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    Rapport d'observation des voyageurs

    Rapport d'observation des voyageurs


    Rapport d'observation des voyageurs est le premier acte d'Albedo's Story Quest, le chapitre Princeps Cretaceus. Pour déverrouiller cette série de quêtes, le joueur a besoin d'une clé d'histoire et doit avoir terminé Pour un demain sans larmes, et a atteint le rang d'aventure 40.

    Pendant l'acte, un assistant d'un maître alchimiste veut que le Voyageur aide son maître pour ses recherches en cours à Dragonspine.

    Contenu

    Liste des quêtes

    1. L'alchimiste de la rumeur
    2. Le chercheur de génie et la graine d'un autre monde
    3. La première expérience : éléments
    4. La deuxième expérience : le monde
    5. La troisième expérience : la vie
    6. L'expérience finale : la gloire flétrie

    Résumé

    L'alchimiste de la rumeur

    Le Voyageur et Paimon arrivent au magasin d'alchimie de Timaeus pour parler avec Timaeus, mais trouvent à la place une jeune femme qui maintient le stand. La dame se présente comme Saccharose, qui les reconnaît comme le Voyageur qui a repoussé Stormterror. Elle remarque comment elle veut les rechercher, mais se souvient ensuite qu'ils pourraient aider son maître, Albedo, après avoir noté qu'il est particulièrement troublé par l'une de ses expériences, quelque chose qu'elle n'avait jamais vu auparavant. Saccharose explique comment Albedo est un maître alchimiste et que tout le monde à travers Teyvat vient le voir pour obtenir des réponses. Elle déclare qu'Albedo est susceptible de les récompenser s'ils l'aident, et qu'il peut être trouvé avec Timaeus à Dragonspine.




    Le chercheur de génie et la graine d'un autre monde

    Arrivés au pied des montagnes, ils trouvent Barbara avec Rosaria, la première essayant de faire venir la seconde pour la pratique de la chorale. Rosaria déclare qu'elle n'a aucun intérêt à y assister et dit à Barbara de partir ou elle sera en retard pour l'événement commémoratif. Elle remarque alors le couple et leur demande pourquoi ils l'ont écoutée, pour reconnaître le Voyageur comme le chevalier honoraire qui a repoussé Stormterror. Voyant qu'ils recherchent Albedo, elle le recherche également pour une raison qu'elle refuse de révéler.

    Ils trouvent bientôt Albedo en train de dessiner dangereusement près d'un groupe d'hilichurls, qui s'alarment de leur présence et de leur attaque. Envoyant les hilichurls, Albedo, qui avait heureusement presque terminé son esquisse, s'approche des trois. Il commence à expliquer l'alchimie, juste au moment où Rosaria s'en va, apparemment ennuyée de sa thèse imminente. Albedo reconnaît alors le Voyageur comme le Chevalier Honoraire et conclut que leurs étranges capacités doivent signifier qu'ils viennent d'un autre monde. Il souhaite effectuer une expérience pour voir comment la vie fonctionne dans les mondes en dehors de Teyvat ayant acquis un échantillon et promettant de les récompenser pour leur participation et s'assurer qu'il sera aussi sûr que possible. Au loin, Rosaria espionne les deux, se demandant si Albedo est un risque pour Mondstadt.

    La première expérience : éléments

    Après un premier test contre quelques slimes, Albedo demande au Voyageur de boire une potion qui extrait le pouvoir élémentaire. Cependant, il manque du Starsilver Catalyst, qu'ils trouvent sur le chemin de son camp qu'il avait installé dans les montagnes. Après que le Voyageur ait bu la potion, Albedo déclare que l'essence des personnes particulières est différente de celle des gens ordinaires. Il leur dit ensuite de regarder autour du camp alors qu'il commence le prochain test.



    La deuxième expérience : le monde

    Dans le deuxième test, Albedo demande au Voyageur de briser un pilier avec son esprit, ce qu'il est incapable de faire. Croyant que de la nourriture imprégnée d'éléments est nécessaire, il leur demande de préparer du Sunshine Sprat car il a également faim. En mangeant le Sunshine Sprat, il ne trouve rien d'anormal et pense que les lois naturelles de Teyvat pourraient affecter leurs pouvoirs. Il leur demande ensuite d'utiliser leur vue élémentaire pour trouver un conteneur d'extrait d'Anemo Crystalfly et de pouvoir d'électrohypostase qui a été égaré au camping lors du troisième test. Le Voyageur revient avec les deux objets tandis qu'Albedo lance le prochain test.

    La troisième expérience : la vie

    Dans le quatrième test, le Voyageur arrive à un petit sommet où Albedo les fait sauter et traverser le petit lac voisin. Après avoir terminé le test, Albedo constate que leurs résultats sont plus rapides que le citoyen moyen de Mondstadt, mais se demande s'ils sont toujours liés aux lois de Teyvat ou non. Il révèle qu'il aime la recherche et l'alchimie, mais ses intérêts sont souvent éphémères car il ne ressent aucune satisfaction à apprendre la vérité. Il leur demande ensuite de le supporter alors qu'il a presque terminé son rapport, leur demandant de le rencontrer dans des ruines à l'extrémité sud de la montagne.


    L'expérience finale : la gloire flétrie

    Dans le cinquième test, Albedo montre au Voyageur un mécanisme verrouillé et lui demande de le déverrouiller comme test d'intelligence. Le Voyageur termine le test en utilisant plusieurs Seelies locaux pour déverrouiller le mécanisme. Albedo remarque que l'eau s'est retirée et enquête aux côtés du Voyageur, où ils trouvent des scripts mystérieux sur le mur. Albedo en prend une copie avant de retourner au camping. Avant que le Voyageur et Paimon ne puissent partir, Rosaria les intercepte, insatisfaite de la façon dont tout se passe. Après avoir été convaincue qu'ils ne sont pas une menace, Rosaria décide de mettre en place des patrouilles dans la région et fait une copie du script. Avant de partir, elle les avertit de se méfier d'Albedo, car elle pense qu'il a des arrière-pensées en main sous son extérieur aimable.


    De retour au camp, Albedo conclut que le Voyageur est comme une personne ordinaire à Teyvat, mais leur participation l'a inspiré dans ses recherches alors qu'il montre la graine d'un autre monde et en fait fleurir une fleur. Albedo remercie le Voyageur pour sa compagnie et lui demande de revenir à l'avenir lorsqu'il aura besoin de son aide. Alors que les deux partent, il remarque que des sédiments poussent au fond de la fiole, quelque chose qu'il n'avait pas remarqué auparavant. Il déclare énigmatiquement que lui et le Voyageur sont d'un "sédiment différent". Inquiet de devenir fou furieux et de détruire tout ce qui lui est cher, il se demande s'il peut compter sur eux pour l'arrêter si ce moment arrive un jour.

    Trivia

    • Pendant l'événement The Chalk Prince and the Dragon, les exigences ont été abaissées à AR 20 et aucune clé d'histoire n'était nécessaire.
    • Depuis la version 2.0, Albedo est le seul personnage qui n'est jouable à aucun moment de sa quête d'histoire.

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