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    Ce roman est-il incroyable ?

    Ce roman est-il incroyable ? est une commission quotidienne qui se produit dans la ville d'Inazuma, Inazuma.

    Contenu

    • Étapes 1
    • 2 RĂ©compenses
    • 3
    • 4 Dialogues
      • 4.1 Version de forge d'amenoma
      • 4.2 Version Épicerie Tsukumomono
      • 4.3 Doushin Version
      • 4.4 Fin
    • 5 Historique des modifications
    • 6 Navigation

    Étapes

    1. Visitez Shigeru et Junkichi
    2. Aller à Amenoma Smithy avec Junkichi / Épicerie Tsukumomono avec Junkichi / Observer les Doushins avec Junkichi
    3. Retournez Ă  la maison d'Ă©dition Yae pour trouver Shigeru

    Programme Fidélité

    Cette commission accorde les rĂ©compenses suivantes dĂ©pendantes de l'AR Ă  la fin :



    Aventure
    Rang
    12-15 10 175 2,775 25 1-4 0-1
    16-20 10 200 3,200 30 1-4 0-1
    21-25 10 200 3,625 35 1-3 0-2
    26-30 10 225 4,050 35 1-3 0-2
    31-35 10 225 4,475 40 1-3 0-2
    36-40 10 250 4,900 45 0-2 1-3
    41-45 10 250 5,325 50 0-2 1-3
    46-50 10 250 5,750 50 0-2 1-3
    51-55 10 250 6,150 55 0-1 1-4
    56-60 10 250 6,575 60 0-1 1-4

    • Il est difficile de terminer la version Poste de police de cette commission après avoir terminĂ© Stillness, la sublimation de l'ombre. Junkichi sera dans le commissariat, mais s'en approcher dĂ©clenchera une cinĂ©matique qui tĂ©lĂ©porte le joueur. Le moyen le plus simple d'approcher Junkichi est de sauter dans l'Ă©tang du cĂ´tĂ© nord de l'entrĂ©e, puis de monter sur l'escalier juste Ă  cĂ´tĂ© de la porte (Ă  cĂ´tĂ© d'Uesugi). De lĂ , il est possible de serrer le cĂ´tĂ© gauche de la porte, puis de longer le premier râtelier d'armes jusqu'Ă  ce qu'il soit possible de parler Ă  Junkichi. Notez que passer devant le premier râtelier d'armes ou monter dans l'escalier trop loin de la passerelle dĂ©clenchera la cinĂ©matique qui tĂ©lĂ©porte le joueur.
      • Il est Ă©galement possible d'utiliser des Geo Constructs ou des capacitĂ©s de mouvement pour surmonter la clĂ´ture sans alerter le Doushin ; cependant, s'approcher du sol près de la passerelle (autre que la zone près du premier râtelier d'armes) dĂ©clenchera la cinĂ©matique.

    Dialogue

    (Parlez à Shigeru ou Junkichi) Shigeru: Junkichi, la date limite pour rendre le manuscrit est demain. Plus de retards ! Junkichi: Ça ne sert à rien de me pousser ! Je suis coincé à un point critique de l'histoire et j'ai le blocage de l'écrivain. De quoi vous disputez-vous tous les deux ? Shigeru: ...Voyageur ! Juste la voix de la raison dont nous avons besoin. Shigeru: Je suis Shigeru, éditeur à la maison d'édition Yae. Voici Junkichi, l'écrivain dont je m'occupe. Shigeru: Son nouveau roman, « Onibudou », est très populaire. Mais, il ne respecte jamais ses délais. Parfois, il retarde même des semaines. Shigeru: Et il recommence, bien sûr. S'il ne rend pas son manuscrit d'ici demain, je ne pourrai pas imprimer le numéro de ce mois-ci. Junkichi: Pourquoi ne reportons-nous pas le problème ? Nos fidèles lecteurs paieront encore pour cela. Shigeru: Ne soyez pas ridicule. S'il n'est pas mis à jour régulièrement, la réputation du roman ira à la poubelle ! Junkichi: Mais je n'ai juste aucune inspiration pour le moment, et je ne vais pas écrire un chapitre pourri. Il doit bien y avoir une histoire intéressante ! Shigeru: Mais tous les autres scénaristes sont fondamentalement terminés. Tu es le seul qui reste ! Peut-être que Junkichi a vraiment besoin d'un peu d'inspiration... Junkichi: C'est exact! Mon ami ici me comprend. J'ai besoin d'inspiration ! Junkichi: Je vais faire le tour et en chercher — je suis sûr que quelque chose va me venir ! Shigeru: Hey! C'est l'excuse que vous avez utilisée la dernière fois pour le remettre à plus tard. On ne recommence plus ! Junkichi: Je ne mens pas cette fois. Allez, fais-moi confiance juste pour une fois ! Shigeru: Hmm... D'accord. Amende. Mais c'est la dernière fois... Shigeru: Plus de retard ! J'ai compris? Junkichi: D'accord, d'accord, j'ai compris... Junkichi: Ouf... Je suppose que je ne peux pas repousser ça cette fois... Allons chercher du matériel. Eh bien, il est temps d'aller chercher de l'inspiration alors. Junkichi: Était-ce si facile... Junkichi: Mais nous devons le faire d'une manière ou d'une autre, ou Shigeru mettra ma maison sens dessus dessous... (Le dialogue se poursuit au hasard vers la version Amenoma Smithy, la version Tsukumomono Groceries ou la version Doushin

