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    Voyageur/Récit

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    Le gardien s'efface ; le créateur n'est pas encore venu. Mais le monde ne brûlera plus, car tu monteras.

    Texte du profil du personnage dans le jeu

    Contenu

    Personnalité

    Un voyageur d'un autre monde qui s'est fait enlever ses seuls parents, les forçant à se lancer dans un voyage pour trouver les Sept.



    Attributs des personnages dans le jeu et texte de la page de profil

    La personnalité du voyageur est déterminée principalement par le joueur lui-même à travers des options de dialogue. Leur personnalité peut aller de stoïque, humble et serviable à vantard, paresseux et colérique.

    Malgré cela, il existe des cas d'options à un seul discours ou d'options similaires qui donnent un aperçu de leur personnalité globale. Ils sont, par exemple, observés par Paimon comme ne croyant pas que les dieux soient plus dignes d'un respect immérité que les habitants mortels de Teyvat. Ils sont également manifestement indifférents à s'impliquer dans les problèmes de chaque nation sans raison valable. Leur réponse à la "mort" de Morax a d'abord été de simplement partir, à la fois pour éviter les soupçons et apparemment un niveau d'apathie compte tenu des circonstances de leur arrivée sur le monde.



    Cette tendance se poursuit à Inazuma, où le Voyageur nie d'abord l'aide à la rébellion et refuse de prendre parti, uniquement intéressé par une rencontre avec le Raiden Shogun. Pourtant, malgré cette hésitation à s'impliquer, le Voyageur est finalement une personne compatissante, et comprendre les circonstances de chaque situation l'a amené à renverser ses positions initiales.

    Aspect

    Les deux frères et sœurs ont les cheveux blonds, bien que dans le jeu, ceux d'Aether soient d'une teinte plus brillante. Ils ont un corps mince, des yeux jaune doré et une peau claire. Leur peau est d'un bronzage clair par rapport aux PNJ de Mondstadt. Ils ornent une palette de couleurs contrastées - la palette de couleurs d'Aether est principalement noire, dorée et blanche, tandis que celle de Lumine est blanche et bleue. Les deux ne sont pas identiques et diffèrent par leurs caractéristiques naturelles.

    Aether porte un gilet de cuirasse brun foncé découvrant son ventre avec une écharpe blanche et une cape à deux queues avec des broderies et des décalcomanies dorées. Il porte une épaulette dorée sur son épaule gauche et une boucle d'oreille à glands dans son oreille gauche. Il porte un pantalon marron foncé, des gants marron et des bottes noires, et a des pectoraux légèrement définis qui n'apparaissent pas dans son modèle en jeu. Ses cheveux sont de coupe moyenne avec une frange agitée et une longue queue de cheval tressée, attachée avec une bande à glands.

    Lumine porte une robe blanche sans manches avec une écharpe et deux capes de queue. Elle porte également des brassards et des gants qui ne couvrent que son pouce, avec des bas blancs et des bottes. Ses cheveux sont coupés en un carré avec une frange, avec des queues jumelles droites et mi-longues, et sont décorés de ses fleurs préférées et de ses plumes blanc-bleu.


    Les voyageurs ont des pièces brillantes dans leur tenue (le diamant sur la poitrine d'Aether, sa boucle d'oreille, ses gants, ses bottes et ses décalcomanies sur cette cape ; l'emblème sur le ventre de Lumine, les diamants sur sa cape et ses bas) qui changent de couleur en fonction de l'élément ils sont actuellement à l'écoute. Dans la cinématique d'ouverture avec le dieu inconnu, les deux frères et sœurs avaient des vêtements blancs brillants et des ailes jaunes. Plus tard, après le combat avec le Dieu Inconnu, le Voyageur choisi par le joueur perdra sa lumière blanche. Aether deviendra noir et Lumine sera terne jusqu'à ce qu'ils interagissent avec la première Statue des Sept qu'ils rencontrent. Les vêtements s'illumineront à nouveau, mais cette fois en sarcelle, car ils empruntent le pouvoir d'Anemo à Barbatos. Ce système d'éclairage se poursuivrait en fonction de l'élément que le frère emprunte actuellement.


