
    Focus
    Dopo aver inflitto danno a un avversario, aumenta il CRIT Rate di 8~16%. Massimo 5 pile. Un colpo CRIT rimuove tutti gli stack esistenti.
    Archi Arco ricurvo Archi 38
    (354)
    PV 10.2%
    (46.9%)
    Elimina i deboli
    Sconfiggere un avversario ripristina 8~16% CELLULARE.
    Archi fionda Archi 38
    (354)
    Tasso CRIT 6.8%
    (31.2%)
    fionda
    Se un attacco normale o caricato colpisce un bersaglio entro 0.3 s dal fuoco, aumenta il DAN di 36~60%. Altrimenti, riduce il DAN del 10%.
    Archi Giuramento del tiratore scelto Archi 39
    (401)
    DAN CRIT 10.2%
    (46.9%)
    Una precisa
    Aumenta il DMG contro i punti deboli di 24~48%.
    Archi arco corvo Archi 40
    (448)
    Maestria Elementale 20
    (94)
    Rovina delle fiamme e dell'acqua
    Aumenta il DAN contro gli avversari colpiti da Idro o Piro di 12~24%.
    Archi Fiocco d'ebano Archi Sconosciuto Nessuna Decimare
    Aumenta il DAN contro gli avversari Rovina meccanoide di 40~80%.
    Archi Messaggero Archi 40
    (448)
    DAN CRIT 6.8%
    (31.2%)
    Il messaggio dell'arciere
    Gli attacchi caricati sui punti deboli infliggono un ulteriore danno 100~200% DAN ATT come DAN CRIT. Può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
    Archi Arco da cacciatore esperto Archi 33
    (Irraggiungibile)
    Nessuna Nessuna
    Archi Arco del cacciatore Archi 23
    (Irraggiungibile)
    Nessuna Nessuna

    Artifacts

    I seguenti sono artefatti che avvantaggiano gli archi. 2 I set di artefatti corrispondono alla selezione della categoria:



    set Rarità pezzi bonus
    Studioso 3-4★ ArchiArchiArchiArchiArchi 2 pezzi: Ricarica Energetica +20%
    4 pezzi: Guadagnare particelle elementali o sfere dà 3 Energia a tutti i membri del gruppo che hanno un arco o un catalizzatore equipaggiati. Può verificarsi solo una volta ogni 3 secondi.
    La compagnia del viandante 4-5★ ArchiArchiArchiArchiArchi 2 pezzi: Aumenta la Maestria Elementale di 80.
    4 pezzi: Aumenta il DAN dell'attacco caricato del 35% se il personaggio usa un catalizzatore o un arco.

    Cultura Generale

    • Rispetto ad altre armi, i colpi con l'arco non sono così efficaci nel rompere i geocostrutti come i minerali. Ma i colpi carichi infusi con un elemento possono rompere altri tipi di oggetti. Ad esempio, il tiro caricato di un arciere Pyro romperà comunque gli Electro Crystals e le Electro Rock pile.
    • I colpi caricati con l'arco conteranno come attacchi caricati e possono respingere i frutti del gelo della Cryo Hypostasis.

    cambiare la storia

    Rilasciato in Versione: 1.0[modifica cronologia] Versione 2.1
    • Aggiunti fiocchi a 4 stelle:
      • Archi Predatore

    Versione: 2.0

    • Aggiunti fiocchi a 5 stelle:
      • Archi Impulso tuonante
    • Aggiunti fiocchi a 4 stelle:
      • Archi hamayumi

    Versione: 1.6

    • Aggiunti fiocchi a 4 stelle:
      • Archi Valzer Mitternachts

    Versione: 1.4

    • Aggiunti fiocchi a 5 stelle:
      • Archi Elegia per la fine
    • Aggiunti fiocchi a 4 stelle:
      • Archi Cacciatore di vicoli
      • Archi Ode del vento blu

    Versione: 1.0

    • Gli archi sono stati rilasciati.
    • Aggiunti fiocchi a 5 stelle:
      • Archi L'arco di Amos
      • Archi Arpa verso il cielo
    • Aggiunti fiocchi a 4 stelle:
      • Archi Arco da Guerra di Blackcliff
      • Archi Arco composto
      • Archi Arco da Guerra Favonio
      • Archi Prototipo Mezzaluna
      • Archi Arco reale
      • Archi Ruggine
      • Archi Arco sacrificale
      • Archi Il Stringless
      • Archi La Caccia Viridescente
    • Aggiunti fiocchi a 3 stelle:
      • Archi Messaggero
      • Archi arco corvo
      • Archi Arco ricurvo
      • Archi Giuramento del tiratore scelto
      • Archi fionda
    • Aggiunti fiocchi a 2 stelle:
      • Archi Arco da cacciatore esperto
    • Aggiunti fiocchi a 1 stelle:
      • Archi Arco del cacciatore

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