Défense

Qui suis-je
Judit Llordes
@juditllordes
Auteur et références
: La résistance

Défense, abrégé dans le jeu en DEF et parfois appelé Réduction des dégâts, est une mesure de la résistance de votre personnage aux dégâts reçus. Plus votre défense est élevée, moins vous subissez de dégâts des attaques. La défense peut être augmentée en augmentant le niveau de votre personnage ou en équipant des artefacts ou des armes qui offrent une défense ou un % d'augmentation de la défense. De plus, certains personnages, notamment Noelle, ont des talents qui augmentent la défense. Enfin, il existe des aliments qui renforcent temporairement la défense lorsqu'ils sont consommés.



Pour les personnages et les ennemis, la défense réduit les dégâts reçus en fonction de cette formule :[1]

Contenu

  • 1 Ascension de personnage
  • 2 Augmenter la défense du personnage
    • 2.1 Talents
    • Constellations 2.2
    • 2.3 artefacts
    • 2.4 armes
      • 2.4.1 Sous-stat
      • 2.4.2 passif
    • Nourriture 2.5
  • 3 Réduction des dégâts
    • 3.1 Talents
    • Constellations 3.2
  • 4 Mise à l'échelle avec la défense du personnage
    • 4.1 Talents
    • Constellations 4.2
  • 5 Défense ennemie
    • 5.1 Diminution de la défense ennemie
      • 5.1.1 Talents
      • Constellations 5.1.2
  • 6
  • 7 Navigation

Ascension de personnage

1 Les personnages ont DEF comme leur stat d'ascension :


Personnage DEF (Niv. 90)
Noelle Noelle 30.0 %

Augmenter la défense du personnage

Candidat

Aucun talent ne correspond à la sélection de la catégorie.


Constellations

2 Les constellations correspondent à la sélection de la catégorie :

Personnage Nom Détails Niveau

Lisa Lisa

Champ électromagnétique Champ électromagnétique
Tenir l'arc violet a les effets suivants :
  • Augmente la DEF de 25%.
  • Augmente la résistance de Lisa à l'interruption.
2

Xiao Xiao

Transcension : extinction de la souffrance Transcension : extinction de la souffrance
Lorsque les PV de Xiao tombent en dessous de 50 %, il gagne un bonus de 100 % de DEF. 4

Artefacts

2 Les ensembles d'artefacts correspondent à la sélection de catégorie :

Ensemble Rareté Pièces Bonus
Chien chanceux 1-3★ 2 pièces: DEF augmentée de 100.
4 pièces: Ramasser Mora restaure 300 HP.
Volonté du défenseur 3-4★ 2 pièces: DEF +30%
4 pièces: Pour chaque élément différent présent dans votre propre groupe, la RES élémentaire du porteur à cet élément correspondant est augmentée de 30%.

Armes

Sous-statut

3 les armes correspondent à la sélection de la catégorie :


Icône Nom Rareté ATQ de base (Niv.90) 2e statistique (Niv.90) Capacité passive
Aveugle 42
(510)
DEF 11.3%
(51.7%)
Lame d'infusion
Au toucher, les attaques normales ou chargées augmentent l'ATK et la DEF de 6~12% pour 6s. Maximum 4 piles (24~48% le total). Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.5s.
Épée pratique du voyageur 40
(448)
DEF 6.4%
(27.5%)
Voyage
Chaque orbe élémentaire ou particule collectée restaure 1~2% TÉLÉPHONE PORTABLE.
Espadon de fer blanc 39
(401)
DEF 9.6%
(43.9%)
Éliminer les faibles
Vaincre un adversaire restaure 8~16% TÉLÉPHONE PORTABLE.

