Attaque normale

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Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
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Le Attaque normale, familièrement connu sous le nom d'attaque automatique, est la principale forme d'attaque pour les personnages. En règle générale, il s'agit d'une série de 4 à 6 frappes correspondant au nombre de pressions sur les boutons. Chaque personnage a accès à son talent d'attaque normale dès le début.

Les personnages catalyseurs infligent des DMG élémentaires avec toutes leurs attaques (normales, chargées et plongeantes), tandis que les personnages à l'arc ne peuvent infliger des DMG élémentaires qu'avec leur attaque chargée.



Tous les autres personnages traitent des DMG physiques. Certains talents peuvent changer le DMG physique en DMG élémentaire via l'infusion élémentaire.

Contenu

  • 1 attaques charg√©es
  • 2 attaques plongeantes
  • 3 talents d'attaque normale
  • 4 Modification d'attaque normale
    • 4.1 Talents
    • Constellations 4.2
  • 5 artefacts
  • 6 armes
  • 7 Anecdotes
  • 8 Navigation

Attaques chargées

Article principal : Attaque chargée

Attaques charg√©es sont ex√©cut√©es en maintenant le bouton Attaque normale. Ces attaques sont g√©n√©ralement plus fortes, mais prennent un peu plus de temps √† ex√©cuter et consomment g√©n√©ralement de l'endurance. Les caract√®res d'arc sont une exception ; L'endurance n'est pas consomm√©e en mode Tir vis√© et charger une attaque n'est n√©cessaire que pour lui faire infliger des d√©g√Ęts √©l√©mentaires.

Attaques plongeantes

Article principal : Attaque plongeante

Attaques plongeantes sont effectuées en appuyant sur le bouton Attaque normale en l'air. Un saut standard sur une surface généralement plate ne donne généralement pas assez d'altitude pour effectuer une telle attaque, un support en hauteur est donc nécessaire pour y parvenir.


L'utilisation d'une attaque plongeante √† une grande altitude peut r√©duire consid√©rablement, voire annuler, la quantit√© de d√©g√Ęts de chute subis. Dans certaines circonstances, comme √™tre repouss√© par un ennemi ou forc√© de marcher d'un rebord apr√®s √™tre sorti des limites, les attaques plongeantes ne peuvent pas √™tre utilis√©es en tombant.


Talents d'attaque normale

Voir la liste des talents ‚Ėĺ‚Ėĺ

44 Les talents correspondent √† la s√©lection de la cat√©gorie :

Personnage Nom Détails

Albédo Albédo

Favonius Bladework - Weiss Favonius Bladework - Weiss
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.
Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.

Aloy Aloy

Tir rapide Tir rapide
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 tirs consécutifs avec un arc.
Attaque chargée: Effectuez une analyse plus précise Tir visé avec une DMG augmentée.
Pendant la visée, du givre mordant s'accumulera sur la pointe de la flèche. Une flèche de givre complètement chargée traitera Cryo DMG
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.

Amber Amber

Tireur d'élite Tireur d'élite
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. En visant, les flammes s'accumulent sur la pointe de la flèche. Une flèche enflammée complètement chargée traitera Pyro DMG.
Attaque plongeante: Déclenche une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.




Barbara Barbara

Murmure d'eau Murmure d'eau
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 attaques d'éclaboussures d'eau qui Hydro DMG.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance à traiter AoE Hydro DMG après un court temps de coulée.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance d'Hydro, Barbara plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Hydro DMG lors de l'impact avec le sol.


Beidou Beidou

Océanique Océanique
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes successives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer des entailles continues. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Bennett Bennett

Coup de Fortune Coup de Fortune
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Chongyun Chongyun

Fléau démoniaque Fléau démoniaque
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer des attaques tourbillonnantes continues contre tous les adversaires à proximité. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.




Diluer Diluer

√Čp√©e tremp√©e √Čp√©e tremp√©e
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer des entailles continues. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Diona Diona

Kätzlein Style Kätzlein Style
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque charg√©e: Effectuez un tir vis√© plus pr√©cis avec un DMG accru. Pendant la vis√©e, du givre mordant s'accumulera sur la pointe de la fl√®che. Une fl√®che de givre compl√®tement charg√©e traitera D√©g√Ęts cryog√©niques.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Eula Eula

Favonius Bladework - Edel Favonius Bladework - Edel
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer des entailles continues. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Fischl Fischl

Boulons de chute Boulons de chute
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque charg√©e: Effectuez un tir vis√© plus pr√©cis avec un DMG accru. Tout en visant, les sombres esprits de la foudre d'Immernachtreich doivent tenir compte de l'appel de leur Prinzessin et habiter la pointe de fl√®che enchant√©e. Lorsqu'il sera enti√®rement habit√©, le Rachs√ľchtig Blitz traitera d'immenses Electro DMG.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Ganyu Ganyu

Tir à l'arc Liutian Tir à l'arc Liutian
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 6 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque charg√©e: Effectuez un tir vis√© plus pr√©cis avec un DMG accru. Pendant la vis√©e, une aura glac√©e s'accumulera sur la pointe de la fl√®che avant que la fl√®che ne soit tir√©e. A des effets diff√©rents en fonction de la dur√©e de charge de l'√©nergie :

  • Niveau de charge 1 : tire une fl√®che glac√©e qui traite Cryo DMG.
  • Niveau de charge 2: tire une fl√®che Frostflake qui traite Cryo DMG.

