Artefactos / Escalado

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias
Los artefactosPacksEstadísticasMayoreoPiel escamosa

Contenido

  • 1 valores estadísticos principales en cada nivel
    • 1.1 Artefactos de 5 estrellas
    • 1.2 Artefactos de 4 estrellas
    • 1.3 Artefactos de 3 estrellas
    • 1.4 Artefactos de 2 estrellas
    • 1.5 Artefactos de 1 estrellas
  • 2 diferencias estadísticas principales
    • 2.1 Diferencia entre rarezas
      • 2.1.1 4 estrellas a 5 estrellas
      • 2.1.2 3 estrellas a 4 estrellas
      • 2.1.3 2 estrellas a 3 estrellas
      • 2.1.4 1 estrellas a 2 estrellas
    • 2.2 Aumento por nivel
    • 2.3 Valores estadísticos idénticos
  • 3 máximos teóricos subestatales
  • Navegación 4

Valores estadísticos principales en cada nivel

{{Artifact Main Stats}} debería permanecer actualizado con los datos aquí.



Artefactos de 5 estrellas

nivel +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 16 + 17 + 18 + 19 + 20
HP 717 920 1,123 1,326 1,530 1,733 1,936 2,139 2,342 2,545 2,749 2,952 3,155 3,358 3,561 3,764 3,967 4,171 4,374 4,577 4,780
ATK 47 60 73 86 100 113 126 139 152 166 179 192 205 219 232 245 258 272 285 298 311
TELÉFONO MÓVIL% 7.0 9.0 11.0 12.9 14.9 16.9 18.9 20.9 22.8 24.8 26.8 28.8 30.8 32.8 34.7 36.7 38.7 40.7 42.7 44.6 46.6
ATQ% 7.0 9.0 11.0 12.9 14.9 16.9 18.9 20.9 22.8 24.8 26.8 28.8 30.8 32.8 34.7 36.7 38.7 40.7 42.7 44.6 46.6
DEF% 8.7 11.2 13.7 16.2 18.6 21.1 23.6 26.1 28.6 31 33.5 36 38.5 40.9 43.4 45.9 48.4 50.8 53.3 55.8 58.3
Daño físico% 8.7 11.2 13.7 16.2 16.2 21.1 23.6 26.1 28.6 31 33.5 36 38.5 40.9 43.4 45.9 48.4 50.8 53.3 55.8 58.3
% De DAÑO elemental 7.0 9.0 11.0 12.9 14.9 16.9 18.9 20.9 22.8 24.8 26.8 28.8 30.8 32.8 34.7 36.7 38.7 40.7 42.7 44.6 46.6
Maestría elemental 28 36 44 52 60 68 76 84 91 99 107 115 123 131 139 147 155 163 171 179 187
Recarga de energía% 7.8 10.0 12.2 14.4 16.6 18.8 21.0 23.2 25.4 27.6 29.8 32.0 34.2 36.4 38.6 40.8 43.0 45.2 47.4 49.6 51.8
CRIT rate% 4.7 6.0 7.4 8.7 10.0 11.4 12.7 14.0 15.4 16.7 18.0 19.3 20.7 22.0 23.3 24.7 26.0 27.3 28.7 30.0 31.1
% De daño crítico 9.3 11.9 14.6 17.2 19.9 22.5 25.2 27.8 30.5 33.1 35.8 38.4 41.1 43.7 46.3 49.0 51.6 54.3 56.9 59.6 62.2
% De bonificación de curación 5.4 6.9 8.4 10.0 11.5 13.0 14.5 16.1 17.6 19.1 20.6 22.2 23.7 25.2 26.7 28.3 29.8 31.3 32.8 34.4 35.9