    Amenoma Smithy Version

    Junkichi: Dans le chapitre sur lequel je travaille, le personnage principal se prĂ©pare pour le prochain grand combat. Junkichi: Il a besoin d'une arme puissante... Laissez-moi rĂ©flĂ©chir... Junkichi: Allons voir la forge Amenoma. (Parle Ă  nouveau Ă  Shigeru) Shigeru: J'espère que le numĂ©ro de ce mois-ci pourra ĂŞtre imprimĂ© Ă  temps... (Parlez Ă  Junkichi chez Amenoma Smithy) Junkichi: Des Ă©tincelles jaillissent alors que les marteaux se heurtent aux enclumes... Junkichi: Amenoma Smithy est un endroit plein de passion ! Junkichi: Les forgerons transforment les billettes brutes et le minerai en armes puissantes Ă  l'aide d'outils aussi simples. Junkichi: Si l'alchimie est utilisĂ©e lors de la forge, ne serait-il pas possible de crĂ©er des armes indestructibles ? L'alchimie ne peut pas faire ça... Je ne pense pas que tu comprennes l'alchimie... Junkichi: Que veux-tu dire? L'alchimie n'est-elle pas le genre de chose qui rend l'impossible possible ? Junkichi: Oui! C'est une bonne idĂ©e. Le personnage principal doit avoir l'arme la plus puissante ! Un forgĂ© Ă  l'aide de l'alchimie ! Junkichi: Maintenant, cette arme doit avoir un nom gĂ©nial... et une histoire gĂ©niale. Junkichi: C'est ça! Junkichi: Voyageur, revenons en arrière. Je vais parler de mon idĂ©e Ă  Shigeru. (Parlez Ă  Junkichi ou Shigeru Ă  la maison d'Ă©dition Yae) Junkichi: J'ai trouvĂ© l'inspiration chez Amenoma Smithy ! Shigeru: Vraiment? Hein. Vous l'avez rĂ©ellement fait. Eh bien, merveilleux. Parle-moi de ça! Junkichi: Une nuit, le personnage principal est soudainement Ă©clairĂ©, obtenant la superbe capacitĂ© d'alchimie - Sword Resurrection. Junkichi: Il peut transformer une lame rouillĂ©e en une arme puissante simplement en prononçant son nouveau nom ! Junkichi: Donc, il va... Attends, qu'est-ce qui ne va pas ? (Le dialogue continue jusqu'Ă  la fin)

