Île Brisée

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Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
Auteur et références

Île Brisée est une zone située dans la partie ouest de l'archipel Golden Apple.

Contenu

  • 1 partie 1
  • 2 partie 2
    • 2.1 Île du Nord
    • 2.2 Île principale
    • 2.3 Île sans nom
    • 2.4 Île égarée du Nord-Ouest
  • 3 Puzzle Mural Lac
    • 3.1 Procédure pas à pas
    • 3.2 Dialogues
  • 4 caractéristiques notables
  • 5 ennemis
  • 6 Historique des modifications
  • 7 Navigation

Partie 1

Il y a une autre grande île au nord-est de celle avec le point de cheminement de téléportation. Montez au sommet et il y aura quatre torches de ruines qui, une fois allumées, déverrouilleront un coffre. A proximité se trouve une conque résonnante.



Un peu au sud se trouve une petite île avec un moulinet Anemo qui crée un courant de vent.

Partie 2

Île du Nord

Un nouveau groupe d'îles apparaîtra au nord de Broken Isle. Il y aura un nouveau point de cheminement de téléportation et un point de cheminement de Waverider. Il y aura deux conques d'écho situées au sommet de deux des sommets des montagnes. Ici, le joueur peut commencer le Who Wields the Wild Wind? quête.

Sur le côté droit de l'île, il y aura un escalier en bois menant à la montagne. Il y aura des ambres hydro élémentaires le long du chemin et des vignes qui peuvent être escaladées comme des échelles. Une fois le sommet atteint, il y aura 3 sommets avec des foules Hilichurl. Battez ces 3 mobs pour déverrouiller le coffre en bas qui est scellé par un champ de force rouge. Notez qu'autour du sommet du pic le plus au nord de l'île, il y aura 1 conque écho (Pensées d'un père) et au sommet du pic sud-ouest de l'île, il y aura 1 conque écho dans une cage.



Une fois le champ de force rouge brisé, battez le Stonehide Lawachurl pour accéder au coffre en bas.

Après avoir terminé l'acte 3 de Midsummer Island Adventure, Diluc pourrait être trouvé ici près du point de téléportation jusqu'à la fin de l'événement.

Île principale

Sur l'île principale juste au-dessus des mots Broken Isle sur la carte : il y aura 1 Echoing Conch (Tidewatch Sentries) situé au sol au-dessus d'un Hydro Abyss Mage.

Dans la partie nord-ouest de l'île, il y aura une conque au sommet du pic. Il y aura également un défi Bloatty Floatty et Time Trial.

À l'ouest du point de cheminement de téléportation, il y a des anneaux de cantiques, y compris un anneau de cantiques pyrotechnique en mouvement. Lancez l'harpastum béni du vent au bon moment pour le faire passer à travers l'anneau rouge et déverrouiller le coffre.

Dans la partie sud-ouest de l'île, il y a un groupe d'anneaux. L'un d'eux peut être tourné lors de l'interaction. Faites-le pivoter de 270 degrés (3 fois), puis lancez l'harpastum pour briser les deux cibles.

Un grand puzzle à plusieurs étapes est présent sur l'île, impliquant la fresque de l'île brisée, 5 étangs de niveau d'eau réglable et les 5 piliers et boutons dans les eaux peu profondes au nord du point de cheminement de téléportation. Voir la section Puzzle Lake Mural de cet article pour une procédure pas à pas.

Île sans nom

Au nord-est en direction de Twinning Isle se trouve une île avec 1 Waverider Waypoint et 2 Echoing Conches. Sur la plage, il y a 1 conque écho (attaque soudaine).


Après avoir terminé un défi contre la montre impliquant la destruction de 3 murs Dodo, un courant de vent apparaîtra qui peut emmener le joueur au sommet de l'île. Là, le joueur trouvera une conque écho (Where Duty Lies) et un navire en bois. Autour du navire, ils peuvent ramasser une planche de bois quelque peu pourrie dans le cadre de la quête From Outer Lands.


Au pied de la montagne, il y aura une autre fresque que le joueur pourra prendre en photo pour obtenir la fresque de l'île sans nom.

Île du Nord-Ouest égarée

À l'extrême nord-ouest de la carte se trouve une autre petite île avec 1 Conque écho (Pierre et Fantôme).