    Si l'éclatement élémentaire d'un personnage est chargé, le passage à ce personnage montrera sa vision brillante. Fait intéressant, même si les Voyageurs n'ont pas leur propre Vision, l'une des sections brillantes de leurs vêtements montrera le même effet de brillant/montrant le signe de leur élément actuel (l'emblème sur le ventre de Lumine et le diamant sur la poitrine d'Aether). Leur tenue, Rising Star, est décrite comme un ensemble de vêtements pratiques à porter lors d'un long voyage.

    Histoire

    Aether et Lumine allaient quitter Teyvat après avoir été témoins de la destruction de Khaenri'ah,[1] quand soudain un dieu inconnu leur a bloqué le chemin. Un combat s'ensuivit et l'un des jumeaux fut consumé par des cubes rouges du dieu inconnu et l'autre piégé dans un sceau qui leur fit perdre leurs pouvoirs. Après avoir passé un temps inconnu scellé (le Voyageur suppose que cela faisait "des années"), ils se sont finalement réveillés. Échoué seul sur Teyvat pendant un certain temps, un jour, le Voyageur repêcha accidentellement Paimon dans un lac, la sauvant de la noyade.


    Paimon restera avec le Voyageur et leur apprendra la langue Teyvat : à sa grande surprise, il ne leur a fallu que deux mois pour devenir un locuteur. Après avoir appris comment ils se sont retrouvés bloqués sur Teyvat au début du jeu, Paimon suggère qu'ils entrent en contact avec The Seven, afin d'aider le Voyageur à rechercher leur frère perdu. Dans la quête Archonte, nous serons réunis, les frères et sœurs se réunissent brièvement. Cependant, après avoir retrouvé leur frère perdu, le Voyageur change d'objectif pour explorer à la place Teyvat et découvrir les secrets de Khaenri'ah selon les instructions de leur frère.

    Histoires de personnages

    Détails du personnage

    Le gardien s'efface ; le créateur n'est pas encore venu.


    Mais le monde ne brûlera plus, car tu monteras.

    Histoire 1

    Un garçon et une fille se tenaient au milieu du tumulte, sous un ciel inconnu. Vous étiez une paire de jumeaux voyageurs, traversant d'innombrables mondes au cours de votre voyage. En descendant sur un continent nommé Teyvat, vous espériez pouvoir profiter de votre séjour ici.

    Mais alors que vous vous réveilliez parmi les étoiles filantes, vous avez vu le monde en ébullition, un cataclysme faisant rage à travers le pays...
    Vous avez cherché à quitter cet endroit et à passer au monde suivant, mais un Dieu inconnu s'est alors tenu devant vous, vous barrant le chemin. Cette divinité était impeccable, flottant au-dessus d'un monde de chaos.
    En te regardant de haut.

    Le dieu a emporté votre seul parent, et vous avez été scellé et jeté dans un profond sommeil rempli de cauchemars...
    Quand tu t'es réveillé, le monde a changé. Les flammes de la guerre ne faisaient plus rage et il ne restait plus rien de familier.
    Depuis combien de temps as-tu dormi ? Vous n'aviez pas de réponses.
    C'est ainsi que vous avez commencé un voyage solitaire, à la recherche de la divinité sur laquelle vous aviez autrefois posé les yeux...

    Histoire 2

    Après cela, vous avez rencontré Paimon et avez erré ensemble pendant un certain temps.
    Vous avez appris que ce monde a sept dieux qui gouvernent les sept nations en tant que Sept Archontes.
    Votre premier arrêt était la ville libre du vin et de la chanson, Mondstadt, une ville construite par l'Anemo Archon.
    Lorsque vous êtes entré dans Mondstadt en tant qu'étranger, il était, comme les autres nations, assailli des deux côtés par des menaces non humaines et humaines.

    La menace non humaine était constituée de la confédération connue sous le nom d'Ordre des Abysses. La menace humaine, en revanche, provenait de l'ambition de la Tsaritsa, dieu de Snezhnaya.
    L'Ordre des Abysses avait corrompu un allié de l'Anemo Archonte, le Dragon de l'Est des Quatre Vents de Mondstadt.

