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    Souhaits

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    Cet article concerne le système du jeu. Pour la quête Archonte au chapitre II : Acte III, voir Souhaits (Quête).

    Souhaits, mieux connu sous le nom de Bannières, sont le système gacha de Genshin Impact. Il existe deux principaux types de souhaits : le souhait standard permanent, l'invocation de Wanderlust et les souhaits d'événement à durée limitée pour les personnages et les armes.



    Les joueurs peuvent débloquer des souhaits après avoir terminé le prologue de la quête Archon, Acte I: L'étranger qui a attrapé le vent - Knights of Favonius, que les joueurs peuvent atteindre au niveau d'aventure 5 environ.

    Contenu

    Disponibilité

    Souhaits Souhaits

    Connaître le destin

    Le "Souhait standard", l'Invocation de Wanderlust, est toujours disponible et nécessite qu'Acquaint Fate fasse un vœu. The Beginners' Wish est disponible indéfiniment jusqu'à ce que les 20 vœux soient faits, offre une remise de 20 % sur le sort de connaissance requis pour souhaiter et garantit que le joueur reçoive Noelle et un autre personnage 4 ou 5 étoiles dans les 20 vœux.



    Souhaits Souhaits

    Destin entrelacé

    Les souhaits d'événement à durée limitée sont divisés en deux souhaits, un pour les personnages et un pour les armes, et comme leur nom l'indique, ils ne sont disponibles que pour une durée limitée. Les souhaits d'événement nécessitent des destins entrelacés au lieu de des destins de connaissance.

    Les souhaits d'événement de personnage ont un personnage promotionnel de 5 pouces et trois personnages de 4 pouces en vedette. Weapon Event Wishes aura deux armes promotionnelles de 5 pouces et cinq armes vedettes de 4 pouces. Les articles promotionnels 5 ★ et 4 en vedette auront une probabilité accrue pour les joueurs de les souhaiter par rapport aux tarifs de base lorsque les garanties sont prises en compte.

    Les joueurs peuvent acheter l'un ou l'autre des Parques pour 160 Primogems chacun dans le menu Souhaits ou via Paimon's Bargains. Il existe également des méthodes dans le jeu pour obtenir des destins ; voir leurs pages respectives pour plus d'informations.

    Souhaits de l'événement actuel

    Article principal : Souhaits/Liste § Actuel
    Personnage Événement Souhait Souhait d'événement d'arme
    21 septembre 2021 ~ 12 octobre 2021 (Version 2.1)
    Souhaits
    Luminescence à la dérive
    Souhaits
    Invocation de l'épitomé

    Souhaits d'événement à venir

    Article principal : Souhaits/Liste § À venir

    'TBA


    Souhaits d'événement de caractère

    : Personnage Événement Souhait Histoire

    Souhaits d'événements limités qui ont 1 personnage promotionnel 5★ et 3 personnages de 4★ en vedette.

    Révision Taux de base Taux moyen
    y compris la pitié
    5★ Caractère 0.6 % 1.6 %
    4★ Personnage ou Arme 5.1 % 13 %
    3★ Arme 94.3 % 85.4 %

    Règles

    • Garantie de chute de 4  : Si un joueur n'obtient aucun objet de 4 (ou plus) dans les 9 souhaits d'affilée, le 10e souhait est garanti être un objet de 4 (ou plus).
      • Ce compteur sera réinitialisé si le joueur obtient un objet de 4★.
    • Garantie de caractère 4★ en vedette : Chaque fois qu'un joueur obtient un objet 4★, il y a 50 % de chances que ce soit l'un des personnages 4★ présentés.
      • Si l'élément 4★ obtenu n'est pas l'un des personnages présentés, alors l'élément 4★ suivant obtenu est assurément l'un des personnages présentés.
      • Il faut donc un maximum de 20 souhaits pour obtenir l'un des 4★ personnages vedettes.
    • Garantie de chute de 5  : Si un joueur n'obtient aucun objet de 5★ après 89 vœux, le 90e souhait est garanti être un article de 5★.
      • Ce compteur sera réinitialisé si le joueur obtient un objet de 5★.
      • Les souhaits d'événement de personnage ne contiennent pas d'armes de 5★ dans leur pool d'objets, en tant que tel, chaque goutte de 5★ sera un personnage.
    • Garantie promotionnelle de caractère 5★ : Chaque fois qu'un joueur obtient un objet 5★, il y a 50 % de chances que ce soit le personnage promotionnel 5★.
      • Si l'article de 5 obtenu n'est pas le caractère promotionnel, l'article de 5 suivant est assurément le caractère promotionnel.
      • Il faut donc un maximum de 180 souhaits pour garantir l'obtention du caractère promotionnel 5★.
    • Compteur et report de garantie : Chaque souhait du même type partage les compteurs et les garanties ci-dessus, cela signifie que vos compteurs pour le souhait d'événement de personnage actuel sont reportés au prochain souhait d'événement de personnage (mais pas le souhait d'événement d'arme ou l'invocation de Wanderlust).
      • Par exemple, si l'on souhaite 89 objets 3/4★ sur l'événement de personnage Wish A, alors le premier souhait sur l'événement de personnage promotionnel Wish B suivant sera un personnage 5 étoiles garanti.
      • De même, si l'on souhaitait un personnage 5 étoiles non promotionnel sur l'événement de personnage Wish A, le prochain personnage 5 étoiles sur l'événement de personnage Wish B sera assuré d'être le personnage promotionnel.