La flèche Frostflake fleurit après avoir atteint sa cible, infligeant AoE Cryo DMG.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Hu Tao Hu Tao

Lance secrète de Wangsheng Lance secrète de Wangsheng
Attaque normale: Effectue jusqu'à six coups de lance consécutifs.

Attaque charg√©e: Consomme une certaine quantit√© d'endurance pour se jeter en avant, infligeant des d√©g√Ęts aux ennemis en cours de route.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


en jean en jean

Lame de Favonius Lame de Favonius
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes consécutives.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour lancer un adversaire en utilisant la puissance du vent. Les adversaires lancés tomberont lentement au sol.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha

Lame de Garyuu Lame de Garyuu
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact. Si cette attaque plongeante est déclenchée par Chihayaburu, elle sera convertie en attaque plongeante : Midare Ranzan.
Attaque plongeante : Midare Ranzan : Lorsqu'une attaque plongeante est effectuée en utilisant les effets de la compétence élémentaire Chihayaburu, le DMG d'attaque plongeante est converti en Anémo DMG et créera une petite soufflerie via une technique de lame secrète qui attire les objets et les adversaires à proximité.


kaeya kaeya

Lame de cérémonie Lame de cérémonie
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Kamisato ayaka Kamisato ayaka

Art Kamisato : Kabuki Art Kamisato : Kabuki
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher une rafale de ki d'épée.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les ennemis le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Keqing Keqing

Ma√ģtrise de l'√©p√©e Yunlai Ma√ģtrise de l'√©p√©e Yunlai
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


trèfle trèfle

Kaboom ! Kaboom !
Attaque normale: Lance des choses qui font boum quand elles frappent des choses ! Effectuez jusqu'√† 3 attaques explosives, infligeant AoE Pyro DMG.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'Endurance et traite AoE Pyro DMG aux adversaires après un court temps d'incantation.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance de Pyro, Klee plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Pyro DMG lors de l'impact avec le sol.


Kujou sara Kujou sara

Tir à l'arc Tengu Tir à l'arc Tengu
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. Pendant la visée, des éclairs crépitants s'accumuleront sur la pointe de la flèche. Une flèche complètement chargée de la puissance de la tempête s'occupera Electro DMG.
Dans l'état Crowfeather Cover, une flèche complètement chargée laissera une Crowfeather derrière elle après avoir touché.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Lisa Lisa

Touche éclair Touche éclair
Attaque normale: Effectue jusqu'à 4 attaques électro, infligeant Electro DMG.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance à traiter Electro DMG après un court temps de coulée.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance d'Electro, Lisa plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son passage. Offres AoE Electro DMG lors de l'impact avec le sol.


Mona Mona

Ondulation du destin Ondulation du destin
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 attaques d'éclaboussures d'eau qui Hydro DMG.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance à traiter AoE Hydro DMG après un court temps de coulée.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance d'Hydro, Mona plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Hydro DMG lors de l'impact avec le sol.


Ningguang Ningguang

Dispersion pétillante Dispersion pétillante
Attaque normale: Tire des gemmes qui traitent Géo DMG. Une fois touché, cela confère à Ningguang 1 Star Jade.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour lancer une gemme géante qui traite Géo DMG. Si Ningguang a des Star Jades, déclencher une attaque chargée fera également tirer les Star Jades sur l'ennemi, infligeant des DMG supplémentaires.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance de Geo, Ningguang plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Geo DMG lors de l'impact avec le sol.


Noelle Noelle

Favonius Bladework - Femme de ménage Favonius Bladework - Femme de ménage
Attaque normale: Effectue jusqu'à 4 barres obliques consécutives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer une attaque tourbillonnante continue sur tous les adversaires à proximité. À la fin de la séquence, effectue un slash puissant supplémentaire.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Qiqi Qiqi

Art de l'épée ancienne Art de l'épée ancienne
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


shogun Raiden shogun Raiden

Origine Origine
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 coups de lance consécutifs.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour effectuer une barre oblique ascendante.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Rasoir Rasoir

Croc d'acier Croc d'acier
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer des attaques tourbillonnantes continues contre tous les adversaires à proximité. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Rosaria Rosaria

Lance de l'église Lance de l'église
Attaque normale: Effectue jusqu'à cinq frappes rapides.

Attaque charg√©e: Consomme une certaine quantit√© d'endurance pour se jeter en avant, infligeant des d√©g√Ęts aux ennemis en cours de route.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi

La forme de l'eau La forme de l'eau
Attaque normale: Effectue jusqu'à 3 attaques consécutives qui prennent la forme d'un poisson nageur, infligeant Hydro DMG.
Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance à traiter AoE Hydro DMG après un court temps de coulée.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance d'Hydro, Kokomi plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Hydro DMG lors de l'impact avec le sol.