Passif

3 les armes correspondent à la sélection de la catégorie :


Icône Nom Rareté ATQ de base (Niv.90) 2e statistique (Niv.90) Capacité passive
Prototype Rancœur 44
(565)
Bonus de DMG physique 7.5%
(34.5%)
Pierre brisée
Au toucher, les attaques normales ou chargées augmentent l'ATK et la DEF de 4~8% pour 6s. Maximum 4 piles. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.3s.
Match à mort 41
(454)
Taux CRIT 8%
(36.8%)
Gladiateur
S'il y a au moins 2 adversaires à proximité, l'ATK est augmentée de 16~32% et le DEF est augmenté de 16~32%. S'il y a moins de 2 adversaires à proximité, l'ATK est augmentée de 24~48%.
Aveugle 42
(510)
DEF 11.3%
(51.7%)
Lame d'infusion
Au toucher, les attaques normales ou chargées augmentent l'ATK et la DEF de 6~12% pour 6s. Maximum 4 piles (24~48% le total). Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.5s.

Plats

12 Les aliments correspondent à la sélection de la catégorie :


Icône Nom Rareté Type Effet A la recette
Toast du pêcheur Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 88~126 pour 300s. Oui
Soupe aux fruits de mer Calla Lily Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 165~235 pour 300s. Oui
Soupe aux bijoux Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 88~126 pour 300s. Oui
Crabe doré Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 242~308 et des effets curatifs par 6~10% pour 300s. Oui
Toasts Au Poisson Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 151 pour 300s. Oui
Croustillant de fleur de lotus Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 165~235 pour 300s. Oui
Moon Pie Plats boostant le DEF Augmente la force du bouclier de tous les membres du groupe de 25~35% et DEF par 165~235 pour 300s. Oui
Une prise de prix Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 282 pour 300s. Oui
Soupe Spéciale Bijoux Rite Lanterne Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 126 pour 300s. Non
Lantern Rite Consommé spécial triple couche Plats boostant le DEF Augmente la force du bouclier de tous les membres du groupe de 30%. Non
Tarte Stormcrest Plats boostant le DEF Augmente la force du bouclier de tous les membres du groupe de 40% et DEF par 282 pour 300s. Oui
Soupe De Gâteau De Riz Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 165~235 pour 300s. Oui

Réduction des dégâts

Candidat

3 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :


Personnage Nom Détails Type

Beidou Beidou

Stormbreaker Stormbreaker
Se souvenant de son meurtre de la grande bête Haishan, Beidou fait appel à cette force monstrueuse et à la foudre pour créer une cible de Thunderbeast autour d'elle, Electro DMG aux adversaires proches.

Cible de Thunderbeast:

  • Lorsque les attaques normales et chargées frappent, elles créent une décharge de foudre qui peut sauter entre les adversaires, infligeant Electro DMG.
  • Augmente la résistance du personnage à l'interruption et diminue les DMG subis.
  • Déclenche au maximum 1 décharge de foudre par seconde.
Explosion élémentaire

Xingqiu Xingqiu

Guhua Sword: écran de pluie fatal Guhua Sword: écran de pluie fatal
Xingqiu effectue des frappes jumelles avec son épée, Hydro DMG. En même temps, cette capacité crée le nombre maximum d'épées de pluie, qui orbiteront autour de votre personnage actif.

Les épées de pluie ont les propriétés suivantes :

  • Lorsqu'un personnage prend des DMG, l'épée de pluie se brise, réduisant la quantité de DMG prises.
  • Augmente la résistance du personnage à l'interruption.
  • 20% de Xingqiu Bonus Hydro DMG sera converti en une réduction de DMG supplémentaire pour les épées de pluie. Le montant maximum de réduction de DMG supplémentaire pouvant être obtenu de cette manière est de 24%.
  • Le nombre maximum initial d'épées de pluie est de 3.
  • L'utilisation de cette capacité applique le Humide statut sur le personnage.
Compétence élémentaire

Xingqiu Xingqiu

Épée Guhua: Raincutter Épée Guhua: Raincutter
Lancez Rainbow Bladework et combattez en utilisant une pluie d'épées illusoires, tout en créant le nombre maximum d'épées de pluie.

