Cérémonie de guidage lumineux

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Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
Auteur et références

Cérémonie de guidage lumineux est la quatrième partie du scénario de Teyvat Archont Quests, Prologue, Act III: Song of the Dragon and Freedom.

Contenu

  • Étapes 1
  • 2 Dialogues
  • 3 Historique des modifications
  • 4 Navigation

Étapes

  1. Enquêter sur le sceau au sommet de la tour
    • Apporter la "dernière partie" à l'actionneur d'éclairage pour l'activer.
    • Il y a un point de cheminement de téléportation qui peut être déverrouillé et un coffre exquis près de l'actionneur de lumière.
  2. Parlez à Venti
  3. Brisez le sceau dans Stormterror's Lair (0/3) (Carte en )
    • Montez au sommet de la tour pour glisser par-dessus la barrière autour de la tour. Cela vous donnera également le succès Merveilles du monde : Les restes du vent.
    • L'actionneur de lumière au sud-ouest comporte trois parties. L'activation de l'actionneur de lumière vous piégera dans une barrière avec un Pyro Abyss Mage et deux Samachurls. Vous avez deux minutes pour vaincre les ennemis et briser le sceau de l'actionneur de lumière. Récupérez les pièces et apportez-les à l'actionneur.
    • L'actionneur de lumière au nord-ouest est sans surveillance, alors allez directement aux piliers de lumière. (Ils sont tous au nord de l'actionneur)
      • L'un est dans un camp de hilichurl, mais vous pouvez ignorer la bataille en cassant les caisses et en récupérant la pièce rapidement.
      • L'un est caché derrière une paroi rocheuse cassable, mais s'en approcher fera apparaître un Geo Slime géant et un Geo Slime inférieur. Cette bataille peut être ignorée en cassant le mur et en récupérant la pièce.
      • L'un est à l'intérieur d'un pare-vent. Grimpez sur les piliers à proximité et glissez par-dessus la barrière pour récupérer la pièce.
      • Apportez les pièces à l'actionneur d'éclairage.
    • L'actionneur de lumière au Nord-est est sans garde, et deux des parties sont au-dessus des piliers. Envolez-vous avec les courants de vent à proximité. Apporter les pièces à l'actionneur.

Dialogue

(Parler à Diluc) Media:vo dialog mdaq067b diluc 01.ogg Diluer: Qu'est-ce que tu attends? Allez déverrouiller le actionneur de lumière. (Parlant à Jean) Media:vo dialog mdaq067b qin 01.ogg Jean: Il n'y a pas de temps à perdre. Nous devons obtenir ces actionneurs de lumière déverrouillé. (Parler à Venti) Media:vo dialog mdaq067b venti 01.ogg Venti : D'accord! Essayez! Media:vo dialog mdaq067b venti 02.ogg Venti : Si vous n'essayez pas, vous ne saurez jamais. (Parler à Venti après avoir activé l'actionneur) Media:vo mdaq067b 3 venti 01.ogg Venti : On dirait que nous avons raison. Média:vo mdaq067b 3 venti 02.ogg Venti : Il y a trois autres halos entourant la tour... Media:vo mdaq067b 3 qin 01.ogg Jean: Ce qui signifie qu'il y a trois autres correspondants actionneurs de lumière activer. Média:vo mdaq067b 3 qin 02.ogg Jean: Je peux en voir un d'ici. Média:vo mdaq067b 3 qin 03.ogg Jean: Le reste doit être dispersé dans les ruines d'ici. Allons les trouver. Média:vo mdaq067b 3 paimon 01.ogg Paimon : ...Pourquoi Dvalin a-t-il choisi un endroit rempli d'énigmes et de sceaux comme repaire ? Ne s'énerve-t-il pas de rentrer à la maison ? Média:vo mdaq067b 3 venti 03.ogg Venti : Il n'entre pas, il vole. Media:vo mdaq067b 3 paimon 02.ogg Paimon : ... Vous avez raison. (Après le premier actionneur) Media:vo mdaq067b 4 paimon 01.ogg Paimon : Wow! Cette cérémonie d'activation de la lumière fait de la magie ! Média:vo mdaq067b 4 paimon 02.ogg Paimon : On dirait que l'un des trois halos ci-dessus est maintenant devenu un terrain solide ! Média:vo mdaq067b 4 paimon 03.ogg Paimon : Commençons à chercher le prochain puzzle! (Après le deuxième actionneur) Media:vo mdaq067b 4 paimon 04.ogg Paimon : Il semble que deux des halos soient devenus solides ! Média:vo mdaq067b 4 paimon 05.ogg Paimon : Un de plus et le phoques au sommet de la tour sera brisé! (Après le troisième actionneur) Media:vo mdaq068 1 paimon 01.ogg Paimon : C'est fait! Média:vo mdaq068 1 paimon 02.ogg Paimon : Ça ressemble à ce lieu mène plus profondément à l'intérieur.

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Acte II
Pour un demain sans larmes
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Acte III
Chant du Dragon et Liberté
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Acte je
De la terre au milieu des monolithes
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  • Un changement de plan impromptu
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Acte II
Adieu, seigneur archaïque
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Acte III
Une nouvelle étoile approche
  • Le palais flottant
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  • Parfum Solitaire
  • Cœur de glaçure
  • Tournant
  • Le tendre adieu
Acte IV
Nous serons réunis
  • Gardien de branche : Dainsleif (Prélude)
  • Sacrifice involontaire
  • Un héraut sans adhérents
  • Procès déshonorant
  • Une âme à part
  Chapitre II
Prologue
Vents d'automne, feuilles écarlates
  • Un chemin à travers la tempête
  • Le choc crucial
  • Suivez le vent
Acte je
Le Dieu immuable et l'éternelle Euthymie
  • Mettre les voiles
  • Confessions d'un étranger
  • Plan d'évasion Ritou
  • Trois voeux
  • La signification d'une attente sans signification
  • Bien traiter les bien intentionnés
  • Le chemin d'un maître d'épée est pavé de lames brisées
  • Une fleur s'épanouit dans une prison
Acte II
L'immobilité, la sublimation de l'ombre
  • Au milieu d'un jugement orageux
  • Au nom de la résistance
Acte III
Omniprésence sur les mortels
  • Épée, Poisson, Résistance
  • Ceux qui aspirent au regard des dieux
  • Illusion
  • Le chemin du serviteur
  • Preuve de culpabilité
  • Loyauté aveugle, courage imprudent
  • Duel devant le trône
  • Le Dieu omniprésent
  • Souhaits
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Acte je
La vérité parmi les pages de Purana

 





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