Sayu Sayu

Lame Ninja Shuumatsuban Lame Ninja Shuumatsuban
Attaque normale: Effectue jusqu'à 4 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine de l'endurance au fil du temps pour effectuer des attaques de rotation continues contre tous les adversaires à proximité.
À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.

Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.

Saccharose Saccharose

Création de l'esprit du vent Création de l'esprit du vent
Attaque normale: Effectue jusqu'à 4 attaques à l'aide des Esprits du vent, infligeant Anémo DMG.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'Endurance et traite AoE Anemo DMG après un court temps de coulée.
Attaque plongeante: Faisant appel à la puissance de ses esprits du vent, Saccharose plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Anemo DMG lors de l'impact avec le sol.


Tartaglia Tartaglia

Couper le torrent Couper le torrent
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 6 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. En visant, la puissance d'Hydro s'accumulera sur la pointe de la flèche. Une flèche complètement chargée du torrent s'occupera Hydro DMG et appliquer le statut Riptide.
Contre-courant: Les adversaires touchés par Riptide souffriront de AoE Hydro DMG effets lorsqu'il est attaqué par Tartaglia de diverses manières. Les DMG traités de cette manière sont considérés comme des DMG d'Attaque Normale.

  • Riptide Flash: Un tir vis√© enti√®rement charg√© qui frappe un adversaire affect√© par Riptide inflige des √©pisodes cons√©cutifs de AoE DMG. Peut se produire une fois toutes les 0.7s.
  • Riptide Burst : Vaincre un adversaire affect√© par Riptide cr√©e une rafale Hydro qui inflige le statut Riptide aux adversaires proches touch√©s.

Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.
Lorsque Tartaglia est dans Foul Legacy: Raging Tide's Melee Stance, il ne peut pas effectuer d'attaque plongeante.


Voyageur (Anémo) Voyageur (Anémo)

Vent de fer étranger Vent de fer étranger
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Voyageur (√Člectro) Voyageur (√Člectro)

Coup de tonnerre étranger Coup de tonnerre étranger
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Voyageur (Géo) Voyageur (Géo)

Lame de pierre étrangère Lame de pierre étrangère
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Voyageur (Non aligné) Voyageur (Non aligné)

Souvenirs passés Souvenirs passés
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Vents Vents

L'adresse divine au tir L'adresse divine au tir
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 6 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. Pendant la visée, des vents favorables s'accumuleront sur la pointe de la flèche. Une flèche de vent complètement chargée traitera Anémo DMG.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Xiangling Xiangling

P√Ęte-Fu P√Ęte-Fu
Attaque normale: Effectue jusqu'à cinq coups de lance consécutifs.

Attaque charg√©e: Consomme une certaine quantit√© d'endurance pour se jeter en avant, infligeant des d√©g√Ęts aux adversaires en cours de route.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Xiao Xiao

Poussée de tourbillon Poussée de tourbillon
Attaque normale: Effectue jusqu'à 6 coups de lance consécutifs.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour effectuer une poussée vers le haut.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol par le bas, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.
Xiao ne prend pas de DMG pour effectuer des attaques plongeantes.


Xingqiu Xingqiu

Style Guhua Style Guhua
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Xinyan Xinyan

Danse en feu Danse en feu
Attaque normale: Effectue jusqu'à 4 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine de l'endurance au fil du temps pour effectuer des attaques de rotation continues contre tous les adversaires à proximité.
À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Yanfei Yanfei

Sceau d'approbation Sceau d'approbation
Attaque normale: Tire des boules de feu qui infligent jusqu'√† trois chefs d'accusation de Pyro DMG. Lorsque les attaques normales de Yanfei touchent des ennemis, elles lui accordent un seul sceau √©carlate. Yanfei peut poss√©der un maximum de 3 sceaux √©carlates, et chaque fois que cet effet est d√©clench√©, la dur√©e des sceaux √©carlates actuellement poss√©d√©s sera actualis√©e. Chaque sceau √©carlate r√©duira la consommation d'endurance de Yanfei et dispara√ģtra lorsqu'elle quittera le terrain.

Attaque chargée: Consomme de l'endurance et tous les sceaux écarlates avant de les distribuer AoE Pyro DMG aux adversaires après un court temps d'incantation. L'AoE et le DMG de cette attaque chargée augmenteront en fonction de la quantité de sceaux écarlates consommés.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance de Pyro, Yanfei plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Pyro DMG lors de l'impact avec le sol.


Yohimiya Yohimiya

Feu d'artifice Feu d'artifice
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 coups consécutifs avec un arc.

Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru.
En visant, les flammes s'accumuleront sur la pointe de la fl√®che avant d'√™tre d√©clench√©es comme une attaque. A des effets diff√©rents en fonction de la dur√©e de charge de l'√©nergie :

  • Niveau de charge 1 : tire une fl√®che enflamm√©e qui traite Pyro DMG.
  • Niveau de charge 2 : G√©n√®re un maximum de 3 fl√®ches d'allumage en fonction du temps pass√© √† charger, les lib√©rant dans le cadre de ce tir vis√©. Les fl√®ches d'allumage se concentreront sur les adversaires √† proximit√©, traitant Pyro DMG sur coup.

Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Zhongli Zhongli

Pluie de pierre Pluie de pierre
Attaque normale: Effectue jusqu'à 6 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour se jeter en avant, faisant tomber des lances de pierre sur son chemin.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.

Modification d'attaque normale

Ce sont des capacit√©s qui accordent des bonus suppl√©mentaires ou modifient la cha√ģne d'attaque normale.

Candidat

2 Les talents correspondent √† la s√©lection de la cat√©gorie :

Personnage Nom Détails Type

Voyageur (Anémo) Voyageur (Anémo)

Vent fendant Vent fendant
Le dernier coup d'un combo d'attaque normale déclenche une lame de vent, infligeant 60% de l'ATQ comme Anémo DMG à tous les adversaires sur son passage. 1ère Ascension Passif

Voyageur (Géo) Voyageur (Géo)

√Čboulement fr√©n√©tique √Čboulement fr√©n√©tique
Le coup final d'un combo d'attaque normale déclenche un effondrement, infligeant 60% de l'ATQ comme AoE Geo DMG. 4ème Ascension Passif

Constellations

4 Les constellations correspondent √† la s√©lection de la cat√©gorie :

Personnage Nom Détails Niveau

Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi

Au bord de l'eau Au bord de l'eau
En enfilant le vêtement de cérémonie créé par l'Ascension de Nereid, la dernière attaque normale du combo de Sangonomiya Kokomi libérera un poisson nageur pour lui infliger 30% de ses PV max. Hydro DMG.
Ce DMG n'est pas considéré DMG d'attaque normale.
1

Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi

Isshin sango Isshin sango
En enfilant le vêtement de cérémonie créé par l'Ascension de Néréide, Sangonomiya Kokomi gagne 40% Bonus Hydro DMG pendant 4s après elle Normal et les attaques chargées soignent un personnage avec 80% ou plus de HP. 6

Xiangling Xiangling

Le pétrole rencontre le feu Le pétrole rencontre le feu
La dernière attaque d'une séquence d'attaque normale applique le statut Imploser à l'adversaire pendant 2 secondes. Une explosion se produira une fois cette durée terminée, infligeant 75% de l'ATK de Xiangling en tant que AoE Pyro DMG. 2

Yohimiya Yohimiya

Essaim de météores de Naganohara Essaim de météores de Naganohara
Pendant Niwabi Fire-Dance, les attaques normales de Yoimiya ont 50% de chances de tirer une flèche d'allumage supplémentaire qui inflige 60% de ses DMG d'origine. Ce DMG est considéré comme un DMG d'Attaque Normal. 6

Artefacts

5 Les ensembles d'artefacts correspondent √† la s√©lection de cat√©gorie :

Ensemble Rareté Pièces Bonus
Artiste martial 3-4‚ėÖ 2 pi√®ces: Augmente les D√ČG d'attaque normale et d'attaque charg√©e de 15%.
4 pi√®ces: Apr√®s avoir utilis√© la comp√©tence √©l√©mentaire, augmente les D√ČG d'attaque normale et d'attaque charg√©e de 25% pendant 8 secondes.
Finale du gladiateur 4-5‚ėÖ 2 pi√®ces: ATQ +18%.
4 pièces: Si le porteur de cet ensemble d'artefacts utilise une épée, une argile ou une arme d'hast, augmente ses DGT d'attaque normale de 35%.
Retrouver Bolide 4-5‚ėÖ 2 pi√®ces: Augmente la force du bouclier de 35%.
4 pi√®ces: Tout en √©tant prot√©g√© par un bouclier, vous gagnez 40 % suppl√©mentaires de DGT d'attaque normale et charg√©e.
CŇďur de profondeur 4-5‚ėÖ 2 pi√®ces: Bonus Hydro DMG +15%
4 pi√®ces: Apr√®s avoir utilis√© une comp√©tence √©l√©mentaire, augmente les D√ČG d'attaque normale et d'attaque charg√©e de 30% pendant 15 secondes.
La r√©miniscence de Shimenawa 4-5‚ėÖ 2 pi√®ces: ATQ + 18%
4 pi√®ces: Lors du lancement d'une comp√©tence √©l√©mentaire, si le personnage a 15 ou plus d'√©nergie, il perd 15 points d'√©nergie et les D√ČG d'attaque normale/charg√©e/plong√©e sont augment√©s de 50 % pendant 10s. Cet effet ne se d√©clenchera plus pendant cette dur√©e.

Armes

Ces armes peuvent modifier sp√©cifiquement les d√©g√Ęts d'attaque normale. Pour les armes qui boostent tous les DMG en g√©n√©ral, voir Damage Bonus.

