Escala de nivel / enemigo

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias

Para los enemigos, su HP, ATK y DEF están determinados por valores base, multiplicadores de nivel y multiplicadores especiales.


Para los animales, la mayoría de ellos tienen 0 Base DEF y 0 Base Resistance. Sus multiplicadores de HP de nivel son 1 para todos los niveles. Su multiplicador de ATK de nivel es el mismo que los multiplicadores de enemigos.

Las tablas de datos de HP y las tablas de datos de ATK son de artículos chinos en el foro de NGA. [1] [2]

Los datos con decimales se pueden verificar en Github [3] [4]


Contenido

  • 1 valor base
    • 1.1 Relaciones de HP base
    • 1.2 Relaciones de ATK base
    • 1.3 DEF base
  • Multiplicador de 2 niveles
    • 2.1 Escala de nivel de HP
    • 2.2 Escala de nivel de ATK
    • 2.3 Escala de nivel de DEF
  • 3 Multiplicador especial
    • 3.1 Multiplicador de HP especial
    • 3.2 Multiplicador de ATK especial
    • 3.3 Multiplicador DEF especial
  • 4

Valor base

Relaciones de HP base

Para el HP base de los enemigos, se encuentra que el HP base de todos los enemigos es proporcional a la línea de base. Por lo tanto, el artículo prefiere enumerar las proporciones, porque es más obvio que enumerar los valores de HP base reales.


  • La línea de base se enumerará en el Escala de nivel de HP .
  • Oceanid (evento), Hurón Hydro Mimic (Evento), Jabalí Hydro Mimic (Evento) y Cangrejo Hydro Mimic (Evento) no solo se usan en el evento, sino que también se usan en Spiral Abyss.
  • Hipóstasis (evento) y Regisvines (evento) se utilizan en el evento.
Enemigo Proporción Multiplicador de nivel
Cicins 0.5 Escriba 1
Limos 0.8 Escriba 1
Grandes limos 2 Escriba 1
Whopperflowers 3 Escriba 1
Hilichurls 1 Escriba 1
Guardias Hilichurl 1 Escriba 1
Granaderos Hilichurl (excepto Pyro) 0.8 Escriba 1
Granaderos Pyro Hilichurl 1 Escriba 1
Tiradores de Hilichurl 0.8 Escriba 1
Samachurls 1 Escriba 1
Hilichurls inusuales 1.6 Escriba 1
Fools Skirmishers - Anemoboxer 3 Escriba 1
Fools Skirmishers - Martillo eléctrico 4 Escriba 1
Escaramuzadores Fatui - Geochanter 3 Escriba 1
Escaramuzadores tontos - Pyroslinger 3 Escriba 1
Fools Skirmishers - Cryogunner 4 Escriba 1
Escaramuzadores Fatui - Hydrogunner 3 Escriba 1
Acaparadores de tesoros - Potioneros 1.6 Escriba 1
Acaparadores de tesoros - Explorador 1.2 Escriba 1
Acaparadores de tesoros - Tirador 1.2 Escriba 1
Acaparadores de tesoros - Trituradora 2 Escriba 1
Acaparadores de tesoros - Sepulturero 2 Escriba 1
Acaparadores de tesoros - Manitas 2 Escriba 1
Acaparadores de tesoros - Pugilista 2 Escriba 1
Acaparadores de tesoros - Trituradora 2 Escriba 1
Nobushis 2 Escriba 2
Kairagis 4.8 Escriba 2
Mitachurls 3 Escriba 1
Lawachurls 9 Escriba 1
Magos del Abismo 2 Escriba 1
Heraldos del Abismo 8 Escriba 1
Abyss Lectores 8 Escriba 1
Guardia de la ruina 7 Escriba 1
Cazador de ruinas 6 Escriba 1
Clasificador de ruina 9 Escriba 1
Crucero ruina 3 Escriba 2
Destructor de ruinas 3 Escriba 2
Defensor de la ruina 4.2 Escriba 2
Explorador de ruinas 4.2 Escriba 2
Magos Cicin tontos 5 Escriba 1
Agentes de tontos 5 Escriba 1
Tontos espejo doncella 6 Escriba 2
Ojo de la Tormenta 5 Escriba 1
Geovishap 8 Escriba 1
Prole de Geovishap 3 Escriba 1
Hipóstasis 7 Escriba 1
Hipóstasis (evento) 11 Escriba 1
Regisvines 7 Escriba 1
Regisvines (evento) 11 Escriba 1
Oceanid 10 Escriba 1
Grúa Hydro Mimic 0.8 Escriba 1
Raptor Hydro Mimic 0.8 Escriba 1
Ánade real Hydro Mimic  1.6 Escriba 1
Cangrejo Hydro Mimic 1.6 Escriba 1
Jabalí Hydro Mimic 1.6 Escriba 1
Hurón Hydro Mimic 1.4 Escriba 1
Rana Hydro Mimic 3 Escriba 1
Pinzón Hydro Mimic 3 Escriba 1
Oceanid (evento) 14 Escriba 1
Cangrejo Hydro Mimic (Evento) 0.6 Escriba 1
Jabalí Hydro Mimic (Evento) 3.4 Escriba 1
Hurón Hydro Mimic (Evento) 3.4 Escriba 1
Primer Geovishap 30 Escriba 1
Maguu Kenki 20 Escriba 1
Matriz mecánica perpetua 16 Escriba 2
Andrio 18 Escriba 1
Dvalin 9 Escriba 1
Childe (Fase 1) 6 Escriba 1
Childe (Fase 2) 6 Escriba 1
Childe (Fase 3) 10 Escriba 1
Azhdaha 36 Escriba 1

