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    Habilidad elemental

    La Habilidad elemental -o Habilidad para abreviar, es un Talento que no requiere Energía para su uso, pero tiene un período de Reutilización entre cada uso. A veces se le denomina "E" (en referencia a la tecla de acceso rápido predeterminada correspondiente en la PC).

    Contenido

    Visión General

    Cada personaje tiene el talento asociado con la habilidad elemental desbloqueada por defecto. Al usar la habilidad elemental, se iniciará un período de recuperación, que variará entre cada habilidad elemental. La duración del período de recuperación está determinada por la estadística de CD de la habilidad elemental. La habilidad elemental no se puede usar durante el período de recuperación.



    Una vez transcurrido el período de recuperación, el jugador puede volver a usar la habilidad elemental inmediatamente.

    Algunas habilidades elementales tienen un comportamiento diferente dependiendo de si el botón de habilidad elemental está presionado o presionado. Las habilidades elementales con un ataque de retención suelen ser más poderosas cuando se mantienen, pero a cambio requieren un tiempo de reutilización más prolongado.

    Las Habilidades Elementales también siempre causan DAÑO Elemental en lugar de DAÑO Físico.

    La mayoría de las habilidades elementales generan partículas elementales de energía cuando infligen daño a un enemigo.

    Un caso especial es la habilidad elemental de Tartaglia, que le permite cambiar entre dos posturas diferentes, a distancia y cuerpo a cuerpo. Al cambiar a la posición de Melee, las estadísticas de la Habilidad Elemental afectan el Ataque Normal, lo que significa que todo el DAÑO de Habilidad Elemental se realiza a través del Ataque Normal. Su tiempo de reutilización también depende de cuánto tiempo permanezca el jugador en posición cuerpo a cuerpo.



    Talentos de habilidad elemental

    43 Los talentos coinciden con la selección de categoría:

    Personaje Nombre Descripción
    Habilidad elemental
    AlbedoHabilidad elemental Albedo
    Habilidad elemental
    Abiogénesis: isotoma solarHabilidad elemental Abiogénesis: isotoma solar
    Albedo crea un isotoma solar usando alquimia, que trata AoE Geo DMG en apariencia.
    Isotoma solar tiene las siguientes propiedades:
    • Cuando los enemigos dentro de la zona de isotoma solar reciben daño, el isotoma solar generará flores transitorias que infligen AoE Geo DMG. DMG repartió escamas de la DEF de Albedo. Las flores transitorias solo se pueden generar una vez cada 2 segundos.
    • Cuando un personaje se encuentra en el lugar del Isotoma Solar, el Isotoma Solar acumulará poder Geo para formar una plataforma cristalizada que eleva al personaje hasta una cierta altura. Solo puede existir una plataforma cristalizada a la vez.
    • El isotoma solar es un Geoconstrucción.

    Mantener para designar la ubicación de la habilidad.

    Habilidad elemental
    AloyHabilidad elemental Aloy
    Habilidad elemental
    Frozen WildsHabilidad elemental Frozen Wilds
    Aloy lanza una Freeze Bomb en la dirección objetivo y desencadena una explosión, lo que inflige Cryo DMG. Después de que explote, la Freeze Bomb se dividirá en muchas Chillwater Bomblets que explotan al entrar en contacto con los oponentes o después de un breve retraso, causando Cryo DMG.
    Cuando una Freeze Bomb o Chillwater Bomblet golpea a un oponente, el ATK del oponente disminuye y Aloy recibe 1 Coil stack.
    Aloy puede obtener hasta 1 acumulación de bobinas cada 0.1 s.
    Bobina
    • Cada acumulación aumenta el DAÑO de Ataque Normal de Aloy.
    • Cuando Aloy tiene 4 acumulaciones de Coil, todas las acumulaciones de Coil se eliminan. Luego entra en el estado Rushing Ice, que aumenta aún más el DAÑO causado por sus Ataques Normales y convierte su DAÑO de Ataque Normal en Cryo DMG.
    Habilidad elemental
    AmberHabilidad elemental Amber
    Habilidad elemental
    Marioneta explosivaHabilidad elemental Marioneta explosiva
    El siempre confiable Baron Bunny sube al escenario.

    Baron Bunny:



    • Se burla continuamente del enemigo, atrayendo su fuego.
    • El HP de Baron Bunny escala con el HP máximo de Amber.
    • Cuando es destruido o cuando su temporizador expira, Baron Bunny explota, lo que inflige AoE Pyro DMG.

    Sostener: Ajusta la dirección de lanzamiento de Baron Bunny. Cuanto más tiempo se mantenga presionado el botón, más lejos será el lanzamiento.

    Habilidad elemental
    BárbaraHabilidad elemental Bárbara
    Habilidad elemental
    Que comience el espectáculo ♪Habilidad elemental Que comience el espectáculo ♪
    Invoca gotas de agua que se asemejan a notas musicales que forman un bucle de melodía, Hydro DMG a los oponentes circundantes y aplicando el Moje estatus para ellos.

    Bucle de melodía:

    • Al golpear, los ataques normales de Barbara curan a los miembros de su propio grupo y a los compañeros de equipo cercanos por una cierta cantidad de HP, que escala con el Max HP de Barbara.
    • Al golpear, el ataque cargado de Barbara genera 4 veces la cantidad de curación.
    • Regenera periódicamente el HP de tu propio personaje activo.
    • Aplica el Moje estado del personaje y de los oponentes que entran en contacto con ellos.
    Habilidad elemental
    BeidouHabilidad elemental Beidou
    Habilidad elemental
    ClamamareasHabilidad elemental Clamamareas
    Nada de que preocuparse. Si alguien levanta la mano contra ella o sus hombres, ella lo vengará diez veces con espada y trueno.

    Pulso corto: Acumulando el poder del rayo, Beidou balancea su espada hacia adelante ferozmente, Electro DMG.
    Sostener: Levanta su arma como escudo. Max DMG absorbió escamas del Max HP de Beidou.
    Ataca usando la energía almacenada dentro de la gran espada al soltarla o una vez que la duración de esta habilidad expira, infligiendo Electro DMG. DMG manejó escalas con la cantidad de veces que Beidou es atacado en la duración de la habilidad. La mayor bonificación de DMG se obtendrá una vez que este efecto se active dos veces.
    El escudo posee las siguientes propiedades:



    • Tiene 250% Electro DMG Eficiencia de absorción.
    • Aplica el Elemento Electro a Beidou tras la activación.
    Habilidad elemental
    BennettHabilidad elemental Bennett
    Habilidad elemental
    Sobrecarga de pasiónHabilidad elemental Sobrecarga de pasión
    Bennett concentra el espíritu de Aventura y Pyro en su espada. Dependiendo de cuánto tiempo cargue, se producirán diferentes efectos.