    Version Épicerie Tsukumomono

    Junkichi: Dans le chapitre sur lequel je travaille, le personnage principal essaie de vendre les objets qu'il a collectés au cours de son aventure. Junkichi: Cela impliquera de traiter avec différents types d'acheteurs... Junkichi: Hmm... Alors allons à l'épicerie Tsukumomono. (Parle à nouveau à Shigeru) Shigeru: J'espère que le numéro de ce mois-ci pourra être imprimé à temps... (Parlez à Junkichi à Tsukumomono Groceries) Junkichi: Tsukumomono Groceries vend toutes sortes de marchandises similaires aux objets collectés lors de l'aventure de mon personnage. Junkichi: Je veux dire, Aoi dit toujours que "les déchets d'un homme sont le trésor d'un autre". Junkichi: Hmm... Il semble que découvrir ce que l'acheteur apprécie est la clé pour vendre des marchandises à un prix élevé. Junkichi: Mais si j'écris comme ça, je vais devoir passer du temps à décrire la psychologie. Cela ne correspond pas au thème. Junkichi: ...Pourquoi est-ce que je ne fais pas du personnage principal un médium qui peut deviner les besoins de l'acheteur ? Vous ne pouvez pas ajouter soudainement des traits au personnage ! Junkichi: C'est le développement du personnage. C'est bon. Ne t'inquiète pas. Où est sa base dans l'intrigue? Junkichi: Base de l'intrigue... hmm, j'y réfléchirai pendant que j'écris. Cela ne devrait pas être un problème. Junkichi: Et bien voilà, alors ! Je sais quoi écrire ! Junkichi: Voyageur, revenons en arrière. Je vais parler de mon idée à Shigeru. (Parlez à Junkichi ou Shigeru à la maison d'édition Yae) Junkichi: Nous avons visité l'épicerie Tsukumomono et j'ai eu une percée dans l'intrigue ! Shigeru: Oh? C'est génial. Parle-moi de ça! Junkichi: Le personnage principal s'éveille soudain [sic] à une magie profonde, le Troisième il de Perception. Junkichi: Cela lui permet de voir dans l'esprit des autres, afin qu'il puisse maximiser ses profits commerciaux. Junkichi: De cette façon, c'est... qu'est-ce qui ne va pas ? (Le dialogue continue jusqu'à la fin)

    Version Doushin

    Junkichi: Dans le chapitre sur lequel je travaille, le personnage principal part seul en territoire ennemi. Junkichi: La collecte d'informations est cruciale pour combattre l'ennemi. Comment dois-je écrire cela... Junkichi: Hmm... allons voir le Doushin au travail. (Parle à nouveau à Shigeru) Shigeru: J'espère que le numéro de ce mois-ci pourra être imprimé à temps... (Parlez à Junkichi au poste de police) Junkichi: Les Doushin maintiennent la paix à Hanamizaka. Aucun criminel ne peut échapper à leur surveillance. Junkichi: Dans l'histoire, les chevaliers ennemis ont les mêmes devoirs que les Doushin. Mais pour que ce soit intéressant, rendons-les dix fois plus forts. C'est un nombre tellement arbitraire ! Junkichi: Les échelles de nombres sont la chose la plus claire au monde. Cela nous aidera à montrer à quel point le personnage principal est puissant ! Et comment le personnage principal résoudra-t-il cette énigme ?... Junkichi: Eh bien, je vais... donner au personnage principal la maîtrise des déguisements. Comme pouvoir changer librement leur apparence et leur voix. Est-ce un nouveau trait de caractère ?... Junkichi: C'est la capacité cachée du personnage principal. Une rencontre avec certains ennemis est le meilleur moment pour le révéler ! Hé, tu viens d'inventer ça, non ? Junkichi: N—Non... C'était mon plan depuis le début. C—Allez, maintenant ! Junkichi: Quoi qu'il en soit, allons-y avec ça. Il est temps d'aller parler de mon idée à Shigeru. (Parlez à Junkichi ou Shigeru à la maison d'édition Yae) Junkichi: Nous étions partis observer le Doushin et j'ai eu une percée de complot ! Shigeru: Oh? C'est génial. Parle-moi de ça! Junkichi: Le personnage principal s'éveille soudainement [sic] à l'utilisation de déguisements, lui permettant de changer librement son apparence et sa voix... Appelons ça le Miroir Illusoire ! Junkichi: De cette façon, peu importe à quel point l'ennemi se bat, il ne peut pas arrêter le personnage principal ! (Le dialogue continue jusqu'à la fin)