Lame arc-en-ciel :

  • Les attaques normales de votre personnage actif déclencheront des attaques consécutives de pluie d'épées, infligeant Hydro DMG.
  • Les épées de pluie resteront au nombre maximum pendant toute la durée de la capacité.
  • Ces effets se répercutent sur les autres personnages.
Explosion élémentaire

Constellations

2 Les constellations correspondent à la sélection de la catégorie :

Personnage Nom Détails Niveau

en jean en jean

Lion's Fang, protecteur de la foire de Mondstadt Lion's Fang, protecteur de la foire de Mondstadt
Les DMG entrants sont réduits de 35% dans le champ créé par Dandelion Breeze. En quittant le champ de pissenlit, cet effet dure 3 attaques ou 10s. 6

Voyageur (Anémo) Voyageur (Anémo)

Chérir les brises Chérir les brises
Réduit les DEG subis lors de l'incantation de Palm Vortex de 10%. 4

Mise à l'échelle avec la défense du personnage

Candidat

Ces talents évoluent avec la DEF du personnage. 5 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :

Personnage Nom Détails Type

Albédo Albédo

Abiogenèse : Isotome solaire Abiogenèse : Isotome solaire
Albedo crée un Isotome Solaire en utilisant l'alchimie, qui traite AoE Geo DMG sur l'apparence.
Isotome solaire a les propriétés suivantes:
  • Lorsque les ennemis dans la zone de l'isotome solaire subissent des dégâts, l'isotome solaire génère des fleurs transitoires qui infligent AoE Geo DMG. DMG a distribué des écailles sur la DEF d'Albedo. Les fleurs transitoires ne peuvent être générées qu'une fois toutes les 2 secondes.
  • Lorsqu'un personnage est situé au lieu même de l'isotome solaire, l'isotome solaire accumule de la puissance géo pour former une plate-forme cristallisée qui élève le personnage jusqu'à une certaine hauteur. Une seule plate-forme cristallisée peut exister à la fois.
  • L'isotome solaire est un Géoconstruction.

Hold pour désigner l'emplacement de la compétence.

Compétence élémentaire

Noelle Noelle

Pectoral Pectoral
Invoque une armure de pierre protectrice, Géo DMG aux adversaires environnants et créant un bouclier. Les échelles d'absorption de DMG du bouclier sont basées sur la DEF de Noelle.
Le bouclier a les propriétés suivantes :
  • Lorsque les attaques normales et chargées de Noelle touchent une cible, elles ont une certaine chance de régénérer les PV de tous les personnages.
  • Possède une efficacité d'absorption de 150 % de DMG contre tous les DMG élémentaires et physiques.

La quantité de PV guéris lorsque la régénération est déclenchée dépend de la DEF de Noelle.

Compétence élémentaire

Noelle Noelle

Temps de balayage Temps de balayage
Rassemblant la force de la pierre autour de son arme, Noelle frappe les adversaires qui l'entourent dans une grande zone d'effet, infligeant Géo DMG.
Par la suite, Noelle obtient les effets suivants :
  • AoE d'attaque plus large
  • Convertit les DMG d'attaque en Géo DMG qui ne peut être annulé par aucune autre infusion élémentaire.
  • Augmentation de l'ATK qui évolue en fonction de sa DEF.
Explosion élémentaire

Noelle Noelle

Dévotion Dévotion
Lorsque Noelle est dans le groupe mais pas sur le terrain, cette capacité se déclenche automatiquement lorsque les PV de votre personnage actif tombent en dessous de 30% :

Crée un bouclier pour votre personnage actif qui dure 20s et absorbe les DMG égaux à 400% de la DEF de Noelle. Le bouclier a une efficacité d'absorption de DMG de 150% contre tous les DMG élémentaires et physiques. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 60 s.

