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    Ataque normal

    Visión GeneralPiel escamosa

    La Ataque normal, conocido coloquialmente como Auto Attack, es la forma principal de ataque de los Personajes. Normalmente, se trata de una serie de 4 a 6 pulsaciones que se corresponden con el número de pulsaciones de botones. Cada personaje tiene acceso a su talento de ataque normal desde el principio.

    Los personajes Catalyst realizan DAÑO Elemental con todos sus ataques (Normal, Cargado y Hundido), mientras que los personajes de arco solo pueden hacer DAÑO Elemental con su Ataque Cargado.



    Todos los demás personajes causan DAÑO Físico. Algunos Talentos pueden cambiar el DAÑO Físico a DAÑO Elemental mediante Infusión Elemental.

    Contenido

    Ataques cargados

    Artículo principal: Ataque cargado

    Ataques cargados se realizan manteniendo pulsado el botón de ataque normal. Estos ataques suelen ser más fuertes, pero tardan un poco más en realizarse y suelen consumir aguante. Los personajes de arco son una excepción; La resistencia no se consume en el modo Disparo de puntería y solo se necesita cargar un ataque para que inflija daño elemental.

    Ataques hundidos

    Artículo principal: Ataque en picado

    Ataques hundidos se realizan presionando el botón de Ataque Normal mientras se está en el aire. Un salto estándar en una superficie generalmente plana generalmente no da suficiente altitud para realizar tal ataque, por lo que se necesita un soporte de altura para lograrlo.


    Usar un ataque de caída desde una gran altitud puede reducir drásticamente o incluso anular la cantidad de daño por caída recibido. En determinadas circunstancias, como ser derribado por un enemigo o verse obligado a caminar desde una repisa después de salir de los límites, los ataques de inmersión no se pueden usar mientras se cae.


    Talentos de ataque normales

    Ver lista de talentos ▾▾

    44 Los talentos coinciden con la selección de categoría:

    Personaje Nombre Descripción
    Ataque normal
    AlbedoAtaque normal Albedo
    Ataque normal
    Favonius Bladework - WeissAtaque normal Favonius Bladework - Weiss
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.
    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.
    Ataque normal
    AloyAtaque normal Aloy
    Ataque normal
    Fuego rápidoAtaque normal Fuego rápido
    Ataque normal: Realiza hasta 4 disparos consecutivos con un arco.
    Ataque cargado: Realice una operación más precisa Buena punteria con aumento de DMG.
    Mientras apunta, se acumulará escarcha en la punta de la flecha. Una flecha de escarcha completamente cargada se encargará Cryo DMG
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.
    Ataque normal
    AmberAtaque normal Amber
    Ataque normal
    Tirador de primeraAtaque normal Tirador de primera
    Ataque normal: Realiza hasta 5 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apunta, las llamas se acumularán en la punta de la flecha. Una flecha en llamas completamente cargada se encargará Pyro DMG.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área de efecto al impactar.



    Ataque normal
    BárbaraAtaque normal Bárbara
    Ataque normal
    Susurro de aguaAtaque normal Susurro de agua
    Ataque normal: Realiza hasta 4 ataques de salpicaduras de agua que tratan Hydro DMG.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para hacer frente AoE Hydro DMG después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Hydro, Barbara se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Hydro DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    BeidouAtaque normal Beidou
    Ataque normal
    OceanborneAtaque normal Oceanborne
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes sucesivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar cortes continuos. Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO en área al impactar.

    Ataque normal
    BennettAtaque normal Bennett
    Ataque normal
    Huelga de la fortunaAtaque normal Huelga de la fortuna
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para dar rienda suelta a 2 movimientos rápidos de espada.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.


    Ataque normal
    ChongyunAtaque normal Chongyun
    Ataque normal
    DemonbaneAtaque normal Demonbane
    Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar ataques continuos en forma de remolino contra todos los oponentes cercanos. Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.


    Ataque normal
    dilucAtaque normal diluc
    Ataque normal
    Espada templadaAtaque normal Espada templada
    Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar cortes continuos. Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO en área al impactar.

    Ataque normal
    DionaAtaque normal Diona
    Ataque normal
    Estilo KätzleinAtaque normal Estilo Kätzlein
    Ataque normal: Realiza hasta 5 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apuntas, se acumulará escarcha en la punta de la flecha. Una flecha de escarcha completamente cargada se encargará Daño criogénico.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando daño de área de efecto en el impacto.

    Ataque normal
    EulaAtaque normal Eula
    Ataque normal
    Favonius Bladework - NobleAtaque normal Favonius Bladework - Noble
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar cortes continuos. Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO en área al impactar.

    Ataque normal
    FischlAtaque normal Fischl
    Ataque normal
    Pernos de caídaAtaque normal Pernos de caída
    Ataque normal: Realiza hasta 5 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apuntan, los espíritus del relámpago oscuro de Immernachtreich prestarán atención a la llamada de su Prinzessin y habitarán en la punta de flecha encantada. Cuando esté completamente habitado, el Rachsüchtig Blitz repartirá inmensos Electro DMG.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    GanyuAtaque normal Ganyu
    Ataque normal
    Tiro con arco de LiutianAtaque normal Tiro con arco de Liutian
    Ataque normal: Realiza hasta 6 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apuntas, se acumulará un aura helada en la punta de la flecha antes de que se dispare. Tiene diferentes efectos según el tiempo de carga de la energía:

    • Nivel de carga 1: dispara una flecha helada que ataca Cryo DMG.
    • Nivel de carga 2: dispara una flecha de copo de escarcha que inflige Cryo DMG.