    Ces menaces de l'extérieur et de l'intérieur ont provoqué le retour de l'Anemo Archonte, qui a pris la forme d'un barde et vous a rejoint dans votre voyage pour sauver le dragon.
    Pourtant, il y avait alors quelque chose que vous ne voyiez pas - car lorsque le dragon tomba dans les Abysses, une certaine silhouette s'était reflétée dans ses yeux...
    Celui qui règne sur les Abysses.
    (Il/elle) a déjà voyagé avec vous, et vous avez déjà traversé de nombreux mondes ensemble.

    Histoire 3

    Compléter "???"

    Histoire 4

    Compléter "???"

    Histoire 5

    Compléter "???"

    Vision

    Face à des circonstances qu'ils ne peuvent contrôler, les humains déplorent souvent leur impuissance.

    Mais s'il s'avère qu'une personne a une ambition supérieure alors même que sa vie atteint un tournant aussi désespéré, alors les dieux la considéreront avec faveur.

    Cette faveur est la Vision, un foyer magique externe donné à ceux qui ont été reconnus par les dieux qu'ils peuvent utiliser pour canaliser le pouvoir élémentaire.

    Celestia est le royaume des dieux, et les porteurs de visions parcourent la terre en dessous. Quand ils quitteront ce monde, les élus monteront.

    Après être venu dans ce monde, vous entendez souvent les gens parler de telles choses.

    Vous, pour votre part, ne pouvez jamais recevoir une Vision, car une forme de vie extraterrestre n'appartient pas...

    Est-il sage de laisser l'ambition d'un moment dominer toute sa vie ?

    Vous avez dû réfléchir à de nombreuses questions qui suscitent la réflexion, qui nécessitent une longue réflexion, au cours de votre voyage à travers de nombreux mondes...

    Métier à tisser du destin

    Compléter "???"

    Constellation

    Viator
    Voyageur/Récit
    ÉtherVoyageur/Récit Éther
    Voyageur/Récit Sens:
    (Homme) Voyageur
    Viatrix
    Voyageur/Récit
    LumineVoyageur/Récit Lumine
    Voyageur/Récit Sens:
    (Femme) Voyageuse

    Expressions

    Expressions
    Voyageur/Récit
    ÉtherVoyageur/Récit Éther
    Voyageur/Récit
    Défaut
    Voyageur/Récit
    Heureux
    Voyageur/Récit
    Déçu
    Expressions
    Voyageur/Récit
    LumineVoyageur/Récit Lumine
    Voyageur/Récit
    Défaut
    Voyageur/Récit
    Heureux
    Voyageur/Récit
    Déçu