1ère Ascension Passif

Xinyan Xinyan

Ferveur balayante Ferveur balayante
Xinyan brandit son instrument, distribuant Pyro DMG sur les adversaires proches, formant un bouclier fait de la passion de son public.
Les échelles d'absorption de DMG du bouclier sont basées sur la DEF de Xinyan et sur le nombre d'adversaires touchés.
  • Frapper 0-1 adversaires confère un bouclier de niveau 1 : Ad Lib.
  • Toucher 2 adversaires confère un bouclier de niveau 2 : Lead-In.
  • Frapper 3 adversaires ou plus confère un niveau de bouclier 3: Rave, qui traitera également par intermittence Pyro DMG aux adversaires proches.

Le bouclier a les propriétés spéciales suivantes :

  • Lorsqu'il est déchaîné, il infuse Xinyan avec Pyro.
  • Il a une efficacité d'absorption de 250% DMG contre Pyro DMG.
Compétence élémentaire

Constellations

3 Les constellations correspondent à la sélection de la catégorie :

Personnage Nom Détails Niveau

Albédo Albédo

Ouverture du Phanérozoïque Ouverture du Phanérozoïque
Fleurs transitoires générées par Abiogenèse : Solar Isotoma accorde Albedo Fatal Reckoning pendant 30 s :
  • Déchaînement du Rite de Progéniture : Tectonic Tide consomme toutes les charges de Fatal Reckoning. Chaque pile de Fatal Reckoning consommée augmente les DMG infligés par Fatal Blossoms et Rite of Progeniture: Tectonic Tide's burst DMG de 30% de la DEF d'Albedo.
  • Cet effet se cumule jusqu'à 4 fois.
2

Noelle Noelle

Doit être impeccable Doit être impeccable
Le temps de balayage augmente l'ATK de Noelle de 50% supplémentaires de sa DEF.
De plus, chaque adversaire vaincu pendant la durée de la compétence ajoute 1 seconde à la durée, jusqu'à 10 secondes.
6

Xinyan Xinyan

Rockin' dans un monde enflammé Rockin' dans un monde enflammé
Réduit la consommation d'endurance des attaques chargées de Xinyan de 30%. De plus, les attaques chargées de Xinyan gagnent un bonus d'ATK égal à 50% de sa DEF. 6

Défense ennemie

Multiplicateur de défense (%) par rapport au niveau de l'attaquant pour un Niv. 10 (bleu) et Niv. 90 (rouge) défenseur.
Dans les deux cas, les dégâts sont réduits de moitié (50%) par rapport à la puissance d'attaque lorsque les niveaux de l'attaquant et du défenseur sont égaux [toute réduction de DEF ignorée]

Les personnages ont des attributs de défense basés sur leurs statistiques de base, leurs niveaux, leurs armes, leurs artefacts et leurs buffs (par exemple, la nourriture).

La défense ennemie est donnée comme :

La défense réduit les dégâts subis, mais son efficacité dépend du niveau de l'attaquant :[2]

  • En général, cela signifie que les dégâts reçus représentent la moitié (50 %) de la puissance d'attaque (également Dommages entrants utilisé dans les équations) à des niveaux d'ennemis égaux.
  • La variation des dégâts due aux différences de niveau est relativement faible, moins de 10 % de différence relative pour une différence de niveau de 20 (et bien moins à des niveaux élevés).

Pour les ennemis dont la défense est affaiblie :

Afficher la liste des équations intermédiaires ▾▾

La formule du multiplicateur DEF ci-dessus :

Étant donné l'expression de la réduction des dommages comme suit :

Branchez la défense ennemie pour produire la réduction des dégâts pour les ennemis :


Soustrayez la réduction des dégâts de 1 pour obtenir un multiplicateur de défense pour les dégâts reçus.

Dégâts reçus par rapport à la réduction de la défense (à niveaux d'ennemi et de personnage égaux).
(A 100 % de réduction de la défense, 100 % des dégâts potentiels sont reçus)

Pour prendre en compte les affaiblissements qui diminuent la défense d'un ennemi, multipliez la défense de l'ennemi en conséquence.

