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    Courants de vent

    Courants de vent


    Courants de vent, également appelés courants ascendants et courants ascendants, créent un courant ascendant que les joueurs peuvent utiliser comme point de saut pour commencer à planer, gagner de l'altitude en planant ou restaurer de l'endurance en planant.

    Contenu

    Création

    Certains appareils peuvent créer des courants de vent temporaires. Tous les ambres Anemo et certains monuments Anemo, mécanismes de moulin à vent et plaques de pression créent des courants de vent lorsqu'ils sont activés. Anemograna, ainsi que le gadget Wind Catcher, peuvent également être utilisés pour créer des courants de vent temporaires.


    Notamment, la compétence élémentaire de Venti (après avoir activé le talent passif, Étreinte des vents) sert le but d'un courant de vent.

    En glissant autour des montagnes à Liyue, le joueur peut parfois être propulsé dans les airs par un courant de vent qui apparaît de manière aléatoire à leur emplacement. Ces courants aléatoires sont temporaires et disparaissent peu de temps après.

    Le joueur ne consomme aucune endurance en glissant à travers eux, permettant ainsi au joueur de « se reposer » au sommet pour regagner de l'endurance. Des courants ascendants temporaires peuvent être créés en collectant Anemograna, en utilisant des gadgets tels qu'un Wind Catcher ou avec des personnages tels que Venti.


    Le ballon Wind Ring peut créer un courant de vent descendant.

    Lieux

    • De nombreux courants de vent peuvent être trouvés à des emplacements fixes dans le repaire de Stormterror. Les courants ascendants sont temporaires mais récurrents.
    • Des courants de vent qui durent brièvement se manifestent périodiquement dans la forêt de pierre de Huaguang et dans la grande région de Minlin sous les joueurs de planeur.
    • Il y a un grand courant de vent au sud de l'arbre de Vennessa à Windrise. Occasionnellement, des pyrotechniciens grassouillets seront localisés à ce courant de vent.
    • Il y a un grand courant de vent temporaire mais récurrent sur les rochers dans la partie sud-est de Falcon Coast au niveau de la mer, près de l'entrée de Lost Treasure of Arcadia (le domaine de l'histoire dans la quête de l'histoire de Kaeya, chapitre Pavo Ocellus, acte I). Il existe également des anneaux Anemo qui peuvent booster le joueur plus haut que le courant du vent.
    • Il y a un grand courant de vent menant au trou de ver à Cape Oath.

    Domaines

    Les courants de vent sont également très présents dans les domaines :


    • La récompense du courage est le vol (domaine de quête de l'histoire d'Amber)
    • Le monde merveilleux de M. Cyclope (domaine de quête de l'histoire de Tartaglia)
    • Twisted Realm (domaine d'événement d'initiation de l'amplificateur d'énergie)

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