11 les armes correspondent √† la s√©lection de la cat√©gorie :

Ic√īne Nom Raret√© ATQ de base (Niv.90) 2e statistique (Niv.90) Capacit√© passive
Juré de la liberté 46
(608)
Ma√ģtrise √©l√©mentaire 43
(198)
Chorale révolutionnaire
Une partie du "Mouvement Millénaire" qui erre au gré des vents. Augmente les DMG de 10~20%. Lorsque le personnage brandissant cette arme déclenche des réactions élémentaires, il obtient un sceau de rébellion. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.5s et peut être déclenché même si ledit personnage n'est pas sur le terrain.
Lorsque vous possédez 2 Sceaux de rébellion, ils seront tous consommés et tous les membres du groupe à proximité obtiendront "Mouvement millénaire : Chant de résistance" pendant 12 secondes. "Mouvement millénaire : Chant de résistance" augmente les DGT d'attaque normale, chargée et plongeante de 16~32% et augmente l'ATK de 20~40%. Une fois cet effet déclenché, vous ne gagnerez pas de Sceaux de rébellion pendant 20s.
Parmi les nombreux effets du ¬ę Mouvement du mill√©naire ¬Ľ, les buffs du m√™me type ne se cumuleront pas.
L'arc d'Amos 46
(608)
ATQ 10.8 %
(49.6%)
Volonté
Augmente les D√ČG d'attaque normale et d'attaque charg√©e de 12~24%. Apr√®s le tir d'une attaque normale ou charg√©e, les DMG inflig√©s augmentent d'un autre 8~16% toutes les 0.1 secondes, la fl√®che est dans l'air jusqu'√† 5 fois.
Impulsion tonitruante 46
(608)
CRIT DMG 14.4 %
(66.2%)
Règle par le tonnerre
Augmente l'ATQ de 20~40% et conf√®re la puissance de l'embl√®me du tonnerre. Aux niveaux d'empilement 1/2/3, l'embl√®me du tonnerre augmente les D√ČG d'attaque normale de 12/24/40~24/48/80%. Le personnage obtiendra 1 pile d'embl√®me du tonnerre dans chacun des sc√©narios suivants : l'attaque normale inflige des DMG (la pile dure 5 s), lan√ßant la comp√©tence √©l√©mentaire (la pile dure 10 s) ; L'√©nergie est inf√©rieure √† 100 % (la pile dispara√ģt lorsque l'√©nergie est pleine). La dur√©e de chaque pile est calcul√©e ind√©pendamment.
Valse des Mitternachts 42
(510)
Bonus de DMG physique 11.3%
(51.7%)
Duo de tous les soirs
Les attaques normales sur les adversaires augmentent les D√ČG de comp√©tence √©l√©mentaire de 20~40% pour 5s. Les coups de comp√©tence √©l√©mentaire sur les adversaires augmentent les D√ČG d'attaque normale de 20~40% pour 5s.
Calme 42
(510)
ATQ 9 %
(41.3%)
Tir rapide
Augmente les D√ČG d'attaque normale de 40~80% mais r√©duit les D√ČG d'attaque charg√©e de 10 %.
Perle solaire 42
(510)
Taux CRIT 6%
(27.6%)
√Čclat solaire
Les coups d'attaque normaux augmentent les compétences élémentaires et les DGT d'éclatement élémentaire de 20~40% pour 6s. De même, les coups de compétence élémentaire ou d'éclatement élémentaire augmentent les DGT d'attaque normale de 20~40% pour 6s.
L'épée noire 42
(510)
Taux CRIT 6%
(27.6%)
Justice
Augmente les D√ČG inflig√©s par les attaques normales et charg√©es de 20~40%.
De plus, régénère 60~100% d'ATK en HP lorsque les attaques normales et chargées obtiennent un coup critique. Cet effet peut se produire une fois toutes les 5s.
Starglitter prototype 42
(510)
Recharge d'énergie 10.0%
(45.9%)
Affinité magique
Apr√®s avoir utilis√© une comp√©tence √©l√©mentaire, augmente les D√ČG d'attaque normale et charg√©e de 8~16% pour 12s. 2 piles maximum.
hamayumi 41
(454)
ATQ 12 %
(55.1%)
Tirage complet
Augmente les D√ČG d'attaque normale de 16~32% et DMG d'attaque charg√©e par 12~24%. Lorsque l'√©nergie du personnage qui s'√©quipe atteint 100 %, cet effet est augment√© de 100 %.
Prédateur 42
(510)
ATQ 9 %
(41.3%)
Frappe forte
  • En vigueur uniquement sur la plateforme suivante :
  • "R√©seau PlayStation"
  • Infliger des Cryo DMG aux adversaires augmente les DMG d'attaque normale et charg√©e de ce personnage de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet peut avoir un maximum de 2 cumuls. De plus, lorsqu'Aloy √©quipe Predator, l'ATK est augment√©e de 66.
Pompon blanc 39
(401)
Taux CRIT 5.1%
(23.4%)
Sharp
Augmente les D√ČG d'attaque normale de 24~48%.