Casse-tête lac mural

Procédure pas à pas

Utilisez l'Harpastum béni du vent pour briser l'un des murs peints du Dodo-King au fond de l'île. Cela mènera à une entrée de grotte, et à l'intérieur, on peut observer la fresque de l'île brisée dans le cadre de la quête L'autre côté de l'île et de la mer.

Il y a 5 lacs situés aux sommets de l'île. Pour chaque lac, il y aura deux pédales de roche qui peuvent être utilisées pour élever et abaisser le niveau de l'eau. Il y a 3 niveaux d'eau (1 étant vide, 2 étant moyen, 3 étant plein). La murale indique à quel niveau chaque lac devrait être.

  • Lac Sud : Niveau 1
  • Lac du sud-ouest : niveau 3, il faut d'abord casser l'ambre hydro élémentaire pour remplir le lac
  • Lac du Nord-Ouest : Niveau 2
  • Lac Sud-Est : Niveau 2
  • Northeast Lake : Niveau 1, il faut casser le Rock Pile pour obtenir une cascade pour remplir le lac. Elemental Sight peut aider à localiser de telles roches cassables. Ce lac est facilement accessible depuis le lac sud-est en activant le mécanisme du moulin à vent pour parcourir un courant de vent menant ici.

Après avoir réglé les lacs aux bons niveaux, dirigez-vous vers les 5 piliers situés au nord de l'île. Devant les piliers, il y aura 5 pédales rock. Le joueur devra marcher sur ces pédales dans un ordre précis. Chaque pilier sera marqué d'un nombre de bandes de 1 à 5. Celles-ci indiquent l'ordre de marche sur les pédales :



  1. Pédale sud
  2. Pédale sud-ouest
  3. Pédale nord-est
  4. Pédale nord-ouest
  5. Pédale sud-est

Après avoir fait cela correctement, trois coffres (un luxueux et deux précieux) apparaîtront. Il y aura une cinématique et de la musique de steel drum jouera. Paimon dira aussi quelques dialogues.

  • La mélodie jouée en appuyant sur les pédales dans le bon ordre correspond à l'alarme de marée haute qui joue au début de Conch Retrospection VII: Island Bygones - Incoming Tide dans l'audio chinois. C'est aussi une version simplifiée de la musique de la cinématique, qui est le début de l'un des OST qui joue pendant la journée sur l'île.
  • Si le lac n'est pas rempli d'eau, il n'y aura pas de mélodie lorsque vous appuierez sur les pédales.

Dialogue

(En interagissant avec les pédales de roche près de l'un des lacs au sommet de la montagne sans avoir interagi avec les pédales de pierre par les cinq piliers) (Si la fresque de l'île brisée a déjà été observée) Paimon : La peinture murale que nous avons vue ci-dessous doit être liée à cette piscine d'une manière ou d'une autre... Paimon : Mais nous ne pouvons pas être sûrs de la façon dont ils sont liés... (Sinon) Paimon : Le niveau d'eau peut être augmenté et abaissé. La question est, pour quoi faire ? Paimon : Le niveau d'eau doit être relié à autre chose ici. Paimon : Vérifions cette zone. Peut-être trouverons-nous des indices ! (En approchant d'un groupe de cinq piliers avec des pédales rock) Paimon : Ces roches ont l'air un peu... bizarres. Paimon : Allons jeter un œil. (Après avoir appuyé sur une pédale rock) Paimon : Quoi—? Ce rocher a fait du bruit quand tu as marché dessus ! Paimon : J'avais l'impression que toute l'île grondait... (En appuyant sur les pédales au niveau des piliers dans le bon ordre) (Une cinématique commence) (Après la fin de la cinématique) Paimon : Whoa, c'est comme si toute l'île faisait ce bruit. Cette mélodie est plutôt entraînante, hein... Paimon : Pourtant, Paimon se demande à quoi ça sert. Si étrange...

Caractéristiques notables

  • Fresque de l'île brisée

Ennemis

  • Gelée électro
  • Grande Electro Slime
  • Imiter Hydro

Modifier l'historique

Sorti en Version 1.6[créer une nouvelle histoire]

Navigation

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