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    Météo

    Qui suis-je
    Valery Aloyants
    @valeryaloyants
    Auteur et références
    "Chasse un Cocogoat. S'il te plaît et merci." Notre communauté a besoin de plus d'informations sur cette page ! Pouvez-vous aider? Cliquez ici pour en ajouter plus. Besoin de plus d'informations sur les changements environnementaux uniques

    Météo est un mécanicien d'exploration à Teyvat. En explorant le monde, le temps peut changer. En fonction des nouvelles conditions météorologiques, des propriétés spéciales seront appliquées à l'environnement, à vos personnages et à vos adversaires.


    Contenu

    • 1 Aperçu
    • 2 Conditions météorologiques régulières
      • 2.1 Ensoleillé/Clair/Nuageux
      • 2.2 Pluie
      • 2.3 Orage
    • 3 Conditions météorologiques particulières
      • 3.1 Milou
      • 3.2 Tempête de neige
      • 3.3 Brouillard
    • 4 changements environnementaux uniques
      • 4.1 Mondstadt
      • 4.2 Liyue
      • 4.3 Inazuma
      • 4.4 Autres
    • 5 Anecdotes
    • 6 Historique des modifications
    • 7
    • 8 Navigation

    Aperçu

    Les zones avec des climats environnementaux spéciaux sont perpétuellement affectées par des conditions météorologiques particulières. Les zones avec des changements environnementaux uniques ne sont pas nécessairement considérées comme des environnements spéciaux, mais ont des propriétés qui peuvent l'emporter sur les conditions météorologiques ; voir la section Changements environnementaux uniques pour plus d'informations.


    Pour la commodité du joueur, les grandes villes (la ville de Mondstadt, etc.) sont généralement toujours ensoleillées/claires à moins qu'il n'y ait une circonstance de l'histoire qui change temporairement la météo, comme dans Archon Quest Dragon Storm. (Ce n'est pas un phénomène dans l'univers.)[1]

    Lorsque le temps change ou lorsque le joueur entre dans une zone avec des conditions météorologiques différentes de la zone dans laquelle il se trouvait auparavant, la ligne de voix off correspondante du personnage actif sera jouée, le cas échéant.


    Conditions météorologiques régulières

    Ensoleillé/Clair/Nuageux

    État par défaut pour la plupart des zones. Il n'a pas de propriétés particulières.


    Pluie

    • Les personnages et les adversaires se mouillent.
    • Certains feux comme les feux de camp et les torches sont éteints.
    • dendro les objets tels que l'herbe ne peuvent pas être brûlés pendant la pluie.
    • Dans des circonstances extrêmement rares, un double arc-en-ciel peut apparaître pendant ou après la pluie.

    Orage

    • Toutes les conditions de pluie s'appliquent.
    • Les joueurs, les alliés, les ennemis, la faune et l'environnement peuvent être frappés par la foudre. (Accorde le succès Wrath of the Gods si la foudre frappe le joueur.)
    • Il y a deux climats avec des orages perpétuels :
      • Une nation fermée par le tonnerre, trouvée dans tout Inazuma.
      • Tatarigami, trouvé sur l'île de Yashiori avant l'achèvement de l'héritage d'Orobashi.

    Conditions météorologiques spéciales

    : Climat

    Les conditions météorologiques suivantes se trouvent dans les zones à environnement spécial.

    Neigeux

    Le temps neigeux n'est rencontré que dans le climat inférieur à zéro, qui n'affecte actuellement que Dragonspine.

    Dans les zones enneigées, le froid pur s'accumulera.

    Tempête de neige

    Les tempêtes de neige ne se produisent que dans le climat inférieur à zéro, qui n'affecte actuellement que Dragonspine.

    Le taux d'accumulation de base de Sheer Cold est 2.5 fois plus élevé. Le goulasch n'a pas non plus d'effet pendant les tempêtes de neige ; on ne sait pas s'il s'agit d'un bogue ou d'une fonctionnalité.


    Brouillard

    : Brouillard de mer et balise scintillante

    Le brouillard est un phénomène temporaire qui réduit la visibilité. Il apparaît dans l'archipel de la pomme d'or. Naviguer trop loin dans le brouillard sur le Waverider en fera réapparaître un au dernier Glimmering Beacon activé. Une fois tous les points de téléportation activés, le brouillard disparaît.

    Des changements environnementaux uniques

    Les « changements environnementaux uniques » (terme non officiel) font référence à des phénomènes observables au cours desquels l'environnement, et généralement le ciel en particulier, change brusquement en quelques secondes lorsqu'il pénètre à proximité d'une certaine zone. Ces effets se dissipent en atteignant une certaine distance de la zone ou en accomplissant certaines actions, bien que la portée requise pour dissiper l'effet soit généralement plus large que la zone dans laquelle l'effet est appliqué. (Par exemple, le ciel gris à Cuijue Slope est appliqué en entrant à proximité des neuf piliers. Cependant, à partir des neuf piliers, il faut s'éloigner de la zone avant que le ciel ne commence à revenir à la normale.)


    La plupart des zones avec des changements environnementaux uniques ne font pas de distinction entre le jour et la nuit. Parfois, ils appliqueront un climat d'environnement spécial ou annuleront autrement les conditions météorologiques habituelles (par exemple, l'arène d'Andrius ne connaîtra jamais de pluie tant que le changement est en place, même s'il pleut dans Wolvendom). Dans certains cas, en particulier lorsqu'il n'y a pas de différence observable entre le jour et la nuit, la lune n'est pas visible.