    Souhaits d'événement d'arme

    : Historique des souhaits d'événement d'arme

    Souhaits d'événements limités qui ont 2 armes 5★ promotionnelles et 5 armes 4★ en vedette.



    Révision Taux de base Tarif moyen incluant la pitié
    5★ Arme 0.7 % 1.85 %
    4★ Personnage ou Arme 6% 14.5 %
    3★ Arme 93.3 % 83.65 %

    Règles

    • Garantie de chute de 4  : Si un joueur n'obtient aucun objet de 4 ou plus après 9 vœux, alors le 10e souhait est garanti être un objet de 4 ou plus.
      • Ce compteur sera réinitialisé si le joueur souhaite un élément de 4★ ou plus.
    • Garantie d'arme 4★ en vedette : Chaque fois qu'un joueur gagne un objet 4★, il y a 75 % de chances que ce soit l'une des armes 4 étoiles en vedette.
      • Si l'objet 4 étoiles gagné ne fait pas partie des armes présentées, le prochain objet 4 étoiles gagné sera assurément l'une des armes présentées.
      • Ainsi, il faut un maximum de 20 souhaits pour obtenir l'une des armes 4★ présentées.
    • Garantie de chute de 5  : Si un joueur ne gagne pas un article de 5★ 79 souhaits d'affilée, le 80e souhait est garanti être un article de 5★.
      • Ce compteur sera réinitialisé si le joueur souhaite un objet de 5 .
    • Garantie d'arme 5★ promotionnelle : Chaque fois qu'un joueur gagne un objet 5★, il y a 75 % de chances que ce soit une arme promotionnelle 5★.
      • Si l'article de 5 gagné ne fait pas partie des armes promotionnelles, l'article de 5 suivant est assurément une arme promotionnelle.
      • Il faut donc un maximum de 160 souhaits pour garantir l'obtention d'une des armes 5★ promotionnelles.
    • Les souhaits d'armes promotionnelles ne contiennent pas de caractères 5★ dans leur pool d'objets, en tant que tel, chaque goutte de 5★ sera une arme.
    • Compteur et report de garantie : Chaque souhait du même type partage les compteurs et les garanties ci-dessus, cela signifie que vos compteurs pour le souhait d'événement d'arme en cours sont reportés sur le souhait d'événement d'arme suivant (mais pas le souhait d'événement de personnage ou le souhait standard).*La sélection d'armes peut être modifié ou annulé. Cela réinitialisera vos points Fate accumulés.
      • Par exemple, si l'on souhaite 79 objets 3/4★ sur le souhait d'événement d'arme A, le premier souhait sur le souhait d'événement d'arme suivant B sera une arme 5 étoiles garantie.
      • De même, si l'on souhaitait une arme 5 étoiles non promotionnelle sur Weapon Event Wish A, la prochaine arme 5 étoiles sur Weapon Event Wish B sera garantie d'être une arme promotionnelle.

    Chemin incarné

    • Une fois que le joueur a tracé un parcours vers l'arme qu'il a choisie, il obtiendra 1 point de destin en recevant une arme 5 étoiles qui n'est pas celle qu'il a choisie. Un maximum de 2 points de destin peut être obtenu.
    • Une fois que suffisamment de points de destin ont été accumulés, la prochaine arme 5 étoiles sera celle choisie via "Chemin incarné".
    • Ensuite, le nombre de points de destin sera réinitialisé lors de l'obtention d'une arme « Chemin incarné » pendant l'« Invocation incarnée » en cours.
    • Si une arme n'est pas choisie, les souhaits n'accumuleront pas de points de destin.
    • La sélection d'armes peut être modifiée ou annulée. Cela réinitialisera vos points Fate accumulés.
    • À la fin de l'« Invocation Epitome » en cours, le nombre de points de destin accumulés sera également réinitialisé.
    • Par conséquent, une limite supérieure de 240 souhaits (38,400 5 Primogems) peut être requise pour un souhait d'Invocation Epitome pour garantir l'arme XNUMX étoiles souhaitée.