    Pulso corto: Un solo y rápido golpe de llama que ataca Pyro DMG.
    Sostener (corto): Se carga, lo que resulta en diferentes efectos cuando se libera según el nivel de carga.

    • Nivel 1: Golpea dos veces, repartiendo Pyro DMG y lanzar oponentes.
    • Nivel 2: desata 3 ataques consecutivos que causan impresionantes Pyro DMG, pero el último ataque desencadena una explosión que lanza tanto a Bennett como al enemigo.
      Bennett no sufre daño por ser lanzado, pero puede sufrir daños por caída si cae por un acantilado.
    Habilidad elemental
    ChongyunHabilidad elemental Chongyun
    Habilidad elemental
    Spirit Blade: Escarcha en capas de ChonghuaHabilidad elemental Spirit Blade: Escarcha en capas de Chonghua
    Chongyun golpea el suelo con su gran espada, causando un crio explosión en un AoE circular frente a él que trata Cryo DMG.

    Después de un breve retraso, el aire frío creado por el crio La explosión se fusionará en un Campo de Escarcha de Chonghua, dentro del cual todas las armas de los personajes con espada, Claymore y arma de asta serán infundidas con crio.

    Habilidad elemental
    dilucHabilidad elemental diluc
    Habilidad elemental
    Embestida abrasadoraHabilidad elemental Embestida abrasadora
    Realiza una barra inclinada que reparte Pyro DMG.

    Esta habilidad se puede utilizar 3 veces consecutivas. Ingresa al CD si no se lanza de nuevo en un período corto (5 segundos).

    Habilidad elemental
    DionaHabilidad elemental Diona
    Habilidad elemental
    Patas heladasHabilidad elemental Patas heladas
    Dispara una pata helada que reparte Cryo DMG a los oponentes y forma un escudo al golpear. La absorción de DMG del escudo se escala según el HP máximo de Diona, y su duración se reduce a la cantidad de patas heladas que golpean a su objetivo.

    Pulso corto: Dispara rápidamente 2 Patas heladas.
    Sostener: Retrocede rápidamente antes de disparar 5 Patas heladas. El escudo creado por un ataque Hold obtendrá un 75% de Bono de Absorción de DAÑO.
    El escudo tiene un 250% Cryo DMG Bonificación de absorción, e infundirá a Diona con crio en el punto de formación por una corta duración.

    Habilidad elemental
    EulaHabilidad elemental Eula
    Habilidad elemental
    Vórtice marea de hieloHabilidad elemental Vórtice marea de hielo
    Helada aguda, hoja veloz.

    Pulso corto: Corta rápidamente, tratando Cryo DMG. Cuando golpea a un oponente, Eula gana una acumulación de Grimheart que se acumula hasta dos veces. Estas estadísticas solo se pueden obtener una vez cada 0.3 segundos.
    Corazón Grim: Aumenta la resistencia de Eula a la interrupción y la DEF.
    Sostener: Empuñando su espada, Eula consume todas las pilas de Grimheart y se lanza hacia adelante, repartiendo AoE Cryo DMG a los oponentes frente a ella.
    Si las acumulaciones de Grimheart se consumen, los oponentes circundantes tendrán su RES física y Cryo RES disminuido
    Cada pila consumida de Grimheart se convertirá en una Marca Icewhirl que reparte Cryo DMG a los oponentes cercanos.

    Habilidad elemental
    FischlHabilidad elemental Fischl
    Habilidad elemental
    Jinete NocturnoHabilidad elemental Jinete Nocturno
    Convoca a Oz. El cuervo de la noche forjado de la oscuridad y el relámpago desciende sobre la tierra, Electro DMG en una pequeña área de efecto.

    Mientras dure la habilidad, Oz atacará continuamente a los oponentes cercanos con Bola libre.
    Mantén pulsado para ajustar la ubicación a la que se llamará a Oz.
    Presiona nuevamente en cualquier momento durante la duración de la habilidad para convocarlo nuevamente al lado de Fischl.

    Habilidad elemental
    GanyuHabilidad elemental Ganyu
    Habilidad elemental
    Sendero del QilinHabilidad elemental Sendero del Qilin
    Dejando un solo Loto de Hielo atrás, Ganyu corre hacia atrás, evitando toda impureza y repartiendo AoE Cryo DMG.

    Loto de hielo:

    • Se burla continuamente de los oponentes que lo rodean, atrayéndolos para atacarlo.
    • Escalas de resistencia basadas en el HP máximo de Ganyu.
    • Florece profusamente cuando se destruye o una vez que finaliza su duración, lo que inflige AoE Cryo DMG.
    Habilidad elemental
    Hu TaoHabilidad elemental Hu Tao
    Habilidad elemental
    Guía para el más alláHabilidad elemental Guía para el más allá
    Hu Tao consume una parte de su HP, derribando a los enemigos cercanos y entrando en el estado de Paramita Papilio.

    Estado Paramita Papilio:

    • Aumenta el ATK de Hu Tao en función de su HP máximo en el momento de entrar en este estado. La bonificación de ATK obtenida de esta manera no puede exceder el 400% del ATK base de Hu Tao.
    • El ataque DMG de Hu Tao se convierte en Pyro DMG, que no puede ser anulado por ninguna otra infusión elemental.
    • Aumenta la resistencia de Hu Tao a la interrupción.
    • En el estado de Paramita Papilio, los ataques cargados de Hu Tao aplican el efecto Flor de sangre a los enemigos que golpea.

    Efecto Flor de sangre:
    Los enemigos afectados por Blood Blossom recibirán Pyro DMG cada 4 segundos.
    Este DMG se considera DMG de habilidad elemental.
    Cada enemigo puede verse afectado por un solo efecto de Flor de sangre a la vez, y su duración solo puede ser renovada por la propia Hu Tao.
    Paramita Papilio termina cuando termina su duración, o cuando Hu Tao ha abandonado el campo de batalla o ha caído.

    Habilidad elemental
    JeanHabilidad elemental Jean
    Habilidad elemental
    Hoja de vendavalHabilidad elemental Hoja de vendaval
    Al concentrar el poder del viento informe alrededor de su espada, Jean libera una tormenta en miniatura, lanzando oponentes en la dirección a la que apunta, atacando masivamente Anemo DMG.