    La Flecha de Copo de Escarcha florece después de golpear a su objetivo, infligiendo AoE Cryo DMG.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    Hu TaoAtaque normal Hu Tao
    Ataque normal
    Lanza secreta de WangshengAtaque normal Lanza secreta de Wangsheng
    Ataque normal: Realiza hasta seis golpes de lanza consecutivos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para lanzarse hacia adelante e infligir daño a los enemigos en el camino.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    JeanAtaque normal Jean
    Ataque normal
    Favonius BladeworkAtaque normal Favonius Bladework
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de resistencia para lanzar a un oponente usando el poder del viento. Los oponentes lanzados caerán lentamente al suelo.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Kaedehara KazuhaAtaque normal Kaedehara Kazuha
    Ataque normal
    Garyuu BladeworkAtaque normal Garyuu Bladework
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar. Si este ataque en picado es activado por Chihayaburu, se convertirá en ataque en picado: Midare Ranzan.
    Ataque en picado: Midare Ranzan: Cuando se realiza un ataque en picado usando los efectos de la habilidad elemental Chihayaburu, el DMG del ataque en picado se convierte en Anemo DMG y creará un pequeño túnel de viento a través de una técnica de hoja secreta que atrae objetos cercanos y oponentes.

    Ataque normal
    kaeyaAtaque normal kaeya
    Ataque normal
    Cuchillas ceremonialesAtaque normal Cuchillas ceremoniales
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Kamisato AyakaAtaque normal Kamisato Ayaka
    Ataque normal
    Arte Kamisato: KabukiAtaque normal Arte Kamisato: Kabuki
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para desatar una ráfaga de ki espada.
    Ataque en picado: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos a lo largo del camino y causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    KeqingAtaque normal Keqing
    Ataque normal
    Manejo de la espada de YunlaiAtaque normal Manejo de la espada de Yunlai
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    KleeAtaque normal Klee
    Ataque normal
    ¡Kaboom!Ataque normal ¡Kaboom!
    Ataque normal: ¡Lanza cosas que hacen boom cuando golpean cosas! Realiza hasta 3 ataques explosivos, infligiendo AoE Pyro DMG.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante y reparte AoE Pyro DMG a los oponentes después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Pyro, Klee se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Pyro DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    Kujou SaraAtaque normal Kujou Sara
    Ataque normal
    Arqueamiento TenguAtaque normal Arqueamiento Tengu
    Ataque normal: Realiza hasta 5 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apuntas, se acumularán relámpagos crepitantes en la punta de la flecha. Una flecha completamente cargada con el poder de la tormenta se encargará Electro DMG.
    Cuando esté en el estado de cubierta de pluma de cuervo, una flecha completamente cargada dejará una pluma de cuervo atrás después de golpear.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    LisaAtaque normal Lisa
    Ataque normal
    Toque relámpagoAtaque normal Toque relámpago
    Ataque normal: Realiza hasta 4 electroataques, infligiendo Electro DMG.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para hacer frente Electro DMG después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Electro, Lisa se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Electro DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    MonaAtaque normal Mona
    Ataque normal
    Onda del destinoAtaque normal Onda del destino
    Ataque normal: Realiza hasta 4 ataques de salpicaduras de agua que tratan Hydro DMG.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para hacer frente AoE Hydro DMG después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Hydro, Mona se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Hydro DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    NingguangAtaque normal Ningguang
    Ataque normal
    Dispersión chispeanteAtaque normal Dispersión chispeante
    Ataque normal: Dispara gemas que tratan Geo DMG. Al golpear, esto otorga a Ningguang 1 Star Jade.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de resistencia para disparar una gema gigante que reparte Geo DMG. Si Ningguang tiene Star Jades, desatar un Ataque Cargado hará que los Star Jades también se disparen al enemigo, causando DAÑO adicional.
    Ataque hundido: Reuniendo el poder de Geo, Ningguang se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Geo DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    NoelleAtaque normal Noelle
    Ataque normal
    Favonius Bladework - MaidAtaque normal Favonius Bladework - Maid
    Ataque normal: Realiza hasta 4 barras consecutivas.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar un ataque de remolino continuo sobre todos los oponentes cercanos. Al final de la secuencia, realiza una poderosa barra adicional.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    QiqiAtaque normal Qiqi
    Ataque normal
    Arte de la espada antiguaAtaque normal Arte de la espada antigua
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para desatar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque hundido: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los oponentes a lo largo del camino e infligiendo DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    Raiden ShogunAtaque normal Raiden Shogun
    Ataque normal
    NaturalAtaque normal Natural
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes de lanza consecutivos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para realizar una barra hacia arriba.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    maquinilla de afeitarAtaque normal maquinilla de afeitar
    Ataque normal
    Colmillo de aceroAtaque normal Colmillo de acero
    Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar ataques continuos en forma de remolino contra todos los oponentes cercanos. Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    RosariaAtaque normal Rosaria
    Ataque normal
    Lanza de la IglesiaAtaque normal Lanza de la Iglesia
    Ataque normal: Realiza hasta cinco golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para lanzarse hacia adelante e infligir daño a los enemigos en el camino.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Sangonomiya KokomiAtaque normal Sangonomiya Kokomi
    Ataque normal
    La forma del aguaAtaque normal La forma del agua
    Ataque normal: Realiza hasta 3 ataques consecutivos que toman la forma de peces nadadores, causando Hydro DMG.
    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para hacer frente AoE Hydro DMG después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Hydro, Kokomi se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Hydro DMG al impactar con el suelo.
    Ataque normal
    SayuAtaque normal Sayu
    Ataque normal
    Hoja Ninja ShuumatsubanAtaque normal Hoja Ninja Shuumatsuban
    Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar ataques giratorios continuos contra todos los oponentes cercanos.
    Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.