Artefactos de 4 estrellas

nivel +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 16
HP 645 828 1,011 1,194 1,377 1,559 1,742 1,925 2,108 2,291 2,474 2,657 2,839 3,022 3,205 3,388 3,571
ATK 42 54 66 78 90 102 113 125 137 149 161 173 185 197 209 221 232
TELÉFONO MÓVIL% 6.3 8.1 9.9 11.6 13.4 15.2 17.0 18.8 20.6 22.3 24.1 25.9 27.7 29.5 31.3 33.0 34.8
ATQ% 6.3 8.1 9.9 11.6 13.4 15.2 17.0 18.8 20.6 22.3 24.1 25.9 27.7 29.5 31.3 33.0 34.8
DEF% 7.9 10.1 12.3 14.6 16.8 19.0 21.2 23.5 25.7 27.9 30.2 32.4 34.6 36.8 39.1 41.3 43.5
Daño físico% 7.9 10.1 12.3 14.6 16.8 19.0 21.2 23.5 25.7 27.9 30.2 32.4 34.6 36.8 39.1 41.3 43.5
% De DAÑO elemental 6.3 8.1 9.9 11.6 13.4 15.2 17.0 18.8 20.6 22.3 24.1 25.9 27.7 29.5 31.3 33.0 34.8
Maestría elemental 25 32 39 47 54 61 68 75 82 89 97 104 111 118 125 132 139
Recarga de energía% 7.0 9.0 11.0 12.9 14.9 16.9 18.9 20.9 22.8 24.8 26.8 28.8 30.8 32.8 34.7 36.7 38.7
CRIT rate% 4.2 5.4 6.6 7.8 9.0 10.1 11.3 12.5 13.7 14.9 16.1 17.3 18.5 19.7 20.8 22.0 23.2
% De daño crítico 8.4 10.8 13.1 15.5 17.9 20.3 22.7 25.0 27.4 29.8 32.2 34.5 36.9 39.3 41.7 44.1 46.4
% De bonificación de curación 4.8 6.2 7.6 9.0 10.3 11.7 13.1 14.4 15.8 17.2 18.6 19.9 21.3 22.7 24.0 25.4 26.8

Artefactos de 3 estrellas

nivel +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 + 10 + 11 + 12
HP 430 552 674 796 918 1,040 1,162 1,283 1,405 1,527 1,649 1,771 1,893
ATK 28 36 44 52 60 68 76 84 91 99 107 115 123
TELÉFONO MÓVIL% 5.2 6.7 8.2 9.7 11.2 12.7 14.2 15.6 17.1 18.6 20.1 21.6 23.1
ATQ% 5.2 6.7 8.2 9.7 11.2 12.7 14.2 15.6 17.1 18.6 20.1 21.6 23.1
DEF% 6.6 8.4 10.3 12.1 14.0 15.8 17.7 19.6 21.4 23.3 25.1 27.0 28.8
Daño físico% 6.6 8.4 10.3 12.1 14.0 15.8 17.7 19.6 21.4 23.3 25.1 27.0 28.8
% De DAÑO elemental 5.2 6.7 8.2 9.7 11.2 12.7 14.2 15.6 17.1 18.6 20.1 21.6 23.1
Maestría elemental 21 27 33 39 45 51 57 63 69 75 80 86 92
Recarga de energía% 5.8 7.5 9.1 10.8 12.4 14.1 15.7 17.4 19.0 20.7 22.3 24.0 25.6
CRIT rate% 3.5 4.5 5.5 6.5 7.5 8.4 9.4 10.4 11.4 12.4 13.4 14.4 15.4
% De daño crítico 7.0 9.0 11.0 12.9 14.9 16.9 18.9 20.9 22.8 24.8 26.8 28.8 30.8
% De bonificación de curación 4.0 5.2 6.3 7.5 8.6 9.8 10.9 12.0 13.2 14.3 15.5 16.6 17.8