Ratios de ATK base

Para el ATK base de los enemigos, se encuentra que el ATK base de todos los enemigos es proporcional a la línea de base. Por lo tanto, el artículo prefiere enumerar las proporciones, porque es más obvio que enumerar los valores de ATK base reales.



  • La línea de base se enumerará en el Escala de nivel de ATK .
  • Oceanid (evento), Hurón Hydro Mimic (Evento), Jabalí Hydro Mimic (Evento) y Cangrejo Hydro Mimic (Evento) no solo se usan en el evento, sino que también se usan en Spiral Abyss.
  • Hipóstasis (evento) y Regisvines (evento) se utilizan en el evento.
Enemigo Proporción
Cicins 0.8
Limos 0.6
Grandes limos 1.4
Whopperflowers 2
Hilichurls 1.8
Guardias Hilichurl 1.8
Granaderos Hilichurl 0.9
Tiradores de Hilichurl 0.9
Samachurls 2
Hilichurls inusuales 1.8
Fools Skirmishers - Anemoboxer 2
Fools Skirmishers - Martillo eléctrico 4
Escaramuzadores Fatui - Geochanter 2
Escaramuzadores tontos - Pyroslinger 3
Fools Skirmishers - Cryogunner 3
Escaramuzadores Fatui - Hydrogunner 2
Acaparadores de tesoros - Potioneros 1.6
Acaparadores de tesoros - Explorador 1.2
Acaparadores de tesoros - Tirador 1.2
Acaparadores de tesoros - Trituradora 1.6
Acaparadores de tesoros - Sepulturero 1.6
Acaparadores de tesoros - Manitas 1.6
Acaparadores de tesoros - Pugilista 1.6
Acaparadores de tesoros - Trituradora 1.6
Nobushis 2
Kairagis 5
Mitachurls 2.4
Lawachurls 6
Magos del Abismo 3
Heraldos del Abismo 3
Abyss Lectores 3
Guardia de la ruina 6
Cazador de ruinas 7
Clasificador de ruina 7
Crucero ruina 4.2
Destructor de ruinas 4.2
Defensor de la ruina 3
Explorador de ruinas 3
Magos Cicin tontos 4
Agentes de tontos 4
Tontos espejo doncella 3
Ojo de la Tormenta 5
Geovishap 3
Prole de Geovishap 2.4
Hipóstasis 6
Hipóstasis (evento) 6
Regisvines 5
Regisvines (evento) 6
Oceanid 6
Grúa Hydro Mimic 5
Raptor Hydro Mimic 4
Ánade real Hydro Mimic  2
Cangrejo Hydro Mimic 4
Jabalí Hydro Mimic 2
Hurón Hydro Mimic 3
Rana Hydro Mimic 5
Pinzón Hydro Mimic 5
Oceanid (evento) 4
Cangrejo Hydro Mimic (Evento) 2
Jabalí Hydro Mimic (Evento) 3
Hurón Hydro Mimic (Evento) 3
Primer Geovishap 4
Maguu Kenki 8
Matriz mecánica perpetua 6
Andrio 6
Dvalin 6
Childe (Fase 1) 5
Childe (Fase 2) 5
Childe (Fase 3) 7
Azhdaha 3

DEF base

Para la mayoría de los enemigos, su DEF base es 500.