    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.
    Ataque normal
    SacarosaAtaque normal Sacarosa
    Ataque normal
    Creación del espíritu del vientoAtaque normal Creación del espíritu del viento
    Ataque normal: Realiza hasta 4 ataques con espíritus del viento, infligiendo Anemo DMG.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante y reparte AoE Anemo DMG después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Invocando el poder de sus espíritus del viento, Sucrose se precipita hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Anemo DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    TartagliaAtaque normal Tartaglia
    Ataque normal
    Torrent de corteAtaque normal Torrent de corte
    Ataque normal: Realiza hasta 6 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apuntas, el poder de Hydro se acumulará en la punta de la flecha. Una flecha completamente cargada con el torrente se encargará Hydro DMG y aplicar el estado Riptide.
    Aguas revueltas: Los oponentes afectados por Riptide sufrirán AoE Hydro DMG efectos cuando es atacado por Tartaglia de varias formas. El DAÑO repartido de esta manera se considera DAÑO de Ataque Normal.

    • Riptide Flash: un disparo de puntería completamente cargado que golpea a un oponente afectado por Riptide causa ataques consecutivos de AoE DMG. Puede ocurrir una vez cada 0.7 s.
    • Riptide Burst: derrotar a un oponente afectado por Riptide crea una ráfaga de Hydro que inflige el estado de Riptide a los oponentes cercanos golpeados.

    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.
    Cuando Tartaglia está en Foul Legacy: Raging Tide's Melee Stance, no puede realizar un ataque en picado.

    Ataque normal
    Viajero (Anemo)Ataque normal Viajero (Anemo)
    Ataque normal
    Viento de hierro extranjeroAtaque normal Viento de hierro extranjero
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Viajero (Electro)Ataque normal Viajero (Electro)
    Ataque normal
    Choque de truenos extranjeroAtaque normal Choque de truenos extranjero
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Viajero (Geo)Ataque normal Viajero (Geo)
    Ataque normal
    Hoja de roca extranjeraAtaque normal Hoja de roca extranjera
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Viajero (no alineado)Ataque normal Viajero (no alineado)
    Ataque normal
    Recuerdos del pasadoAtaque normal Recuerdos del pasado
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    ventiAtaque normal venti
    Ataque normal
    Puntería divinaAtaque normal Puntería divina
    Ataque normal: Realiza hasta 6 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apunta, los vientos favorables se acumularán en la punta de la flecha. Una flecha de viento completamente cargada se ocupará Anemo DMG.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    XianglingAtaque normal Xiangling
    Ataque normal
    Dough-FuAtaque normal Dough-Fu
    Ataque normal: Realiza hasta cinco golpes de lanza consecutivos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para lanzarse hacia adelante e infligir daño a los oponentes en el camino.
    Ataque hundido: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los oponentes a lo largo del camino e infligiendo DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    XiaoAtaque normal Xiao
    Ataque normal
    Empuje torbellinoAtaque normal Empuje torbellino
    Ataque normal: Realiza hasta 6 golpes de lanza consecutivos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para realizar un empuje hacia arriba.
    Ataque en picado: Se lanza desde el aire para golpear el suelo desde abajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino e infligiendo DAÑO de área al impactar.
    Xiao no toma DMG al realizar ataques en picado.

    Ataque normal
    XingqiuAtaque normal Xingqiu
    Ataque normal
    Estilo GuhuaAtaque normal Estilo Guhua
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque hundido Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    XinyanAtaque normal Xinyan
    Ataque normal
    Bailar en el fuegoAtaque normal Bailar en el fuego
    Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar ataques giratorios continuos contra todos los oponentes cercanos.
    Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    YanfeiAtaque normal Yanfei
    Ataque normal
    Sello de aprobaciónAtaque normal Sello de aprobación
    Ataque normal: Dispara bolas de fuego que cuentan hasta tres Pyro DMG. Cuando los ataques normales de Yanfei golpean a los enemigos, le otorgarán un único sello escarlata. Yanfei puede poseer un máximo de 3 sellos escarlatas, y cada vez que se activa este efecto, la duración de los sellos escarlatas que posee actualmente se actualizará. Cada sello escarlata reducirá el consumo de aguante de Yanfei y desaparecerá cuando abandone el campo.

    Ataque cargado: Consume aguante y todos los sellos escarlatas antes de repartir AoE Pyro DMG a los oponentes después de un breve tiempo de lanzamiento. El AoE y el DAÑO de este ataque cargado aumentarán de acuerdo con la cantidad de Scarlet Seals consumidos.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Pyro, Yanfei se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Pyro DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    YohimiyaAtaque normal Yohimiya
    Ataque normal
    Llamarada de fuegos artificialesAtaque normal Llamarada de fuegos artificiales
    Ataque normal: Realiza hasta 5 tiros consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO.
    Mientras apuntas, las llamas se acumularán en la punta de la flecha antes de dispararse como ataque. Tiene diferentes efectos según el tiempo de carga de la energía:

    • Nivel de carga 1: dispara una flecha llameante que reparte Pyro DMG.
    • Nivel de carga 2: genera un máximo de 3 flechas de encendido en función del tiempo dedicado a la carga, liberándolas como parte de este disparo de puntería. Las Flechas Encendidas se dirigirán a los oponentes cercanos, infligiendo Pyro DMG al golpe.

