Aventure/histoire sur l'île du milieu de l'été

Qui suis-je
Martí Micolau
@martimicolau
Auteur et références

ÉvénementNotre Histoire


Aventure sur l'île du solstice d'été histoire de l'événement.

Pendant l'événement, le rang d'aventure requis pour déverrouiller le véritable trésor de la quête d'histoire de Klee est abaissé au rang d'aventure 21 et ne nécessitera pas de clé d'histoire.

Contenu

  • 1 Partie I - Îles mystérieuses : voyage vers l'inconnu
  • 2 Partie II - Vacances d'été : procédez avec prudence
  • 3 Partie III - Dodo-Roi de la Mer : En attente
  • 4 Partie IV - L'énigme finale : un secret découvert
  • 5 personnages de l'histoire
  • 6 Historique des modifications
  • 7

Partie I - Îles Mystérieuses : Voyage vers l'Inconnu

Article détaillé : Îles Mystérieuses : Voyage vers l'Inconnu

Paimon et le Voyageur se demandent ce que fait Klee et décident de se rendre au QG de Favonius pour la rencontrer. À son arrivée, le Spark Knight a reçu une lettre du Dodo-King, lui demandant de venir à Golden Apple Archipelago afin qu'il puisse la défier et juger si elle est vraiment digne d'être la famille de Dodoco. Bien que le Voyageur et Paimon soient d'abord sceptiques quant à la validité de la lettre, ils n'ont d'autre choix que de supposer qu'elle est réelle.



Les trois font le tour de la ville, interrogent Cyrus, Marjorie et Huffman sur l'archipel, mais aucun d'eux ne semble le savoir. Paimon se souvient alors de Lisa et les trois retournent à la bibliothèque. Après avoir entendu parler de la situation, Lisa sent de faibles traces élémentaires au dos de la lettre. En utilisant Elemental Sight, le Voyageur trouve une série d'îles et la transcrit. Lisa déclare qu'elle est au courant des îles qui surgissent au hasard, mais elle ne connaît pas cet ensemble spécifique. Il y a quelque temps, une flotte a rencontré les îles, mais n'a pas pu les atteindre, quelle que soit la distance parcourue. Effrayés, ils ont abandonné et ont fait demi-tour.


Après avoir finalement confirmé que l'île est réelle, Klee décide de demander à Jean un congé, mais elle refuse d'abord en raison du manque d'informations et d'un moyen sûr de se rendre sur l'île. Heureusement, Barbara propose son aide et convainc Jean d'accepter, et ils décident tous les deux de rejoindre l'aventure pour assurer la sécurité de tous. Le Voyageur, rappelant Venti comme l'Archonte Barbatos, pense qu'il peut savoir quelque chose. Barbara déclare que Venti n'était pas sur la place en train de jouer, il doit donc être à Windrise. En arrivant au grand arbre, Venti déclare qu'il connaît l'archipel (comme il s'appelait à l'origine les îles Haar), puis utilise sa harpe pour invoquer Dvalin, qui les dépose à l'île Pudding. Barbara est choquée que Venti ait pu appeler l'un des Quatre Vents et demande à Jean qui il est vraiment. Pour garder secrète la véritable identité de Venti, Jean déclare qu'il n'est qu'un barde exemplaire.


Ils découvrent que l'archipel est tout aussi sombre et brumeux que Lisa l'a décrit, cependant, la zone entourant un point de cheminement de téléportation semble être beaucoup plus claire et lumineuse par rapport au reste de l'endroit. Ils trouvent également un Waverider, qui leur sert de moyen de transport autour de l'archipel. Après avoir activé trois autres Waypoints sur les autres îles (Twinning Isle, Broken Isle et Minacious Isle), l'ensemble de l'archipel devient plus lumineux et ressemble à l'été.