    Sostener: A costa de un consumo continuo de energía, Jean puede ordenar al torbellino que tire de los oponentes y objetos circundantes hacia su frente.
    La dirección se puede ajustar.
    El personaje permanece inmóvil durante la duración de la habilidad.

    Habilidad elemental
    Kaedehara KazuhaHabilidad elemental Kaedehara Kazuha
    Habilidad elemental
    ChihayaburuHabilidad elemental Chihayaburu
    Desata una técnica secreta tan feroz como el viento impetuoso que arrastra objetos y oponentes hacia la posición actual de Kazuha antes de lanzar a los oponentes dentro del AoE, infligiendo Anemo DMG y levantando a Kazuha en el aire con una ráfaga de viento impetuoso.
    Pulso corto: Puede usarse en el aire.
    Sostener: Se carga antes de dar rienda suelta a más Anemo DMG sobre un AoE mayor que el modo de prensa.
    Ataque en picado: Midare Ranzan: Dentro de los 10 segundos de permanecer en el aire después de lanzar Chihayaburu, Kazuha puede desatar un poderoso ataque en picado conocido como Midare Ranzan.
    Cuando se realiza un ataque en picado usando los efectos de la habilidad elemental Chihayaburu, el DMG del ataque en picado se convierte en Anemo DMG. Al aterrizar, Kazuha crea un pequeño túnel de viento a través de una técnica de hoja secreta que atrae a los oponentes y objetos cercanos. El DMG de Midare Ranzan se considera DMG de ataque en picado.
    Habilidad elemental
    kaeyaHabilidad elemental kaeya
    Habilidad elemental
    FrostgnawHabilidad elemental Frostgnaw
    Desata una ráfaga gélida, repartiendo Cryo DMG a los oponentes frente a Kaeya.
    Habilidad elemental
    Kamisato AyakaHabilidad elemental Kamisato Ayaka
    Habilidad elemental
    Arte Kamisato: HyoukaHabilidad elemental Arte Kamisato: Hyouka
    Invoca hielo floreciente para lanzar a los oponentes cercanos, lo que inflige AoE Cryo DMG.
    Habilidad elemental
    KeqingHabilidad elemental Keqing
    Habilidad elemental
    Restauración estelarHabilidad elemental Restauración estelar
    Lanza un Lightning Stiletto que aniquila a sus oponentes como un trueno veloz. Cuando el estilete alcanza su objetivo, reparte Electro DMG a los oponentes en una pequeña área de efecto, y coloca una marca de estilete en el lugar donde se golpea.

    Sostener: Mantenga pulsado para ajustar la dirección en la que se lanzará el Stiletto. Los estiletes lanzados por el modo de ataque Hold se pueden suspender en el aire, lo que permite a Keqing saltar hacia ellos cuando usa Stellar Restoration por segunda vez.
    Estilete relámpago: Si Keqing usa Restauración estelar nuevamente o usa un Ataque cargado mientras dure, eliminará la Marca de estilete y producirá diferentes efectos:

    • Si usa Restauración estelar de nuevo, parpadeará hasta la ubicación de la Marca y desatará un ataque cortante que inflige AoE Electro DMG. Al parpadear ante un estilete que fue lanzado por un ataque de Holding, Keqing puede saltar a través de un terreno obstruido.
    • Si Keqing usa un ataque cargado, encenderá una serie de cortes atronadores en la ubicación de la Marca, causando AoE Electro DMG.
    Habilidad elemental
    KleeHabilidad elemental Klee
    Habilidad elemental
    Jumpy DumptyHabilidad elemental Jumpy Dumpty
    ¡Jumpy Dumpty es muy divertido!

    Cuando se lanza, Jumpy Dumpty rebota tres veces, encendiendo y repartiendo AoE Pyro DMG con cada rebote.
    En el tercer rebote, la bomba se divide en 8 minas. Las minas explotarán al entrar en contacto con los oponentes, o después de un corto período de tiempo, AoE Pyro DMG.
    Comienza con 2 cargas.

    Habilidad elemental
    Kujou SaraHabilidad elemental Kujou Sara
    Habilidad elemental
    Tengu StormcallHabilidad elemental Tengu Stormcall
    Se retira rápidamente con la velocidad de un tengu, convocando la protección de Crowfeather. Ganancias Cubierta de pluma de cuervo durante 18 segundos, y cuando Kujou Sara dispare un Disparo de puntería completamente cargado, la cobertura de Pluma de cuervo se consumirá y dejará un Pluma de cuervo en la ubicación de destino.
    Las plumas de cuervo se activarán Tengu Juurai: Emboscada después de un corto tiempo, ocupando Electro DMG y otorgar al personaje activo dentro de su AoE una bonificación de ATK basada en el ATK base de Kujou Sara.
    Los Bonos ATK de diferentes Tengu Juurai no se acumularán, y sus efectos y duración serán determinados por el último Tengu Juurai en entrar en vigor.
    Habilidad elemental
    LisaHabilidad elemental Lisa
    Habilidad elemental
    Arco violetaHabilidad elemental Arco violeta
    Canaliza el poder del rayo para barrer asuntos molestos

    Pulso corto: Lanza un orbe de relámpago. Al golpear, se ocupa Electro DMG, y aplica una acumulación del estado Conductivo (máx. 3 acumulaciones) a los oponentes en una pequeña área de efecto.
    Sostener: Después de un tiempo de lanzamiento prolongado, invoca rayos desde los cielos, causando enormes Electro DMG a todos los oponentes cercanos.
    Inflige grandes cantidades de daño adicional a los oponentes según la cantidad de acumulaciones conductivas que se les aplican y borra su estado conductivo.

    Habilidad elemental
    MonaHabilidad elemental Mona
    Habilidad elemental
    Reflejo de espejo de DoomHabilidad elemental Reflejo de espejo de Doom
    Crea un fantasma ilusorio del destino a partir de trombas marinas fusionadas.

    La Fantasma tiene las siguientes propiedades especiales:

    • Se burla continuamente de los oponentes cercanos, atrayendo su fuego.
    • Cada segundo, 4 veces, reparte AoE Hydro DMG.
    • Cuando su duración expira, el Fantasma explota, infligiendo AoE Hydro DMG.

    Sostener: Utiliza corrientes de agua para retroceder rápidamente antes de conjurar un fantasma.
    Solo un Phantom creado por Mirror Reflection of Doom puede existir en cualquier momento.

    Habilidad elemental
    NingguangHabilidad elemental Ningguang
    Habilidad elemental
    Pantalla de jadeHabilidad elemental Pantalla de jade
    Ningguang crea una pantalla de jade con oro, obsidiana y su gran opulencia, AoE Geo DMG.