    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    ZhongliAtaque normal Zhongli
    Ataque normal
    Lluvia de piedraAtaque normal Lluvia de piedra
    Ataque normal: Realiza hasta 6 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para lanzarse hacia adelante, lo que hace que caigan lanzas de piedra a lo largo de su camino.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Modificación de ataque normal

    Estas son habilidades que otorgan bonificaciones adicionales o modifican la cadena de Ataque Normal.

    Talentos

    2 Los talentos coinciden con la selección de categoría:

    Personaje Nombre Descripción Tipo
    Ataque normal
    Viajero (Anemo)Ataque normal Viajero (Anemo)
    Ataque normal
    Viento cortanteAtaque normal Viento cortante
    El último golpe de un combo de Ataque Normal desata una hoja de viento, que inflige el 60% del ATQ como Anemo DMG a todos los oponentes en su camino. 1a Ascensión Pasiva
    Ataque normal
    Viajero (Geo)Ataque normal Viajero (Geo)
    Ataque normal
    Deslizamiento de rocas frenéticoAtaque normal Deslizamiento de rocas frenético
    El golpe final de un combo de Ataque Normal provoca un colapso, lo que causa el 60% del ATQ como AoE Geo DMG. 4ta Ascensión Pasiva

    Constelaciones

    4 Las constelaciones coinciden con la selección de categoría:

    Personaje Nombre Descripción nivel
    Ataque normal
    Sangonomiya KokomiAtaque normal Sangonomiya Kokomi
    Ataque normal
    Al borde del aguaAtaque normal Al borde del agua
    Mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, el Ataque Normal final en el combo de Sangonomiya Kokomi desatará un pez nadando para repartir el 30% de su Max HP como Hydro DMG.
    Este DMG no se considera Ataque normal DMG.
    1
    Ataque normal
    Sangonomiya KokomiAtaque normal Sangonomiya Kokomi
    Ataque normal
    Sango IsshinAtaque normal Sango Isshin
    Mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, Sangonomiya Kokomi gana un 40% Bono Hydro DMG por 4s después de ella Normal y los ataques cargados curan a un personaje con un 80% o más de HP. 6
    Ataque normal
    XianglingAtaque normal Xiangling
    Ataque normal
    El aceite se encuentra con el fuegoAtaque normal El aceite se encuentra con el fuego
    El último ataque en una secuencia de Ataque Normal aplica el estado Implode al oponente durante 2 segundos. Una explosión ocurrirá una vez que termine esta duración, causando el 75% del ATQ de Xiangling como AoE Pyro DMG. 2
    Ataque normal
    YohimiyaAtaque normal Yohimiya
    Ataque normal
    Enjambre de meteoritos de NaganoharaAtaque normal Enjambre de meteoritos de Naganohara
    Durante Niwabi Fire-Dance, los Ataques Normales de Yoimiya tienen un 50% de probabilidad de disparar una Flecha Encendida adicional que causa el 60% de su DAÑO original. Este DMG se considera DMG de ataque normal. 6

    Los artefactos

    5 Los conjuntos de artefactos coinciden con la selección de categoría:

    Kit Rareza Piezas Bonos
    Artista marcial 3-4 ★ Ataque normalAtaque normalAtaque normalAtaque normalAtaque normal 2 piezas: Aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 15%.
    4 piezas: Después de usar la Habilidad Elemental, aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 25% durante 8s.
    Final de Gladiador 4-5 ★ Ataque normalAtaque normalAtaque normalAtaque normalAtaque normal 2 piezas: ATQ + 18%.
    4 piezas: Si el portador de este conjunto de artefactos usa una Espada, Claymore o Arma de asta, aumenta su DAÑO de Ataque Normal en un 35%.
    Retrocediendo bólido 4-5 ★ Ataque normalAtaque normalAtaque normalAtaque normalAtaque normal 2 piezas: Aumenta la fuerza del escudo en un 35%.
    4 piezas: Mientras está protegido por un escudo, obtiene un 40% adicional de DAÑO de Ataque Normal y Cargado.
    Corazón de profundidad 4-5 ★ Ataque normalAtaque normalAtaque normalAtaque normalAtaque normal 2 piezas: Bonificación Hydro DMG + 15%
    4 piezas: Después de usar una Habilidad Elemental, aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 30% durante 15s.
    Reminiscencia de Shimenawa 4-5 ★ Ataque normalAtaque normalAtaque normalAtaque normalAtaque normal 2 piezas: ATQ + 18%
    4 piezas: Al lanzar una habilidad elemental, si el personaje tiene 15 o más de energía, pierde 15 de energía y el DAÑO de ataque normal / cargado / en picado aumenta en un 50% durante 10 segundos. Este efecto no se activará de nuevo durante esa duración.

    Armas

    Estas armas pueden modificar específicamente el daño del ataque normal. Para las armas que aumentan todo el DAÑO en general, consulte Bonificación de daño.