Partie II - Vacances d'été : procédez avec prudence

Article détaillé : Vacances d'été : procédez avec prudence

C'est le lendemain, et Paimon et Traveler se sont réveillés avec deux nouvelles surprises : Jean et Barbara ont enfilé leurs tenues de plage, et trois bouées sont apparues sur l'eau. Après s'être préparés à la possibilité d'un combat, ils décident de regarder de plus près en utilisant le Waverider.


Après avoir enquêté et détruit l'une des bouées, ils remarquent que la détruire semble libérer une sorte d'énergie. Une fois qu'ils ont détruit les trois bouées, une sorte de mécanisme s'active et fait monter la terre, révélant plus de terre. Il révèle également une plate-forme au milieu de l'océan, et sur celle-ci, quelque chose qu'ils supposent initialement pourrait être Dodo-King. Cependant, une fois qu'ils sont enfin arrivés sur la plate-forme, ils se rendent compte qu'il s'agit en fait d'une grande créature d'apparence humanoïde derrière un masque géant qui semble provenir d'Inazuma.

Décidant d'explorer un peu plus la région, ils remarquent des pierres et des fleurs empilées, ce qui les amène à spéculer sur la possibilité que l'archipel soit habité. Ils ont trouvé des indices d'habitation humaine, mais pas de tombes ou quoi que ce soit d'autre pour leur dire quel genre de civilisation a pu vivre sur les îles.


Klee est découragé par la recherche de Dodo-King, mais Barbara lui remonte le moral en lui offrant un Harpastum qu'elle a fait spécialement pour elle afin que chaque jour puisse se sentir comme Ludi Harpastum. Avec Klee à nouveau déterminé, ils décident de redoubler d'efforts et de jeter un coup d'œil autour de la zone nouvellement révélée pour plus d'indices.

Partie III - Dodo-Roi de la Mer : En attente

Article détaillé : Dodo-Roi de la Mer : L'Attente

Quelques jours se sont écoulés, le Voyageur se réveille avec des mises à jour importantes de la situation : Barbara et Jean ont repris leurs vêtements normaux, mais plus important encore, Barbara a remarqué une fumée blanche provenant d'une autre île qui pourrait enfin les conduire à Dodo-King. En arrivant sur l'île cependant, ils découvrent que c'est en fait Kaeya et Diluc, qui sont venus dans l'archipel avec Albedo et Razor.

Kaeya a révélé que tous les quatre avaient reçu des lettres de Dodo-King les encourageant à venir sur l'île. Albedo et Razor ont tous deux reçu des lettres leur disant de poursuivre Klee, tandis que Diluc a reçu une lettre affirmant qu'il y avait un bastion de l'Ordre des Abysses sur l'une des îles et Kaeya (s'il disait la vérité) en a reçu une à propos d'un bateau pirate coulé avec un trésor. . En utilisant Dvalin pour atteindre l'île, ce n'est que lorsque Razor a sauté du bord en cours de route et qu'Albedo s'est faufilé pendant que Kaeya et Diluc se disputaient, le groupe doit donc d'abord trouver les deux. Après avoir trouvé Albedo, Diluc pense qu'il n'y a pas de Dodo-King, mais plutôt que quelqu'un a rassemblé tout le monde dans l'archipel pour une raison quelconque. Klee refuse de le croire, mais ils passent à autre chose et partent à la recherche de Razor.


Ils le trouvent finalement sur la plate-forme centrale, regardant la machine Inazuman d'avant. Le Wolf Boy a trouvé un composant mécanique qui, lors de son insertion dans la machine, active la machine et la fait commencer à attaquer. Après l'avoir vaincu, ils trouvent trois cristaux étranges et une autre lettre cryptique de Dodo-King leur ordonnant d'aller sur l'île au sud-ouest.