Artefactos de 2 estrellas

nivel 0 1 2 3 4
HP 258 331 404 478 551
ATK 17 22 26 31 36
TELÉFONO MÓVIL% 4.2 5.4 6.6 7.8 9
ATQ% 4.2 5.4 6.6 7.8 9
DEF% 5.2 6.7 8.2 9.7 11.2
Daño físico% 5.2 6.7 8.2 9.7 11.2
% De DAÑO elemental 4.2 5.4 6.6 7.8 9
Maestría elemental 17 22 26 31 36
Recarga de energía% 4.7 6 7.3 8.6 9.9
CRIT rate% 2.8 3.6 4.4 5.2 6
CRIT DMG% 5.6 7.2 8.8 10.4 11.9
% De bonificación de curación 3.2 4.1 5.1 6 6.9

Artefactos de 1 estrellas

nivel 0 1 2 3 4
HP 129 178 227 275 324
ATK 8 12 15 18 21
TELÉFONO MÓVIL% 3.1 4.3 5.5 6.7 7.9
ATQ% 3.1 4.3 5.5 6.7 7.9
DEF% 3.9 5.4 6.9 8.4 9.9
Daño físico% 3.9 5.4 6.9 8.4 9.9
% De DAÑO elemental 3.1 4.3 5.5 6.7 7.9
Maestría elemental 13 17 22 27 32
Recarga de energía% 3.5 4.8 6.1 7.5 8.8
CRIT rate% 2.1 2.9 3.7 4.5 5.3
CRIT DMG% 4.2 5.8 7.4 9.0 10.5
% De bonificación de curación 2.4 3.3 4.3 5.2 6.1

Principales diferencias estadísticas

Diferencia entre rarezas

4 estrellas a 5 estrellas

La estadística principal básica que pasa de un artefacto de 4 estrellas a un artefacto de 5 estrellas aumenta en:



  • ~ 11.162% para todos Estadísticas principales.

3 estrellas a 4 estrellas

La estadística principal básica que pasa de un artefacto de 3 estrellas a un artefacto de 4 estrellas aumenta en:

  • 50% para HP y ATK.
  • ~ 20% por cada dos Estadísticas principales.

2 estrellas a 3 estrellas

La estadística principal básica que pasa de un artefacto de 2 estrellas a un artefacto de 3 estrellas aumenta en:

  • 66.66% para HP y ATK.
  • ~ 23.5% por cada dos Estadísticas principales.

1 estrellas a 2 estrellas

La estadística principal básica que pasa de un artefacto de 1 estrellas a un artefacto de 2 estrellas aumenta en:

  • 112.5% para ATK.
  • 100% para HP.
  • ~ 35.5% por cada dos Estadísticas principales.

Aumento por nivel

Siempre que un artefacto gana un nivel, se aplica el siguiente cálculo a su estadística principal:

CurrentStatValue = PreviousStatValue + (BaseMainStatValue x StatMultiplier)

La StatMultiplier es único para cada calidad específica y Estadística principal en cuestión, y varía entre 0.28 y 0.29. Además, cada estadística se redondea en la vista de la interfaz de usuario.

Valores de estadísticas idénticos

Las siguientes estadísticas principales comparten valores:

  • TELÉFONO MÓVIL%, ATQ% y % De DAÑO elemental.
  • DEF% y Daño físico%.

Máximos teóricos subestatales

Estos son valores teóricos máximos de subestad que puede tener cualquier artefacto. Esto requiere que el artefacto tenga el número máximo de subestadísticas posibles en el nivel 0, de modo que una tirada no se "desperdicie" en una nueva subestadística, y la subestadística que sea de interés también tenga el valor inicial máximo posible. Para obtener el valor teórico máximo, el artefacto solo debe ingresar a la subestadística de interés, mientras que también obtiene el valor de actualización máximo posible.

Máximos teóricos
Rareza
HP2879561,794
ATK1962114
DEF2274138
TELÉFONO MÓVIL%718.634.8
ATQ%718.634.8
DEF%8.723.343.8
Maestría elemental2875138
Recarga de energía%7.820.739
CRIT rate%4.712.423.4
CRIT DMG%9.324.946.8

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