    11 las armas coinciden con la selección de categoría:

    Ícono Nombre Rareza ATK base (nivel 90) 2da estadística (nivel 90) Habilidad pasiva
    Ataque normal Jurada por la libertad Ataque normal 46
    (608)
    Dominio elemental 43
    (198)
    Coral revolucionario
    Una parte del "Movimiento Millennial" que deambula entre los vientos. Aumenta el DAÑO en 10~20%. Cuando el personaje que empuña esta arma activa Reacciones elementales, obtiene un Sello de rebelión. Este efecto se puede activar una vez cada 0.5 segundos y se puede activar incluso si dicho personaje no está en el campo.
    Cuando poseas 2 Sigils of Rebellion, todos se consumirán y todos los miembros del grupo cercanos obtendrán "Millennial Movement: Song of Resistance" durante 12 segundos. "Movimiento Milenario: Canción de Resistencia" aumenta el DMG de Ataque Normal, Cargado y Profundo en 16~32% y aumenta el ATK en 20~40%. Una vez que se activa este efecto, no obtendrás Sigils of Rebellion durante 20 segundos.
    De los muchos efectos del "Movimiento Millennial", los beneficios del mismo tipo no se acumularán.
    Ataque normal Arco de Amos Ataque normal 46
    (608)
    ATQ 10.8%
    (49.6%)
    De voluntad fuerte
    Aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en 12~24%. Después de que se dispara un Ataque Normal o Cargado, el DAÑO infligido aumenta en un 8~16% cada 0.1 segundos, la flecha está en el aire hasta 5 veces.
    Ataque normal Pulso atronador Ataque normal 46
    (608)
    CRIT DMG 14.4%
    (66.2%)
    Regla por trueno
    Aumenta el ATK en 20~40% y otorga el poder del Thunder Emblem. En los niveles de pila 1/2/3, el Thunder Emblem aumenta el DAÑO de Ataque Normal en 12/24/40~24/48/80%. El personaje obtendrá 1 pila de Thunder Emblem en cada uno de los siguientes escenarios: El ataque normal causa DAÑO (la pila dura 5 s), lanzando Habilidad elemental (la pila dura 10 s); La energía es inferior al 100% (la pila desaparece cuando la energía está llena). La duración de cada pila se calcula de forma independiente.
    Ataque normal Vals de Mitternachts Ataque normal 42
    (510)
    Bono de DAÑO Físico 11.3%
    (51.7%)
    Dúo de la noche a la mañana
    Los ataques normales de los oponentes aumentan el DAÑO de Habilidad Elemental en 20~40% durante 5 s. Los golpes de habilidad elemental en oponentes aumentan el DAÑO de ataque normal en 20~40% durante 5 s.
    Ataque normal Herrumbre Ataque normal 42
    (510)
    ATQ 9%
    (41.3%)
    Disparo rápido
    Aumenta el DAÑO del Ataque Normal en 40~80% pero reduce el DAÑO de los ataques cargados en un 10%.
    Ataque normal Perla solar Ataque normal 42
    (510)
    Tasa CRIT 6%
    (27.6%)
    Brillo solar
    Los golpes de Ataque Normal aumentan el DAÑO de la Habilidad Elemental y la Explosión Elemental en 20~40% durante 6 s. Del mismo modo, los golpes de Habilidad elemental o Ráfaga elemental aumentan el DAÑO del Ataque normal en 20~40% durante 6 s.
    Ataque normal La espada negra Ataque normal 42
    (510)
    Tasa CRIT 6%
    (27.6%)
    Justicia
    Aumenta el DAÑO infligido por Ataques Normales y Cargados por 20~40%.
    Además, regenera 60~100% de ATQ como HP cuando los ataques normales y cargados obtienen un golpe CRIT. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
    Ataque normal Prototipo Starglitter Ataque normal 42
    (510)
    Recarga de energía 10.0%
    (45.9%)
    Afinidad mágica
    Después de usar una Habilidad Elemental, aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Cargado en 8~16% durante 12 s. Máximo 2 pilas.
    Ataque normal hamayumi Ataque normal 41
    (454)
    ATQ 12%
    (55.1%)
    Sorteo completo
    Aumenta el DAÑO del Ataque Normal en 16~32% y DAÑO de Ataque Cargado por 12~24%. Cuando la Energía del personaje que lo equipa alcanza el 100%, este efecto aumenta en un 100%.
    Ataque normal Depredador Ataque normal 42
    (510)
    ATQ 9%
    (41.3%)
    Golpe fuerte
    • Efectivo solo en la siguiente plataforma:
    • "PlayStation Network"
    • Repartir Cryo DMG a oponentes aumenta el DMG de ataque normal y cargado de este personaje en un 10% durante 6s. Este efecto puede tener un máximo de 2 acumulaciones. Además, cuando Aloy equipa Predator, el ATK aumenta en 66.
    Ataque normal Borla Blanca Ataque normal 39
    (401)
    Tasa CRIT 5.1%
    (23.4%)
    Agudo
    Aumenta el DAÑO del Ataque Normal en 24~48%.

    Trivia

    • El uso de cualquier ataque normal (normal, cargado, en picado), excepto los ataques normales y cargados de Barbara y Mona contra los PNJ, puede hacer que retrocedan. Usarlos en ciertos animales salvajes como perros hará que ladren y corran alrededor del usuario en círculos. Usarlos en gatos hará que salten hacia atrás y eviten el ataque, lo que a veces hará que hagan divertidas gimnasia aérea.