    Pantalla de jade

    • Bloquea los proyectiles de los oponentes.
    • Escalas de resistencia basadas en el HP máximo de Ningguang.

    La pantalla de jade se considera un Geoconstrucción y se puede usar para bloquear ciertos ataques, pero no se puede escalar. Solo puede existir una pantalla de jade a la vez.

    Habilidad elemental
    NoelleHabilidad elemental Noelle
    Habilidad elemental
    CorazaHabilidad elemental Coraza
    Invoca una armadura protectora de piedra, que inflige Geo DMG rodear a los oponentes y crear un escudo. Las escalas de absorción de DMG del escudo se basan en la DEF de Noelle.
    El escudo tiene las siguientes propiedades:
    • Cuando los ataques normales y cargados de Noelle golpean a un objetivo, tienen una cierta probabilidad de regenerar HP para todos los personajes.
    • Posee 150% de eficiencia de absorción de DAÑO contra todo DAÑO Elemental y Físico.

    La cantidad de HP curada cuando se activa la regeneración aumenta según la DEF de Noelle.

    Habilidad elemental
    QiqiHabilidad elemental Qiqi
    Habilidad elemental
    Adeptus Art: Heraldo de FrostHabilidad elemental Adeptus Art: Heraldo de Frost
    Usando el Talismán de Veta de Hielo, Qiqi saca al Heraldo de Escarcha, Cryo DMG a los oponentes circundantes.

    Heraldo de Frost:

    • Al golpear, los ataques normales y cargados de Qiqi regeneran HP para los miembros de su propio grupo y compañeros de equipo cercanos. Escalas de curación basadas en el ATK de Qiqi.
    • Regenera periódicamente los PV de tu personaje activo.
    • Sigue al personaje a su alrededor, tratando Cryo DMG a los oponentes en su camino.
    Habilidad elemental
    Raiden ShogunHabilidad elemental Raiden Shogun
    Habilidad elemental
    Trascendencia: presagio siniestroHabilidad elemental Trascendencia: presagio siniestro
    El Raiden Shogun desvela un fragmento de su Eutimia, que trata Electro DMG a los oponentes cercanos, y otorgando a los miembros del grupo cercanos el Ojo del Juicio Tormentoso.

    Ojo del juicio tormentoso

    • Cuando los personajes con este beneficio atacan y reparten DAÑO a los oponentes, el Ojo desatará un ataque coordinado, causando AoE Electro DMG en la posición del oponente.
    • Los personajes que obtengan el Ojo del Juicio Tormentoso tendrán su DAÑO de Explosión Elemental aumentado según el Costo de Energía de la Explosión Elemental durante la duración del Ojo.
      El Ojo puede iniciar un ataque coordinado cada 0.9 segundos por grupo.
      Los ataques coordinados generados por personajes no controlados por ti causan el 20% del DAÑO normal.
    Habilidad elemental
    maquinilla de afeitarHabilidad elemental maquinilla de afeitar
    Habilidad elemental
    Garra y TruenoHabilidad elemental Garra y Trueno
    Caza a su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y su Lupical.

    Pulso corto: Balancea la Garra del Lobo del Trueno, repartiendo Electro DMG a los oponentes frente a Razor.
    Al golpear a un oponente, Razor gana un Electro Sigil, que aumenta su tasa de Recarga de Energía.
    Razor puede tener hasta 3 Electro Sigils simultáneamente, y la obtención de un nuevo Electro Sigil actualiza su duración.
    Sostener: Reúne energía eléctrica para desencadenar una tormenta eléctrica sobre una pequeña área de efecto, provocando Electro DMGy borra todos los sellos eléctricos de Razor. Cada Electro Sigil eliminado de esta manera se convertirá en Energía para Razor.

    Habilidad elemental
    RosariaHabilidad elemental Rosaria
    Habilidad elemental
    Confesión devastadoraHabilidad elemental Confesión devastadora
    Rosaria se posiciona rápidamente detrás de su oponente, luego perfora y corta al enemigo con su arma de asta, infligiendo Cryo DMG.
    Rosaria no puede usar esta habilidad para moverse detrás de oponentes más grandes.
    Habilidad elemental
    Sangonomiya KokomiHabilidad elemental Sangonomiya Kokomi
    Habilidad elemental
    Juramento de KurageHabilidad elemental Juramento de Kurage
    Invoca un "hornear-kurage" creado a partir de agua que puede curar a sus aliados.
    El uso de esta habilidad aplicará Moje estado a Sangonomiya Kokomi.

    Hornear-Kurage:
    Ofertas Hydro DMG a los oponentes circundantes y curar a los personajes activos cercanos a intervalos fijos. Esta curación se basa en Max HP de Kokomi.

    Habilidad elemental
    SayuHabilidad elemental Sayu
    Habilidad elemental
    Arte de Yoohoo: Fuuin DashHabilidad elemental Arte de Yoohoo: Fuuin Dash
    ¡La técnica especial de Yoohoo Ninja Arts!

    Sayu se acurruca en un Fuufuu Windwheel rodante y se estrella contra los oponentes a gran velocidad, infligiendo Anemo DMG.
    Cuando termina la duración, desata una Patada Torbellino Fuufuu, que inflige AoE Anemo DMG.
    Pulso corto: Entra en el estado Fuufuu Windwheel, rodando hacia adelante una distancia corta antes de usar Fuufuu Whirlwind Kick.
    Sostener: Rueda continuamente en el estado Fuufuu Windwheel, aumentando la resistencia de Sayu a la interrupción mientras se encuentra en ese estado.
    Durante este tiempo, Sayu puede controlar la dirección de su rollo y puede usar la habilidad nuevamente para terminar su estado Windwheel temprano y desatar una versión más fuerte de Fuufuu Whirlwind Kick.
    La versión Hold de esta habilidad puede activar Elemental Absorption.
    Esta habilidad tiene una duración máxima de 10 segundos y entra en CD una vez que finalizan sus efectos. Cuanto más tiempo permanezca Sayu en su estado Windwheel, más tiempo será el CD.
    Absorción elemental: Si Sayu entra en contacto con Hidro, Pyro, crio y Electro mientras esté en su estado Windwheel, causará DAÑO elemental adicional de ese tipo.
    La absorción elemental solo puede ocurrir una vez por uso de esta habilidad.