En arrivant sur l'île, ils trouvent un bouclier énergétique couvrant la majeure partie de celle-ci et trois dispositifs électroluminescents qui semblent alimenter le bouclier. En repensant à la lettre cryptique et aux cristaux, ils se rendent compte qu'ils doivent utiliser les cristaux pour appâter un type spécial de poisson qui leur donnera des écailles pouvant être utilisées sur les appareils pour bloquer la lumière et désactiver le bouclier. Malheureusement, il semble que les poissons n'apparaissent que la nuit. Ils décident de se séparer et de se divertir en attendant, et de revenir quand le poisson arrive. Que l'attente (et la détente) commence !

Partie IV - L'énigme finale : un secret découvert

Article détaillé : L'énigme finale : un secret découvert

Au petit matin, un trio de poissons est arrivé sur le rivage attiré par les cristaux. Le Voyageur ramasse les poissons et les écaille, avant de placer les écailles sur les appareils pour abaisser la barrière. À la surprise générale, ils trouvent plusieurs abris avec de nombreuses figurines Dodoco, ainsi qu'un appareil d'enregistrement.

En écoutant l'appareil, Dodo-King exprime sa déception à Klee pour être arrivé trop tard, mais se révèle être Alice, surprenant encore plus tout le monde. Alice a laissé les jouets avec lesquels Klee pouvait jouer et que les lettres étaient en fait des invitations à l'île, où elle s'était récemment rendue. Elle les a trouvés captivants et voulait s'assurer que Klee passe un été agréable, tout en s'assurant que les invités aient également des cadeaux à rapporter à la maison. Au moment de l'enregistrement, elle était déjà en mouvement, mais elle informe également Klee qu'il y en a beaucoup qui l'aiment et qu'elle veille toujours à son bien-être et à celui d'Albedo.

À la fin de l'enregistrement, Klee demande au Voyageur s'ils l'aiment, ce avec quoi ils sont d'accord. Klee les sort ensuite pour faire du dynamitage du poisson.

Personnages de l'histoire

Les personnages jouables suivants apparaissent dans les quêtes d'histoire de cet événement :

Personnage Partie I Partie II Partie III Partie IV
Albédo
(mentionné)
Barbara
en jean
kaeya
(mentionné)
trèfle
Vents
(mentionné)
Diluer
Rasoir
Lisa
(mentionné)
Alice
(comme Dodo-King)

(comme Dodo-King)

(comme Dodo-King)

(voix uniquement)

Les personnages jouables suivants apparaissent en dehors des quêtes avec dialogue d'événement :

  • Kaeya (trouvée dans le bureau du Grand Maître au quartier général des Chevaliers de Favonius ; nécessite de terminer la quête de l'histoire de l'événement Partie I : Îles mystérieuses : Voyage vers l'inconnu ; disparaît une fois la quête de l'histoire de l'événement Partie III : Dodo-Roi de la mer : À l'affût est commencé)
Média:vo eqyq001 17 kaeya ​​01.ogg Kaeya : Qui aurait pensé que le Grand Maître par intérim sortirait un jour de son bureau ? Média:vo eqyq001 17 kaeya ​​02.ogg Kaeya : Oh mon Dieu, on dirait que je serai assez occupé dans un avenir proche... mais ça n'aide pas.
  • Lisa (Trouvée dans le bureau du Grand Maître au quartier général des Chevaliers de Favonius ; nécessite de commencer la quête de l'histoire de l'événement Acte III : Dodo-King of the Sea : En attendant ; disparaît une fois la quête de l'histoire de l'événement Partie IV : L'énigme finale : Un secret découvert est complété)
Média : vo eqyq003 17 lisa 01.ogg Lisa: Hmmm. Jean et Kaeya sont tous les deux absents... Comme c'est étrange. Média:vo eqyq003 17 lisa 02.ogg Lisa: Mais plutôt que de me lancer soudainement dans un voyage, je préfère de loin rester au bureau et lire pendant que je travaille.

Modifier l'historique

Sorti en Version 1.6[créer une nouvelle histoire]

ajouter un commentaire de Aventure/histoire sur l'île du milieu de l'été
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.