    Navegación

     Talentos y habilidades de exploración
    Talentos de combate
    • Ataque normal
      • Ataque cargado
      • Ataque hundido
    • Habilidad elemental
    • Sprint alternativo
    • Explosión elemental
    Talentos pasivos
    • 1a Ascensión Pasiva
    • 4ta Ascensión Pasiva
    • Utilidad pasiva
    Exploración
    • Alpinismo
    • Vista elemental
    • Deslizamiento
    • Esprintar
    • Swimming
    Otros
    • Cargo
    • Niveles de carga

    44 Los talentos coinciden con la selección de categoría:

    Personaje Nombre Descripción
    Ataque normal
    AlbedoAtaque normal Albedo
    Ataque normal
    Favonius Bladework - WeissAtaque normal Favonius Bladework - Weiss
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.
    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.
    Ataque normal
    AloyAtaque normal Aloy
    Ataque normal
    Fuego rápidoAtaque normal Fuego rápido
    Ataque normal: Realiza hasta 4 disparos consecutivos con un arco.
    Ataque cargado: Realice una operación más precisa Buena punteria con aumento de DMG.
    Mientras apunta, se acumulará escarcha en la punta de la flecha. Una flecha de escarcha completamente cargada se encargará Cryo DMG
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.
    Ataque normal
    AmberAtaque normal Amber
    Ataque normal
    Tirador de primeraAtaque normal Tirador de primera
    Ataque normal: Realiza hasta 5 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apunta, las llamas se acumularán en la punta de la flecha. Una flecha en llamas completamente cargada se encargará Pyro DMG.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área de efecto al impactar.

    Ataque normal
    BárbaraAtaque normal Bárbara
    Ataque normal
    Susurro de aguaAtaque normal Susurro de agua
    Ataque normal: Realiza hasta 4 ataques de salpicaduras de agua que tratan Hydro DMG.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para hacer frente AoE Hydro DMG después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Hydro, Barbara se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Hydro DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    BeidouAtaque normal Beidou
    Ataque normal
    OceanborneAtaque normal Oceanborne
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes sucesivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar cortes continuos. Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO en área al impactar.

    Ataque normal
    BennettAtaque normal Bennett
    Ataque normal
    Huelga de la fortunaAtaque normal Huelga de la fortuna
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para dar rienda suelta a 2 movimientos rápidos de espada.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    ChongyunAtaque normal Chongyun
    Ataque normal
    DemonbaneAtaque normal Demonbane
    Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar ataques continuos en forma de remolino contra todos los oponentes cercanos. Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    dilucAtaque normal diluc
    Ataque normal
    Espada templadaAtaque normal Espada templada
    Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar cortes continuos. Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO en área al impactar.

    Ataque normal
    DionaAtaque normal Diona
    Ataque normal
    Estilo KätzleinAtaque normal Estilo Kätzlein
    Ataque normal: Realiza hasta 5 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apuntas, se acumulará escarcha en la punta de la flecha. Una flecha de escarcha completamente cargada se encargará Daño criogénico.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando daño de área de efecto en el impacto.

    Ataque normal
    EulaAtaque normal Eula
    Ataque normal
    Favonius Bladework - NobleAtaque normal Favonius Bladework - Noble
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar cortes continuos. Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO en área al impactar.

    Ataque normal
    FischlAtaque normal Fischl
    Ataque normal
    Pernos de caídaAtaque normal Pernos de caída
    Ataque normal: Realiza hasta 5 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apuntan, los espíritus del relámpago oscuro de Immernachtreich prestarán atención a la llamada de su Prinzessin y habitarán en la punta de flecha encantada. Cuando esté completamente habitado, el Rachsüchtig Blitz repartirá inmensos Electro DMG.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    GanyuAtaque normal Ganyu
    Ataque normal
    Tiro con arco de LiutianAtaque normal Tiro con arco de Liutian
    Ataque normal: Realiza hasta 6 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apuntas, se acumulará un aura helada en la punta de la flecha antes de que se dispare. Tiene diferentes efectos según el tiempo de carga de la energía:

    • Nivel de carga 1: dispara una flecha helada que ataca Cryo DMG.
    • Nivel de carga 2: dispara una flecha de copo de escarcha que inflige Cryo DMG.

    La Flecha de Copo de Escarcha florece después de golpear a su objetivo, infligiendo AoE Cryo DMG.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    Hu TaoAtaque normal Hu Tao
    Ataque normal
    Lanza secreta de WangshengAtaque normal Lanza secreta de Wangsheng
    Ataque normal: Realiza hasta seis golpes de lanza consecutivos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para lanzarse hacia adelante e infligir daño a los enemigos en el camino.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    JeanAtaque normal Jean
    Ataque normal
    Favonius BladeworkAtaque normal Favonius Bladework
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de resistencia para lanzar a un oponente usando el poder del viento. Los oponentes lanzados caerán lentamente al suelo.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Kaedehara KazuhaAtaque normal Kaedehara Kazuha
    Ataque normal
    Garyuu BladeworkAtaque normal Garyuu Bladework
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar. Si este ataque en picado es activado por Chihayaburu, se convertirá en ataque en picado: Midare Ranzan.
    Ataque en picado: Midare Ranzan: Cuando se realiza un ataque en picado usando los efectos de la habilidad elemental Chihayaburu, el DMG del ataque en picado se convierte en Anemo DMG y creará un pequeño túnel de viento a través de una técnica de hoja secreta que atrae objetos cercanos y oponentes.