    Habilidad elemental
    SacarosaHabilidad elemental Sacarosa
    Habilidad elemental
    Creación de anemohipostasis astable - 6308Habilidad elemental Creación de anemohipostasis astable - 6308
    Crea un pequeño espíritu de viento que atrae a oponentes y objetos hacia su ubicación, lanza oponentes dentro de su AoE y reparte Anemo DMG.
    Habilidad elemental
    TartagliaHabilidad elemental Tartaglia
    Habilidad elemental
    Legado asqueroso: Marea furiosaHabilidad elemental Legado asqueroso: Marea furiosa
    Libera un conjunto de armas hechas de agua pura, que inflige Hydro DMG a los oponentes circundantes y entrando en posición cuerpo a cuerpo.

    En esta postura, los ataques normales y cargados de Tartaglia se convierten en Hydro DMG que no puede ser anulado por ninguna otra infusión elemental y cambia de la siguiente manera:
    Ataque normal: Realiza hasta 6 consecutivos Hidro huelgas.
    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para desatar un corte cruzado, que inflige Hydro DMG.
    Tajo de contracorriente: Golpear a un oponente afectado por Riptide con un ataque cuerpo a cuerpo desata un Riptide Slash que inflige AoE Hydro DMG. El DAÑO repartido de esta manera se considera DAÑO de Habilidad Elemental y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 segundos.
    Después de 30 segundos, o cuando la habilidad se desate nuevamente, esta habilidad terminará. Tartaglia volverá a su posición a distancia y esta habilidad entrará en CD. Cuanto más tiempo permanezca Tartaglia en su posición cuerpo a cuerpo, más tiempo será el CD. Si el regreso a una posición a distancia ocurre automáticamente después de 30 segundos, el CD es aún más largo.

    Habilidad elemental
    Viajero (Anemo)Habilidad elemental Viajero (Anemo)
    Habilidad elemental
    Vórtice de palmaHabilidad elemental Vórtice de palma
    Agarrando la fuerza del viento, forma un vórtice de vacío en su palma, causando continuos Anemo DMG a los oponentes frente a ti.

    El vórtice de vacío explota cuando termina la duración de la habilidad, causando una mayor cantidad de Anemo DMG en un área más grande.
    Sostener: DMG y AoE aumentarán gradualmente.
    Absorción elemental: si el vórtice entra en contacto con Hidro/Pyro/crio/Electro elementos, repartirá DAÑO elemental adicional de ese tipo. La absorción elemental solo puede ocurrir una vez por uso.

    Habilidad elemental
    Viajero (Electro)Habilidad elemental Viajero (Electro)
    Habilidad elemental
    Espada luminosaHabilidad elemental Espada luminosa
    Desata tres sombras de trueno veloces que se ocupan Electro DMG a los oponentes y dejar un amuleto de abundancia detrás después de golpear a un oponente.
    Inicialmente se pueden crear 2 amuletos de abundancia. El uso de esta habilidad restablecerá los amuletos de abundancia que se generaron.
    Amuletos de abundancia

    Cuando un personaje está cerca de un amuleto de abundancia, lo absorberá y obtendrá los siguientes efectos:

    • Restaura la energía elemental
    • Aumenta la recarga de energía durante la duración del amuleto de abundancia.
    Habilidad elemental
    Viajero (Geo)Habilidad elemental Viajero (Geo)
    Habilidad elemental
    Espada de StarfellHabilidad elemental Espada de Starfell
    Lanzas un meteorito de las profundidades de la tierra, AoE Geo DMG. El meteorito se considera un Geoconstrucción, y se puede escalar o usar para bloquear ataques.

    Sostener: La posición de esta habilidad puede ajustarse.

    Habilidad elemental
    ventiHabilidad elemental venti
    Habilidad elemental
    Soneto hacia el cieloHabilidad elemental Soneto hacia el cielo
    ¡Oh viento sobre el que vuelan todos los himnos y canciones, lleva a estos caminantes de la tierra hacia el cielo!

    Pulso corto: Invoca un dominio del viento en la ubicación del oponente, lo que inflige AoE Anemo DMG y lanzar oponentes al aire.
    Sostener: Invoca un dominio del viento aún más grande con Venti como epicentro, lo que AoE Anemo DMG y lanzar al aire a los oponentes afectados. Después de desatar la versión Hold de esta habilidad, Venti monta el viento en el aire.
    Los oponentes golpeados por Skyward Sonnet caerán al suelo lentamente.

    Habilidad elemental
    XianglingHabilidad elemental Xiangling
    Habilidad elemental
    Ataque GuobaHabilidad elemental Ataque Guoba
    Invoca a Guoba el Panda. Después de 2 segundos, Guoba comienza a escupir fuego a un oponente, infligiendo AoE Pyro DMG cada 1.5 segundos 4 veces.
    Habilidad elemental
    XiaoHabilidad elemental Xiao
    Habilidad elemental
    Ciclismo de viento lemniscaticHabilidad elemental Ciclismo de viento lemniscatic
    Xiao se lanza hacia adelante, repartiendo Anemo DMG a los oponentes en su camino.

    Puede usarse en el aire.
    Comienza con 2 cargas.

    Habilidad elemental
    XingqiuHabilidad elemental Xingqiu
    Habilidad elemental
    Espada Guhua: Pantalla de lluvia fatalHabilidad elemental Espada Guhua: Pantalla de lluvia fatal
    Xingqiu realiza golpes gemelos con su espada, tratando Hydro DMG. Al mismo tiempo, esta habilidad crea el número máximo de Rain Swords, que orbitarán a tu personaje activo.

    Las Rain Swords tienen las siguientes propiedades:

    • Cuando un personaje recibe DAÑO, la Espada de Lluvia se hará añicos, reduciendo la cantidad de DAÑO recibido.
    • Aumenta la resistencia del personaje a la interrupción.
    • 20% de Xingqiu Bono Hydro DMG se convertirá en Reducción de DMG adicional para las Rain Swords. La cantidad máxima de Reducción de DAÑO adicional que se puede obtener de esta manera es del 24%.
    • El número máximo inicial de Rain Swords es 3.
    • El uso de esta habilidad aplica la Moje estado en el personaje.
    Habilidad elemental
    XinyanHabilidad elemental Xinyan
    Habilidad elemental
    Fervor arrolladorHabilidad elemental Fervor arrollador
    Xinyan blande su instrumento, tratando Pyro DMG sobre los oponentes cercanos, formando un escudo hecho de la pasión de su audiencia.
    La absorción de DMG del escudo se escala según la DEF de Xinyan y el número de oponentes golpeados.
    • Golpear 0-1 oponentes otorga Nivel de escudo 1: Ad Lib.
    • Golpear a 2 oponentes otorga Escudo Nivel 2: Entrada.
    • Golpear a 3 o más oponentes otorga Shield Level 3: Rave, que también tratará intermitentes Pyro DMG a los oponentes cercanos.