    Mondstadt

    Adresse Aspect Jour Nuit Remplace la météo ? Lune visible ?
    Epine de dragon Neigeux Considéré comme un environnement spécial (voir les sections Neige et tempête de neige ci-dessus).
    Île sans nom ? ? ? ?
    Arène du Défi Loup du Nord Brume bleue, particules bleues flottant dans l'air Se dissipe également après avoir vaincu Andrius.

    liyue

    Adresse Aspect Jour Nuit Remplace la météo ? Lune visible ?
    Piste Cuijue Ciel gris et nuageux ? L'entrée dans le bâtiment supprime l'effet ciel ; l'effet revient à l'approche de l'entrée.
    Arène de Rhodeia du Loch Ciel gris nuageux, pluie constante, effet de sol sarcelle Depuis le point de cheminement de téléportation à proximité, s'active en atteignant l'eau menant à l'arène. Se dissipe en atteignant la torche après le waypoint. Se dissipe également après avoir vaincu Rhodeia of Loch.
    Colline Wuwang ? ?
    Banc de Yaoguang oriental Brume grise Brouillard épais qui va apparaître et réapparaître avec le temps. Prend effet après être entré dans Yaoguang Shoal via le milieu de la plage à travers le passage souterrain rocheux vers le nord. (Vérification nécessaire.) Se dissipe également après avoir atteint le passage souterrain rocheux au nord.

    Inazuma

    Adresse Aspect Jour Nuit Remplace la météo ? Lune visible ?
    Forêt de Chinju ? ? ? ?
    Terres Hakushin
    (Base du Mont Yougou)
    Brume bleue ? ? La zone est enveloppée d'une brume violette d'en haut, non visible à l'intérieur de la zone. (Besoin de vérifier si l'effet ciel est appliqué à une certaine hauteur, ou s'il s'applique à toutes les altitudes.)
    Four Mikage Le ciel est couvert et teinté d'un rose violacé ? ? Couvre un peu plus de surface que la zone touchée par Balethunder
    Tatarasuna Le ciel est recouvert de nuages ​​d'orage, de brouillard et de brouillard
    Île de Seirai sauf sanctuaire d'Asase Le ciel est très sombre et couvert avec une teinte violette; il y a une lumière orange vif à l'horizon sud ?
    Sanctuaire d'Asase la nuit Le ciel est d'un bleu moyen semblable à celui de la forêt de jour ou de Chinju ; le brouillard bleu nuit à la visibilité à longue distance (pas présent pendant la journée) S. O. ?
    Arène de la manifestation du tonnerre Ciel extrêmement sombre sous le vortex brillant au-dessus de la zone
    Océan autour de l'île de Seirai (assez proche pour voir le vrai modèle de vortex) Brumeux; le ciel est d'un gris sombre et uni ?
    Océan autour de l'île de Seirai (assez loin pour voir le modèle de vortex "de loin") Brumeux; le ciel est nuageux ?

    Autre

    Adresse Région Aspect Jour Nuit Remplace la météo ? Lune visible ?
    Arène Maguu Kenki Archipel de la pomme d'or ? ? ? Dissipe après avoir vaincu Maguu Kenki
    Mêmes effets visuels et musique que Sea Fog mais techniquement ce n'est pas le climat.
    Îles au nord de l'Île Brisée Archipel de la pomme d'or ? ? ? ? Dissipe après avoir terminé Qui manie le vent sauvage ?
    Mêmes effets visuels et musique que Sea Fog mais techniquement ce n'est pas le climat.

    Trivia

    • À partir de la version 1.5, lorsque la météo change (hors brouillard), le personnage actif de votre groupe dira immédiatement sa ligne vocale qui correspond à la nouvelle météo si elle est disponible. Cela se produit indépendamment du fait que le changement de temps soit dû ou non à la téléportation ou au déplacement dans une nouvelle zone.
      • Toute la région de Dragonspine, à l'exception de Starglow Cavern, est considérée comme ayant un temps de neige.
    • Lors du changement d'heure via le menu Paimon dans une zone avec un changement environnemental unique où le jour et la nuit ne peuvent pas être distingués, la caméra ne fera pas de panoramique vers le ciel. Lors du passage entre les heures diurnes et nocturnes, il peut y avoir un changement momentané de la couleur du ciel avant de revenir à la normale.

    Modifier l'historique

    Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 2.0
    • Les répliques "Quand le tonnerre frappe" des personnages se déroulent dans le monde ouvert.

    Version 1.5



    • Les lignes vocales météorologiques des personnages jouent dans le monde ouvert lorsque le temps change. Les exceptions sont "Quand le tonnerre frappe" (temporairement supprimé en raison d'un bug), "Quand le vent souffle" et "Quand il y a du vent" (aucune condition trouvée pour les deux derniers).

    Version 1.2

    • Le temps neigeux et les tempêtes de neige ont été ajoutés avec la sortie de Dragonspine.
    • Des éclairs se sont ajoutés aux orages.

    Version 1.0

    • Différentes conditions météorologiques étaient disponibles depuis le lancement du jeu.

    1. ↑ Archon Quest Chapitre I, Acte III : L'adieu affectueux
      Zhongli : Jusqu'à un jour de pluie, alors que je me promenais le long du port [...]

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