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    Électrochargé

    Électrochargé est la réaction élémentaire déclenchée en infligeant Electro à une cible déjà affectée par Hydro ou vice versa. Cette réaction traite Electro DMG au fil du temps à la fois à la cible électrochargée et à toutes les cibles proches qui sont Humide.

    Contrairement à la plupart des autres réactions élémentaires, Électrochargé les cibles auront à la fois une aura Hydro et une aura Electro, ce qui permet de déclencher plusieurs réactions sur une cible si un troisième élément est appliqué et d'appliquer des effets définis comme Thundersoother sans renoncer complètement aux réactions élémentaires.[1]



    Si une attaque électro frappe un plan d'eau, l'eau deviendra électrochargée pendant un court laps de temps et toute cible qui y entrera subira des dégâts électro. L'eau électrochargée peut provoquer une surcharge et une supraconductivité lorsqu'elle est attaquée avec Pyro et Cryo respectivement.

    Contenu

    les dommages liés aux agressions du quotidien

    Article principal : Dégâts § Dégâts de réaction transformatrice

    Les dégâts électrochargés ne sont affectés que par le niveau et la maîtrise élémentaire du personnage provoquant la réaction (et la résistance élémentaire de l'ennemi). Il ignore les statistiques de défense de la cible et les statistiques d'attaque de l'attaquant, et il ne peut pas non plus infliger de coups critiques.[2]

    Niveau du personnage 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90
    Les dégâts de base 21 41 97 164 249 388 587 920 1,295 1,741

    Le bonus de maîtrise élémentaire et toute résistance ennemie sont appliqués de manière multiplicative avec les dégâts de base.



    Nombre de coups

    Electro-Charged inflige des dégâts immédiatement et continue de s'activer une fois par seconde aussi longtemps que cela dure. Si Electro-Chargé se termine par l'expiration de l'aura Hydro ou Electro, un autre tick de dégâts sera infligé si plus de 0.5 seconde se sont écoulées depuis le dernier tick. Les tiques d'Electro-Charged réduiront les minuteurs des auras Hydro et Electro, à moins que la réduction ne supprime ladite aura.[1]

    Electro-Charged infligera également des dégâts aux cibles proches avec le statut Hydro, mais n'appliquera pas d'aura Electro.[3]

    Immunité Talents

    Les talents suivants confèrent une immunité à la réaction Electro-Chargé.

    2 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :

    Personnage Nom Détails Type
    Électrochargé
    shogun RaidenÉlectrochargé shogun Raiden
    Électrochargé
    Art secret : Musou ShinsetsuÉlectrochargé Art secret : Musou Shinsetsu
    Rassemblant des vérités innombrables et des souhaits innombrables, le Raiden Shogun déchaîne le Musou no Hitotachi et traite AoE Electro DMG, en utilisant Musou Isshin au combat pendant une certaine durée par la suite. Les DMG infligés par Musou no Hitotachi et les attaques de Musou Isshin seront augmentés en fonction du nombre de charges de Résolution de Chakra Desiderata consommées lorsque cette compétence est utilisée.

    Musou Isshin
    Dans cet état, le Raiden Shogun utilisera son tachi au combat, tandis que ses attaques normales, chargées et plongeantes seront imprégnées de Electro DMG, qui ne peut pas être remplacé. Lorsque de telles attaques frappent des adversaires, elle régénère de l'énergie pour tous les membres du groupe à proximité. L'énergie peut être restaurée de cette façon une fois toutes les 1s, et cet effet peut être déclenché 5 fois pendant toute la durée de cette compétence.
    Dans cet état, la résistance à l'interruption du Raiden Shogun est augmentée et elle est immunisée contre Électrochargé réaction DMG.
    Tant que Musou Isshin est actif, les DMG d'attaque normale, chargée et plongeante du Raiden Shogun seront considérés comme des DMG d'éclatement élémentaire.
    Les effets de Musou Isshin seront effacés lorsque le Raiden Shogun quittera le terrain.
    Chakra désiré
    Lorsque les membres du groupe à proximité (à l'exception du Raiden Shogun elle-même) utilisent leurs rafales élémentaires, le Raiden Shogun accumulera des piles de résolution en fonction du coût énergétique de ces rafales élémentaires.
    Le nombre maximum de cumuls de Résolution est de 60. La Résolution obtenue par Chakra Desiderata sera effacée 300s après que le Raiden Shogun ait quitté le terrain.



    Explosion élémentaire
    Électrochargé
    RasoirÉlectrochargé Rasoir
    Électrochargé
    Croc de foudreÉlectrochargé Croc de foudre
    Invoque le loup intérieur qui traite Electro DMG à tous les adversaires proches. Cela efface tous les sceaux électriques de Razor, qui seront convertis en énergie élémentaire pour lui.
    Le loup intérieur combattra aux côtés de Razor pendant toute la durée de la compétence.

    Le loup à l'intérieur :

    • Frappe aux côtés des attaques normales de Razor, infligeant Electro DMG.
    • Augmente le SPD ATK de Razor et Electro RES.
    • Rend Razor immunisé contre les DMG infligés par le État électrochargé.
    • Désactive les attaques chargées de Razor.
    • Augmente la résistance de Razor à l'interruption.

    Ces effets prennent fin lorsque Razor quitte le champ de bataille.
    Lorsque Razor quitte le terrain, un maximum de 10 points d'énergie lui sera rendu en fonction de la durée restante de cette compétence.


    Explosion élémentaire

    Tutorial

    : Épreuve élémentaire
    Électrochargé Électrochargé

    Quand Électro se rencontre Hydro, Electro-Chargé se produit. Electro-Charged traite en continu Electro DMG jusqu'à ce qu'il disparaisse. De plus, les adversaires affectés par Electro-Charged électrifieront les adversaires humides à proximité, infligeant Électro DMG.


    Électrochargé Électrochargé
    Électrochargé Électrochargé

    Utiliser Hydro attaques au combat pour mouiller les adversaires. Ensuite, passez à un Électro caractère et utilisation Électro attaques pour déclencher Electro-Charged et vaincre vos adversaires rapidement !

    ÉlectrochargéÉlectrochargéEffet électro-chargé

    Modifier l'historique

    Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 1.6
    • Augmente les dégâts de Maîtrise élémentaire pour Electro-Chargé (et d'autres réactions transformatrices)
    • Augmente les dégâts de base pour Electro-Chargé au-dessus du niveau 60

    Pour référence, les anciennes données étaient :

    Niveau du personnage 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90
    Les dégâts de base 21 41 97 164 249 388 589 864 1,136 1,443

    Version 1.1

    • Électrochargé : la maîtrise élémentaire du personnage déclencheur sera correctement prise en compte pour les dégâts de réaction et les éléments seront correctement consommés après la réaction.

    Version 1.0

    • Electro-Charged est sorti.

    1. ↑ 1.0 1.1 Section de la bibliothèque d'élaboration de théories KeqingMains sur Electro-Charged
    2. Réactions transformatrices de la bibliothèque de théorie de KeqingMains
    3. ↑ Reddit Post - Faiblesses du bouclier élémentaire

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