    El escudo tiene las siguientes propiedades especiales:

    • Cuando se desata, infunde a Xinyan con Pyro.
    • Tiene 250% de efectividad de absorción de DMG contra Pyro DMG.
    Habilidad elemental
    YanfeiHabilidad elemental Yanfei
    Habilidad elemental
    Edicto firmadoHabilidad elemental Edicto firmado
    Invoca llamas abrasadoras que tratan AoE Pyro DMG.
    Si este ataque golpea a un enemigo, a Yanfei se le concede el número máximo de sellos escarlatas.
    Habilidad elemental
    YohimiyaHabilidad elemental Yohimiya
    Habilidad elemental
    Danza del fuego NiwabiHabilidad elemental Danza del fuego Niwabi
    Yoimiya agita una bengala y hace que un anillo de salitre la rodee.

    Niwabi Enshou: Durante este tiempo, las flechas disparadas por el Ataque Normal de Yoimiya serán Flechas Ardientes, y su DAÑO se incrementará y se convertirá en Pyro DMG. Durante este tiempo, Ataque normal: Llamarada de fuegos artificiales no generará Flechas de encendido en el Nivel de carga 2.
    Este efecto se desactivará cuando Yoimiya abandone el campo.

    Habilidad elemental
    ZhongliHabilidad elemental Zhongli
    Habilidad elemental
    Señor de la piedraHabilidad elemental Señor de la piedra
    Cada montaña, roca y pulgada de tierra está llena del poder de Geo, pero aquellos que pueden ejercer esos poderes libremente son pocos y distantes entre sí.
    Pulso corto: Ordena al poder omnipresente de la tierra que se solidifique en una estela de piedra, de pie 30 segundos, AoE Geo DMG en la creación.
    Sostener: Hace que la energía Geo cercana explote, provocando los siguientes efectos:
    • Si no se ha alcanzado su número máximo, crea una estela de piedra.
    • Crea un escudo de jade. Las escalas de absorción de DMG del escudo se basan en el HP máximo de Zhongli. Posee 150% de Absorción de DAÑO contra todo DAÑO Elemental y Físico.
    • Ofertas AoE Geo DMG.
    • Si hay objetivos cercanos con el Elemento geo, drenará una gran cantidad de Elemento geo de un máximo de 2 de esos objetivos. Este efecto no causa DMG.

    Estrellas de piedra: Cuando se crean, las ofertas AoE Geo DMG. Además, cada 2 segundos, resonará con otros cercanos. Construcciones geográficas, negociando Geo DMG a los oponentes circundantes. Generación de estelas y resonancia 0.5 partículas elementales.
    La estela de piedra se considera un Geoconstrucción que se puede escalar y usar para bloquear ataques.
    Solo una estela creada por el propio Zhongli puede existir inicialmente a la vez.
    Escudo de jade: Posee 150% de Absorción de DAÑO contra todo DAÑO Elemental y Físico.
    Los personajes protegidos por el Escudo de Jade reducirán la RES elemental y la RES física de los oponentes en una pequeña área de efecto en un 20%. Este efecto no se puede acumular.

    Comparación

    La siguiente es una comparación de los tiempos de recuperación de las habilidades elementales. Si se puede presionar y mantener presionada la habilidad (o presionar y mantener presionada en la versión móvil), también se muestra Hold Cooldown. Otros casos, como la habilidad de Bennett que tiene múltiples niveles de carga o la habilidad de Tartaglia que tiene un tiempo de reutilización variable, se manejan y muestran en la columna Press Cooldown.