    Fin

    Shigeru: HĂ©... tu recommences, n'est-ce pas !? "De nouveau"? Qu'est ce que c'est"? Shigeru: Laisse-moi deviner. Vous allez ajouter de nouveaux traits de caractère pour continuer l'histoire. Shigeru: Et vous ajouterez des fonctionnalitĂ©s plus compliquĂ©es Ă  ces traits jusqu'Ă  ce que vous ayez terminĂ© le nouveau chapitre, n'est-ce pas ? Shigeru: Peu importe Ă  quel point vous aimez le personnage, arrĂŞtez de lui donner autant de compĂ©tences ! Les lecteurs vont s'embrouiller ! Junkichi: Cela a toujours Ă©tĂ© mon style. Je pense que c'est intĂ©ressant. Les lecteurs vont adorer ! Shigeru: Ne me donne pas ça. Vous savez que les lecteurs commencent Ă  ĂŞtre confus par tout ce que vous inventez ! Junkichi: Ugh, j'ai fini de te parler. Vous ĂŞtes tellement ennuyeux. Écoutons l'opinion du Voyageur. Junkichi: Voyageur, qui penses-tu avoir raison, moi ou Shigeru ? En fait, l'idĂ©e de Junkichi n'est pas mauvaise... Shigeru: Pas mal? S'il continue comme ça, il va s'embrouiller lui-mĂŞme. Junkichi: Hahaha, tu vois ? Le Voyageur est de mon cĂ´tĂ©. Cela signifie que mon idĂ©e est attrayante! Junkichi: La chose la plus importante dans un roman est une intrigue passionnante et attrayante. J'Ă©cris dans cet esprit. Shigeru: *soupir* Vous... Junkichi: Allez, dĂ©tends-toi. Je sais ce que je fais. Il fera certainement l'unanimitĂ©. Tu verras. En fait, Shigeru semble plus raisonnable... Junkichi: Raisonnable? La raison ne remplace pas une bonne intrigue. Une intrigue raisonnable serait ennuyeuse sans une histoire captivante ! Shigeru: Vous... marquez mes mots, quand viendra le temps de conclure l'histoire, vous deviendrez fou en essayant de rĂ©gler les dĂ©tails ! Junkichi: Je—j'ai pris des notes. Nous n'aurons aucun problème Ă  terminer l'histoire! Shigeru: Vous devez prendre des notes pour vous souvenir de tous les dĂ©tails, n'est-ce pas ? Vous attendez-vous Ă  ce que les lecteurs prennent Ă©galement des notes ? Junkichi: Euh... Eh bien... Shigeru: Je ne dis pas que vous ne pouvez pas ajouter ces nouvelles fonctionnalitĂ©s. Je dis simplement que vous devez ĂŞtre conscient du nombre et du moment oĂą ils sont ajoutĂ©s. Shigeru: Écrire un roman, c'est comme courir un marathon. Si vous allez trop fort au dĂ©but, vous perdrez simplement de la vitesse par la suite. Shigeru: La clĂ© d'un roman rĂ©ussi est d'avancer rĂ©gulièrement, un pas Ă  la fois. Croyez-moi. Junkichi: D'accord, d'accord... *soupir*...

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    Inazuma
    • Une saveur de poisson
    • DĂ©licatesse absolument unique
    • Un art Ă  perfectionner
    • DĂ©monstration de tir Ă  l'arc
    • Dossier Bantan Sango
    • Dossier Bantan Sango : mauvaise orientation
    • Dossier Bantan Sango : la bonne identitĂ©
    • Dossier Bantan Sango : la recherche
    • Formation incessante
    • Cours accĂ©lĂ©rĂ© sur la mode Inazuman
    • SpĂ©cialiste des ventes Inazuma
    • Ce roman est-il incroyable ?
    • Archonte, Ă©coute-moi !
    • O sanctuaire, montre encore une fois ta puissance !
    • Jouer avec le feu... Fonctionne
    • Service après-vente
    • Prière en cours...
    • L'ombre du chat
    • La piste du chat
    • The Gourmet Supremos : une pensĂ©e rĂ©volutionnaire
    • Les Supremos Gourmet : Cook-Off
    • Le Gourmet Supremos : Cuisine ExtrĂŞme
    • Les Supremos Gourmet : Quiz Gourmet
    • Le Gourmet Supremos : oĂą sont passĂ©s les ingrĂ©dients ?
    • Le goĂ»t de la maison
    • Ce roman semble... ProblĂ©matique ?
    • Ce roman... vous semble familier ?
    • Faire une sculpture de chat
    • Faire des ornements de chat
     Commissions de base
    • "Pour les Messagers !"
    • Une crise crĂ©pitante
    • Un gentleman frappe en plein jour
    • Un petit pas pour les Hilichurls
    • Grosse crise glaciale !
    • Appeler le tonnerre
    • Vagues chavirantes
    • Crise des Boucliers
    • Transport dangereux
    • Situations d'urgence
    • Flotteurs criminels
    • Pleine vitesse
    • Problèmes de glace
    • DĂ©fense imprenable
    • Danger croissant
    • Embouteilleur de foudre
    • Pas d'honneur parmi les voleurs
    • Pas de place pour le banditisme
    • OpĂ©ration Thunderous Ignition
    • Plan Plug-and-Play
    • Practice makes perfect
    • Pyrotechniciens grassouillets
    • Règles de sĂ©curitĂ© du transport
    • Conduite sĂ»re
    • Propager le mal
    • Droit au coeur
    • Tueur rapide
    • Les Sauvages Tonnerre
    • Charge de tension
    • Pourquoi frapper des rochers ?
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