    Ataque normal
    kaeyaAtaque normal kaeya
    Ataque normal
    Cuchillas ceremonialesAtaque normal Cuchillas ceremoniales
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Kamisato AyakaAtaque normal Kamisato Ayaka
    Ataque normal
    Arte Kamisato: KabukiAtaque normal Arte Kamisato: Kabuki
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para desatar una ráfaga de ki espada.
    Ataque en picado: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos a lo largo del camino y causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    KeqingAtaque normal Keqing
    Ataque normal
    Manejo de la espada de YunlaiAtaque normal Manejo de la espada de Yunlai
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    KleeAtaque normal Klee
    Ataque normal
    ¡Kaboom!Ataque normal ¡Kaboom!
    Ataque normal: ¡Lanza cosas que hacen boom cuando golpean cosas! Realiza hasta 3 ataques explosivos, infligiendo AoE Pyro DMG.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante y reparte AoE Pyro DMG a los oponentes después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Pyro, Klee se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Pyro DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    Kujou SaraAtaque normal Kujou Sara
    Ataque normal
    Arqueamiento TenguAtaque normal Arqueamiento Tengu
    Ataque normal: Realiza hasta 5 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apuntas, se acumularán relámpagos crepitantes en la punta de la flecha. Una flecha completamente cargada con el poder de la tormenta se encargará Electro DMG.
    Cuando esté en el estado de cubierta de pluma de cuervo, una flecha completamente cargada dejará una pluma de cuervo atrás después de golpear.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    LisaAtaque normal Lisa
    Ataque normal
    Toque relámpagoAtaque normal Toque relámpago
    Ataque normal: Realiza hasta 4 electroataques, infligiendo Electro DMG.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para hacer frente Electro DMG después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Electro, Lisa se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Electro DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    MonaAtaque normal Mona
    Ataque normal
    Onda del destinoAtaque normal Onda del destino
    Ataque normal: Realiza hasta 4 ataques de salpicaduras de agua que tratan Hydro DMG.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para hacer frente AoE Hydro DMG después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Hydro, Mona se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Hydro DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    NingguangAtaque normal Ningguang
    Ataque normal
    Dispersión chispeanteAtaque normal Dispersión chispeante
    Ataque normal: Dispara gemas que tratan Geo DMG. Al golpear, esto otorga a Ningguang 1 Star Jade.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de resistencia para disparar una gema gigante que reparte Geo DMG. Si Ningguang tiene Star Jades, desatar un Ataque Cargado hará que los Star Jades también se disparen al enemigo, causando DAÑO adicional.
    Ataque hundido: Reuniendo el poder de Geo, Ningguang se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Geo DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    NoelleAtaque normal Noelle
    Ataque normal
    Favonius Bladework - MaidAtaque normal Favonius Bladework - Maid
    Ataque normal: Realiza hasta 4 barras consecutivas.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar un ataque de remolino continuo sobre todos los oponentes cercanos. Al final de la secuencia, realiza una poderosa barra adicional.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    QiqiAtaque normal Qiqi
    Ataque normal
    Arte de la espada antiguaAtaque normal Arte de la espada antigua
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para desatar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque hundido: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los oponentes a lo largo del camino e infligiendo DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    Raiden ShogunAtaque normal Raiden Shogun
    Ataque normal
    NaturalAtaque normal Natural
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes de lanza consecutivos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para realizar una barra hacia arriba.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    maquinilla de afeitarAtaque normal maquinilla de afeitar
    Ataque normal
    Colmillo de aceroAtaque normal Colmillo de acero
    Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar ataques continuos en forma de remolino contra todos los oponentes cercanos. Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    RosariaAtaque normal Rosaria
    Ataque normal
    Lanza de la IglesiaAtaque normal Lanza de la Iglesia
    Ataque normal: Realiza hasta cinco golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para lanzarse hacia adelante e infligir daño a los enemigos en el camino.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Sangonomiya KokomiAtaque normal Sangonomiya Kokomi
    Ataque normal
    La forma del aguaAtaque normal La forma del agua
    Ataque normal: Realiza hasta 3 ataques consecutivos que toman la forma de peces nadadores, causando Hydro DMG.
    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para hacer frente AoE Hydro DMG después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Hydro, Kokomi se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Hydro DMG al impactar con el suelo.
    Ataque normal
    SayuAtaque normal Sayu
    Ataque normal
    Hoja Ninja ShuumatsubanAtaque normal Hoja Ninja Shuumatsuban
    Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar ataques giratorios continuos contra todos los oponentes cercanos.
    Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.

    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.
    Ataque normal
    SacarosaAtaque normal Sacarosa
    Ataque normal
    Creación del espíritu del vientoAtaque normal Creación del espíritu del viento
    Ataque normal: Realiza hasta 4 ataques con espíritus del viento, infligiendo Anemo DMG.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante y reparte AoE Anemo DMG después de un breve tiempo de lanzamiento.
    Ataque en picado: Invocando el poder de sus espíritus del viento, Sucrose se precipita hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Anemo DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    TartagliaAtaque normal Tartaglia
    Ataque normal
    Torrent de corteAtaque normal Torrent de corte
    Ataque normal: Realiza hasta 6 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apuntas, el poder de Hydro se acumulará en la punta de la flecha. Una flecha completamente cargada con el torrente se encargará Hydro DMG y aplicar el estado Riptide.
    Aguas revueltas: Los oponentes afectados por Riptide sufrirán AoE Hydro DMG efectos cuando es atacado por Tartaglia de varias formas. El DAÑO repartido de esta manera se considera DAÑO de Ataque Normal.