Diminution de la défense de l'ennemi

La défense ennemie peut être affectée par diverses capacités :

Candidat

1 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :

Personnage Nom Détails Type

Lisa Lisa

Champ d'électricité statique Champ d'électricité statique
Les adversaires touchés par Lightning Rose voient leur DEF réduite de 15% pendant 10s. 4ème Ascension Passif

Constellations

4 Les constellations correspondent à la sélection de la catégorie :

Personnage Nom Détails Niveau

Kamisato ayaka Kamisato ayaka

Flux et reflux Flux et reflux
Les adversaires endommagés par Kamisato Art : le Frostflake Seki no To de Soumetsu verront leur DEF diminuée de 30% pendant 6s. 4

trèfle trèfle

Fragments explosifs Fragments explosifs
Être touché par les mines de Jumpy Dumpty diminue la DEF des adversaires de 23% pendant 10s. 2

shogun Raiden shogun Raiden

Brise-acier Brise-acier
En utilisant Musou no Hitotachi et dans l'état Musou Isshin appliqué par Art secret : Musou Shinsetsu, les attaques du Raiden Shogun ignorent 60% de la DEF des adversaires. 2

Rasoir Rasoir

Mordre Mordre
Lors du lancement de Griffe et Tonnerre (Presse), les adversaires touchés verront leur DEF diminuée de 15% pendant 7s. 4

  1. ↑ Message du forum NGA : [Discussion sur les données] La formule pour l'influence de la zone de défense (niveau) sur les dégâts est publiée. En fait, la suppression de niveau et la défense sont la même chose ! (Mise à jour terminée)
  2. https://ngabbs.com/read.php?tid=23708327

