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    Gnosis

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    Judit Llordes
    @juditllordes
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    "¿Qué tal si exploramos el área que tenemos por delante más tarde?" Esta página contiene spoilers de historias sin marcar. Lea esto bajo su propio riesgo. "Caza un Cocogoat. Por favor y gracias". ¡Nuestra comunidad necesita más información en esta página! ¿Puedes ayudarme? Haga clic aquí para agregar más.

    Anemo Gnosis de Barbatos


    Los dioses nos incitan con la promesa de sus Siete Tesoros. Recompensas para los dignos. La puerta de entrada a la divinidad.


    Daisley

    A Gnosis (Chino: Shén Zhī Xīn, "Corazón de Dios") (plural Gnosis) es un elemento utilizado por Los Siete para aprovechar directamente la energía de Celestia, y es una prueba de su estado como Arconte elemental. [1] Se desconoce si los dioses anteriores a Los Siete poseían Gnosis.

    Tomando una apariencia física que recuerda a una pieza de ajedrez brillante, por lo demás residen dentro del cuerpo del Arconte y pueden ser eliminados a la fuerza a través de los poderes de otro arconte (como con los poderes otorgados a los Once Fatui Heraldos por la Tsaritsa) [1] o voluntariamente materializados y regalados por los mismos Arcontes. [2]

    La Tsaritsa busca recolectar las Gnosis de los Siete por razones aún desconocidas, y actualmente está en posesión de cuatro:

    • Su propia Cryo Gnosis,
    • Anemo Gnosis de Venti (tomado a la fuerza por La Signora),
    • Geo Gnosis de Zhongli (obtenida pacíficamente a través de un contrato),
    • La Electro Gnosis de Ei, entregada a Scaramouche por Yae Miko (a quien Ei se la había dado antes de entrar en el Plano de Eutimia como un medio para romper sus lazos con Celestia) a cambio de la vida del Viajero.

    Contenido

    • 1 habilidades
    • 2 curiosidades
      • 2.1 Etimología
    • 3
    • 4

    Habilidades

    Todo lo que se sabe actualmente sobre los usos de una Gnosis es que se usa para resonar directamente con Celestia, [1] y que otorga a su respectivo arconte la "habilidad divina" para defender su nación. [3] Sin embargo, los arcontes no parecen depender por completo de las Gnosis para obtener poder, a diferencia de los mortales que solo pueden manipular la energía elemental aprovechando una Visión. Venti, Zhongli y Ei son capaces de usar sus habilidades elementales en la batalla durante sus respectivas misiones de historia, todos ellos habiendo perdido o perdido sus Gnoses al final de sus respectivas misiones de Archon.



    Si bien los arcontes no parecen depender de los gnosis para aprovechar la energía elemental, sus poderes siguen siendo limitados sin ellos; Zhongli afirma que se requiere el "poder del Geo Archon" para crear a Mora, e indica que la Casa Dorada tendrá que cerrar temporalmente ya que ya no puede hacer esto. Sus líneas de Voice-Over también indican que perdió una parte significativa de su poder después de renunciar a su Gnosis, [4] pero aún retuvo suficiente poder para poder luchar. Si bien Ei no ha gobernado activamente a Inazuma durante unos 500 años, todavía puede ejercer un poder que se aproxima a sus habilidades como Arconte por poder a través del autómata Raiden Shogun, que admite que es más fuerte de lo que es actualmente.

    En algunos casos, los arcontes tienen otros medios para resonar con la energía celestial, independientemente de sus Gnosis. Venti aprovecha el poder del enorme árbol en Windrise dos veces; el primero fue eliminar la magia abismal que lo envenenó a través de Dvalin, [5] y el segundo fue curarse a sí mismo después de que la Signora le tomara la Gnosis. [1]

    Trivia

    • Hasta ahora, las dos Gnosis que han aparecido en la historia tenían el estilo de un tipo específico de pieza de ajedrez: la Anemo Gnosis en lugar de la reina, mientras que la Geo Gnosis en lugar de la torre. Es interesante notar que el juego de ajedrez estándar (occidental) tiene solo 6 piezas distintas (peón, torre, caballo, alfil, reina y rey) que serían una corta para un conjunto completo de todas las Gnosis de los Siete. Yae Miko ha señalado explícitamente el parecido de los Gnosis con las piezas de ajedrez. [6]

    Etimología

    • En el gnosticismo, gnosis es un término que se usa para designar la sabiduría, el conocimiento o la percepción de la naturaleza divina. Es a través de la gnosis que uno puede trascender los reinos materiales controlados por los siete arcontes y entrar en el reino supercelestial de Ogdoad.
    • El término chino para Gnosis, 神 之 心 Shén Zhī Xīn, "Corazón de Dios", es similar al término para Visiones (en chino: 神 之 眼 Shén Zhī Yǎn, "Ojo de Dios"). Ambos se denominan 魔力 器官 "órganos [aparatos] mágicos", que se tradujo como "foco mágico interno" en inglés.

    Geo Gnosis de MoraxAnemo Gnosis de BarbatosAnemo Gnosis de Barbatos (GIF)

    1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Archon Quest Prólogo, Acto III, Parte 8: Nota final
    2. ↑ Archon Quest Capítulo I, Acto III, Parte 6: El cariñoso adiós
    3. ↑ Zhongli, Historia de la gnosis
    4. ↑ Voz en off de Zhongli: Sentimientos sobre la ascensión: Conclusión
    5. ↑ Archon Quest Prologue, Act II, Part 4: Let the Wind Lead
    6. ↑ Diálogo de Yae Miko en Wishes
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