    43 Los talentos coinciden con la selección de categoría:

    Personaje Nombre Enfriamiento (presionar) Enfriamiento (mantener)
    Habilidad elemental
    AlbedoHabilidad elemental Albedo
    Habilidad elemental
    Abiogénesis: isotoma solarHabilidad elemental Abiogénesis: isotoma solar
    4s
    Habilidad elemental
    AloyHabilidad elemental Aloy
    Habilidad elemental
    Frozen WildsHabilidad elemental Frozen Wilds
    Habilidad elemental
    AmberHabilidad elemental Amber
    Habilidad elemental
    Marioneta explosivaHabilidad elemental Marioneta explosiva
    Los 15s
    Habilidad elemental
    BárbaraHabilidad elemental Bárbara
    Habilidad elemental
    Que comience el espectáculo ♪Habilidad elemental Que comience el espectáculo ♪
    Los 32s
    Habilidad elemental
    BeidouHabilidad elemental Beidou
    Habilidad elemental
    ClamamareasHabilidad elemental Clamamareas
    Los 7.5s
    Habilidad elemental
    BennettHabilidad elemental Bennett
    Habilidad elemental
    Sobrecarga de pasiónHabilidad elemental Sobrecarga de pasión
    5s 7.5 / 10s
    Habilidad elemental
    ChongyunHabilidad elemental Chongyun
    Habilidad elemental
    Spirit Blade: Escarcha en capas de ChonghuaHabilidad elemental Spirit Blade: Escarcha en capas de Chonghua
    Los 15s
    Habilidad elemental
    dilucHabilidad elemental diluc
    Habilidad elemental
    Embestida abrasadoraHabilidad elemental Embestida abrasadora
    Los 10s
    Habilidad elemental
    DionaHabilidad elemental Diona
    Habilidad elemental
    Patas heladasHabilidad elemental Patas heladas
    6s Los 15s
    Habilidad elemental
    EulaHabilidad elemental Eula
    Habilidad elemental
    Vórtice marea de hieloHabilidad elemental Vórtice marea de hielo
    4s Los 10s
    Habilidad elemental
    FischlHabilidad elemental Fischl
    Habilidad elemental
    Jinete NocturnoHabilidad elemental Jinete Nocturno
    Los 25s
    Habilidad elemental
    GanyuHabilidad elemental Ganyu
    Habilidad elemental
    Sendero del QilinHabilidad elemental Sendero del Qilin
    Los 10s
    Habilidad elemental
    Hu TaoHabilidad elemental Hu Tao
    Habilidad elemental
    Guía para el más alláHabilidad elemental Guía para el más allá
    Los 16s
    Habilidad elemental
    JeanHabilidad elemental Jean
    Habilidad elemental
    Hoja de vendavalHabilidad elemental Hoja de vendaval
    6s
    Habilidad elemental
    Kaedehara KazuhaHabilidad elemental Kaedehara Kazuha
    Habilidad elemental
    ChihayaburuHabilidad elemental Chihayaburu
    6s 9s
    Habilidad elemental
    kaeyaHabilidad elemental kaeya
    Habilidad elemental
    FrostgnawHabilidad elemental Frostgnaw
    6s
    Habilidad elemental
    Kamisato AyakaHabilidad elemental Kamisato Ayaka
    Habilidad elemental
    Arte Kamisato: HyoukaHabilidad elemental Arte Kamisato: Hyouka
    Los 10.0s
    Habilidad elemental
    KeqingHabilidad elemental Keqing
    Habilidad elemental
    Restauración estelarHabilidad elemental Restauración estelar
    Los 7.5s
    Habilidad elemental
    KleeHabilidad elemental Klee
    Habilidad elemental
    Jumpy DumptyHabilidad elemental Jumpy Dumpty
    Los 20s
    Habilidad elemental
    Kujou SaraHabilidad elemental Kujou Sara
    Habilidad elemental
    Tengu StormcallHabilidad elemental Tengu Stormcall
    Los 10s
    Habilidad elemental
    LisaHabilidad elemental Lisa
    Habilidad elemental
    Arco violetaHabilidad elemental Arco violeta
    1s Los 16s
    Habilidad elemental
    MonaHabilidad elemental Mona
    Habilidad elemental
    Reflejo de espejo de DoomHabilidad elemental Reflejo de espejo de Doom
    Los 12s
    Habilidad elemental
    NingguangHabilidad elemental Ningguang
    Habilidad elemental
    Pantalla de jadeHabilidad elemental Pantalla de jade
    Los 12s
    Habilidad elemental
    NoelleHabilidad elemental Noelle
    Habilidad elemental
    CorazaHabilidad elemental Coraza
    Los 24s
    Habilidad elemental
    QiqiHabilidad elemental Qiqi
    Habilidad elemental
    Adeptus Art: Heraldo de FrostHabilidad elemental Adeptus Art: Heraldo de Frost
    Los 30s
    Habilidad elemental
    Raiden ShogunHabilidad elemental Raiden Shogun
    Habilidad elemental
    Trascendencia: presagio siniestroHabilidad elemental Trascendencia: presagio siniestro
    Los 10s
    Habilidad elemental
    maquinilla de afeitarHabilidad elemental maquinilla de afeitar
    Habilidad elemental
    Garra y TruenoHabilidad elemental Garra y Trueno
    6s Los 10s
    Habilidad elemental
    RosariaHabilidad elemental Rosaria
    Habilidad elemental
    Confesión devastadoraHabilidad elemental Confesión devastadora
    6s
    Habilidad elemental
    Sangonomiya KokomiHabilidad elemental Sangonomiya Kokomi
    Habilidad elemental
    Juramento de KurageHabilidad elemental Juramento de Kurage
    Los 20s
    Habilidad elemental
    SayuHabilidad elemental Sayu
    Habilidad elemental
    Arte de Yoohoo: Fuuin DashHabilidad elemental Arte de Yoohoo: Fuuin Dash
    6.0–11.0
    Habilidad elemental
    SacarosaHabilidad elemental Sacarosa
    Habilidad elemental
    Creación de anemohipostasis astable - 6308Habilidad elemental Creación de anemohipostasis astable - 6308
    Los 15s
    Habilidad elemental
    TartagliaHabilidad elemental Tartaglia
    Habilidad elemental
    Legado asqueroso: Marea furiosaHabilidad elemental Legado asqueroso: Marea furiosa
    6–36 s / 45 s
    Habilidad elemental
    Viajero (Anemo)Habilidad elemental Viajero (Anemo)
    Habilidad elemental
    Vórtice de palmaHabilidad elemental Vórtice de palma
    5s 8s
    Habilidad elemental
    Viajero (Electro)Habilidad elemental Viajero (Electro)
    Habilidad elemental
    Espada luminosaHabilidad elemental Espada luminosa
    Los 13.5s
    Habilidad elemental
    Viajero (Geo)Habilidad elemental Viajero (Geo)
    Habilidad elemental
    Espada de StarfellHabilidad elemental Espada de Starfell
    8s
    Habilidad elemental
    ventiHabilidad elemental venti
    Habilidad elemental
    Soneto hacia el cieloHabilidad elemental Soneto hacia el cielo
    6s Los 15s
    Habilidad elemental
    XianglingHabilidad elemental Xiangling
    Habilidad elemental
    Ataque GuobaHabilidad elemental Ataque Guoba
    Los 12s
    Habilidad elemental
    XiaoHabilidad elemental Xiao
    Habilidad elemental
    Ciclismo de viento lemniscaticHabilidad elemental Ciclismo de viento lemniscatic
    Los 10s
    Habilidad elemental
    XingqiuHabilidad elemental Xingqiu
    Habilidad elemental
    Espada Guhua: Pantalla de lluvia fatalHabilidad elemental Espada Guhua: Pantalla de lluvia fatal
    Los 21s
    Habilidad elemental
    XinyanHabilidad elemental Xinyan
    Habilidad elemental
    Fervor arrolladorHabilidad elemental Fervor arrollador
    Los 18s
    Habilidad elemental
    YanfeiHabilidad elemental Yanfei
    Habilidad elemental
    Edicto firmadoHabilidad elemental Edicto firmado
    9s
    Habilidad elemental
    YohimiyaHabilidad elemental Yohimiya
    Habilidad elemental
    Danza del fuego NiwabiHabilidad elemental Danza del fuego Niwabi
    Los 18s
    Habilidad elemental
    ZhongliHabilidad elemental Zhongli
    Habilidad elemental
    Señor de la piedraHabilidad elemental Señor de la piedra
    4s Los 12s

    Armas

    4 las armas coinciden con la selección de categoría:

    Ícono Nombre Rareza ATK base (nivel 90) 2da estadística (nivel 90) Habilidad pasiva
    Habilidad elemental Perla solar Habilidad elemental 42
    (510)
    Tasa CRIT 6%
    (27.6%)
    Brillo solar
    Los golpes de Ataque Normal aumentan el DAÑO de la Habilidad Elemental y la Explosión Elemental en 20~40% durante 6 s. Del mismo modo, los golpes de Habilidad elemental o Ráfaga elemental aumentan el DAÑO del Ataque normal en 20~40% durante 6 s.
    Habilidad elemental Vals de Mitternachts Habilidad elemental 42
    (510)
    Bono de DAÑO Físico 11.3%
    (51.7%)
    Dúo de la noche a la mañana
    Los ataques normales de los oponentes aumentan el DAÑO de Habilidad Elemental en 20~40% durante 5 s. Los golpes de habilidad elemental en oponentes aumentan el DAÑO de ataque normal en 20~40% durante 5 s.
    Habilidad elemental Deseo purulento Habilidad elemental 42
    (510)
    Recarga de energía 10.0%
    (45.9%)
    Admiración eterna
    Aumenta el DAÑO de la Habilidad Elemental en 16~32% y tasa de CRIT de habilidad elemental por 6~12%.
    Habilidad elemental El sin cuerdas Habilidad elemental 42
    (510)
    Dominio elemental 36
    (165)
    Canción sin flechas
    Incrementa el DAÑO de Habilidad Elemental y Explosión Elemental en 24~48%.

