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    Contenido

    Estadísticas principales

    Cada artefacto tiene una estadística principal, determinada por el tipo / ranura del artefacto. Su valor inicial está determinado por la rareza del artefacto. Consulte Artefactos / Escala para conocer los valores por nivel.



     Artefactos / Estadísticas La flor de la vida
    RarezaArtefactos / EstadísticasArtefactos / EstadísticasArtefactos / Estadísticas
    HP430 - 1,893645 - 3,571717 - 4,780
     Artefactos / Estadísticas Penacho de muerte
    RarezaArtefactos / EstadísticasArtefactos / EstadísticasArtefactos / Estadísticas
    ATK28 - 12342 - 23247 - 311
     Artefactos / Estadísticas Arenas de Eon
    RarezaArtefactos / EstadísticasArtefactos / EstadísticasArtefactos / Estadísticas
    HP%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    ATQ%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    DEF%6.6 -% 28.87.9 -% 43.58.7 -% 58.3
    Maestría elemental21 - 92.325.2 - 139.328 - 186.5
       Limpia
    Recargar%
    5.8 -% 25.67.0 -% 38.77.8 -% 51.8
     Artefactos / Estadísticas Cáliz de Eonotema
    RarezaArtefactos / EstadísticasArtefactos / EstadísticasArtefactos / Estadísticas
    HP%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    ATQ%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    DEF%6.6 -% 28.87.9 -% 43.58.7 -% 58.3
    Maestría elemental21 - 92.325.2 - 139.328 - 186.5
    % De bonificación de DAÑO elemental5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    % De bonificación física de DMG6.6 -% 28.87.9 -% 43.58.7 -% 58.3
     Artefactos / Estadísticas Aro de Logos
    RarezaArtefactos / EstadísticasArtefactos / EstadísticasArtefactos / Estadísticas
    HP%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    ATQ%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    DEF%6.6 -% 28.87.9 -% 43.58.7 -% 58.3
    Maestría elemental21 - 92.325.2 - 139.328 - 186.5
    CRIT rate%3.5 -% 15.44.2 -% 23.24.7 -% 31.1
    CRIT DMG%7.0 -% 30.88.4 -% 46.49.3 -% 62.2
    % De bonificación de curación4.0 -% 17.84.8 -% 26.85.4 -% 35.9

    Estadísticas secundarias

    Junto con la estadística principal, los artefactos pueden tener hasta 4 subestadísticas; el número inicial se basa en su rareza.



    Un artefacto no puede tener subestadísticas duplicadas, y sus subestadísticas no pueden ser las mismas que la estadística principal. (Por ejemplo, un artefacto con una estadística principal de% de ATK no puede obtener una subestadística de% de ATK, pero podría tener una subestadística de ATK plana).

    Rareza LV máximo Basado en
    Estadísticas secundarias
    # de desbloqueos # de actualizaciones
    Artefactos / Estadísticas +4 0 1 0
    Artefactos / Estadísticas +4 0-1 1 0
    Artefactos / Estadísticas + 12 1-2 2-3 0-1
    Artefactos / Estadísticas + 16 2-3 1-2 2-3
    Artefactos / Estadísticas + 20 3-4 0-1 4-5

    El valor inicial de cada subestadístico también se aleatoriza según la rareza.