Para la mayoría de los animales, su DEF base es 0.

Multiplicador de nivel

Escala de nivel de HP

Los valores en las tablas están redondeados, pero los valores reales usados ​​en el juego son decimales. El uso de estos valores para calcular a menudo dará como resultado un pequeño error de redondeo.

A continuación se muestran las líneas de base con multiplicadores de nivel:

nivel Escriba 1 Escriba 2
1 72.917 73.420
2 92.628 93.289
3 114.394 115.237
4 138.215 139.266
5 164.093 165.379
6 192.050 193.599
7 222.075 223.916
8 237.820 239.844
9 261.734 264.020
10 286.604 289.169
11 326.883 330.773
12 368.759 374.083
13 412.257 419.129
14 460.521 469.225
15 510.583 521.255
16 562.470 575.254
17 624.878 640.217
18 679.928 697.853
19 736.002 786.963
20 885.200 851.125
21 932.013 916.916
22 979.483 984.334
23 1023.665 1052.130
24 1083.859 1121.129
25 1145.135 1191.353
26 1208.108 1255.221
27 1272.347 1322.928
28 1337.866 1393.131
29 1404.679 1488.315
30 1472.800 1584.970
31 1554.986 1683.133
32 1638.968 1784.843
33 1708.106 1890.934
34 2020.002 2001.498
35 2088.602 2127.689
36 2158.307 2260.648
37 2253.314 2398.972
38 2357.923 2541.917
39 2464.276 2691.184
40 2694.849 2845.847
41 2825.174 3006.931
42 2957.735 3182.917
43 3083.906 3371.801
44 3212.145 3573.107
45 3593.158 3823.187
46 3718.716 4077.436
47 3934.571 4346.025
48 4154.840 4629.380
49 4379.583 4928.888
50 4996.484 5243.532
51 5224.296 5512.657
52 5454.720 5796.984
53 5687.789 6090.197
54 5923.530 6392.746
55 6146.911 6803.885
56 6333.418 7187.701
57 6572.412 7582.394
58 6835.255 7988.528
59 7101.442 8416.958
60 8381.255 8858.942
61 8657.451 9310.857
62 8961.233 9852.285
63 9268.136 10411.526
64 9668.122 10983.546
65 9982.892 11646.845
66 10241.750 12221.555
67 11265.319 12815.883
68 11619.707 13414.004
69 11949.945 14030.204
70 13051.973 14652.096
71 13410.889 15283.167
72 13805.527 15983.958
73 14092.246 16647.155
74 14504.316 17341.355
75 14920.828 18333.969
76 15265.360 19284.010
77 15663.968 20273.352
78 16066.612 21278.437
79 16439.805 22358.461
80 18565.728 23636.617
81 18947.872 24891.897
82 19333.386 26169.663
83 19573.308 27414.775
84 20178.597 28658.140
85 20424.359 30198.153
86 20823.049 31476.422
87 21244.643 32775.531
88 21718.220 34096.897
89 22197.342 35506.446
90 24354.087 37100.287
91 24932.385 38469.363
92 25570.901 39857.282
93 26217.758 41617.236
94 27122.642 43354.761
95 27748.838 45428.659
96 27923.105 47481.524
97 28116.286 49509.205
98 30658.232 51500.591
99 30869.964 53452.946
100 36765.122 55460.018

Escala de nivel de ATK

Los valores en las tablas están redondeados, pero los valores reales usados ​​en el juego son decimales. El uso de estos valores para calcular a menudo dará como resultado un pequeño error de redondeo.


A continuación se muestra la línea de base con el multiplicador de nivel:

nivel ATK
1 25.378
2 29.212
3 33.331
4 37.737
5 42.436
6 47.429
7 52.720
8 57.534
9 62.562
10 67.803
11 74.844
12 82.219
13 89.930
14 98.332
15 107.102
16 116.243
17 128.672
18 141.482
19 154.673
20 167.250
21 179.191
22 191.422
23 203.520
24 215.891
25 228.533
26 237.196
27 245.991
28 254.919
29 263.981
30 273.177
31 284.077
32 295.166
33 306.444
34 318.655
35 329.047
36 339.593
37 355.539
38 372.612
39 390.017
40 408.414
41 428.114
42 448.198
43 467.830
44 487.822
45 508.173
46 523.940
47 547.637
48 571.783
49 596.378
50 629.827
51 652.868
52 676.160
53 699.700
54 723.485
55 746.186
56 765.760
57 793.546
58 823.501
59 853.823
60 886.924
61 915.341
62 945.973
63 976.916
64 1015.454
65 1047.383
66 1070.712
67 1122.979
68 1157.086
69 1189.463
70 1224.357
71 1257.473
72 1293.152
73 1321.191
74 1358.439
75 1396.030
76 1423.447
77 1459.909
78 1496.678
79 1531.398
80 1575.265
81 1608.297
82 1641.554
83 1665.374
84 1689.255
85 1713.197
86 1741.543
87 1778.423
88 1818.638
89 1859.168
90 1903.137
91 1952.438
92 2005.583
93 2059.441
94 2129.461
95 2183.095
96 2200.554
97 2220.073
98 2383.502
99 2404.573
100 2462.209