    Los artefactos

    Preguntas generales

    Estos artefactos tienen efectos relacionados con el uso de la habilidad elemental.

    7 Los conjuntos de artefactos coinciden con la selección de categoría:

    Kit Rareza Piezas Bonos
    Artista marcial 3-4 ★ Habilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elemental 2 piezas: Aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 15%.
    4 piezas: Después de usar la Habilidad Elemental, aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 25% durante 8s.
    Doncella amada 4-5 ★ Habilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elemental 2 piezas: Efectividad de curación de personajes + 15%
    4 piezas: Usar una habilidad elemental o ráfaga aumenta la curación recibida por todos los miembros del grupo en un 20% durante 10 segundos.
    Bruja carmesí de las llamas 4-5 ★ Habilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elemental 2 piezas: Bono de Pyro DMG + 15%
    4 piezas: Aumenta el DAÑO sobrecargado y ardiente en un 40%. Aumenta Vaporizar y Derretir DAÑO en un 15%. El uso de una habilidad elemental aumenta la bonificación del conjunto de 2 piezas en un 50% de su valor inicial durante 10 segundos. Máximo 3 pilas.
    Corazón de profundidad 4-5 ★ Habilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elemental 2 piezas: Bonificación Hydro DMG + 15%
    4 piezas: Después de usar una Habilidad Elemental, aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 30% durante 15s.
    Tenacidad del Millelith 4-5 ★ Habilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elemental 2 piezas: HP + 20%
    4 piezas: Cuando una habilidad elemental golpea a un oponente, el ATK de todos los miembros del grupo cercanos aumenta en un 20% y su Fuerza de escudo aumenta en un 30% durante 3 segundos. Este efecto se puede activar una vez cada 0.5 segundos. Este efecto aún se puede activar incluso cuando el personaje que está usando este conjunto de artefactos no está en el campo.
    Llama pálida 4-5 ★ Habilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elemental 2 piezas: DAÑO FÍSICO + 25%
    4 piezas: Cuando una habilidad elemental golpea a un oponente, el ATK aumenta en un 9% durante 7 segundos. Este efecto se acumula hasta 2 veces y se puede activar una vez cada 0.3 segundos. Una vez que se alcanzan 2 acumulaciones, el efecto de 2 series aumenta en un 100%.
    Reminiscencia de Shimenawa 4-5 ★ Habilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elemental 2 piezas: ATQ + 18%
    4 piezas: Al lanzar una habilidad elemental, si el personaje tiene 15 o más de energía, pierde 15 de energía y el DAÑO de ataque normal / cargado / en picado aumenta en un 50% durante 10 segundos. Este efecto no se activará de nuevo durante esa duración.

    Incremento de daño

    1 Los conjuntos de artefactos coinciden con la selección de categoría:

    Kit Rareza Piezas Bonos
    Jugador 3-4 ★ Habilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elementalHabilidad elemental 2 piezas: Aumenta el DAÑO de la Habilidad Elemental en un 20%.
    4 piezas: Derrotar a un oponente tiene un 100% de probabilidad de eliminar el CD de habilidad elemental. Solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

    cargos

    Algunas habilidades elementales para personajes tienen múltiples cargas, lo que significa que se pueden usar varias veces seguidas. Por lo general, el número de cargas se indica mediante el número de puntos en el icono de habilidad elemental.

    • Ámbar: gana una segunda carga en su Baron Bunny en Constellation 2 No es una muñeca cualquiera ...
    • Diluc: Searing Onslaught se puede usar 3 veces en rápida sucesión
    • Ganyu: obtiene una segunda carga en Trail of the Qilin en Constellation 2 The Auspicious
    • Klee: comienza con 2 cargas en Jumpy Dumpty
    • Sacarosa: gana una segunda carga en la creación de anemohipostasis astable: 2 en el campo de vacío agrupado de la constelación 6308
    • Xiao: comienza con 2 cargas en Lemniscatic Wind Cycling
      • En la Constelación 1 (Dissolution Eon: Destroyer of Worlds) obtiene una tercera carga
      • En la Constelación 6 (Conqueror of Evil: Guardian Yaksha) gana cargas adicionales

    Algunas habilidades también se pueden invocar varias veces antes del tiempo de reutilización, como Fischl's Oz. Algunas armas como las de la serie Sacrificial también permiten al personaje lanzar su habilidad varias veces (al finalizar el tiempo de reutilización) bajo ciertas condiciones.

    Navegación

     Elementos

    Habilidad elemental
    Pyro Habilidad elemental
    Hidro Habilidad elemental
    Anemo Habilidad elemental
    Electro Habilidad elemental
    dendro Habilidad elemental
    crio Habilidad elemental
    Geo

    Reacciones elementales
    • Habilidad elemental Quemar
    • Habilidad elemental Cristalizar
    • Habilidad elemental Electrocargado
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    • Habilidad elemental Fundir
    • Habilidad elemental Sobrecargado
    • Habilidad elemental Superconducto
    • Habilidad elemental Remolino
    • Habilidad elemental Vaporizar
    Términos relacionados
    • auras
    • Absorción elemental
    • Explosión elemental
    • Nodos elementales
    • Resonancia elemental
    • Infusión elemental
    • Maestría elemental
    • Habilidad elemental
    • Trastornos de la línea ley
    • Físico
    • destrozada
    • Moje
     Talentos y habilidades de exploración
    Talentos de combate
    • Ataque normal
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    • Sprint alternativo
    • Explosión elemental
    Talentos pasivos
    • 1a Ascensión Pasiva
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    • Utilidad pasiva
    Exploración
    • Alpinismo
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    • Deslizamiento
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    • Swimming
    Otros
    • Cargo
    • Niveles de carga
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