    Posibles valores de subestadio [1]
    RarezaArtefactos / EstadísticasArtefactos / EstadísticasArtefactos / EstadísticasArtefactos / EstadísticasArtefactos / Estadísticas
    HP23.90 / 29.8850.19 / 60.95 / 71.70100.38 / 114.72 / 129.06 / 143.40167.30 / 191.20 / 215.10 / 239.00209.13 / 239.00 / 268.88 / 298.75
    ATK1.56 / 1.953.27 / 3.97 / 4.676.54 / 7.47 / 8.40 / 9.3410.89 / 12.45 / 14.00 / 15.5613.62 / 15.56 / 17.51 / 19.45
    DEF1.85 / 2.313.89 / 4.72 / 5.567.78 / 8.89 / 10.00 / 11.1112.96 / 14.82 / 16.67 / 18.5216.20 / 18.52 / 20.83 / 23.15
    HP%1.17% / 1.46%1.63% / 1.98% / 2.33%2.45% / 2.80% / 3.15% / 3.50%3.26% / 3.73% / 4.20% / 4.66%4.08% / 4.66% / 5.25% / 5.83%
    ATQ%1.17% / 1.46%1.63% / 1.98% / 2.33%2.45% / 2.80% / 3.15% / 3.50%3.26% / 3.73% / 4.20% / 4.66%4.08% / 4.66% / 5.25% / 5.83%
    DEF%1.46% / 1.82%2.04% / 2.48% / 2.91%3.06% / 3.50% / 3.93% / 4.37%4.08% / 4.66% / 5.25% / 5.83%5.10% / 5.83% / 6.56% / 7.29%
    Maestría elemental4.66 / 5.836.53 / 7.93 / 9.339.79 / 11.19 / 12.59 / 13.9913.06 / 14.92 / 16.79 / 18.5616.32 / 18.65 / 20.98 / 23.31
    Recarga de energía%1.30% / 1.62%1.81% / 2.20% / 2.59%2.72% / 3.11% / 3.50% / 3.89%3.63% / 4.14% / 4.66% / 5.18%4.53% / 5.18% / 5.83% / 6.48%
    CRIT rate%0.78% / 0.97%1.09% / 1.32% / 1.55%1.63% / 1.86% / 2.10% / 2.33%2.18% / 2.49% / 2.80% / 3.11%2.72% / 3.11% / 3.50% / 3.89%
    CRIT DMG%1.55% / 1.94%2.18% / 2.64% / 3.11%3.26% / 3.73% / 4.20% / 4.66%4.35% / 4.97% / 5.60% / 6.22%5.44% / 6.22% / 6.99% / 7.77%

    Cada 4 niveles de mejora, se agrega o aumenta una subestadística de artefacto:


    • Si el artefacto tiene menos de 4 subestadísticas, gana una nueva subestadística aleatoria con un valor aleatorio de la tabla anterior.
    • Si el artefacto ya tiene 4 subestadísticas, una subestadística aleatoria se incrementa en una cantidad aleatoria de la tabla anterior.

    1. ↑ Estadísticas de artefactos de Datamined

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    % De recarga 5.8 - 25.6% 7.0 - 38.7% 7.8 - 51.8%  Artefactos / Estadísticas Cáliz de rareza eonotemaArtefactos / EstadísticasArtefactos / EstadísticasArtefactos / Estadísticas HP% 5.2 - 23.1% 6.3 - 34.8% 7.0 - 46.6% ATK% 5.2 - 23.1% 6.3 - 34.8% 7.0 - 46.6% DEF% 6.6 - 28.8% 7.9 - 43.5% 8.7 - 58.3% Dominio elemental21 - 92.325.2 - 139.328 - 186.5 Bono de DAÑO Elemental% 5.2 - 23.1% 6.3 - 34.8% 7.0 - 46.6% Bono de DAÑO Físico% 6.6 - 28.8% 7.9 - 43.5% 8.7 - 58.3%  Artefactos / Estadísticas Aro de Logos RarezaArtefactos / EstadísticasArtefactos / EstadísticasArtefactos / Estadísticas HP% 5.2 - 23.1% 6.3 - 34.8% 7.0 - 46.6% ATK% 5.2 - 23.1% 6.3 - 34.8% 7.0 - 46.6% DEF% 6.6 - 28.8% 7.9 - 43.5% 8.7 - 58.3% Dominio elemental21 - 92.325.2 - 139.328 - 186.5 Tasa CRIT% 3.5 - 15.4% 4.2 - 23.2% 4.7 - 31.1% CRIT DMG% 7.0 - 30.8% 8.4 - 46.4% 9.3 - 62.2% Bono de curación% 4.0 - 17.8% 4.8 - 26.8% 5.4 - 35.9% Navegación Genshin Impact
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