Escala de nivel DEF

Para los enemigos, la función de escalado de nivel es lineal.

Para el cálculo,

Multiplicador de DEF de nivel = 1 + 0.01 * Nivel

Multiplicador especial

Multiplicador de HP especial

Para los tipos de multiplicadores de HP especiales, hay misiones, dominios, Spiral Abyss y modo cooperativo.

Los multiplicadores especiales de HP de diferentes tipos se apilan multiplicativamente [cita requerida].

: Moda cooperativa
Tipo Multiplicador
Misiones
Máxima velocidad adelante 0.4
Bounties 1.1, 1.2, 1.25, 1.5, 1.75, 2.0, 2.25
Cazador de Ruinas (En Solicitud El Chi de Guyun) 2
Cazador de ruinas (en World Quest Nine Pillars of Peace) 1.5
Mareas rivales 1.7/2.0/3.0/1.5/2.0/ 1.2->3.0 /2.0
dominios
Dominios de maestría Yo (Nivel 38): 1.0
II (Nivel 54): 1.0
III (Nivel 71): 1.0
IV (Nivel 88): 1.2
Dominios de la falsificación Yo (Nivel 15): (¿1.0?)
II (Nivel 26): (¿1.0?)
III (Nivel 59): 1.0
IV (Nivel 80): 1.2
Fórmula del Palacio Escondido de Zhou II (Nivel 69): 1.2
III (Nivel 80): 1.5
IV (Nivel 90): 2.0
Patio de verano II (Nivel 69): 1.2
III (Nivel 80): 1.2
IV (Nivel 90): 1.5
Pico de Vindagnyr II (Nivel 69): 1.0
III (Nivel 80): 1.2
IV (Nivel 90): 2.0
Valle del Recuerdo II (Nivel 69): 1.2
III (Nivel 80): 1.5
IV (Nivel 90): 1.5
Piscina clara y caverna de montaña II (Nivel 69): 1.2
III (Nivel 80): 1.5
IV (Nivel 90): 2.0
Dominio de Guyun II (Nivel 69): 1.2
III (Nivel 80): 1.2
IV (Nivel 90): 1.5
Ridge Watch II (Nivel 69): 1.0
III (Nivel 80): 1.2
IV (Nivel 90): 1.5
Sinfonía hipostática Personalizado: 1.25 / 1.5 / 2.0
País de las maravillas peculiar 2
Iniciación del amplificador de energía Personalizado: 2 / 2.5 / 4/6
Abismo espiral
Piso 3-7 1.5
Piso 8-11 2.0
Piso 12 2.5
Moda cooperativa
2 jugadores en la misma área 1.5
3 jugadores en la misma área 2.0
4 jugadores en la misma área 2.5

Multiplicador de ATK especial

Para los tipos de multiplicadores de ATK especiales, existen misiones y modo cooperativo.

Los multiplicadores especiales de ATK de diferentes tipos se apilan multiplicativamente [cita requerida].

: Moda cooperativa
Tipo Multiplicador
Misiones
Bounties 1.1, 1.2, 2, 2.2, 3.5
Moda cooperativa
2 jugadores en la misma área 1.1
3 jugadores en la misma área 1.25
4 jugadores en la misma área 1.4
Otros
Mejora de Nodos piroelementales 1.4

Multiplicador de DEF especial

No hay muchos multiplicadores DEF especiales en la versión actual.

Para el beneficio de Nodos crioelementales en dominios o Piedras de infusión criogénica en Dragonspine, puede duplicar la DEF de los enemigos.

  1. ↑ Enemy HP Data Table (chino)
  2. ↑ Enemy ATK Data Table (chino)
  3. ↑ Datos del valor base del enemigo
  4. ↑ Datos de escala de nivel enemigo
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