Trivia

  • L'utilisation de n'importe quelle attaque normale (normale, charg√©e, plongeante), √† ‚Äč‚Äčl'exception des attaques normales et charg√©es de Barbara et Mona sur les PNJ, peut les faire tressaillir. Les utiliser sur certains animaux sauvages comme les chiens les fera aboyer et tourner en rond autour de l'utilisateur. Les utiliser sur les chats les fera sauter en arri√®re et √©viter l'attaque, les obligeant parfois √† faire de la gymnastique a√©rienne amusante.

Navigation

 Talents et capacit√©s d'exploration
Talents de combat
  • Attaque normale
    • Attaque charg√©e
    • Attaque plongeante
  • Comp√©tence √©l√©mentaire
  • Sprint alternatif
  • Explosion √©l√©mentaire
Talents passifs
  • 1√®re Ascension Passif
  • 4√®me Ascension Passif
  • Passif utilitaire
Exploration
  • Escalade
  • Vue √©l√©mentaire
  • Glissement
  • Sprint
  • Natation
Autre
  • Charger
  • Niveaux de charge

44 Les talents correspondent √† la s√©lection de la cat√©gorie :

Personnage Nom Détails

Albédo Albédo

Favonius Bladework - Weiss Favonius Bladework - Weiss
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.
Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.

Aloy Aloy

Tir rapide Tir rapide
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 tirs consécutifs avec un arc.
Attaque chargée: Effectuez une analyse plus précise Tir visé avec une DMG augmentée.
Pendant la visée, du givre mordant s'accumulera sur la pointe de la flèche. Une flèche de givre complètement chargée traitera Cryo DMG
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.

Amber Amber

Tireur d'élite Tireur d'élite
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. En visant, les flammes s'accumulent sur la pointe de la flèche. Une flèche enflammée complètement chargée traitera Pyro DMG.
Attaque plongeante: Déclenche une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Barbara Barbara

Murmure d'eau Murmure d'eau
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 attaques d'éclaboussures d'eau qui Hydro DMG.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance à traiter AoE Hydro DMG après un court temps de coulée.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance d'Hydro, Barbara plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Hydro DMG lors de l'impact avec le sol.


Beidou Beidou

Océanique Océanique
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes successives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer des entailles continues. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Bennett Bennett

Coup de Fortune Coup de Fortune
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Chongyun Chongyun

Fléau démoniaque Fléau démoniaque
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer des attaques tourbillonnantes continues contre tous les adversaires à proximité. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Diluer Diluer

√Čp√©e tremp√©e √Čp√©e tremp√©e
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer des entailles continues. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Diona Diona

Kätzlein Style Kätzlein Style
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque charg√©e: Effectuez un tir vis√© plus pr√©cis avec un DMG accru. Pendant la vis√©e, du givre mordant s'accumulera sur la pointe de la fl√®che. Une fl√®che de givre compl√®tement charg√©e traitera D√©g√Ęts cryog√©niques.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Eula Eula

Favonius Bladework - Edel Favonius Bladework - Edel
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer des entailles continues. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Fischl Fischl

Boulons de chute Boulons de chute
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque charg√©e: Effectuez un tir vis√© plus pr√©cis avec un DMG accru. Tout en visant, les sombres esprits de la foudre d'Immernachtreich doivent tenir compte de l'appel de leur Prinzessin et habiter la pointe de fl√®che enchant√©e. Lorsqu'il sera enti√®rement habit√©, le Rachs√ľchtig Blitz traitera d'immenses Electro DMG.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Ganyu Ganyu

Tir à l'arc Liutian Tir à l'arc Liutian
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 6 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque charg√©e: Effectuez un tir vis√© plus pr√©cis avec un DMG accru. Pendant la vis√©e, une aura glac√©e s'accumulera sur la pointe de la fl√®che avant que la fl√®che ne soit tir√©e. A des effets diff√©rents en fonction de la dur√©e de charge de l'√©nergie :

  • Niveau de charge 1 : tire une fl√®che glac√©e qui traite Cryo DMG.
  • Niveau de charge 2: tire une fl√®che Frostflake qui traite Cryo DMG.

La flèche Frostflake fleurit après avoir atteint sa cible, infligeant AoE Cryo DMG.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Hu Tao Hu Tao

Lance secrète de Wangsheng Lance secrète de Wangsheng
Attaque normale: Effectue jusqu'à six coups de lance consécutifs.