    Objets sans maître

    Souhaits Souhaits

    Poussière d'étoile sans maître


    Souhaits Souhaits

    Starglitter sans maître

    Lorsque les joueurs souhaitent des armes et des personnages de souhaits, ils reçoivent également Masterless Stardust et/ou Masterless Starglitter. Ces objets peuvent être échangés dans Paimon's Bargains pour obtenir d'autres objets ou personnages.

    article souhaité Récompense supplémentaire
    Nouveau Caractère Aucun
    Dupliquer le personnage 5★ 10 Starglitter sans maître et
    1 Stella Fortuna pour ce personnage
    Dupliquer le personnage 5★
    (Constellations au maximum)
    25 Starglitter sans maître
    Dupliquer le personnage 4★ 2 Starglitter sans maître et
    1 Stella Fortuna pour ce personnage
    Dupliquer le personnage 4★
    (Constellations au maximum)
    5 Starglitter sans maître
    5★ Arme 10 Starglitter sans maître
    4★ Arme 2 Starglitter sans maître
    3★ Arme 15 Poussière d'étoiles sans maître

    Guides et outils

    : Souhaits/Probabilités de souhait élargi et probabilité cumulée
    • Souhaits Souhaits

      Souhaits de Genshin

      Souhaits de Genshin
      • Un site Web qui garde une trace des souhaits et des pitiés à l'aide de l'API du jeu ainsi que des statistiques et des filtres détaillés.
    • Primogem + Fate Tracker et calculateur de roulis (Google Docs
      • Allez dans Fichier > Faire une copie ou Fichier > Télécharger à utiliser. Pour toute question, envoyez un message à DQueenie13.
    • Wish Tally (Personnel) et Wish Tally - Comparaison (Communauté) Feuille Google
      • Utilisé pour garder une trace de votre historique de souhaits (PC, mobile et PlayStation). Copiez votre historique de souhaits sur la feuille, et il calculera ensuite votre pitié pour chaque bannière. Vous pouvez également comparer vos résultats avec d'autres comptes via la feuille de comparaison.
      • A maintenant l'importation automatique, utilisant l'URL de rétroaction et remplissant automatiquement votre feuille avec facilité.
      • Événements, Constellation pour garder une trace de tous les personnages.
    • Veuillez noter que Genshin Impact n'affichera que 6 mois de votre historique de souhaits, stockera vos données de souhaits dans le tracker/compte pour préserver votre statistique de souhaits.
    SouhaitsSouhaitsGenshin Impact Wishes Guide Débloquer des personnages

    Trivia

    • Le 1.6% taux consolidé, avec garanties sur le souhait de personnage de l'événement équivaut à un personnage 5* pour 62.5 souhaits, soit exactement 10,000 XNUMX Primogems.
    • Étant donné que la garantie 50:50 sur les souhaits d'événement de personnage ne s'applique qu'au personnage en vedette, le pourcentage moyen réel de personnages en vedette à partir de 5 gouttes est de 66.6 % ou des deux tiers au total. Ceci est dérivé dans l'article Chaîne de Markov.

    Foire aux questions

    SouhaitsCette section concerne les informations, les concepts ou la terminologie issus de la communauté. Cette section contient des informations, des concepts ou une terminologie non officiels dérivés de ou basés sur des discussions, des inventions ou des connaissances de la communauté. Cette section peut être subjective et contenir des informations ou une terminologie qui ne sont pas utilisées par miHoYo ou dans les communications officielles de Genshin Impact, et peut ne pas être un concept officiellement reconnu.
    1. Les souhaits de l'événement standard, du personnage et de l'arme ont-ils chacun une pitié distincte ? Oui.
    2. La pitié se poursuit-elle sur une nouvelle bannière au sein du même personnage ou des mêmes souhaits d'événement d'arme ? Oui, la pitié accumulée dans la bannière précédente sera utilisée dans la nouvelle bannière.
    3. Les points de destin sont-ils reportés sur une nouvelle bannière dans l'événement d'armes ? Non, les points de destin sont réinitialisés à chaque nouvelle bannière.
    4. L'obtention d'un article de 5 avant 80 ou 90 vœux garantit-elle un autre article de 5 au 80e ou 90e souhait ? Non, la pitié est réinitialisée chaque fois qu'un 5★ (personnage ou arme) est obtenu. De plus, les 80e et 90e souhaits n'ont pas la garantie de la pitié. La pitié est utilisée pour suivre les souhaits plutôt que le rang ordinal d'un souhait sur tous les souhaits.
    5. Le 50/50 ou le 75/25 est-il partagé entre les souhaits d'événement de personnage ou d'arme ? Non, puisque leurs pitiés sont séparées, leurs garanties le sont aussi.
    6. Est-ce que perdre le 50/50 ou le 75/25 garantit que le prochain gain de 5 ★ sera l'élément vedette de la bannière ? Oui.
    7. Est-ce que gagner le 50/50 ou le 75/25 garantit que le prochain gain de 5 ★ sera l'élément vedette de la bannière ? Non, le prochain 5 sera un 50/50 ou un 75/25.
    8. Est-ce que gagner l'une des armes 5★ en vedette dans l'événement d'armes garantit que la prochaine 5★ sera l'autre arme en 5★ ? Non, le prochain 5★ peut être l'une des 2 armes en vedette ou une non en vedette.

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