    Interactions des personnages

    Trivia

    • Aether et Lumine sont montrés brandissant la version ascendante de l'épée d'argent dans leurs cartes de personnages et leurs portraits, et la lame terne dans leurs cinématiques.
    • Dans la cinématique d'ouverture avec le dieu inconnu, les frères et sœurs sont montrés brandissant des épées blanches et dorées. L'épée d'Aether avait une garde cruciforme et l'épée de Lumine avait une garde en croissant.
    • Le Voyageur a des souvenirs d'avoir vu Khaenri'ah lors de sa destruction, ce qui implique qu'ils ont au moins 500 ans chronologiquement.
    • Le frère du voyageur s'est réveillé avant eux et a exploré Teyvat aux côtés de Dainsleif.
    • Le Voyageur est actuellement le seul personnage jouable qui :
      • N'a pas de troisième talent passif.
      • N'a aucune affiliation répertoriée sur son profil.
      • A leur vision répertorié comme "Aucun" sur leur profil.
      • N'a pas de niveau d'amitié répertorié dans les attributs - leurs passages d'histoire sont déverrouillés en accomplissant certaines quêtes d'archonte.
      • N'apparaît pas du tout dans les archives des personnages.
      • Leurs niveaux de constellation sont-ils déverrouillés via les souvenirs, par opposition à Stella Fortunas, qui sont obtenus pour d'autres personnages en le souhaitant. En conséquence, ni l'homme ni la femme Voyageur n'ont d'œuvres d'art Wish, quelque chose qui est également unique à eux seuls.
        • Le Voyageur était initialement le seul personnage jouable qui était complètement indisponible par souhait. À partir de la version 2.1, Aloy est également indisponible par souhait. Cependant, contrairement au Traveler, Aloy a des illustrations de Wish visibles dans les archives de personnages.
    • Bien que le Voyageur ne possède pas de Vision, il est toujours capable d'utiliser les pouvoirs élémentaires des Archontes.
      • Il existe un indicateur visuel pour l'élément auquel le joueur est actuellement en phase ; les vêtements du joueur brilleront de la couleur de l'élément dont il emprunte actuellement le pouvoir.
        • Jusqu'à présent, la sarcelle est Anemo, le jaune est Geo et le violet est Electro. On peut supposer que les futurs éléments suivront le même schéma de coloration.
        • Ce système semble également être plus basé sur le gameplay que sur l'intrigue, car pendant la cinématique dans laquelle ils affrontent Childe, le voyageur utilisera à la fois Anemo et Geo, quelle que soit la statue avec laquelle le joueur résonne actuellement.
      • Le Voyageur canalise le pouvoir des éléments directement à partir des statues, sans que l'Archonte ait besoin d'y consentir, car le Voyageur s'excusera auprès de Venti pour avoir emprunté le pouvoir d'Anemo sans sa permission.
    • Le Voyageur utilise des moyens différents des autres personnages pour obtenir des matériaux utilisés pour l'Ascension et les Constellations.
      • Les ascensions nécessitent des diamants brillants, qui sont obtenus grâce aux récompenses de rang d'aventure.
      • Les constellations, qui sont conservées séparément pour chaque élément, nécessitent des souvenirs, qui sont obtenus par divers moyens, notamment les récompenses de rang d'aventure, les récompenses de quête et la boutique de souvenirs ou similaire de la ville respective.
    • Les voix off de Kaeya indiquent que le voyageur semble n'avoir pas l'âge de boire, bien qu'il n'ait pas encore été précisé quel est l'âge de la consommation à Teyvat. De plus, les voix off de Zhongli lui demandent de s'occuper d'un voyageur qui "slurde", vraisemblablement ivre, à cause de Venti. Le voyageur a exprimé à plusieurs reprises sa consternation de ne pas pouvoir consommer d'alcool et semble être un gag courant dans le jeu.
      • À tout le moins, le Voyageur est connu pour avoir plus de 500 ans, ce qui le place dans une situation similaire à celle de Venti à cet égard.
    • Selon les pronoms chinois, japonais et coréens que les jumeaux utilisent pour s'adresser l'un à l'autre dans la cinématique d'ouverture et dans les interactions ultérieures, Aether est le frère aîné et Lumine est le plus jeune.
      • Cependant, dans la traduction anglaise, dans la voix off "About Being Sisters", ils déclarent que les deux frères et sœurs ont le même âge. Leur première histoire de personnage les désigne également comme des jumeaux, il semble donc qu'Aether soit simplement né un peu plus tôt le même jour que Lumine.
    • Au cours de la quête de l'histoire de Venti Devriez-vous être piégé dans un pays sans vent, nous découvrons que les deux jumeaux avaient des amis imaginaires lorsqu'ils étaient enfants.
    • Le chroniqueur Teyvat Food de Steambird, Long Erjun (chinois : 龙二君 Lóng Èrjūn), est le voyageur – il mentionne avoir consulté Paimon et fait référence au dialogue des lignes vocales des personnages qui peuvent être entendues dans le jeu.

    Étymologie

    • Le nom anglais "Aether" est le nom du cinquième élément de la science ancienne et médiévale, qui remplit l'univers au-delà de la sphère terrestre.
      • En chinois, japonais et coréen, son nom est 空 "Sky, Air, Void". Dans le bouddhisme, ce mot est utilisé pour désigner le concept de Śūnyatā, qui a de multiples significations mais se rapporte généralement à l'absence d'existence ou de nature intrinsèque et permanente.
        • Dans la philosophie japonaise Godai des cinq éléments, qui est basée à la fois sur le bouddhisme et les éléments chinois Wuxing, le Vide est le plus élevé d'entre eux.
    • En anglais, Lumine est d'origine latine et signifie "lumière". Dans la version chinoise, 荧 yíng signifie « lumineux » ou « brillant ».
    • Leur Constellation, Viator ou Viatrix, sont tous deux latins pour "voyageur". Les termes sont les formes masculine et féminine du mot.
      • Le nom chinois de leur Constellation, 旅人 lǚrén, signifie également « voyageur ».

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