Bounties

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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"Caza un Cocogoat. Por favor y gracias". ¬°Nuestra comunidad necesita m√°s informaci√≥n en esta p√°gina! ¬ŅPuedes ayudarme? Haga clic aqu√≠ para agregar m√°s.Se buscan multiplicadores de fortalezas y debilidades
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Bounties son misiones semanales que se pueden obtener al alcanzar el nivel de reputación 2 en una nación de Teyvat. Completar estas recompensas otorgará 60, 80 o 100 EXP de reputación para cualquier nación de la que el jugador haya aceptado la recompensa. Se puede completar un total de 3 recompensas cada semana, esto se comparte entre las naciones.



Después de completar una recompensa, otro reemplazará instantáneamente ese espacio. Entonces, para obtener la cantidad máxima de EXP de reputación de las recompensas por semana, los jugadores deben intentar completar solo las recompensas de 100 EXP.

Las recompensas se pueden hacer en modo cooperativo, pero con algunas advertencias.

Contenido

  • 1 Cazando el objetivo
    • 1.1 Mondstadt y Liyue
    • 1.2 Inazuma
  • 2 Rasgos especiales y debilidades
  • 3 Cooperativo
  • 4 Lista de recompensas
  • 5 Historial de cambios
  • Navegaci√≥n 6

Cazando el objetivo

Mondstadt y Liyue

Cuando el jugador acepta una de las recompensas de Mondstadt o Liyue, se agregar√° un √°rea de b√ļsqueda a los mapas del jugador. Al llegar al √°rea de b√ļsqueda, el jugador tendr√° 10 minutos para encontrar y matar al objetivo.


Hay tres pruebas que el jugador debe encontrar antes de poder encontrar el objetivo. Esta evidencia puede ser cualquier combinaci√≥n de una marca elemental por s√≠ sola, un objeto con una marca elemental o un monstruo con una marca elemental y dos monstruos acompa√Īantes (matar al monstruo con la marca har√° desaparecer a los otros dos si no se mata y avanza el generosidad). Si bien no es necesario utilizar Elemental Sight para encontrar la evidencia, es muy recomendable ya que la evidencia es peque√Īa, todas las √°reas de b√ļsqueda son grandes y algunas √°reas de b√ļsqueda tienen niveles de elevaci√≥n muy variables. Cada vez que se activa Elemental Sight, se revelar√°n unos pocos metros de un rastro hasta la siguiente pieza de evidencia.


Después de encontrar las tres pruebas, el jugador puede encontrar el objetivo. Elemental Sight se puede utilizar para encontrar el objetivo, aunque no es necesario y puede que ni siquiera sea necesario.

No encontrar y matar al objetivo a tiempo otorgará al jugador el logro Maravillas del mundo "QUEST FAILED". Como no hay penalización por fallar, la recompensa se puede recuperar libremente del NPC inicial si se agota el tiempo.

Completar 10, 20 y 30 recompensas otorgar√° al jugador el logro Maravillas del mundo "QUEST CLEAR".

Inazuma

Las recompensas en Inazuma funcionan de manera muy diferente en comparaci√≥n con las de Mondstadt y Liyue; en lugar de buscar evidencia de antemano, el objetivo de la recompensa aparece tan pronto como el jugador ingresa al √°rea de b√ļsqueda. Adem√°s de los modificadores que tienen las recompensas de Mondstadt y Liyue, los objetivos de Inazuman tambi√©n tienen efectos adicionales:


  • Aparece un monstruo adicional que tiene una fuerza comparable a la del objetivo (objetivos Kairagi y Ruin Sentinel)
  • Barriles explosivos por toda el √°rea (objetivos Lawachurl)
  • El objetivo de la recompensa es capaz de convocar asistentes que le proporcionan beneficios, convocando un nuevo conjunto despu√©s de que haya expirado una cantidad de tiempo determinada o despu√©s de que el conjunto actual haya sido eliminado (objetivos de Kairagi y Lawachurl).
  • Tiene un aura que da√Īa peri√≥dicamente a los jugadores dentro del rango.

Rasgos especiales y debilidades

Debido a las líneas ley u otras influencias elementales, algunos monstruos experimentarán mutaciones. Los objetivos de las recompensas son generalmente monstruos de este tipo.

Los Caballeros recopilan activamente inteligencia sobre las características especiales de cada objetivo de recompensa y los enumerarán en la sección de Rasgos especiales.

Recordar los rasgos especiales y las debilidades de cada objetivo es la clave para la victoria.


Como nota al margen, los Cazadores de ruinas pueden comenzar en el modo de vuelo Bombardeo cuando se encuentran como recompensa.