    • Riptide Flash: un disparo de puntería completamente cargado que golpea a un oponente afectado por Riptide causa ataques consecutivos de AoE DMG. Puede ocurrir una vez cada 0.7 s.
    • Riptide Burst: derrotar a un oponente afectado por Riptide crea una ráfaga de Hydro que inflige el estado de Riptide a los oponentes cercanos golpeados.

    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.
    Cuando Tartaglia está en Foul Legacy: Raging Tide's Melee Stance, no puede realizar un ataque en picado.

    Ataque normal
    Viajero (Anemo)Ataque normal Viajero (Anemo)
    Ataque normal
    Viento de hierro extranjeroAtaque normal Viento de hierro extranjero
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Viajero (Electro)Ataque normal Viajero (Electro)
    Ataque normal
    Choque de truenos extranjeroAtaque normal Choque de truenos extranjero
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Viajero (Geo)Ataque normal Viajero (Geo)
    Ataque normal
    Hoja de roca extranjeraAtaque normal Hoja de roca extranjera
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    Viajero (no alineado)Ataque normal Viajero (no alineado)
    Ataque normal
    Recuerdos del pasadoAtaque normal Recuerdos del pasado
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    ventiAtaque normal venti
    Ataque normal
    Puntería divinaAtaque normal Puntería divina
    Ataque normal: Realiza hasta 6 disparos consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apunta, los vientos favorables se acumularán en la punta de la flecha. Una flecha de viento completamente cargada se ocupará Anemo DMG.
    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    XianglingAtaque normal Xiangling
    Ataque normal
    Dough-FuAtaque normal Dough-Fu
    Ataque normal: Realiza hasta cinco golpes de lanza consecutivos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para lanzarse hacia adelante e infligir daño a los oponentes en el camino.
    Ataque hundido: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los oponentes a lo largo del camino e infligiendo DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    XiaoAtaque normal Xiao
    Ataque normal
    Empuje torbellinoAtaque normal Empuje torbellino
    Ataque normal: Realiza hasta 6 golpes de lanza consecutivos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para realizar un empuje hacia arriba.
    Ataque en picado: Se lanza desde el aire para golpear el suelo desde abajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino e infligiendo DAÑO de área al impactar.
    Xiao no toma DMG al realizar ataques en picado.

    Ataque normal
    XingqiuAtaque normal Xingqiu
    Ataque normal
    Estilo GuhuaAtaque normal Estilo Guhua
    Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.
    Ataque hundido Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    XinyanAtaque normal Xinyan
    Ataque normal
    Bailar en el fuegoAtaque normal Bailar en el fuego
    Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes consecutivos.

    Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar ataques giratorios continuos contra todos los oponentes cercanos.
    Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

    Ataque normal
    YanfeiAtaque normal Yanfei
    Ataque normal
    Sello de aprobaciónAtaque normal Sello de aprobación
    Ataque normal: Dispara bolas de fuego que cuentan hasta tres Pyro DMG. Cuando los ataques normales de Yanfei golpean a los enemigos, le otorgarán un único sello escarlata. Yanfei puede poseer un máximo de 3 sellos escarlatas, y cada vez que se activa este efecto, la duración de los sellos escarlatas que posee actualmente se actualizará. Cada sello escarlata reducirá el consumo de aguante de Yanfei y desaparecerá cuando abandone el campo.

    Ataque cargado: Consume aguante y todos los sellos escarlatas antes de repartir AoE Pyro DMG a los oponentes después de un breve tiempo de lanzamiento. El AoE y el DAÑO de este ataque cargado aumentarán de acuerdo con la cantidad de Scarlet Seals consumidos.
    Ataque en picado: Reuniendo el poder de Pyro, Yanfei se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Pyro DMG al impactar con el suelo.

    Ataque normal
    YohimiyaAtaque normal Yohimiya
    Ataque normal
    Llamarada de fuegos artificialesAtaque normal Llamarada de fuegos artificiales
    Ataque normal: Realiza hasta 5 tiros consecutivos con un arco.

    Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO.
    Mientras apuntas, las llamas se acumularán en la punta de la flecha antes de dispararse como ataque. Tiene diferentes efectos según el tiempo de carga de la energía:

    • Nivel de carga 1: dispara una flecha llameante que reparte Pyro DMG.
    • Nivel de carga 2: genera un máximo de 3 flechas de encendido en función del tiempo dedicado a la carga, liberándolas como parte de este disparo de puntería. Las Flechas Encendidas se dirigirán a los oponentes cercanos, infligiendo Pyro DMG al golpe.

    Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando DAÑO de área al impactar.

    Ataque normal
    ZhongliAtaque normal Zhongli
    Ataque normal
    Lluvia de piedraAtaque normal Lluvia de piedra
    Ataque normal: Realiza hasta 6 golpes rápidos.

    Ataque cargado: Consume una cierta cantidad de aguante para lanzarse hacia adelante, lo que hace que caigan lanzas de piedra a lo largo de su camino.
    Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.

     Talentos y habilidades de exploración Talentos de combate
    • Ataque normal
      • Ataque cargado
      • Ataque hundido
    • Habilidad elemental
    • Sprint alternativo
    • Explosión elemental
    Talentos pasivos
    • 1a Ascensión Pasiva
    • 4ta Ascensión Pasiva
    • Utilidad pasiva
    Exploración
    • Alpinismo
    • Vista elemental
    • Deslizamiento
    • Esprintar
    • Swimming
    Otros
    • Cargo
    • Niveles de carga
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