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    Vue élémentaire

    Qui suis-je
    Pau Monfort
    @paumonfort
    Auteur et références

    Vue élémentaire est un mécanisme d'exploration qui permet de voir les sentiers élémentaires dans les primes, de localiser Seelie à partir de leur sentier élémentaire depuis leur jardin Seelie, de voir avec quels objets pourraient potentiellement interagir, et plus encore. Il peut être utilisé en appuyant sur le bouton Elemental Sight à côté de la minicarte, en maintenant le bouton central de la souris ou L1 + D-Pad gauche.

    Elemental Sight se désactive automatiquement après avoir parcouru une courte distance et doit être réactivé. Elemental Sight a également une portée large mais limitée en fonction de la position de votre personnage lors de l'activation de Elemental Sight. Par conséquent, en fonction de vos paramètres graphiques, vous pouvez voir des objets plus éloignés de vous que ne fonctionnera Elemental Sight. (Par exemple, une entité géo cassable n'apparaîtra pas comme une avec la vue élémentaire si elle est trop éloignée.) La portée est indiquée par une grande ligne blanche qui glisse sur tout le terrain à portée. De plus, lors de la recherche de traces élémentaires pour les primes et certaines quêtes, seules les traces les plus proches de vous apparaîtront.



    Elemental Sight peut être capturé dans des captures d'écran prises avec la Kamera et la Special Kamera.

    Contenu

    • 1 Vue élémentaire à Teyvat
    • 2 objets en surbrillance
    • 3 quêtes
      • 3.1 Commissions
      • 3.2 Autres
    • 4 Anecdotes
    • 5 Historique des modifications
    • 6
    • 7 Navigation

    Vue élémentaire à Teyvat

    À Teyvat, être capable d'utiliser la Vue Élémentaire - également connu comme étant sensible aux éléments - est synonyme d'avoir une Vision ou, à tout le moins, d'être capable de manipuler les éléments.[1] Les allogènes qui abandonnent leurs visions peuvent toujours être sensibles aux éléments.[2] La vue élémentaire elle-même est utile dans le travail sur le terrain, ce qui est l'une des raisons pour lesquelles les érudits sans vision auront des difficultés avec le travail sur le terrain.[1][3]



    Bien que les traces élémentaires ne puissent pas être détectées par ceux qui n'ont pas de visions (à l'exception du voyageur), il est de notoriété publique que des traces élémentaires existent et peuvent être laissées par à peu près n'importe quoi d'élémentaire, des boues au vent lui-même, ainsi qu'appliquées par les humains. [1][3][4][5][6][7]

    La force de sensibilité élémentaire varie même parmi ceux qui peuvent manier les éléments. Par exemple, Lisa dit qu'elle a entendu dire que la sensibilité élémentaire du Voyageur est "très forte". que le dessin est clair après que le Voyageur l'ait fait.[8] De plus, tous les allogènes ne sont pas sensibles aux éléments en premier lieu. Par exemple, Bennett est enthousiasmé par les "Lunettes d'alchimiste", un objet (malheureusement inexistant) qui permettrait à tout le monde de voir l'énergie élémentaire.[9]

    Objets en surbrillance

    Lorsque Elemental Sight est utilisé, les ennemis et les objets affectés par un élément seront mis en évidence avec la couleur de l'élément. Certains ennemis sont intrinsèquement affectés par un élément, comme les Hydro Slimes, ou s'appliquent périodiquement un élément à eux-mêmes, comme l'Anemo Hypostasis.

    Certains objets d'arrière-plan qui ne sont pas colorés avec Elemental Sight peuvent ne pas être permanents. Par exemple, les portes qui ont piégé Bennett et Razor pendant Realm of Fog and Wind n'étaient pas colorées avec Elemental Sight, mais les portes pouvaient être levées lors de l'activation d'un mécanisme.

    Les ennemis ne sont pas répertoriés dans le tableau ci-dessous. Les ennemis protégés sont affectés par l'élément de leur bouclier tant que leur bouclier est en place, et certains ennemis sont intrinsèquement affectés par un élément même sans bouclier. Notez que tous les ennemis élémentaires ne sont pas intrinsèquement affectés par leur élément ; par exemple, les Anemo Slimes et les Larges Anemo Slimes ne s'appliquent jamais Anemo à eux-mêmes, les Geo Slimes ne s'appliquent jamais Geo à eux-mêmes et les Large Geo Slimes ne s'appliquent Geo à eux-mêmes que tant qu'ils ont leur bouclier en place.



    Élément Couleur Objets
    Green Dendro Vignes, herbe, objets en bois inflammables
    Rouge Feux, feux de camp allumés et braseros, torche des ruines, fleurs flamboyantes, barils qui explosent
    Bleu clair Lance-flammes récemment désactivés, Fleurs de brume, Barils Frostburst
    Orange Géoconstructions, y compris les minerais
    Violet Cristaux électro ininterrompus, pierres de puzzle électro-courantes, piles électro-rock
    Bleu Objets et entités avec le Humide statut appliqué, Hydro Ambres
    Vert clair Ambres Anémo
    Aucun Blanc Objets et entités actuellement non affectés par un élément, ainsi que mécanismes et coffres
    S. O. Sans couleur Tout ce qui fait partie de l'arrière-plan

    Quêtes

    La vue élémentaire, les traces élémentaires ou la magie élémentaire sont utilisées ou mentionnées dans les quêtes suivantes :


    • Travail pénible (Quête)
    • Livre perdu
    • Recherche sans fin
    • La deuxième expérience : le monde
    • L'alchimiste de la rumeur
    • Le sillage du vortex
    • Une perte mystérieuse
    • Ils l'appellent Raptor
    • Le désir de Marguerite
    • Style de cavalier
    • Lueurs du Vigilant Yaksha
    • Rencontre inattendue
    • Planeur de Mondstadt
    • Îles mystérieuses : voyage vers l'inconnu

    Commissions

    • Feuilles sur le vent
    • Clé perdue
    • Médecine miracle

    Autre

    Autres choses qui mentionnent Elemental Sight / traces :


    • Bounties
    • Cahier en lambeaux

    Trivia

    • Les personnages dont il est confirmé qu'ils ont la vue élémentaire sont : le voyageur, Amber,[11] Lisa,[8][9][12] et Rosaria[13].

    Modifier l'historique

    Sorti en Version 1.0[créer une nouvelle histoire]

    1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Recherche sans fin
    2. ↑ Fishing Jiangxue : "J'ai eu une vision, moi aussi. Je ne prends plus la peine de l'utiliser, mais je peux toujours sentir la puissance élémentaire quand je le veux."
    3. ↑ 3.0 3.1 Cahier en lambeaux
    4. Une perte mystérieuse
    5. Vortex's Wake
    6. Feuilles sur le vent
    7. Planeur de Mondstadt
    8. ↑ 8.0 8.1 Chapitre Tempus Fugit, Acte I : Travail pénible (Quête)
    9. ↑ 9.0 9.1 Midsummer Island Adventure Act I : Mysterious Islands : Journey to the Unknown
    10. ↑ Bennett's Hangout Event Act I, Voyage fantastique : quelque chose... autre que l'aventure ?
    11. Ils l'appellent Raptor
    12. Livre perdu
    13. L'alchimiste rumeur

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