Cooperativa

Las recompensas se pueden iniciar y completar en modo cooperativo. Pero la recompensa sigue siendo un evento para un solo jugador. Los compa√Īeros de equipo cooperativo no pueden ver rastros en el suelo (es decir, recoger elementos relacionados con la recompensa: no ver√°n nada en el suelo) y no tienen indicios de que haya una recompensa en el √°rea. Sin embargo, pueden ayudar a derrotar la recompensa cuando sale.

Lista de recompensas

Las recompensas se dividen en tres niveles de estrellas de 3, 4 o 5 estrellas, otorgando 60, 80 y 100 puntos de reputación respectivamente cuando se completan y canjean.


Nivel Reputación Posible objetivo
3 60 20,000
  • Mago del Abismo
  • Mitachurl
  • Ojo de la Tormenta
  • Electro Samachurl
4 80 25,000
  • Mago del Abismo
  • Mitachurl
  • Ojo de la Tormenta
  • Prole de Geovishap
5 100 30,000
  • Lawachurl de pellejo de piedra
  • Guardia de la ruina
  • Cazador de ruinas
  • Clasificador de ruina
  • Kairagi: Fiery Might
  • Kairagi: Dancing Thunder
  • Destructor de ruinas
  • Defensor de la ruina
  • Yelmo de trueno Lawachurl

Aquí está la lista conocida de combinaciones de fuerza / debilidad:


Nivel Fortalecimiento Debilidad
3
  • Invulnerable a un elemento aleatorio
  • Obtiene mayor DA√ĎO de un tipo aleatorio de personaje con arma
  • + 50% a la bonificaci√≥n de DMG existente
3
  • Invulnerable a un elemento aleatorio
  • Obtiene mayor DA√ĎO de un elemento aleatorio
  • -50% de resistencia a la intemperie
4
  • Especialmente feroz
  • Toma muy aumento de DA√ĎO de un elemento aleatorio
  • -100% de resistencia a la intemperie
4
  • Invulnerable a dos elementos aleatorios
  • Obtiene mayor DA√ĎO de un tipo aleatorio de personaje con arma
  • + 50% a la bonificaci√≥n de DMG existente
4
  • Invulnerable a dos elementos aleatorios
  • Obtiene mayor DA√ĎO de un elemento aleatorio
  • -50% de resistencia a la intemperie
5
  • Invulnerable a dos elementos aleatorios
  • Obtiene mayor DA√ĎO de un personaje que empu√Īa un arma al azar
  • Toma muy aumentado el DMG de ataque en picado
  • (TODO) bonificaci√≥n por uso de armas
  • + 750% de bonificaci√≥n de DA√ĎO por ataques en picado (elemental / f√≠sico)
5
  • Invulnerable a dos elementos aleatorios
  • Obtiene mayor DA√ĎO de un elemento aleatorio
  • Toma muy aumentado el DMG de ataque en picado
  • -50% de resistencia a la intemperie
  • + 750% de bonificaci√≥n de DA√ĎO por ataques en picado (elemental / f√≠sico)
5
  • Invulnerable a dos elementos aleatorios
  • Toma CRIT DMG m√°s f√°cilmente
  • Toma muy aumentado el DMG de ataque en picado
  • + 50% de tasa cr√≠tica
  • + 750% de bonificaci√≥n de DA√ĎO por ataques en picado (elemental / f√≠sico)
5
  • Invulnerable a dos elementos aleatorios
  • Recibe mayor da√Īo cr√≠tico
  • Solo cazador de ruinas / guardia
  • + 100% de da√Īo cr√≠tico
5
  • Invulnerable a dos elementos aleatorios
  • Toma una tasa cr√≠tica aumentada
  • Solo cazador de ruinas / guardia
  • + 50% de tasa cr√≠tica
5
  • Invulnerable al da√Īo f√≠sico
  • Toma DA√ĎO Elemental aumentado
  • Solo cazador de ruinas / Guardia / Lawachurl
  • -50% a todas las resistencias elementales
5
  • Especialmente feroz
  • Invulnerable a dos elementos aleatorios
  • Obtiene un DA√ĎO muy aumentado de un usuario de tipo de arma aleatorio
  • Solo cazador de ruinas / guardia
  • + 100% a la bonificaci√≥n de DMG existente
5
  • Invulnerable a un elemento aleatorio
  • Obtiene mayor DA√ĎO de un tipo aleatorio de personaje con arma
  • Lawachurl solamente
5
  • Invulnerable a un elemento aleatorio
  • Obtiene mayor DA√ĎO de un elemento aleatorio
  • Lawachurl solamente
  • -50% de resistencia a la intemperie

cambia la historia

Lanzado en versión 1.1[editar historial] Versión 2.0
  • Recompensas a√Īadidas para Inazuma.

versión 1.1

  • Se entregaron recompensas para Mondstadt y Liyue.

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