Navigation

 Attributs
Statistiques de base
  • Santé
  • Attaque
  • Défense
  • Maîtrise élémentaire
  • Endurance
Statistiques avancées
  • Coup critique
    • Taux
    • les dommages liés aux agressions du quotidien
  • Guérison
    • Prime
    • Bonus entrant
  • Recharge d'énergie
  • Réduction du temps de recharge
  • Force du bouclier
Type élémentaire
Bonus de dégâts
  • Anémo
  • cryo
  • dendro
  • Électro
  • Geo
  • Hydro
  • Pyro
  • Physique
Résistance
  • Anémo
  • cryo
  • dendro
  • Électro
  • Geo
  • Hydro
  • Pyro
  • Physique
Statistiques cachées
  • Vitesse d'attaque
  • Résistance aux interruptions
  • Vitesse de déplacement
  • Consommation d'endurance
Termes connexes
  • les dommages liés aux agressions du quotidien
  • Éléments
  • Energie
 Systèmes de jeu
 Exploration
Exploration
  • Ponts maudits
  • Bubbles
  • Météo
    • Climat sous zéro
    • Brouillard marin
    • Balethunder
  • Vue élémentaire
  • Dégâts de chute
  • Pêche
    • Points de pêche
  • Géoconstructions
  • Herbe
  • Structures Hilichurl
  • Piège de chasse
  • Enquête
  • Foudre
  • Carte
  • Obstacles
  • Out of Bounds
  • Plateformes Plaustrite
  • Tas de pierres
    • Électro
  • Sanctuaires des profondeurs
  • Endurance
  • Statue des Sept
  • Téléporter des waypoints
  • Température
    • Froid pur
    • Chaleur fulgurante
  • Horaire
  • Eau
  • Météo
Casse-têtes
Général:
  • Flottants gonflés
  • Commodes
  • Ambres élémentaires
  • Appât élémentaire
  • Monument élémentaire
  • Grain
    • Anémo
    • Geo
    • Électro
  • Puzzles de tuiles lumineuses
  • Oculi
    • Anémo
    • Geo
    • Électro
  • Plaque de pression
  • Torche des ruines
  • Seelie
  • Sigils
    • Anémo
    • Geo
    • Électro
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Mondstadt
  • Givre antique
  • Quartz écarlate
  • Brasero en ruine
liyue
  • Mécanismes de moulin à vent
Inazuma
  • Cuire-Danuki
  • Lampe électrique
  • Cube électro
  • Casse-tête électro-courant
  • Sonde de coup de foudre
  • Piliers mystérieux
  • Puzzle Pierre Sacrée
Glissement
  • Bague Anémo
  • Ballon ballon
  • Ballon poussiéreux
  • Sphère du tonnerre
  • Courants de vent
Waverider
  • Balise scintillante
  • Point de passage Waverider
  • Tourbillon
 combat
combat
  • Aggravation
  • Zone d'effet
  • Attributs
    • Maîtrise élémentaire
    • Energie
  • Constellations
  • Refroidir
  • Coup critique
  • les dommages liés aux agressions du quotidien
  • Instantané des dégâts
  • Déplacement
    • Champ de vide
  • Durée
  • Absorption élémentaire
  • Réactions élémentaires
    • Ordre d'effet
  • Résonance élémentaire
  • Infusion élémentaire
  • Personnages déchus
  • Théorie des unités de jauge
    • Temps de recharge interne
  • Guérison
  • Échelle de niveau
  • Système de butin
  • Rage
  • Shields
  • Statut
  • Candidat
Domaines & Quêtes
  • auras
  • Porte de la Résurrection
  • Nœuds élémentaires
  • Troubles des lignes telluriques
  • Monolithe des lignes telluriques
  • Ballon de Slime
  • infiltration
  • Ballon de transport
Physique
  • Gravity
  • Résistance aux interruptions
    • Attaques contondantes
  • La mesure
  • Poids
Mathématique
  • Optimisation des attributs
  • Probabilité cumulative
  • Chaîne de Markov
 Progression et paramètres
Crafting
  • Alchimie
    • Bancs d'artisanat
  • Création
  • Cuisson
  • Forger
progression
  • Réalisations
  • Manuel de l'aventurier
  • Rang Aventure
  • EXP de personnage
  • Expéditions
  • Niveau d'amitié
  • Réputation
    • Bounties
    • Affleurements miniers
  • Offrandes
    • Gratitude de l'arbre porte-givre
    • Faveur de Sakura sacrée
  • Pot Serenitea
    • Miroir Adeptal
    • Dépôt de royaume
    • ameublement
    • Sets beauté
    • Compagnons
    • Charge
Autre
  • Compte
  • Archiver
  • Chat
  • Mode coopératif
  • Dressing
    • Tenues De Caractère
    • Planeurs à vent
  • Erreurs
  • Amis
  • Guides et dépannage
  • Inventaire
  • Langues
  • Écran de chargement
  • Courrier
  • Cartes de visite
  • Menu Païmon
  • Mode photo
  • Profil
  • Paramètres
    • CONTRÔLES

La formule du multiplicateur DEF ci-dessus :

Étant donné l'expression de la réduction des dommages comme suit :

Branchez la défense ennemie pour produire la réduction des dégâts pour les ennemis :


Soustrayez la réduction des dégâts de 1 pour obtenir un multiplicateur de défense pour les dégâts reçus.

Dégâts reçus par rapport à la réduction de la défense (à niveaux d'ennemi et de personnage égaux).
(A 100 % de réduction de la défense, 100 % des dégâts potentiels sont reçus)

Pour prendre en compte les affaiblissements qui diminuent la défense d'un ennemi, multipliez la défense de l'ennemi en conséquence.

 AttributsStatistiques de base
  • Santé
  • Attaque
  • Défense
  • Maîtrise élémentaire
  • Endurance
Statistiques avancées
  • Coup critique
    • Taux
    • les dommages liés aux agressions du quotidien
  • Guérison
    • Prime
    • Bonus entrant
  • Recharge d'énergie
  • Réduction du temps de recharge
  • Force du bouclier
Type élémentaire
Bonus de dégâts
  • Anémo
  • cryo
  • dendro
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Résistance
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Physique
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  • Poids
Mathématique
  • Optimisation des attributs
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  • Chaîne de Markov
 Progression et paramètres
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