Attaque charg√©e: Consomme une certaine quantit√© d'endurance pour se jeter en avant, infligeant des d√©g√Ęts aux ennemis en cours de route.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


en jean en jean

Lame de Favonius Lame de Favonius
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes consécutives.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour lancer un adversaire en utilisant la puissance du vent. Les adversaires lancés tomberont lentement au sol.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha

Lame de Garyuu Lame de Garyuu
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact. Si cette attaque plongeante est déclenchée par Chihayaburu, elle sera convertie en attaque plongeante : Midare Ranzan.
Attaque plongeante : Midare Ranzan : Lorsqu'une attaque plongeante est effectuée en utilisant les effets de la compétence élémentaire Chihayaburu, le DMG d'attaque plongeante est converti en Anémo DMG et créera une petite soufflerie via une technique de lame secrète qui attire les objets et les adversaires à proximité.


kaeya kaeya

Lame de cérémonie Lame de cérémonie
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Kamisato ayaka Kamisato ayaka

Art Kamisato : Kabuki Art Kamisato : Kabuki
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher une rafale de ki d'épée.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les ennemis le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Keqing Keqing

Ma√ģtrise de l'√©p√©e Yunlai Ma√ģtrise de l'√©p√©e Yunlai
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


trèfle trèfle

Kaboom ! Kaboom !
Attaque normale: Lance des choses qui font boum quand elles frappent des choses ! Effectuez jusqu'√† 3 attaques explosives, infligeant AoE Pyro DMG.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'Endurance et traite AoE Pyro DMG aux adversaires après un court temps d'incantation.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance de Pyro, Klee plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Pyro DMG lors de l'impact avec le sol.


Kujou sara Kujou sara

Tir à l'arc Tengu Tir à l'arc Tengu
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. Pendant la visée, des éclairs crépitants s'accumuleront sur la pointe de la flèche. Une flèche complètement chargée de la puissance de la tempête s'occupera Electro DMG.
Dans l'état Crowfeather Cover, une flèche complètement chargée laissera une Crowfeather derrière elle après avoir touché.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Lisa Lisa

Touche éclair Touche éclair
Attaque normale: Effectue jusqu'à 4 attaques électro, infligeant Electro DMG.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance à traiter Electro DMG après un court temps de coulée.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance d'Electro, Lisa plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son passage. Offres AoE Electro DMG lors de l'impact avec le sol.


Mona Mona

Ondulation du destin Ondulation du destin
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 attaques d'éclaboussures d'eau qui Hydro DMG.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance à traiter AoE Hydro DMG après un court temps de coulée.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance d'Hydro, Mona plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Hydro DMG lors de l'impact avec le sol.


Ningguang Ningguang

Dispersion pétillante Dispersion pétillante
Attaque normale: Tire des gemmes qui traitent Géo DMG. Une fois touché, cela confère à Ningguang 1 Star Jade.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour lancer une gemme géante qui traite Géo DMG. Si Ningguang a des Star Jades, déclencher une attaque chargée fera également tirer les Star Jades sur l'ennemi, infligeant des DMG supplémentaires.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance de Geo, Ningguang plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Geo DMG lors de l'impact avec le sol.


Noelle Noelle

Favonius Bladework - Femme de ménage Favonius Bladework - Femme de ménage
Attaque normale: Effectue jusqu'à 4 barres obliques consécutives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer une attaque tourbillonnante continue sur tous les adversaires à proximité. À la fin de la séquence, effectue un slash puissant supplémentaire.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Qiqi Qiqi

Art de l'épée ancienne Art de l'épée ancienne
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


shogun Raiden shogun Raiden

Origine Origine
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 coups de lance consécutifs.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour effectuer une barre oblique ascendante.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Rasoir Rasoir

Croc d'acier Croc d'acier
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 4 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine l'endurance au fil du temps pour effectuer des attaques tourbillonnantes continues contre tous les adversaires à proximité. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Rosaria Rosaria

Lance de l'église Lance de l'église
Attaque normale: Effectue jusqu'à cinq frappes rapides.

Attaque charg√©e: Consomme une certaine quantit√© d'endurance pour se jeter en avant, infligeant des d√©g√Ęts aux ennemis en cours de route.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi

La forme de l'eau La forme de l'eau
Attaque normale: Effectue jusqu'à 3 attaques consécutives qui prennent la forme d'un poisson nageur, infligeant Hydro DMG.
Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance à traiter AoE Hydro DMG après un court temps de coulée.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance d'Hydro, Kokomi plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Hydro DMG lors de l'impact avec le sol.

Sayu Sayu

Lame Ninja Shuumatsuban Lame Ninja Shuumatsuban
Attaque normale: Effectue jusqu'à 4 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine de l'endurance au fil du temps pour effectuer des attaques de rotation continues contre tous les adversaires à proximité.
À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.

Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.

Saccharose Saccharose

Création de l'esprit du vent Création de l'esprit du vent
Attaque normale: Effectue jusqu'à 4 attaques à l'aide des Esprits du vent, infligeant Anémo DMG.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'Endurance et traite AoE Anemo DMG après un court temps de coulée.
Attaque plongeante: Faisant appel à la puissance de ses esprits du vent, Saccharose plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Anemo DMG lors de l'impact avec le sol.


Tartaglia Tartaglia

Couper le torrent Couper le torrent
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 6 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. En visant, la puissance d'Hydro s'accumulera sur la pointe de la flèche. Une flèche complètement chargée du torrent s'occupera Hydro DMG et appliquer le statut Riptide.
Contre-courant: Les adversaires touchés par Riptide souffriront de AoE Hydro DMG effets lorsqu'il est attaqué par Tartaglia de diverses manières. Les DMG traités de cette manière sont considérés comme des DMG d'Attaque Normale.

  • Riptide Flash: Un tir vis√© enti√®rement charg√© qui frappe un adversaire affect√© par Riptide inflige des √©pisodes cons√©cutifs de AoE DMG. Peut se produire une fois toutes les 0.7s.
  • Riptide Burst : Vaincre un adversaire affect√© par Riptide cr√©e une rafale Hydro qui inflige le statut Riptide aux adversaires proches touch√©s.

Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.
Lorsque Tartaglia est dans Foul Legacy: Raging Tide's Melee Stance, il ne peut pas effectuer d'attaque plongeante.


Voyageur (Anémo) Voyageur (Anémo)

Vent de fer étranger Vent de fer étranger
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Voyageur (√Člectro) Voyageur (√Člectro)

Coup de tonnerre étranger Coup de tonnerre étranger
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Voyageur (Géo) Voyageur (Géo)

Lame de pierre étrangère Lame de pierre étrangère
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Voyageur (Non aligné) Voyageur (Non aligné)

Souvenirs passés Souvenirs passés
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Vents Vents

L'adresse divine au tir L'adresse divine au tir
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 6 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. Pendant la visée, des vents favorables s'accumuleront sur la pointe de la flèche. Une flèche de vent complètement chargée traitera Anémo DMG.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Xiangling Xiangling

P√Ęte-Fu P√Ęte-Fu
Attaque normale: Effectue jusqu'à cinq coups de lance consécutifs.

Attaque charg√©e: Consomme une certaine quantit√© d'endurance pour se jeter en avant, infligeant des d√©g√Ęts aux adversaires en cours de route.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Xiao Xiao

Poussée de tourbillon Poussée de tourbillon
Attaque normale: Effectue jusqu'à 6 coups de lance consécutifs.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour effectuer une poussée vers le haut.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol par le bas, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.
Xiao ne prend pas de DMG pour effectuer des attaques plongeantes.


Xingqiu Xingqiu

Style Guhua Style Guhua
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 5 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Xinyan Xinyan

Danse en feu Danse en feu
Attaque normale: Effectue jusqu'à 4 frappes consécutives.

Attaque chargée: Draine de l'endurance au fil du temps pour effectuer des attaques de rotation continues contre tous les adversaires à proximité.
À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.


Yanfei Yanfei

Sceau d'approbation Sceau d'approbation
Attaque normale: Tire des boules de feu qui infligent jusqu'√† trois chefs d'accusation de Pyro DMG. Lorsque les attaques normales de Yanfei touchent des ennemis, elles lui accordent un seul sceau √©carlate. Yanfei peut poss√©der un maximum de 3 sceaux √©carlates, et chaque fois que cet effet est d√©clench√©, la dur√©e des sceaux √©carlates actuellement poss√©d√©s sera actualis√©e. Chaque sceau √©carlate r√©duira la consommation d'endurance de Yanfei et dispara√ģtra lorsqu'elle quittera le terrain.

Attaque chargée: Consomme de l'endurance et tous les sceaux écarlates avant de les distribuer AoE Pyro DMG aux adversaires après un court temps d'incantation. L'AoE et le DMG de cette attaque chargée augmenteront en fonction de la quantité de sceaux écarlates consommés.
Attaque plongeante: Rassemblant la puissance de Pyro, Yanfei plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur son chemin. Offres AoE Pyro DMG lors de l'impact avec le sol.


Yohimiya Yohimiya

Feu d'artifice Feu d'artifice
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 coups consécutifs avec un arc.

Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru.
En visant, les flammes s'accumuleront sur la pointe de la fl√®che avant d'√™tre d√©clench√©es comme une attaque. A des effets diff√©rents en fonction de la dur√©e de charge de l'√©nergie :

  • Niveau de charge 1 : tire une fl√®che enflamm√©e qui traite Pyro DMG.
  • Niveau de charge 2 : G√©n√®re un maximum de 3 fl√®ches d'allumage en fonction du temps pass√© √† charger, les lib√©rant dans le cadre de ce tir vis√©. Les fl√®ches d'allumage se concentreront sur les adversaires √† proximit√©, traitant Pyro DMG sur coup.

Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact.


Zhongli Zhongli

Pluie de pierre Pluie de pierre
Attaque normale: Effectue jusqu'à 6 frappes rapides.

Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour se jeter en avant, faisant tomber des lances de pierre sur son chemin.
Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.

 Talents et capacit√©s d'explorationCombat Talents
  • Attaque normale
    • Attaque charg√©e
    • Attaque plongeante
  • Comp√©tence √©l√©mentaire
  • Sprint alternatif
  • Explosion √©l√©mentaire
Talents passifs
  • 1√®re Ascension Passif
  • 4√®me Ascension Passif
  • Passif utilitaire
Exploration
  • Escalade
  • Vue √©l√©mentaire
  • Glissement
  • Sprint
  • Natation
Autre
  • Charger
  • Niveaux de charge
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